X-COM: differenze tra le versioni

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{{nota disambigua|il sito web|X.com}}
'''''X-COM''''' è una serie di [[videogiochi]] iniziata dalla [[Microprose]] nel [[1993]]. Inizialmente costituita da [[videogiochi strategici]], successivamente la serie a partire dal [[1998]] ha annoverato titoli appartenenti ad altri generi, come [[simulatori di volo]] e [[sparatutto in prima persona]].
'''''X-COM''''' è una serie di [[Videogioco|videogiochi]] sviluppati da [[Mythos Games]] (fino al 2012) e [[Firaxis Games]] (dal 2012) e pubblicati da [[MicroProse|MicroProse Games]] (fino al 2012) e [[2K Games]] (dal 2012).
 
Inizialmente costituita da [[Videogioco strategico a turni|strategici a turni]], a partire dal 1998 ha abbracciato anche titoli appartenenti ad altri [[Videogioco#Generi|generi]], come [[Simulatore di volo|simulatori di volo]] e [[sparatutto in prima persona]].
 
== Storia ==
Il primo capitolo ''[[UFO: Enemy Unknown]]'' (pubblicato come ''X-COM: UFO Defense'' in [[Nord America]]) fu scrittascritto da un team guidato da [[Julian Gollop]]. La Microprose aveva ammirato il lavoro dei fratelli Gollop, ma voleva qualcosa di "più grande". Dopo il successo di ''UFO: Enemy Unknown'', i fratelli Gollop si misero subito a lavorare su ''[[X-COM: Apocalypse]]'', che poi divenne il terzo della serie quando fu rilasciatopubblicato nel [[1997]]. La Microprose affidò subito ad un team interno la creazione del seguito ''[[X-COM: Terror from the Deep]]''. Tutti i titoli vennero sviluppati per [[personal computer|PC]] IBM compatibili, con alcuni [[porting]] di poco successo per [[PlayStation]] e [[Amiga]]. I primi tre titoli furono sviluppati originariamente per girare sotto [[MS-DOS]], e successivamente sono stati portati sotto [[Microsoft Windows]] usando [[DirectX]]. ''UFO:Enemy Unknown'' fu il videogioco [[best seller]] del [[1995]].<br />
Sebbene non sia mai stata realizzata alcuna [[expansion pack|espansione]] per ''Enemy Unknown'', il gioco ebbe diversi [[sequel]]: ''[[X-COM: Terror from the Deep]]'' fu il primo seguito di ''X-COM''<ref name="Moby(Terror)">{{MobyGames|id=x-com-terror-from-the-deep|titolo=''X-COM: Terror from the Deep''}}</ref>, e fu sviluppato internamente da Microprose. ''[[X-COM: Apocalypse]]'' era un nuovo gioco, sviluppato dai fratelli Gollop, ambientato in una singola città, piuttosto che sull'intero pianeta. Presentava caratteristiche di gioco simili ai giochi precedenti, anche se con combattimento sia a turni che in tempo reale. Questo è stato l'ultimo gioco della ''X-COM'' sviluppato dai Gollop. ''[[X-COM: Interceptor]]'' era un [[simulatore di volo]] ambientato nello spazio con alcuni elementi di strategia e ricerca di ''UFO''. ''[[X-COM: Enforcer]]'' è uno [[sparatutto in terza persona]] con caratteristiche di gioco molto differenti dal resto della serie. ''[[X-COM: Genesis]]'', pianificato per essere la rinascita delle radici da [[gioco di strategia]] della serie, fu cominciato nel [[1999]], ma annullato<ref name="freelancer">[http://freelancer.ag.ru/interview/vc_eng.shtml Intervista ad un designer di gioco, Dave Ellis] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140714170708/http://freelancer.ag.ru/interview/vc_eng.shtml |data=14 luglio 2014 }} su freelancer.ag.ru</ref><!--questo riferimento è di affidabilità moderata e dovrebbe essere rimpiazzato con una fonte meglio conosciuta--> da [[Hasbro|Hasbro Interactive]] nello stesso anno. Dopo la pubblicazione di ''Interceptor'', la [[Hasbro Interactive]] acquistò la Microprose e acquisì il marchio X-COM.
 
