Alternative Software: differenze tra le versioni
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Il proprietario e amministratore di Alternative Software da oltre trent'anni è Roger Hulley<ref>{{Cita web|lingua=en|https://www.linkedin.com/in/rogerhulley/|Roger Hulley}}</ref> (1954<ref name=Tiger/>). Alla fine degli anni '70 Hulley era laureato in biologia, ma appassionato di musica; lavorò infatti all'editrice musicale [[His Master's Voice|HMV]], poi fu general manager per il nord Inghilterra della catena di negozi di dischi Fox's, dove fece espandere gli affari anche ai videogiochi, introducendo la vendita di cartucce per [[Atari VCS]]. Nel 1984 lasciò quel lavoro per cercare di entrare nell'editoria di videogiochi, e iniziò con la gestione della nuova azienda di [[distribuzione commerciale|distribuzione]] R&R<ref name=rgp50>{{RivistaVG/Cita|rg|107|50}}.</ref>.
L'etichetta Alternative Software venne creata in origine da Mick Robinson e Martyn Brown, che poi saranno tra i cofondatori di [[Team17]], per pubblicare autonomamente ''[[Henry's Hoard]]'', un gioco a piattaforme per [[ZX Spectrum]]<ref name="rgp51
Nell'intento di aumentarne le vendite, Mick Robinson propose a Roger Hulley la distribuzione di ''Henry's Hoard'' con la R&R. Hulley invece vide la sua occasione per entrare nell'editoria e si accordò per acquisire tutte le scorte del gioco, la sua [[proprietà intellettuale]] e il nome Alternative Software. Il prezzo di vendita delle [[musicassetta|cassette]] venne abbassato da [[sterlina britannica|£]]4,95 a £1,99<ref name=rgp51>{{RivistaVG/Cita|rg|107|51}}.</ref>, che fu il prezzo tipico di tutti i primi titoli dell'azienda. Il secondo gioco fu lo sparatutto ''[[Pheenix]]'', un clone dell'arcade ''[[Phoenix (videogioco)|Phoenix]]'', pubblicato in precedenza da un'altra azienda e acquisito dall'Alternative verso la fine del 1985, con l'obiettivo di farli uscire entrambi sul mercato natalizio<ref name=rgp51/><ref>I primi riferimenti sulla stampa sono nel 1986, es. {{RivistaVG|crash|27|116|4|1986|titolo=They're magic!|tipo=pubblicità}}</ref>. La nuova Alternative aveva sede a [[Pontefract]] e, almeno nei primi anni, era una [[sussidiaria]] della R&R<ref name=tgmp8>{{cita|''The Games Machine'' UK 11|p. 8}}.</ref>.
Secondo Hulley si sospettò che l'edizione originale di ''Henry's Hoard'' di Brown e Robinson avesse avuto poco successo anche a causa della confezione. Per questo l'Alternative si rivolse al [[Design Council]], un ente promotore del design britannico, e ottenne un piccolo sussidio per migliorare le confezioni<ref name=rgp51/>. Per Natale 1986 vennero ripubblicati i primi due giochi, insieme a due novità (''[[Howzat!]]'', riedizione di un gioco di [[cricket]] per Spectrum, e ''Night Strike'', sparatutto per [[Acorn Electron|Electron]]), con nuove copertine e un nuovo [[logo]], con la sigla "AS" resa artisticamente in un riquadro blu<ref name=rgp51/><ref>{{RivistaVG|cvg|63|46|1|1987|titolo=Alternative software from Alternative Software|tipo=pubblicità}}</ref> (diverso dal logo attuale). Alcune fonti datavano la nascita dell'Alternative proprio a dicembre 1986<ref name=
Dave Palmer, ex dipendente della [[Alligata Software|Alligata]], fu assegnato a gestire stampa e produzione, mentre Hulley si concentrò su sviluppo e ricerca dei nuovi prodotti<ref name=rgp51/> (Palmer lasciò poi l'azienda nel 1988 per fondare la [[Hi-Tec Software]]<ref name=rgp52/>).
===Espansione e successo===
Le edizioni di Natale 1986 ebbero molto successo<ref name=rgp51/> e l'Alternative iniziò una rapida espansione nel 1987, producendo molte riedizioni, come la serie ''[[Danger Mouse in Double Trouble|Danger Mouse]]'' o ''[[Everyone's a Wally]]'', e vari giochi originali<ref name=rgp52>{{RivistaVG/Cita|rg|107|52}}.</ref>. La riedizione di ''[[Run for Gold]]'' divenne il primo titolo dell'Alternative a raggiungere il n° 1 nelle classifiche di vendita<ref name=mcvuk.com>{{Cita|mcvuk.com}}.</ref>.
