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{{nota disambigua|la città nello stato di New York|Pitcher (New York)|Pitcher}}[[File:Lanciatore.svg|miniatura|Posizione del lanciatore sul campo da baseball]]
Il '''lanciatore''' ({{inglese|'''pitcher'''}}), è un [[Ruoli del baseball|ruolo difensivo del baseball]] e del [[softball]], ricoperto dal giocatore che dal monte di lancio, un rialzo sul terreno di gioco posto a 60 piedi e 6 pollici dalla casa base, lancia la palla verso il [[battitore]], cercando di impedirgli l'avanzamento sulle basi, direttamente, eliminandolo con uno ''[[strikeout]]'', o indirettamente, facendogli colpire una palla che possa essere poi giocata con facilità dalla difesa.
== Descrizione ==
Sarà considerato un buon partente un lanciatore in grado di effettuare circa un centinaio di lanci, prima che la fatica incida sulla loro efficacia. Una simile prestazione dovrebbe condurre al completamento di circa due terzi di gara. L'obiettivo del partente sarà quello di essere sostituito quando la sua squadra è avanti nel punteggio o almeno che la partita non sia del tutto compromessa e sia possibile giocarsi l'ultimo scorcio del match con qualche possibilità di vittoria. ▼
▲Sarà considerato un buon partente un lanciatore in grado di effettuare circa un centinaio di lanci, prima che la fatica incida sulla loro efficacia. Una simile prestazione dovrebbe condurre al completamento di circa due terzi di gara. L'obiettivo del partente sarà quello di essere sostituito quando la sua squadra è avanti nel punteggio o almeno che la partita non sia del tutto compromessa e sia possibile giocarsi l'ultimo scorcio del match con qualche possibilità di vittoria.
In Italia, dove si giocano generalmente tre partite ogni week end, ogni squadra dovrebbe poter schierare almeno tre partenti. Negli Stati Uniti, dove si gioca praticamente tutti i giorni, le rotazioni dei lanciatori sono costituite tipicamente da 4 o 5 giocatori. Quello che è considerato il partente più forte normalmente sale sul monte per lanciare l'''Opening day'', la prima partita della stagione.▼
▲In Italia, dove si giocano generalmente tre partite ogni week end, ogni squadra dovrebbe poter schierare almeno tre partenti. Negli Stati Uniti, dove si gioca praticamente tutti i giorni, le rotazioni dei lanciatori sono costituite tipicamente da 4 o 5 giocatori. Quello che è considerato il partente più forte normalmente sale sul monte per lanciare l{{'}}''Opening day'', la prima partita della stagione.
==La partita del lanciatore==▼
[[Immagine:Baseball pitch release.jpg|thumb|right|180px|none|Un lanciatore nella prima fase rilascio della [[palla da baseball|palla]]]]▼
Nelle major i lanciatori a disposizione del manager della squadra durante una partita sono una dozzina, Normalmente viene utilizzato un partente della rotazione (a meno che la partita non si protragga oltre misura), e alcuni [[Lanciatore di rilievo|rilievi]] per completare la partita. I rilievi specializzati per lanciare l'ultimo inning senza subire punti si chiamano closer. Sono lanciatori che normalmente non hanno l'autonomia superiore a una ventina di lanci, ma sono molto potenti e efficaci.
La partita del lanciatore inizia dopo un lungo riscaldamento nel ''bullpen'', una porzione di terreno recintata posta ai margini del campo da gioco, riparata dal pubblico che potrebbe distrarre il giocatore. Una volta iniziato l'incontro, il lanciatore affronta i giocatori avversari con una serie diversa di lanci, in modo da confonderli con l'imprevedibilità.▼
La palla veloce è il lancio base per ogni lanciatore (''bread and butter'', in inglese, "pane e burro", essenziale), con i lanci più veloci che nella [[Major League Baseball]] sfiorano i 160 km/h. Tuttavia un lanciatore che lanciasse solo palle veloci, indipendentemente dalla velocità raggiunta, avrebbe vita breve perché i battitori avversari, una volta fatto l'occhio allo stile di lancio, avrebbero buon gioco a battere valido. Occorre quindi che il buon lanciatore aggiunga al proprio repertorio una serie di lanci speciali che tolgano agli avversari dei punti di riferimento, con i migliori lanciatori che riescono a padroneggiarne 3 o 4 tipi diversi:▼
▲=== La partita del lanciatore ===
▲[[Immagine:Baseball pitch release.jpg|thumb|
▲La partita del lanciatore inizia dopo un lungo riscaldamento nel ''[[bullpen]]'', una porzione di terreno recintata posta ai margini del campo da gioco, riparata dal pubblico che potrebbe distrarre il giocatore. Una volta iniziato l'incontro, il lanciatore affronta i giocatori avversari con una serie diversa di lanci, in modo da confonderli con l'imprevedibilità.
▲La palla veloce è il lancio base per ogni lanciatore (''bread and butter'', in inglese, "pane e burro", essenziale), con i lanci più veloci che nella [[Major League Baseball]] sfiorano i 160
* La ''changeup'' (cambio di velocità) viene lanciata con lo stesso movimento della palla veloce, ma il modo particolare in cui il lanciatore la tiene le conferisce una velocità inferiore, in grado di disorientare il battitore, portato a "girare la mazza" in anticipo. Questa lancio, che è molto comune e presente praticamente in tutti i repertori, ha il suo momento critico nel movimento di caricamento. Se non si riesce ad ingannare il battitore, inducendolo a girare la mazza in anticipo rispetto alla velocità del lancio, ottenere una battuta valida potrebbe essere relativamente facile.