La Hasbro vendette tutta la [[proprietà intellettuale]] della Hasbro Interacive alla [[Infogrames]] (ora [[Atari]]) quando chiuse gli studi. Nel [[2005]], [[Take Two Interactive]] acquisì i diritti della serie X-COM da Atari<ref>[http://assignments.uspto.gov/assignments/q?db=tm&reel=3102&frame=0242 Trademark Assignment Details]</ref>. Vi sono voci non confermate che la [[Irrational Games]] (di proprietà della Take Two) stia sviluppando un nuovo titolo sulla X-COM<ref>[http://www.shacknews.com/onearticle.x/45797 Irrational Games Developing X-COM Title?]</ref>.
 
{{senza fonte|Nel maggio del [[2007]], un rappresentante della [[2K Games]] (una società controllata da [[Take Two Interactive]] ) dichiarò sul forum di [[Steam (informatica)|Steam]] che avevano ereditato il marchio ''X-COM''.}} Successivamente, la [[2K Games]] ridistribuì ''X-COM: Terror from the Deep'' su [[Steam (informatica)|Steam]].
Il rappresentante affermò che la ridistribuzione di ''Enemy Unknown'' e ''Apocalypse'' sarebbe potuta essere possibile ed il 4 settembre 2008 sono stati resi disponibili per l'acquisto. Inoltre nel 2010 2K Games ha annunciato la lavorazione su un FPS remake della serie da parte di 2K Marin, inizialmente chiamato semplicemente XCOM ma, in seguito, si trasformò in The Bureau: XCOM Declassified, uno sparatutto con alcuni elementi tattici ripresi dalla serie, rilasciato poi nel 2013.
 
Il rappresentante affermò che la ridistribuzione di ''Enemy Unknown'' e ''Apocalypse'' sarebbe potuta essere possibile ed il 4 settembre 2008 sono stati resi disponibili per l'acquisto. Inoltre nel 2010 2K Games ha annunciato la lavorazione su un FPS remake della serie da parte di 2K Marin, inizialmente chiamato semplicemente ''XCOM'' ma, in seguito, si trasformò in ''[[The Bureau: XCOM Declassified]]'', uno sparatutto con alcuni elementi tattici ripresi dalla serie, pubblicato poi nel 2013.
Nell'autunno del 2012 [[2K Games]] e la [[Firaxis Games]] hanno rilasciato [[XCOM: Enemy Unknown]], il primo episodio di un vero e proprio reboot della serie originale. Il nuovo gioco mantiene il sistema di gioco a turni, Geoscape e Battlescape e ripropone in chiave aggiornata alcuni degli elementi caratteristici della serie di Microprose. Al momento il gioco è stato rilasciato su piattaforma Windows, Mac, Playstation 3 e XBOX 360.
 
Nell'autunno del 2012 [[2K Games]] e la [[Firaxis Games]] hanno pubblicato [[XCOM: Enemy Unknown]], il primo episodio di un vero e proprio reboot della serie originale. Il nuovo gioco mantiene il sistema di gioco a turni, Geoscape e Battlescape e ripropone in chiave aggiornata alcuni degli elementi caratteristici della serie di Microprose. Il gioco è disponibile per PC, Playstation 3, Xbox 360, IOS e Android. Del gioco è stata realizzata anche un'espansione chiamata ''XCOM: Enemy Within'', che aggiunge elementi di gameplay e nuove tematiche sull'ibridazione tra esseri umani, alieni e macchine.
== Descrizione ==
 