Nel 1987 venne fondata un'etichetta secondaria, Summit, dedicata ai prodotti a prezzo più alto, secondo Hulley perché i giochi economici a £1,99 rendevano un margine molto basso, specialmente quando si compravano i diritti di riedizione di vecchi titoli. Il nome Summit ("vetta") deriva da ''Sum-it'', un gioco di carte ideato con successo negli anni '30 dal padre di Hulley, Frederick, e poi acquisito da [[Waddingtons]]<ref name=rgp52/>. Poiché il gioco di carte era basato sulle monete britanniche pre-[[Decimal Day|decimali]], l'Alternative organizzò un concorso a premi promozionale in cui si doveva convertire in pre-decimali il prezzo dei giochi Summit<ref name=tgmp8/>. Il primo titolo Summit fu ''Art Master'' per Spectrum, non un videogioco ma un programma di grafica, venduto a £9,95, ma il suo successo non fu granché, e ciò convinse l'Alternative ad assestare la linea Summit su prezzi medi, da £2,99 in su<ref name=rgp52/>. L'idea di Hulley era anche di dedicare il marchio principale ai giocatori più giovani e Summit ai più maturi, ad esempio usando quest'ultimo per i giochi di strategia<ref name=rgp52/>.
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All'inizio del 1988 la rivista ''[[Crash (rivista)|Crash]]'' definì Alternative l'editrice economica molto vicina ai vertici delle classifiche di vendita, senza fare tutto il baccano che facevano le rivali [[Mastertronic]] o [[Codemasters|Code Masters]]. Nelle riedizioni, Alternative cambiava spesso le copertine, includendo regolarmente anche [[screenshot]] sul retro, e talvolta cambiava anche i titoli, poiché si dava molta importanza alla presentazione per vendere bene. All'epoca ogni riedizione vendeva di solito tra le {{formatnum:40000}} e le {{formatnum:100000}} copie<ref>{{RivistaVG/Cita|crash|49}}.</ref>.
Nel corso del 1988 Alternative è stata per molte settimane in cima alle classifiche britanniche
Nel 1988 Alternative fondò un proprio studio di sviluppo interno, Bizarre Developments. Lo studio sviluppò molti dei titoli originali dell'Alternative in questo periodo, parallelamente alla Enigma Variations Ltd e a Keith Goodyer<ref name=rgp52/>. Alla Bizarre sono esplicitamente accreditati in particolare alcuni giochi a 8 bit usciti nei primi anni '90<ref>{{mobygames|azienda|bizarre-developments|Bizarre Developments}}</ref>.
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In questo periodo l'azienda decise anche di puntare sul mercato dei [[videogioco educativo|videogiochi educativi]] o comunque rivolti ai più piccoli, che nel 1988 appariva ancora limitato nella quantità, e il poco che c'era era costoso. Si pensò allora di acquisire [[licenza (economia)|licenze]] di programmi televisivi per bambini, per realizzare sia giochi d'azione sia software educativo su di essi. Venne contattata per prima l'azienda di Britt Allcroft, che possedeva ''[[Il trenino Thomas]]'', ma non erano interessati. La prima licenza si ottenne dalla [[BBC]] nel 1989 per produrre ''[[Postman Pat (videogioco)|Postman Pat]]'', tratto da ''[[Il postino Pat]]''. In seguito al successo che ebbe ''Postman Pat'', si ritentò e si riuscì a trovare un accordo anche per ''[[Thomas the Tank Engine (videogioco)|Thomas the Tank Engine]]'' e per molti altri. Nel 1990 venne lanciata la linea educativa Friendly Learning, con titoli di ''Il trenino Thomas'' e di ''[[Sooty & Sweep]]''<ref name=rgp53/>.
Nel 1989 venne lanciata un'altra etichetta dedicata ai titoli a prezzo pieno, Again Again, che debuttò con ''[[The Munsters (videogioco)|The Munsters]]''<ref name=
Nel 1990 ci fu il lancio della lunga serie di raccolte ''4 Most'', ciascuna formata da quattro titoli per 8 bit già pubblicati in precedenza e con una certa tematica comune<ref name=rgp53/><ref>{{mobygames|gruppo|4-most-series|4 Most series}}</ref>.
