Arduino IDE: differenze tra le versioni
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{{E|Un IDE come un altro, conosciuto principalmente per essere il default nell'ecosistema Arduino, senza distinguersi particolarmente dalla massa.|software|ottobre 2024}}
{{Software
|
|Logo =
|Screenshot =
|Didascalia =
|Sviluppatore = Sviluppatori di [[Arduino (hardware)|Arduino]]
|UltimaVersione =
|DataUltimaVersione =
|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = Multipiattaforma
|Linguaggio =
|Genere = Ambiente di sviluppo integrato
|Licenza = [[LGPL]] o [[GNU General Public License|GPL]]
|SoftwareLibero = sì
|SitoWeb =
}}
L{{'}}'''Arduino IDE''' è un [[ambiente di sviluppo integrato]] per la piattaforma di open hardware [[Arduino (hardware)|Arduino]]. L'applicazione è [[multipiattaforma]] e basata su [[Electron (framework)|Electron]] (le versioni 1.x erano invece scritte in [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]]).
== Storia ==
Arduino IDE è derivato dall'IDE creato per il [[linguaggio di programmazione]] [[Processing]] e per il progetto [[Wiring]]. È stata creata da [[Massimo Banzi]], David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, e David Mellis, per iniziare alla [[programmazione (informatica)|programmazione]] i neofiti, che siano a digiuno di pratica nello sviluppo di [[software]].
Nel tempo l'Arduino IDE è stato sviluppato e migliorato dalla community direttamente su [[GitHub]].
Nel 2020 vede la luce il progetto per la versione 2.0 dell'Arduino IDE con una serie progressiva di rilasci in beta. Diverso nell'architettura, basato su [https://theia-ide.org/ Theia IDE] e sviluppato con [[Electron (framework)|Electron]], questo nuovo IDE si presenta con una barra laterale ad icone in sostituzione del menu e si avvicina molto allo stile del [https://create.arduino.cc/editor WEB Editor], con il quale condivide numerose funzionalità.
== Caratteristiche ==
Per permettere la stesura del [[codice sorgente]], l'IDE include un [[editore di testo]] dotato di alcune particolarità, come il [[syntax highlighting]], il controllo delle parentesi e l'[[indentazione]] automatica. L'editor è in grado di [[Compilatore|compilare]] e caricare sulla scheda Arduino il programma eseguibile in una sola passata e con un solo click. In genere non vi è bisogno di creare dei [[Makefile]] o far girare programmi dalla [[riga di comando]].
L'[[ambiente di sviluppo integrato]] di Arduino è fornito di una [[libreria software]] [[C (linguaggio di programmazione)|C]]/[[C++]], chiamata "Wiring" (dall'omonimo progetto [[Wiring]]): la disponibilità della libreria rende molto più semplice implementare via software le comuni operazioni di [[input/output]]. Grazie alla [https://docs.arduino.cc/learn/contributions/arduino-creating-library-guide documentazione fornita dal Team Arduino], la scrittura di nuove librerie è alla portata di tutti coloro che hanno dimestichezza con il linguaggio C++. Il numero di librerie disponibili tramite il Library Manager integrato con l'IDE ha superato il valore di 5000 a metà del 2022 ed è anche stato creato [https://www.arduinolibraries.info/ un sito] che in modo automatico censisce le librerie.
I programmi di Arduino, chiamati sketch, sono scritti in linguaggio derivato dal C/C++, ma all'utilizzatore, per poter creare un [[file eseguibile]], si richiede solo di definire due [[Funzioni (informatica)|funzioni]]:
* <syntaxhighlight lang="c">void setup ()</syntaxhighlight> – funzione invocata una sola volta all'inizio di un programma, da utilizzare per i settaggi iniziali che rimarranno invariati durante l'esecuzioni;
* <syntaxhighlight lang="c">void loop ()</syntaxhighlight> – funzione [[Loop (informatica)|invocata ripetutamente]], la cui esecuzione si interrompe solo quando si toglie l'alimentazione alla scheda.