La premessa della serie è abbastanza semplice e diretta, con poche variazioni da un capitolo all'altro: eserciti di [[Extraterrestre|alieni]] ostili hanno cominciato ad invadere la [[Terra]], uccidendo e schiavizzando la razza umana. La [[messinscena]] e le rifiniture del gioco rispecchiano da vicino quelle della serie classica della [[BBC]] ''[[UFO (serie televisiva)|UFO]]''. In tutti i giochi, il giocatore è messo a comando della "X-COM", l'Unità di Combattimento Extraterrestre, difendendo le nazioni dalla invasione nemica. Qualsiasi nazione può ritirarsi, se il servizio della X-COM è ritenuto non soddisfacente o se il governo della nazione è stato infiltrato dagli invasori. Attraverso la ricerca sugli artefatti alieni recuperati, la X-COM è in grado di sviluppare [[arma|armi]] migliori e più potenti, [[armatura|armature]] più resistenti e [[veicolo|veicoli]] più veloci per combattere la minaccia aliena ed eventualmente scoprirne la vera natura.
Il primo giugno 2015 è stato annunciato ''[[XCOM 2]]'', il seguito di ''Enemy Unknown''. L'impostazione del gioco è simile al predecessore con la sola differenza che gli alieni sono gli attuali padroni della terra e a noi spetta il ruolo di ribelli.
 
== Caratteristiche ==
La premessa della serie è abbastanza semplice e diretta, con poche variazioni da un capitolo all'altro: eserciti di [[Extraterrestre|alieni]] ostili hanno cominciato ad invadere la [[Terra]], uccidendo e schiavizzando la razza umana. La messinscena e le rifiniture del gioco rispecchiano da vicino quelle della serie classica della [[BBC]] ''[[UFO (serie televisiva)|UFO]]''. In tutti i giochi, il giocatore è messo a comando della "X-COM", l'Unità di Combattimento Extraterrestre, difendendo le nazioni dalla invasione nemica. Qualsiasi nazione può ritirarsi, se il servizio della X-COM è ritenuto non soddisfacente o se il governo della nazione è stato infiltrato dagli invasori. Attraverso la ricerca sugli artefatti alieni recuperati, la X-COM è in grado di sviluppare [[arma|armi]] migliori e più potenti, [[armatura|armature]] più resistenti e veicoli più veloci per combattere la minaccia aliena ed eventualmente scoprirne la vera natura.
 
Il gioco prende luogo in due visuali principali: il Geoscape e il Battlescape, una dicotomia che è il marchio di fabbrica dell'intera serie. Il Geoscape consiste di una vista globale della Terra dallo spazio. Il giocatore può visionare le basi X-COM (situate in vari luoghi della Terra), modificarle, equipaggiare i velivoli X-COM, ordinare rifornimenti e personale, dirigere gli sforzi della ricerca, pianificare la manifattura di equipaggiamenti avanzati e vendere gli artefatti alieni per aumentare il capitale. Il Geoscape è continuo e non a turni. Il gioco passa alla visuale in [[isometria|proiezione isometrica]] di combattimento del Battlescape quando il personale X-COM viene in contatto con le unità aliene. Ciò può risultare dall'investigazione di velivoli nemici abbattuti, dal combattere le attività terroristiche aliene o dall'attaccare le basi aliene scoperte durante il gioco. Gli alieni possono essere incontrati anche se riescono ad attaccare e ad infiltrarsi in una delle basi X-COM.
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Nella visuale del Battlescape, i combattenti X-COM sono posti contro i nemici alieni. In aggiunta al personale, il giocatore può avere dei veicoli come le "piattaforme per armamenti pesanti", fornite di potenti cannoni [[laser]] o [[lanciamissili]] multipli. Questa modalità è a turni e ogni combattente ha un certo numero di "unità di tempo" che possono essere spese ogni turno. Finite tutte le unità di tempo per ogni personaggio o quando esse non bastano più, si passa il turno alla fazione nemica che provvederà all'attacco degli operativi X-COM o dei vari civili presenti sul campo di battaglia. Quando tutte le forze aliene sono state neutralizzate, alla missione viene dato un punteggio in base al numero di unità X-COM uccise, civili salvati, alieni uccisi o catturati e al numero di artefatti alieni ottenuti.
 