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Nei primi anni '90 i giochi Alternative per gli ormai datati computer a 8 bit vendevano ancora bene, ma i rivenditori al dettaglio iniziarono a non volerli più trattare, a cominciare da [[WHSmith]], che secondo Hulley abbandonò il settore fin troppo presto. Alternative dovette perciò concentrarsi sui più evoluti Amiga e Atari ST, ma per questi sistemi l'azienda era solita produrre molti meno titoli e a costi più elevati<ref name=rgp53/>.
Non si tentò mai di entrare nel mercato dei giochi per [[console (videogiochi)|console]], perché produrre software per queste piattaforme costava molto ed era troppo rischioso per una realtà relativamente piccola come l'Alternative. L'attenzione si spostò invece progressivamente verso i giochi per PC. Nel 1992-1993 Alternative pubblicò diverse conversioni per MS-DOS dei propri giochi per home computer. Nel 1995 l'azienda investì nella creazione dello studio di sviluppo Charybdis di [[Nottingham]], con
Alternative subì un grave colpo il 21 settembre 1997, quando un incendio doloso si propagò da un vicino deposito di altra proprietà alla sede dell'azienda. Andarono distrutti gli uffici, il magazzino e gli impianti di duplicazione dei dischi. Sul momento, al personale sembrava che questa fosse la fine dell'azienda<ref name=rgp54/>.
Dopo l'incidente l'azienda dovette inventarsi qualcosa per riprendersi in fretta. La produzione di videogiochi con etichetta Alternative si interruppe. I programmatori interni, al momento scarichi di lavoro, vennero messi a sviluppare [[salvaschermo|screensaver]], più che altro per tenersi occupati. Tuttavia i risultati furono notevoli, e proprio da questi venne l'idea di realizzare [[CD-ROM]] interattivi dedicati a specifiche squadre di calcio della [[Premier League]], che uscirono con la nuova etichetta Premier Sports dal 1998. Insieme ad altri prodotti correlati, la linea vendette bene e permise all'Alternative di sopravvivere, sebbene il personale avesse passato i primi sei mesi di lavoro dopo l'incendio praticamente sotto un telone<ref name=rgp55>{{RivistaVG/Cita|rg|107|55}}.</ref>.
L'etichetta Premier Sports cominciò a declinare entro un paio d'anni, ma nel frattempo era stata stabilita un'altra linea di software, di tipo grafico creativo per bambini. Già dai primi anni '90 Alternative aveva prodotto [[Libro da colorare|libri da colorare]] elettronici, dei quali il più riuscito era ''Playdays Paint'' per Amiga del 1996<ref name=rgp55/><ref>{{RivistaVG|cua|99|42|5|1988|titolo=Playdays Paint}}</ref>. In seguito vennero prodotti programmi di creatività grafica (serie ''Paint & Create'', ''Activity Studio'', ''Creative Studio''<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.alternativesoft.co.uk/about.html|Alternative Software}}</ref>) basati con licenza su film di grande successo, a cominciare dalla serie ''[[Il Signore degli Anelli (
Il ritorno ai videogiochi veri e propri ci fu nel 2003 con ''Rugby League'' per [[PlayStation 2]] e [[Xbox]], primo titolo di una serie sul [[rugby a 13]], in associazione con l'australiana Tru Blu Entertainment<ref name=rgp55/>. L'edizione europea, sulla [[Super League (rugby a 13)|Super League]], venne coprodotta dalla Alternative<ref>{{Cita web|1=https://
Nel 2003 inoltre la sede dell'azienda venne spostata da Pontefract a [[Castleford]]<ref name=rgp52/>.
