Dead by Daylight: differenze tra le versioni
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{{F|videogiochi d'avventura|agosto 2019|Fonti non sufficienti.}}
{{Videogioco
|nome gioco = Dead
|immagine = TheTrapperDeadByDaylight.png
|didascalia = Il Cacciatore, uno dei killer del gioco
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|anno = 2016
|data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=14 giugno [[2016]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4, Xbox One|
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=24 settembre [[2019]]}}
{{Uscita videogioco|iOS, Android|INT=16 aprile [[2020]]}}
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|piattaforma 6 = [[Android]]
|piattaforma 7 = [[PlayStation 5]]
|piattaforma 8 = [[Xbox Series X/S]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[PlayStation Network]]
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|distribuzione digitale 4 = [[App Store]]
|distribuzione digitale 5 = [[Google Play]]
|distribuzione digitale altro = [[Epic Games Store]]
|motore = [[Unreal Engine#Unreal Engine
|tipo media = [[Download]], [[Blu-ray Disc]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=Z|ESRB=M|OFLCA=MA|PEGI=18|USK=18}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[Mouse]], [[DualShock 4]], touchscreen
}}
'''''Dead
== Modalità di gioco ==
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L'obiettivo primario dei sopravvissuti è quello di fuggire dal killer, attraversando uno dei due cancelli presenti nella mappa di gioco. Per poter aprire questi ultimi, è però necessario riparare e riattivare cinque dei sette [[Generatore elettrico|generatori elettrici]]. Nel far ciò, devono cercare di rimanere in vita, sfuggendo agli attacchi del killer. I sopravvissuti possono ingannare e sfuggire al killer sfruttando dei bancali appoggiati sulle pareti, posizionandoli momentaneamente per ostacolarne l'inseguimento, anche se il killer può distruggerli definitivamente con una pedata o con un colpo dell'arma in dotazione. I sopravvissuti possono inoltre nascondersi dentro degli armadietti, scavalcare agevolmente impalcature strette o saltare attraverso le finestre, movimenti che vengono effettuati molto più difficilmente da parte del killer.
Se all'interno della prova è rimasto un solo sopravvissuto, verrà generata una [[botola]] in un punto casuale della mappa: questa potrà essere usata dal superstite rimanente per fuggire, ma potrà anche essere chiusa dal killer qualora la trovi per primo. Quando il killer chiude la botola, i cancelli d'uscita verranno alimentati ignorando i generatori incompleti. Per riaprire la botola è necessario utilizzare una chiave. All'apertura di uno dei cancelli, o alla chiusura della botola da parte del killer, partirà un conto alla rovescia,
Nel gioco sono presenti
=== Killer ===
L'obiettivo del killer è quello di impedire che i sopravvissuti riescano a fuggire. Per raggiungere tale scopo, dovrà atterrarli e appenderli a dei [[Sacrificio|ganci sacrificali]]. Su di essi verrà evocata lentamente l’''Entità'', presenza maligna che vige sui killer e che li ingaggia durante le prove; che ucciderà istantaneamente i sopravvissuti appesi almeno tre volte. Le vittime appese verranno eliminate dopo un periodo di tempo, durante il quale potranno essere liberate da altri sopravvissuti.
Se il killer colpisce un sopravvissuto in salute, questo verrà ferito. Un secondo colpo ricevuto dal killer atterrerà il sopravvissuto, che a questo punto potrà solo strisciare per terra
Nel gioco sono presenti
==
Il giocatore può sbloccare personaggi o indumenti virtuali con cui personalizzare l'aspetto di un sopravvissuto o di un killer. La [[valuta]] per sbloccare tali extra è la ''Cellula Aurica'', che si può acquistare effettuando transazioni con valuta reale.
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I killer ed i sopravvissuti originali, assieme ad alcune loro possibilità di personalizzazione, possono essere acquistati con una diversa valuta del gioco, i ''Frammenti Iridescenti''. I personaggi tratti da saghe cinematografiche o da altri videogiochi possono essere invece acquistati solo tramite valuta reale o ''Cellule Auriche''.
== Note ==
<references/>
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
{{Portale|videogiochi}}
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