Alternative Software: differenze tra le versioni
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All'inizio del 1988 la rivista ''[[Crash (rivista)|Crash]]'' definì Alternative l'editrice economica molto vicina ai vertici delle classifiche di vendita, senza fare tutto il baccano che facevano le rivali [[Mastertronic]] o [[Codemasters|Code Masters]]. Nelle riedizioni, Alternative cambiava spesso le copertine, includendo regolarmente anche [[screenshot]] sul retro, e talvolta cambiava anche i titoli, poiché si dava molta importanza alla presentazione per vendere bene. All'epoca ogni riedizione vendeva di solito tra le {{formatnum:40000}} e le {{formatnum:100000}} copie<ref>{{RivistaVG/Cita|crash|49}}.</ref>.
Nel corso del 1988 Alternative è stata per molte settimane in cima alle classifiche britanniche
Nel 1988 Alternative fondò un proprio studio di sviluppo interno, Bizarre Developments. Lo studio sviluppò molti dei titoli originali dell'Alternative in questo periodo, parallelamente alla Enigma Variations Ltd e a Keith Goodyer<ref name=rgp52/>. Alla Bizarre sono esplicitamente accreditati in particolare alcuni giochi a 8 bit usciti nei primi anni '90<ref>{{mobygames|azienda|bizarre-developments|Bizarre Developments}}</ref>.
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L'etichetta Premier Sports cominciò a declinare entro un paio d'anni, ma nel frattempo era stata stabilita un'altra linea di software, di tipo grafico creativo per bambini. Già dai primi anni '90 Alternative aveva prodotto [[Libro da colorare|libri da colorare]] elettronici, dei quali il più riuscito era ''Playdays Paint'' per Amiga del 1996<ref name=rgp55/><ref>{{RivistaVG|cua|99|42|5|1988|titolo=Playdays Paint}}</ref>. In seguito vennero prodotti programmi di creatività grafica (serie ''Paint & Create'', ''Activity Studio'', ''Creative Studio''<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.alternativesoft.co.uk/about.html|Alternative Software}}</ref>) basati con licenza su film di grande successo, a cominciare dalla serie ''[[Il Signore degli Anelli (serie di film)|Il Signore degli Anelli]]'' e proseguendo con altre come ''[[Madagascar (franchise)|Madagascar]]'' e ''[[Shrek (franchise)|Shrek]]''. Questi software furono un successo, specialmente quando legati a specifiche promozioni di stampanti, ad esempio nel caso di ''[[Harry Potter]] Activity Print Studio'', venduto con le stampanti [[Canon]]<ref name=rgp55/>.
Il ritorno ai videogiochi veri e propri ci fu nel 2003 con ''Rugby League'' per [[PlayStation 2]] e [[Xbox]], primo titolo di una serie sul [[rugby a 13]], in associazione con l'australiana Tru Blu Entertainment<ref name=rgp55/>. L'edizione europea, sulla [[Super League (rugby a 13)|Super League]], venne coprodotta dalla Alternative<ref>{{Cita web|1=https://
Nel 2003 inoltre la sede dell'azienda venne spostata da Pontefract a [[Castleford]]<ref name=rgp52/>.
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====Riedizioni====
{{div col}}
*''[[19 Part One: Boot Camp]]'' (1990) per C64, Spectrum
*''[[Academy (videogioco)|Academy]]'' (1988) per Spectrum
*''[[ACE 2088]]'' (1991) per C64, Spectrum
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*''[[Bismarck (videogioco)|Bismarck]]'' (1992) per C64
*''[[Contact Sam Cruise]]'' (1988) per Spectrum
*''[[Corporation (videogioco 1988)|Corporation]]'' (1990) per C64
*''[[Crossbow: The Legend of William Tell]]'' (1991) per Amiga, Atari ST
*''[[D-Day (videogioco)|D-Day]]'' (1987?) per Spectrum
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*{{MobyGames|azienda|winner|Winner}}
*{{cita web|url=http://ready64.org/giochi/list.php?editore=Alternative+Software|titolo=Alternative Software|tipo=Commodore 64}}
*{{cita web|lingua=en|https://worldofspectrum.org/archive/publishers/Alternative-Software-Ltd|Alternative Software Ltd}} {{cita web|url=http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=%5EAlternative+Software+Ltd%24|titolo=Versione precedente|tipo=con altri dati|accesso=31 luglio 2022|dataarchivio=28 agosto 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180828174353/http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=
*{{cita web|lingua=en|https://worldofspectrum.org/archive/publishers/Again-Again|Again Again}}
*{{cita web|lingua=en|url=http://hol.abime.net/hol_search.php?N_ref_publisher=32|titolo=Alternative [R&R]|tipo=Amiga}}
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