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*''[[Bangers & Mash]]'' (1992) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[BMX Ninja]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Bully's Sporting Darts]]'' (1992) per Amiga, Amstrad, Atari
*''California Run'' (1988) per Atari 8-bit
*''[[Combat Zone]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Count Duckula (videogioco)|Count Duckula]]'' (1989) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Count Duckula 2]]'' (1992) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Dalek Attack]]'' (1992) per Amiga, Atari
*''Death Before Dishonour'' (1987) per Spectrum
*''[[Death Mask (videogioco)|Death Mask]]'' (1994) per Amiga, Amiga
*''[[Dinosaur Detective Agency]]'' (1993) per Amiga, DOS
*''[[Double Dare]]'' (1991) per Amstrad, Atari ST, C64, Spectrum
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*''[[Endzone]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''Excalibur: Sword of Kings'' (1987) per Spectrum
*''[[The Final Gate]]'' (1996) per Amiga
*''[[Fireman Sam (videogioco)|Fireman Sam]]'' (1991) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Football Frenzy]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[For Gold or Glory]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Grid Iron 2]]'' (1989) per Amstrad, BBC
*''[[Henry's Hoard]]'' (1985) per Spectrum
*''[[Hideous]]'' (1992) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Huckleberry Hound in Hollywood Capers]]'' (1993) per Amiga, Atari
*''[[Humm-Dinger]]'' (1988) per C64
*''[[Huxley Pig]]'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
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*''[[Magic Rufus]]'' (1993) per C64
*''[[Metalyx]]'' (1987) per Amstrad, Spectrum
*''[[Microball]]'' (1986) per Amstrad, BBC
*''[[Mystery of the Indus Valley]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[NEIL Android]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''Night Strike'' (1985) per Electron
*''Night Walk'' (1988) per Amiga, Atari
*''[[The Official Father Christmas]]'' (1989) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Operation Fireball]]'' (1987) per C64
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*''[[Pixie and Dixie]]'' (1993) per Amiga, Atari ST
*''Playdays Paint'' (1996) per Amiga
*''[[Popeye 2 (videogioco 1991 computer)|Popeye 2]]'' (1991) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Popeye 3: WrestleCrazy]]'' (1992) per Amiga, Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Postman Pat (videogioco)|Postman Pat]]'' (1989) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Postman Pat 2]]'' (1989) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Postman Pat 3: To the Rescue]]'' (1992) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Project Paradise]]'' (1997?) per MS-DOS
*''[[Pro Mountain Bike Simulator]]'' (1989) per Amstrad, Atari
*''Protium'' (1988) per C64
*''[[Punch & Judy]]'' (1989) per Amstrad, C64, MSX, Spectrum
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*''[[Super League Pro Rugby]]'' (1996) per DOS
*''[[SuperTed: The Search for Spot]]'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Thomas the Tank Engine (videogioco)|Thomas the Tank Engine]]'' (1990) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Thomas the Tank Engine 2]]'' (1993) per Amiga, Atari
*''[[Thomas the Tank Engine and Friends Pinball]]'' (1995) per Amiga, Amiga
*''[[Tracksuit Manager 2]]'' (1996) per Amiga
*''[[Video Pinball (videogioco)|Video Pinball]]'' (1987) per BBC Micro, Electron
*''[[Wiz-Biz]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[The Wombles (videogioco)|The Wombles]]'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Wrangler (videogioco)|Wrangler]]'' (1989) per Amiga, Atari
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*''[[Butch: Hard Guy]]'' (1987) per Spectrum
*''Castle Top'' (1987) clone di ''[[Hunchback]]'' per Atari 8-bit
*''Caveman'',
*''[[Championship Baseball]]'' (1990) per Spectrum
