Metropoli (gioco): differenze tra le versioni

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{{Infobox Gioco
|nome = Metropoli
|immagine = GiocoMetropoli.JPG
|descrizione_immagine = La plancia di gioco durante una partita
|creatore = [[Spartaco Albertarelli]]<ref name="preview">[httphttps://pinco11.blogspot.it/2010/03/preview-metropolis.html Giochi sul nostro tavolo: Preview - Metropoli]</ref><ref name="review">[https://boardgamegeek.com/thread/507732/metropoli-italian-review-recensione-italiano Metropoli - Italian review - Recensione in italiano | Metropoli | BoardGameGeek]</ref>
|illustratore = [[Chiara Vercesi]]<ref name="pss">[httphttps://pinco11.blogspot.it/2010/05/metropoli-prova-su-strada.html Giochi sul nostro tavolo: Metropoli - prova su strada]</ref><ref name="ied">[httphttps://archive.fois/7s4c020130413024242/http://forum.egcommunity.it/showthread.php?t=41748 EG e IED per METROPOLI]</ref>
|produttore = [[Editrice Giochi]]
|data = [[2010]]
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|note =
}}
 
{{citazione|''Costruisci la tua Città''|[[Tagline]] del gioco}}
'''''Metropoli''''' è un [[gioco da tavolo]] creato da [[Spartaco Albertarelli]]<ref name="preview"/><ref name="review"/> pubblicato da [[Editrice Giochi]] nel [[2010]]. Si ispira fortemente al celeberrimo ''[[Monopoli (gioco)|Monopoli]]'',<ref name="review"/><ref name="pss"/><ref name="gdt">[{{Cita web |url=http://www.giochidatavolo.net/gdt/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=403 |titolo=Giochi da Tavolo - Recensioni] |accesso=9 gennaio 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100707214543/http://www.giochidatavolo.net/gdt/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=403 |urlmorto=sì }}</ref> di cui [[Editrice Giochi]] aveva perso i [[Diritto commerciale|diritti di commercializzazione]] in favore della [[Hasbro]]. ''Metropoli'' rappresenta in effetti la risposta a tale cessazione, richiamandosi anche nel nome al celeberrimo gioco di contrattazione,<ref name="preview"/><ref name="gdt"/> proponendosi inoltre come sua versione avanzata,<ref name="preview"/><ref name="gdt"/> meno legata al fattore [[fatoFato|fortuna]] e più improntata sull'[[interazione]] e diversificazione delle partite.<ref name="pss"/> Le [[illustrazioni]] sono state curate da [[Chiara Vercesi]].<ref name="pss"/><ref name="ied"/>
 
==Contenuto==
[[File:Metropoli logo.png|miniatura|Logo del gioco]]
*Plancia di gioco
*3 dadi a sei facce
*80 blocchi in plastica per costruire i ''[[Palazzo|Palazzi]]''
*4 tetti in plastica per segnare i ''[[Grattacielo|Grattacieli]]''
*60 carte speciali
*200 banconote di carta
*6 segnalini metallici cromati
*Regolamento<ref>[httphttps://www.goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=4345 La Tana dei Goblin: Metropoli] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100619003339/http://goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=4345|data=19 giugno 2010}}</ref>
 
==Descrizione==
[[File:Metropoli logo.png|miniatura|Logo del gioco]]
Scopo del gioco è costruire la città di ''Metropoli'' guadagnando [[denaro]] a scapito degli avversari quando questi giungono sulle proprie ''[[Concessione|Concessioni]]'' e risultare al termine della partita il più ricco.<ref name="regole">[https://issuu.com/editricegiochi/docs/regolamento_singole Metropoli by Spartaco Albertarelli - issuu]</ref>
 
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|-
|}
''Metropoli'' si presenta con una plancia di forma quadrata, sul cui perimetro sono posizionate 40 caselle formanti il percorso che le pedine dovranno seguire. Queste caselle rappresentano 24 ''Strade'', 4 ''Ponti'', 8 ''Caselle Metropoli'' e 4 caselle d'angolo che vanno a formare la ''[[Borsa valori|Borsa]]'', il ''Comune'', l<nowiki>{{'</nowiki>}}''Autostrada'' e il ''Tribunale''. Ogni casella, ad eccezione delle quattro d'angolo, è contraddistinta da un numero a due cifre, le quali vanno da 1 a 6: tale numero rappresenta un<nowiki>{{'</nowiki>}}''Uscita Autostradale''.
 
