ASCII art: differenze tra le versioni
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L
== Storia ==
L'uso diffuso dell'arte ASCII può essere ricondotto ai sistemi di bacheca informatici della fine degli [[anni 1970|anni settanta]] e dei primi anni [[anni 1980| ottanta]]. I limiti dei computer di quel periodo di tempo richiedevano l'uso di caratteri di testo per rappresentare le immagini. Insieme all'uso di ASCII nella comunicazione, tuttavia, iniziò anche ad apparire nei gruppi artistici online clandestini del periodo. Un fumetto ASCII è una forma di fumetto web che utilizza il testo ASCII per creare immagini. Al posto delle immagini in un normale fumetto, viene utilizzata l'arte ASCII, con il testo o la finestra di dialogo solitamente posizionati sotto.
Il termine "PC Block ASCII" o "High ASCII" indica una variante di arte ASCII in cui si fa uso di caratteri con codici a 8 [[Bit (informatica)|bit]] (la cosiddetta [[code page 437]] o ANSI X3.16, uno standard proprietario introdotto da [[IBM]] nel 1979 per il [[PC IBM]]). Questa variante consente di sfruttare circa 100 caratteri in più, ed è stata molto in voga negli anni intorno al 1990 e fino a che la diffusione di Internet e del [[World Wide Web]] (che supportava nativamente la grafica) ha soppiantato i [[BBS]] testuali come principale mezzo di comunicazione fra appassionati di computer.
Microsoft Windows non supporta l'[[American National Standards Institute|ANSI Standard]] x3.16.▼
Per visualizzare disegni in "PC Block ASCII" con questo sistema operativo occorre usare un editor di testi che supporti il [[Tipo di carattere|font]] "Terminal", oppure un programma specifico come [https://web.archive.org/web/20060217215748/http://www.cumbrowski.com/RoySAC/files/avw-610.zip ACiDView for Windows].▼
Durante gli anni novanta, la navigazione grafica e i caratteri a larghezza variabile sono diventati sempre più popolari, portando a un declino nell'arte ASCII. Nonostante ciò, l'arte ASCII ha continuato a sopravvivere attraverso i MUD online, acronimo di "Multi-User Dungeon", (che sono videogiochi di ruolo multiplayer testuali), Internet Relay Chat, e-mail, bacheche e altre forme di comunicazione online che comunemente impiegano la larghezza fissa necessaria.
▲Durante gli [[Anni 1990|anni novanta]], l'uso di "High ASCII" era la norma; l'unico altro stile diffuso in questo periodo, che usava soltanto i caratteri ASCII a 7 bit, è detto "Oldskool" (''vecchia scuola'') o "AMIGA style" (''stile AMIGA''), per via della sua origine e del frequente utilizzo sui computer [[Amiga|Commodore Amiga]]. Lo stile "Oldskool" usa principalmente i caratteri <pre>_/\-+=.()<>:.;</pre>I disegni realizzati con questo stile ricordano più un disegno dei contorni che un'immagine reale.
L'arte ASCII ha avuto origine dalle scarse possibilità grafiche della prima generazione di stampanti: mancando la capacità di stampare immagini, si ricorreva all'uso di caratteri alfabetici come segni grafici. Sempre su queste stampanti, era comune inserire all'inizio di ogni stampa una pagina speciale, detta "banner", contenente il nome dell'utente autore della stampa in grandi caratteri realizzati come arte ASCII. Queste pagine consentivano poi all'operatore di distinguere e separare facilmente le stampe di diversi utenti.
L'arte ASCII è tuttora usata in tutti quei casi in cui è possibile stampare o trasmettere testo ma non grafica, o in cui l'uso della grafica sarebbe eccessivamente complicato o oneroso. Ricadono in questa categoria le macchine per scrivere, le [[telescrivente|telescriventi]], i [[Terminale (informatica)|terminali]] non-grafici di computer, forme primitive di comunicazione via rete quali i [[Bulletin Board System|BBS]], la posta elettronica, le news [[Usenet]]. L'arte ASCII è anche usata talvolta all'interno del [[codice sorgente]] di programmi per computer, per rappresentare dei [[logo (grafica)|logo]] di prodotti o società, o per includere diagrammi di controllo di flusso o di altro tipo a scopo di documentazione. In alcuni casi estremi, l'intero codice sorgente del programma costituisce un'immagine.