*''[[Championship Sprint]]'' (1990) per Spectrum
*''[[The Colour of Magic (videogioco)|The Colour of Magic]]'' (1988) per C64, Spectrum
*''[[Combat Lynx]]'' (1990) per BBC
*''[[Confuzion]]'' (1987) per Amstrad CPC, BBC Micro, C64, Electron, Spectrum
*''Crazy Er*bert'' (1987) clone di ''[[Q*Bert]]'' per Amstrad, BBC Micro, C64, Electron, Spectrum
*''Crazy Paving'' (1988) per C64
*''[[Cricket Crazy]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Tim Love's Cricket|Cricket International]]'', ex ''Tim Love's Cricket'' (1988) per Amstrad, C64
*''[[Danger Mouse in Double Trouble]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Danger Mouse in Makin' Whoopee]]'' (1987?) per Amstrad, Spectrum
*''[[Danger Mouse in the Black Forest Chateau]]'' (1986) per MSX, Spectrum
*''[[Dead or Alive (videogioco 1987)|Dead or Alive]]'' (1987) per Amstrad, BBC
*''Desmond's Dungeon'' (1988) per Atari 8-bit
*''Doombase'' (1987) per Spectrum
*''[[Eliminator (videogioco 1988)|Eliminator]]'' (1988) per Spectrum
*''[[Everyone's a Wally]]'' (1987) per Amstrad, Spectrum
*''Fiends'',
*''Flight Simulator'' (1987) per Amstrad
*''Firestorm'' (1986) per Spectrum
*''[[Formula One (videogioco 1983)|Formula One]]'' (1988) per Amstrad, Spectrum
*''[[Frak!]]'' (1986?) per BBC Micro, Electron
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*''[[Galactic Games]]'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Graham Gooch's Test Cricket|Graham Gooch's Match Cricket]]'' (1988) per Amstrad, Electron, Spectrum
*''[[Grandmaster (videogioco)|Grandmaster Chess]]'' (1988) per C64, include anche ''[[Renaissance (videogioco 1982)|Renaissance]]''
*''[[Gunboat (videogioco)|Gunboat]]'' (1988?) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[High Steel (videogioco)|High Steel]]'' (1993) per Amstrad, Atari ST, Spectrum
Riga 218 ⟶ 217:
*''[[Hysteria (videogioco)|Hysteria]]'' (1989) per C64, Spectrum
*''[[Implosion]]'' (1989) per C64, Spectrum
*''[[Indoor Soccer]]'' o ''Sport Spectacular'' (1987) per Amstrad, BBC
*''Invaders 2'' (1987?) clone di ''[[Space Invaders]]'' per Amstrad
*''[[Jaws (videogioco 1989)|Jaws]]'' (1991) per Atari ST, C64, Spectrum
*''[[Uchi Mata (videogioco)|Judo Uchi Mata]]'', ex ''Uchi Mata'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''Leapster'' (1988) per Atari 8-bit
*''[[Liberator (videogioco)|Liberator]]'' (1987) per C16
*''
*''[[Meganova]]'' (1990) per C64, Spectrum
*''Mineshaft'' (1985?) per BBC
*''[[Monkey Magic]]'' (1987) per Atari
*''[[Moon Cresta]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Nomad of Time]]'' (1988) per C64
Riga 233 ⟶ 232:
*''Ocean Racer'' (1987) per Spectrum
*''[[Oink! (videogioco 1987)|Oink!]]'' (1988) per C64, Spectrum
*''[[Micro Olympics|Olympic Spectacular]]'', ex ''Micro Olympics'' (1987) per BBC Micro, C64, Electron, Spectrum
*''[[Pheenix]]'' (1986) per C16, Spectrum
*''[[Popeye (videogioco 1985)|Popeye]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
Riga 244 ⟶ 243:
*''[[Run for Gold]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Saboteur (videogioco)|Saboteur]]'' (1987) per C16
*''Seasurfer'', ex ''Wind Surfer'' (1987) per Spectrum
*''[[The Secret Diary of Adrian Mole]]'' (1987) per Spectrum
*''[[She Vampires]]'' (1988?) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[Skool Daze]]'' (1988) per C64, Spectrum
*''[[Soccer (videogioco 1982)|Soccer]]'' (1987) per Atari
*''[[Champions!|Soccer Boss]]'', ex ''The Boss'' o ''Champions!'' (1987) per Amstrad, C16, C64, Electron, MSX, Spectrum
*''[[Spitfire '40]]'' (1990) per BBC Micro, Electron, Spectrum
*''[[Splat!]]'' (1987) per Amstrad, C64, Spectrum
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*''[[Strike Force Harrier]]'' (1989) per BBC Micro, Electron, Spectrum
*''[[Through the Trap Door]]'' (1987) per C64, Spectrum
*''[[Tower of Evil]]'' (1987) per C16, Spectrum
*''[[The Train Game]]'' (1985) per Spectrum
*''[[The Trap Door (videogioco)|The Trap Door]]'' (1987) per Amstrad, Spectrum