Le 24 ''Strade'' sono suddivise in 8 ''Quartieri'' contrassegnati in colori diversi; ad ogni ''Strada'' è associata una ''Concessione Sfruttamento Edilizio''.
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===Il turno di gioco===
Al proprio turno ogni giocatore lancia i dadi e sposta il suo segnalino di tanti passi quanto ammonta la somma dei tre dadi: nel caso in cui escano tre numeri uguali (1-1-1, 2-2-2, 3-3-3, ecc...), ossia si effettua quello che viene definito "lancio triplo", si può avanzare di quante caselle si vuole senza però compiere più di un giro completo. La casella di arrivo determina l'azione di gioco:
*'''se si capita su una ''Strada'' o un ''Ponte'' non posseduti da alcun giocatore''', la ''Concessione'' relativa a tale casella viene messa immediatamente all'[[asta (compravendita)|asta]]. Il giocatore di turno non ha il diritto di "acquisizione diretta" (come avviene in ''[[Monopoli (gioco)|Monopoli]]''), ma può vantare uno speciale [[Diritto di prelazione|diritto di prelazione]] al termine dell'asta. L'asta, a cui chiunque può partecipare nel limite dei propri contanti, si basa su rilanci che devono essere obbligatoriamente multipli di $50.000: al termine dell'asta, il giocatore di turno può esercitare il diritto di prelazione aggiungendo all'offerta finale $50.000, facendo così sua la ''Concessione'';
*'''se si capita su una ''Strada'' la cui ''Concessione'' è in possesso di un avversario''', il giocatore deve pagare a questi una cifra pari al ''[[#Valore di Concessione|Valore di Concessione]]'', che si calcola considerando anzitutto l'altezza del ''Palazzo'' o ''Grattacielo'' più alto all'interno del ''Distretto'' del quale la ''Strada'' fa parte, e poi l<nowiki>{{'</nowiki>}}''altezza totale'' degli edifici antistanti la ''Strada'' in questione. Incrociando questi due dati sulla carta ''Valore Concessioni'' si ottiene quanto dovuto. Il valore massimo di qualunque ''Concessione Sfruttamento Edilizio'' non può comunque superare il tetto di 10 unità di blocchi edilizi, anche se nel ''Distretto'' l'altezza totale fosse superiore. Se non vi fossero edifici costruiti sulle ''Aree Edificabili'' relative alla ''Strada'' in questione, il ''Valore di Concessione'' è nullo. Il ''Valore di Concessione'' sulla quale sorge un ''Grattacielo'' fa sempre riferimento a 10 unità di blocchi. Inoltre, il giocatore di turno deve pagare, sempre al proprietario della ''Strada'', il ''Valore di Quartiere'' stabilito dalla carta ''Valore base Quartiere'' sottostante il ''Quartiere'' stesso;
*'''se si capita su una ''Strada'' la cui ''Concessione'' è in proprio possesso''', il giocatore può edificare gratuitamente un blocco all'interno di una delle tre ''Aree Edificabili'' sfruttabili grazie a quella Concessione.
*'''se si capita su un ''Ponte'' la cui ''Concessione'' appartiene ad un altro''', il giocatore deve pagare un pedaggio pari a $100.000 per ogni ''Ponte'' in possesso del suo avversario. Dopo aver pagato il pedaggio, il giocatore di turno può decidere di utilizzare il ''Ponte'' per attraversare la città, muovendo subito il proprio segnalino fino alla casella opposta, seguendo la ''Broadway'' o la ''Main Street'' (a seconda del ponte di partenza), ma senza poter cambiare direzione a metà strada. Il giocatore non deve obbligatoriamente attraversare la città, ma il pedaggio deve essere pagato comunque. Se decide di attraversare la città, il giocatore non deve pagare alcun pedaggio all'eventuale proprietario della ''Concessione Sfruttamento Ponte'' della casella di arrivo, la quale viene messa all'asta se non è ancora posseduta da nessuno;
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*'''se si capita su una casella ''Metropoli''''', il giocatore pesca dal mazzo ''Metropoli'' la prima carta e ne esegue l'azione prevista, quindi ripone la carta in fondo al mazzo;
*'''se si capita sulla casella ''Tribunale''''', il giocatore paga alla Banca una multa pari al punteggio appena ottenuto con i dadi moltiplicato per $10.000;
*'''se si capita sulla casella ''Autostrada''''', il giocatore lancia due dadi in sequenza e muove il proprio segnalino sulla casella che contiene l<nowiki>{{'</nowiki>}}''Uscita Autostradale'' corrispondente. La casella di arrivo determina l'azione di gioco. I punteggi dei due dadi devono essere letti separatamente e non sommati (ad esempio, se si ottengono prima 5 e poi 6 bisognerà spostarsi sulla casella contrassegnata l'uscita 56 e non la 11 o la 65). Il movimento non prevede il passaggio dalla ''Borsa'';
*'''se si capita sulla casella ''Comune''''', il giocatore ha due possibilità: spostare il proprio segnalino (senza passare dalla ''Borsa'') su una qualsiasi casella la cui ''Concessione'' è ancora libera e poi seguire le normali procedure d'asta, oppure prendere un blocco e collocarlo gratuitamente dove desidera.
*'''se si oltrepassa la casella ''Borsa''''', si incassano dalla Banca $250.000 ($500.000 se la pedina termina <!-- e l'altro caso qual è? Basta passarci? Non è chiaro perché negli altri casi con "Se si capita sulla casella" penso s'intenda terminarci esattamente -->su questa casella). La regola comunque non vale nel primo turno di gioco.
Al termine del proprio turno il giocatore ha diritto a collocare fino a un massimo di due blocchi di costruzione, pagando alla Banca $100.000 per blocco e scegliendo per ogni blocco, a sua discrezione, un<nowiki>{{'</nowiki>}}''Area Edificabile'' diversa per posizionarli, ricordando che gli edifici costruiti non appartengono ai singoli giocatori, ma possono essere sfruttati anche dagli altri; la collocazione dei blocchi non dipende dalla posizione del proprio segnalino lungo la plancia. Nessun blocco può essere successivamente venduto o spostato.
 
