Arduino IDE: differenze tra le versioni
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{{E|Un IDE come un altro, conosciuto principalmente per essere il default nell'ecosistema Arduino, senza distinguersi particolarmente dalla massa.|software|ottobre 2024}}
{{Software
|Nome = Arduino
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}}
L{{'}}'''Arduino IDE'''
== Arduino IDE è Nel tempo l'Arduino IDE è stato sviluppato e migliorato dalla community direttamente su [[GitHub]].
Nel 2020 vede la luce il progetto per la versione 2.0 dell'Arduino IDE con una serie progressiva di rilasci in beta. Diverso nell'architettura, basato su [https://theia-ide.org/ Theia IDE] e sviluppato con [[Electron (framework)|Electron]], questo nuovo IDE si presenta con una barra laterale ad icone in sostituzione del menu e si avvicina molto allo stile del [https://create.arduino.cc/editor WEB Editor], con il quale condivide numerose funzionalità.
== Caratteristiche ==
Per permettere la stesura del [[codice sorgente]], l'IDE include un [[editore di testo]] dotato
L'[[ambiente di sviluppo integrato]] di Arduino è fornito di una [[libreria software]] [[C (linguaggio di programmazione)|C]]/[[C++]], chiamata "Wiring" (dall'omonimo progetto [[Wiring]]): la disponibilità della libreria rende molto più semplice implementare via software le comuni operazioni di [[input/output]]. Grazie alla [https://docs.arduino.cc/learn/contributions/arduino-creating-library-guide documentazione fornita dal Team Arduino], la scrittura di nuove librerie è alla portata di tutti coloro che hanno dimestichezza con il linguaggio C++. Il numero di librerie disponibili tramite il Library Manager integrato con l'IDE ha superato il valore di 5000 a metà del 2022 ed è anche stato creato [https://www.arduinolibraries.info/ un sito] che in modo automatico censisce le librerie.
* <syntaxhighlight lang="c">void setup ()</syntaxhighlight> – funzione invocata una sola volta all'inizio di un programma, da utilizzare per i settaggi iniziali che rimarranno invariati durante l'esecuzioni;
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==Esempi di codice==
Un tipico esempio di programma per iniziare a far pratica con un microcontroller è quello, molto semplice, che permette l'accensione ripetuta di un [[
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
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</syntaxhighlight>
Scritto in questo modo, il codice non verrebbe riconosciuto come programma valido da un [[compilatore]] C++; per questo motivo, quando l'utilizzatore seleziona il [[Command button|bottone di comando]] "Upload to I/O board" (presente nell'[[
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
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"WProgram.h" è lo [[header file]] principale per la [[libreria software|libreria]] Wiring. La funzione <code>main()</code>effettua solo tre chiamate, <code>init()</code>, <code>setup()</code> e <code>loop()</code>; le ultime due sono definite dall'utente, mentre la prima è scritta nella libreria stessa. La funzione <code>loop()</code>, come richiesto, è automaticamente nidificata in un [[Loop (informatica)|loop infinito]].
== Note ==
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