*''[[Turbo Girl|Turbo Bike]]'', ex ''Turbo Girl'' (1990) per MSX, Spectrum
*''[[Fernando Martín Basket Master|U.S. Basket Master]]'', ex ''Fernando Martín Basket Master'' (1988) per Spectrum
*''Werewolf Simulator'' o ''Loogaroo'' (1988) per C64
*''[[Wheelie (videogioco)|Wheelie]]'' (1988) per Spectrum
*''[[Who Dares Wins II]]'' (1988) per Atari 8-bit, C16, MSX, Spectrum
▲*''Wind Surfer'' (1987) per Spectrum
*''Winter Wally'' (1987) per Atari 8-bit
*''[[Yeti (videogioco)|Yeti]]'' (1990) per C64, Spectrum
*''[[Yogi Bear (videogioco)|Yogi Bear]]'' (1988) per Amstrad, C64, Spectrum
*''Zalaga'' (1989) clone di ''[[Galaga]]'' per BBC
*''[[Zoids (videogioco)|Zoids]]'' (1992) per C64, Spectrum
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Riga 279 ⟶ 277:
*''Classic Arcadia & Baby Arcadia'' (1994) per Amiga
*''The Ginormous Collection'' (1992?) per Amstrad, C64, Spectrum
*''Kids Pack 1-2'' (1992) per Amiga, Atari
*''Kids Rule OK! 1-2'' (1993-1994) per Amiga, Atari
*''Popeye: The Collection'' (1992) per Amstrad, Spectrum
*''The Postman Pat Hit Collection'' (1993) per C64, Spectrum
Riga 288 ⟶ 286:
*''Starburst'' e ''Ice Attack'' (1987) per Spectrum
*''Thomas The Tank Engine: The Collection'' (1994?) per Amiga
*''[[The Trap Door (videogioco)|The Trap Door]]''
*''Triple Decker 1-7'' (1987-1988) per C16, C64, Spectrum
*''Triple Decker 1-10'' (1987-1989) per BBC Micro, Electron
Riga 306 ⟶ 304:
*''[[Hogs of War]]'' riedizione per PC
*''[[Jonah Lomu Rugby Challenge]]'' per PlayStation 3, Xbox 360
*''[[Lords of Football]]'' per PC
*''Lunch A Palooza'' (2020) per PC
*''Marble Combat'' (2019) per PC
Riga 368 ⟶ 366:
====Riedizioni====
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*''[[19 Part One: Boot Camp]]'' (1990) per C64, Spectrum
*''[[Academy (videogioco)|Academy]]'' (1988) per Spectrum
*''[[ACE 2088]]'' (1991) per C64, Spectrum
Riga 375 ⟶ 373:
*''[[Bismarck (videogioco)|Bismarck]]'' (1992) per C64
*''[[Contact Sam Cruise]]'' (1988) per Spectrum
*''[[Corporation (videogioco 1988)|Corporation]]'' (1990) per C64
*''[[Crossbow: The Legend of William Tell]]'' (1991) per Amiga, Atari ST
*''[[D-Day (videogioco)|D-Day]]'' (1987?) per Spectrum
Riga 399 ⟶ 397:
Linea di titoli educativi originali.
*''Playdays'' (1992) per Amiga, C64, Spectrum
*''[[Sooty's Fun with Numbers]]'' (1990) per Amiga, Amstrad, Atari
*''[[Thomas the Tank Engine's Fun with Words]]'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
Riga 411 ⟶ 409:
===Winner===
L'etichetta Winner venne usata per alcune riedizioni.
*''[[Capitán Sevilla|Captain S]]'', ex ''Capitán Sevilla'' (1991) per Amstrad, MSX, Spectrum
*''[[
*''[[Dandy (videogioco 1986)|Dandy]]'' (1989) per C64, Spectrum
▲*''[[GBA Basketball]]'' o ''Championship Basketball'' (1990) per Amstrad, C64, Spectrum
*''[[GeeBee Air Rally]]'' (1989?) per Spectrum
*''[[Hellfire Attack]]'' (1989?) per Spectrum
Riga 438 ⟶ 436:
*{{MobyGames|azienda|winner|Winner}}
*{{cita web|url=http://ready64.org/giochi/list.php?editore=Alternative+Software|titolo=Alternative Software|tipo=Commodore 64}}
*{{cita web|lingua=en|https://worldofspectrum.org/archive/publishers/Alternative-Software-Ltd|Alternative Software Ltd}} {{cita web|url=http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=%5EAlternative+Software+Ltd%24|titolo=Versione precedente|tipo=con altri dati|accesso=31 luglio 2022|dataarchivio=28 agosto 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180828174353/http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=
*{{cita web|lingua=en|https://worldofspectrum.org/archive/publishers/Again-Again|Again Again}}
*{{cita web|lingua=en|url=http://hol.abime.net/hol_search.php?N_ref_publisher=32|titolo=Alternative [R&R]|tipo=Amiga}}
Riga 447 ⟶ 445:
*{{cita web|lingua=en|http://plus4world.powweb.com/groups/Alternative_Software_Limited|Alternative Software Limited|tipo=Commodore 16}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|videogiochi}}
[[Categoria:
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