==Esempi di codice==
Un tipico esempio di programma per iniziare a far pratica con un microcontroller è quello, molto semplice, che permette l'accensione ripetuta di un [[LED]]. Nell'ambiente di sviluppo di Arduino, l'utilizzatore potrebbe farlo con un programma come il seguente<ref>{{Cita web |url=https://arduino.cc/en/Tutorial/Blink|titolo=Blink Tutorial|editore=Arduino.cc|lingua=en|accesso=10 maggio 2011}}</ref>:
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
#define LED_PIN 13 //definisce la costante LED_PIN, che indicherà il pin 13
void setup () {
pinMode (LED_PIN, OUTPUT); // abilita il pin per l'output digitale
}
void loop () {
digitalWrite (LED_PIN, HIGH); // accende il LED
delay (1000); // aspetta 1 secondo (1000 millisecondi)
digitalWrite (LED_PIN, LOW); // spegne il LED
delay (1000); // aspetta un secondo
}
</syntaxhighlight>
Scritto in questo modo, il codice non verrebbe riconosciuto come programma valido da un [[compilatore]] C++; per questo motivo, quando l'utilizzatore seleziona il [[Command button|bottone di comando]] "Upload to I/O board" (presente nell'[[Ambiente di sviluppo integrato|IDE]]) per caricare il programma sulla scheda, una copia del codice viene automaticamente trascritta in un [[file temporaneo]] con l'aggiunta di un extra [[Header file|include header]] all'inizio del codice e l'implementazione di una semplicissima [[Funzione main|funzione <code>main()</code>]] in basso:
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
#include "WProgram.h" // include la libreria WProgram
#define LED_PIN 13 //definisce la costante LED_PIN, che indicherà il pin 13
void setup () {
pinMode (LED_PIN, OUTPUT); // abilita il pin per l'output digitale
}
void loop () {
digitalWrite (LED_PIN, HIGH); // accende il LED
delay (1000); // aspetta 1 secondo (1000 millisecondi)
digitalWrite (LED_PIN, LOW); // spegne il LED
delay (1000); // aspetta 1 secondo
}
int main(void)
{
init();
setup();
for (;;)
loop();
return 0;
}
</syntaxhighlight>
"WProgram.h" è lo [[header file]] principale per la [[libreria software|libreria]] Wiring. La funzione <code>main()</code>effettua solo tre chiamate, <code>init()</code>, <code>setup()</code> e <code>loop()</code>; le ultime due sono definite dall'utente, mentre la prima è scritta nella libreria stessa. La funzione <code>loop()</code>, come richiesto, è automaticamente nidificata in un [[Loop (informatica)|loop infinito]].
L'IDE di Arduino usa la [[GNU]] [[toolchain]] e la [[AVR Libc]] per compilare i programmi, mentre usa [[avrdude]] per caricarli sulla scheda.
== Note ==
<references />
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.italiantechproject.it/arduino/|Video tutorial di Arduino in italiano}}
* {{en}} Arduino wiki, ''aka'' [https://www.arduino.cc/playground/ Playground]
* {{cita web|1=http://www.hacknmod.com/hack/arduino-tutorial-how-to-introduction-guide/|2=Tutorial completo su Arduino|lingua=en|accesso=2 maggio 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090410011012/http://hacknmod.com/hack/arduino-tutorial-how-to-introduction-guide/|dataarchivio=10 aprile 2009|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://downloads.oreilly.com/make/arduinoMAKE07.pdf|Make: Articolo su Arduino|lingua=en}}
* {{en}} [http://www.ladyada.net/learn/arduino/ Arduino tutorial] – diviso in molte lezioni con fotografie e suggerimenti e per strumenti appropriati per principianti
* {{cita web|url=https://makezine.com/2007/09/21/intro-to-the-arduino-week-1/|titolo=Intro to the Arduino – Weekend Project Podcast|editore=Makezine|autore=Bre Pettis|data=21 settembre 2007|accesso=7 settembre 2017|lingua=en}}
{{portale|informatica|software libero}}
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