===Regole di costruzione===
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===Trattative===
I giocatori possono intavolare le trattative al proprio turno ed effettuare tutti gli [[Scambioscambio (economia)|scambi]] che desiderano: possono vendere le loro ''Concessioni'' agli altri oppure chiedere a qualcuno di contribuire alle spese di costruzione in un<nowiki>{{'</nowiki>}}''Area Edificabile'' rispettando alcune regole:
*non sono consentiti [[Prestito (finanza)|prestiti]] o dilazioni di pagamento; se si ha un [[debito]] bisogna saldarlo subito, né il creditore può fare [[Sconto#Sconto mercantile|sconti]] o consentire di pagare in un altro momento. Tale regola vale anche nei confronti della Banca;
*la Banca non presta denaro né compra nulla dai giocatori.<ref name="regole"/>
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===Vittoria===
Si può vincere in due modi:
*quando tutti i pezzi che vanno a comporre ''Palazzi'' e ''Grattacieli'' sono stati posizionati ed i giocatori hanno raggiunto o superato l<nowiki>{{'</nowiki>}}''Autostrada'', si calcola il patrimonio dei partecipanti: le ''Concessioni'' vengono valutate in base al solo valore del ''Quartiere'', indipendentemente da quanti blocchi sono presenti sulle ''Aree Edificabili'' e senza nessun beneficio derivante da un eventuale possesso di un ''Quartiere'' intero. Le ''Concessioni Sfruttamento Ponti'' valgono $500.000 l'una;
*quando si è l'ultimo giocatore rimasto senza finire in bancarotta.<ref name="regole"/>
 
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==Collegamenti esterni==
*{{citaCita web|url=httphttps://www.goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=4345|titolo=La Tana dei Goblin: Metropoli|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100619003339/http://goblins.net/modules.php?name=Reviews&rop=showcontent&id=4345}}
*{{citaCita web|httpurl=https://www.editricegiochigoblins.itnet/rolfiles/RegolamentoMetropolidownloads/Regolamento%20Metropoli.pdf|titolo=Regolamento Metropoli}}
*{{citaCita web|url=http://www.editricegiochi.it/metropoli/|titolo=Sito ufficiale Metropoli|accesso=9 gennaio 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110122211501/http://www.editricegiochi.it/metropoli/|urlmorto=sì}}
 
{{Portale|Giochigiochi da tavolo}}
 
[[Categoria:Giochi da tavolo di simulazione commerciale]]