* La palla curva è una palla a cui viene impressa dal polso del lanciatore una rotazione in avanti che le consente di spezzare la propria traiettoria (''breaking ball''), ottenendo una curvatura maggiore, che mira a trarre in inganno il battitore in attesa di una palla dritta. Tuttavia, se l'inganno non riesce, la palla curva è la migliore candidata per dar vita ad una battuta profonda.
* La ''slider'' è un lancio a metà tra una palla veloce e una curva, sia in termini di velocità che di curvatura. L'effetto sulla ''slider'' si manifesta in ritardo rispetto a quello della palla curva, cogliendo spesso impreparati i battitori.
* La ''knuckleball'', effettuata con una presa particolare tramite le [[Nocca (anatomia)|nocche]] della mano, assume una traiettoria ondeggiante, priva di rotazioni e curvature, in grado di sorprendere il battitore, ma spesso anche il ricevitore.
* La ''forkball'' è una palla veloce lanciata con il dito indice e medio divaricati, che tende a scendere velocemente nella parte finale della sua traiettoria.
Il lanciatore cerca di eliminare con tre ''strikes'', lanci in zona valida, il battitore, ottenendo lo ''strikeout'', e secondariamente impedirgli comunque un contatto pieno, in modo che anche se battuta la palla sia poi facilmente difendibile, e il battitore venga eliminato sulle basi.
=== Statistiche e riconoscimenti ===
La partita del lanciatore viene analizzata minuziosamente e produce numerose statistiche che ne descrivono il valore. Le principali sono:
* Numero di [[Vittoria (baseball)|vittorie]], di partite terminate dal lanciatore con la propria squadra in vantaggio;
* [[Media PGL]], che descrive la media di punti concessi da un lanciatore sulla distanza di 9 [[inning]] di gioco. La media viene calcolata ignorando i punti subiti a causa di errori difensivi e quindi di responsabilità di altri giocatori;
* Numero di [[strikeout]], di eliminazioni al piatto dei battitori avversari, ottenute dal lanciatore senza aiuto della difesa;
Il lanciatore che riesce a chiudere l'anno in testa alle tre categorie statistiche è premiato con la [[tripla corona (baseball)|tripla corona]] (Triple Crown).<ref name=MLB>{{Cita web|url=http://www.baseball-reference.com/awards/triple_crowns.shtml|titolo=MLB Triple Crown Winners|accesso=15-11-2012}}</ref><ref name=FIBS>{{Cita web|url=http://www.fibs.it/it-IT/TRIPLA-CORONA.aspx|titolo=Tripla Corona|editore=[[Federazione Italiana Baseball Softball]]|accesso=15-11-2012|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150907183222/http://www.fibs.it/it-IT/TRIPLA-CORONA.aspx|dataarchivio=7 settembre 2015}}</ref>
* ''Complete game (Partita completa)'', attribuita al lanciatore partente che lancia tutti i 9 inning per la sua squadra e non ha bisogno [[Lanciatore di rilievo|lanciatori di rilievo]] che lo sostituiscano;
* ''[[Shutout (baseball)|Shutout]]'', attribuito al lanciatore di un Complete game in cui la squadra avversaria non realizza neanche un punto;
* ''[[No-hitter]]'', che designa una partita in cui una delle due squadre non riesce a realizzare nemmeno una battuta valida;
Quando un lanciatore ottiene contemporaneamente una partita completa, uno ''shutout'' e un ''no-hitter'', gli viene accreditato un ''[[perfect game]]'', la partita perfetta. Solo
Oltre alla tripla corona e alle prestazioni legate alla singola partita come il ''no-hitter'' e il ''perfect game'', i lanciatori concorrono per l'attribuzione del ''Cy Young award'', il premio per il miglior lanciatore dell'anno, che prende il nome dal grande giocatore di inizio [[Novecento]], [[Cy Young]], e per il ''Guanto d'oro'', che premia il miglior difensore della categoria, quindi il lanciatore che meglio degli altri riesce ad abbinare alle capacità di lancio anche quelle di agilità nel ricoprire attivamente il ruolo di difensore.
Per closer, che per il loro ruolo, hanno un utilizzo limitato e non possono concorrere agli stessi riconoscimenti degli altri lanciatori, vengono valutati con statistiche particolare la cui principale sono il numero di salvezze ottenute. Una salvezza è una partita che l'ultimo lanciatore è riuscito a chiudere conservando il vantaggio.
== Note ==
<references />
==Bibliografia==
* {{Cita libro|autore=Jeff Kisseloff
* {{Cita libro|autore=Tom House|autore2=Paul Reddick|titolo=The Picture Perfect Pitcher|url=https://archive.org/details/pictureperfectpi0000hous|editore=Coaches Choice Books|anno=2003|ISBN=1585186023}}
* {{Cita libro|autore=Bill James
== Altri progetti ==
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==Collegamenti esterni==
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*{{
{{Posizioni baseball}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|baseball}}
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