Web Map Tile Service: differenze tra le versioni
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Un '''Web Map Tile Service''' ('''WMTS''') è un protocollo standard per fornire servizi di pubblicazione di ''mappe a tessere'' (
== Storia ==
L'[[Open Geospatial Consortium]] (OGC) è stato coinvolto nello sviluppo di standard per pubblicazione di mappe nel web dopo la pubblicazione di un articolo nel 1997 di Allan Doyle, delineando un "WWW Mapping [[Framework]]".<ref>{{Cita pubblicazione|autore=Doyle, Allan|anno=1997|titolo=WWW Mapping Framework|editore=Open GIS Consortium}}</ref>
Lo standard più vecchio e più popolare per la mappatura nel Web è il [[Web Map Service|WMS]]. Lo standard WMS si concentra sulla flessibilità nella richiesta del [[client]] di ottenere esattamente l'immagine finale desiderata. Tuttavia, le proprietà di questo standard si sono rivelate difficili da implementare in situazioni in cui erano importanti i tempi di risposta brevi. Per la maggior parte dei servizi WMS non è raro richiedere 1 o più secondi sulla CPU del server geografico per produrre la mappa richiesta al volo. Nel caso di pressanti richieste in parallelo, un utilizzo così intenso della CPU non è funzionale.
Per superare il problema di [[rendering]] al volo, gli sviluppatori di applicazioni hanno iniziato a utilizzare riquadri di mappe pre-renderizzati.
Diversi schemi aperti e proprietari sono stati inventati per organizzare e indirizzare queste "mappe a tessere". Una precedente specifica per questo è il Tile Map Service (TMS). Più semplice di WMTS, è stato sviluppato dai membri dell'[[OSGeo]] è non supportato da un organismo ufficiale di standardizzazione.
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== Voci correlate ==
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▲* [IT] [[Web Coverage Service]] (WCS)
== Collegamenti esterni ==
* [http://www.opengeospatial.org/standards/wmts OGC WMTS]
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Geographic information system]]
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