Arduino IDE: differenze tra le versioni
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{{E|Un IDE come un altro, conosciuto principalmente per essere il default nell'ecosistema Arduino, senza distinguersi particolarmente dalla massa.|software|ottobre 2024}}
{{Software
|Nome = Arduino
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}}
L{{'}}'''Arduino IDE'''
== Arduino IDE è Nel tempo l'Arduino IDE è stato sviluppato e migliorato dalla community direttamente su [[GitHub]].
Nel 2020 vede la luce il progetto per la versione 2.0 dell'Arduino IDE con una serie progressiva di rilasci in beta. Diverso nell'architettura, basato su [https://theia-ide.org/ Theia IDE] e sviluppato con [[Electron (framework)|Electron]], questo nuovo IDE si presenta con una barra laterale ad icone in sostituzione del menu e si avvicina molto allo stile del [https://create.arduino.cc/editor WEB Editor], con il quale condivide numerose funzionalità.
== Caratteristiche ==
Per permettere la stesura del [[codice sorgente]], l'IDE include un [[editore di testo]] dotato di alcune particolarità, come il [[syntax highlighting]], il controllo delle parentesi e l'[[indentazione]] automatica. L'editor è in grado di [[Compilatore|compilare]] e caricare sulla scheda Arduino il programma eseguibile in una sola passata e con un solo click. In genere non vi è bisogno di creare dei [[Makefile]] o far girare programmi dalla [[riga di comando]].
L'[[
I programmi di Arduino, chiamati sketch, sono scritti in linguaggio derivato dal C/C++, ma all'utilizzatore, per poter creare un [[file eseguibile]], si richiede solo di definire due [[Funzioni (informatica)|funzioni]]:
* <syntaxhighlight lang="c">void setup ()</syntaxhighlight> – funzione invocata una sola volta all'inizio di un programma, da utilizzare per i settaggi iniziali che rimarranno invariati durante l'esecuzioni;
* <syntaxhighlight lang="c">void loop ()</syntaxhighlight> – funzione [[Loop (informatica)|invocata ripetutamente]], la cui esecuzione si interrompe solo quando si toglie l'alimentazione alla scheda.
==Esempi di codice==
Un tipico esempio di programma per iniziare a far pratica con un microcontroller è quello, molto semplice, che permette l'accensione ripetuta di un [[
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
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</syntaxhighlight>
Scritto in questo modo, il codice non verrebbe riconosciuto come programma valido da un [[compilatore]] C++; per questo motivo, quando l'utilizzatore seleziona il [[Command button|bottone di comando]] "Upload to I/O board" (presente nell'[[
<syntaxhighlight lang="c" line="1">
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"WProgram.h" è lo [[header file]] principale per la [[libreria software|libreria]] Wiring. La funzione <code>main()</code>effettua solo tre chiamate, <code>init()</code>, <code>setup()</code> e <code>loop()</code>; le ultime due sono definite dall'utente, mentre la prima è scritta nella libreria stessa. La funzione <code>loop()</code>, come richiesto, è automaticamente nidificata in un [[Loop (informatica)|loop infinito]].
== Note ==
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