Wing Commander: Armada: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|origine=USA
|sviluppo=[[Origin Systems]]
|pubblicazione=[[Electronic Arts]]
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|data= settembre [[1994]]
|tema=[[Fantascienza]]
|serie=[[Wing Commander (serie)|Wing Commander]]
|genere=[[Simulatore di volo]]
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|piattaforma=[[MS-DOS]]
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|periferiche= [[Mouse]], [[Joystick]], [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
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}}
'''''Wing Commander: Armada''''' è
''Armada'' è il primo gioco della serie di ''Wing Commander'' a gestire il [[multiplayer]] e venne presentato poco prima ''[[Wing Commander III: Heart of the Tiger]]'' e ne sfrutto in nuovo motore grafico che permetteva di realizzare modelli tridimensionali molto più definiti di quelli utilizzati in ''[[Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi]]''. Il gioco venne utilizzato dalla Origin come test per il motore grafico di ''Wing Commander III'', in armada tuttavia è assente la modalità [[SVGA]] introdotta con il terzo capitolo della serie.
Sebbene il gioco si svolga durante il periodo della guerra tra la confederazione e i Kilrathi ''Armada'' va considerato come un capitolo autonomo,
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}
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