== Uso ==
L'uso più estremo dell'arte ASCII è dato dalla riproduzione di video o filmati. Il popolare videogioco ''[[Quake]]'' dispone di un driver video che consente di visualizzare l'intero videogame in arte ASCII. Più generalmente, per i sistemi [[Unix-like]] è disponibile un [[software libero]] detto [[AAlib]] (ASCII art library) che consente di riprodurre l'output video di qualunque applicazione come arte ASCII.<ref>{{Cita web | 1 = https://packages.debian.org/sid/python-aalib | 2 = Package: python-aalib | 3 = 20 settembre 2016 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20151219075333/https://packages.debian.org/sid/python-aalib | dataarchivio = 19 dicembre 2015 | urlmorto = sì }}</ref> L'uso di [[caratteri di controllo]] e [[Codici di escape ANSI|sequenze di escape]] come quelle definite in ANSI X3.64 per lo spostamento del cursore consentono anche di produrre animazioni in arte ASCII (in taluni casi, è necessario rallentare esplicitamente la stampa del testo a video per rendere visibile l'animazione).
È frequente l'uso di questo modo espressivo per arricchire le firme delle [[e-mail]] e dei ''[[post]]'' degli utenti di [[Usenet]].
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sorriso triste occhiolino linguaccia arrabbiato acido pianto neutrale
B-) opp. 8-) :-O opp. :O :-0 opp. :0 :-S opp. :S :D :? XD opp. xD :-* opp.
occhiali da sole grido sorpreso confuso sorriso eh? risata bacio occhioni
</pre>
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|}
C'è un altro tipo di arte ASCII su una sola linea che non richiede la rotazione virtuale delle figure, che è largamente conosciuta nel Giappone come [[Kaoani]] (
{|-
|-
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felice infelice morto malumore
\(^o^)/ (o.~)
gioioso ammiccante
(b_d) <(^_^<) (>^_^)>
occhiali pointing / dancing
scoraggiato dormiente/
t(-_-t) (^_o)
Gesto del dito
</pre>
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/_|_\*
Cane
-----------------------
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|}
{|-
|-
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<pre>
___________________________________
/ Your heart is pure, and your mind \
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===Shift_JIS===
{{Vedi anche|Shift-JIS}}
[[Shift-JIS|Shift_JIS]] un formato comune per l'arte basata su testo su Internet.
Una grande selezione di caratteri, il largo uso del Giapponese in internet, e la disponibilità di font standard a spaziatura predicibile fa dello [[Shift-JIS|Shift_JIS]] un comune formato per l'arte testuale in Internet.
===Unicode===
{{Vedi anche|Unicode}}
[[Unicode]] sembrerebbe offrire la massima flessibilità nel produrre arte basata sul testo con la sua enorme varietà di caratteri. Comunque, trovare un opportuno font a larghezza fissa è molto difficile se si desidera ottenere un significante sotto-set di Unicode. Inoltre, la comune pratica di visualizzare Unicode con una miscela di font a grandezza variabile, rende arduo ottenere un display predicibile se più di un piccolo sotto-set di Unicode viene utilizzato.
===Overprinting===
Negli anni
===Visualizza i blocchi ASCII e ANSI in Windows===
Puoi vedere blocchi ASCII sotto Microsoft Windows dal prompt dei comandi di MS DOS.
# apri il prompt dei comandi di MS DOS
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Dopo la riaccensione il "type <nome_del_file>" dovrebbe mostrare i file ANSI (*.ans) correttamente.
▲Microsoft Windows non supporta l'[[American National Standards Institute|ANSI Standard]] x3.16.
▲Per visualizzare disegni in "PC Block ASCII" con questo sistema operativo occorre usare un editor di testi che supporti il [[Tipo di carattere|font]] "Terminal", oppure un programma specifico come [https://web.archive.org/web/20060217215748/http://www.cumbrowski.com/RoySAC/files/avw-610.zip ACiDView for Windows].
==Note==
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==Altri progetti==
{{interprogetto|preposizione=sull'}}
==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{cita web | 1 = http://www.textimage.my1.ru/news | 2 = ArteASCII |accesso=15 dicembre 2020|lingua=ru|urlarchivio=https://archive.is/kT9uY|dataarchivio=23 novembre 2013| urlmorto = sì }}▼
* {{FOLDOC}}
▲*{{cita web
*{{cita web | 1 = http://www.pictoriano.com/ | 2 = Pictoriano: "Block" ASCII art collection | accesso = 17 agosto 2012 | dataarchivio = 6 luglio 2019 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20190706040403/http://www.pictoriano.com/ | urlmorto = sì }}
{{Portale|informatica|arte}}
[[Categoria:ASCII art| ]]
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