== I capitoli della serieVideogiochi ==
{| class="wikitable"
La serie completa include questi titoli:
|+
* ''[[UFO: Enemy Unknown]]'' (conosciuto anche come ''X-COM: UFO Defense'' e ''X-COM: Enemy Unknown'') (1994)
!Anno
* ''[[X-COM: Terror from the Deep]]'' (1995)
!Videogioco
* ''[[X-COM: Apocalypse]]'' (1997)
!Piattaforma/e
* ''[[X-COM: Interceptor]]'' (1998)
|-
* ''[[X-COM: Email games]]'' (1999)
|1993
* ''[[X-COM: Enforcer]]'' (2001)
* |''[[XCOMUFO: Enemy Unknown]] (2012)''
|[[Microsoft Windows|Windows]]
* [[The Bureau: XCOM Declassified]] (2013)
|-
* [[XCOM: Enemy Within]] (2013) (espansione per XCOM: Enemy Unknown)
|1995
|''[[X-COM: Terror from the Deep]]''
|Windows, [[PlayStation]]
|-
|1997
|''[[X-COM: Apocalypse]]''
|Windows
|-
|1998
|''[[X-COM: Interceptor]]''
|Windows
|-
|1999
|''[[X-COM: First Alien Invasion]]''
|Windows
|-
|2001
|''[[X-COM: Enforcer]]''
|Windows
|-
|2012
|''[[XCOM: Enemy Unknown]]''
|Windows, [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]
|-
|2013
|''[[The Bureau: XCOM Declassified]]''
|Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|-
|2016
|''[[XCOM 2]]''
|Windows, [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]
|-
|2020
|''[[XCOM: Chimera Squad]]''
|Windows
|}
 
== Riconoscimenti ==
I primi tre titoli erano [[videogioco di strategia|giochi di strategia]], mentre il quarto era un [[simulatore di volo]] spaziale con elementi strategico-[[videogioco gestionale|gestionali]]. Altri due titoli erano stati pianificati, ma lo sviluppo venne cancellato quando la [[Hasbro]] chiuse la [[Hasbro Interactive]] nel [[1999]] e nel [[2000]]. Essi erano:
Nel 1996 ''[[UFO: Enemy Unknown]]'' fu inserito al ventiduesimo posto nella classifica dei migliori [[Videogioco|videogiochi]] per [[Personal computer|PC]] da ''[[Computer Gaming World]]''.<ref>{{RivistaVG|cgw|148|64|11|1996|titolo=150 Best Games of All Time}}</ref>
* ''[[X-COM: Genesis]]''
* ''[[X-COM: Alliance]]''
 
Nel 2007 ''[[UFO: Enemy Unknown|UFO: Enemy Unknow]]'' fu nominato come miglior videogioco per PC di tutti i tempi da ''[[IGN]]''.<ref name="bestgame">{{Cita web | titolo =Top 25 PC Games of All Time | editore =[[IGN (sito web)|IGN]] | data =16 marzo 2007 | url =http://pc.ign.com/articles/772/772285p1.html | accesso =5 aprile 2007 | dataarchivio =21 marzo 2013 | urlarchivio =https://www.webcitation.org/6FHCW1Lot?url=http://www.ign.com/articles/2007/03/16/top-25-pc-games-of-all-time | urlmorto =sì }}</ref>
== Progetti correlati ==
A causa della popolarità del gioco, altri sviluppatori di videogiochi hanno creato giochi simili nel tema e nel tono ai giochi della ''X-COM''. Il livello di quanto prendano in prestito dalla serie varia da titolo a titolo.
 
=== Commerciali ===
* ''[[Ufo: Aftermath]]'' sviluppato da [[Cenega]] e pubblicato del [[2003]]. Durante il suo sviluppo, gli sviluppatori sollecitarono dei commenti da parte della comunità degli appassionati di ''X-COM''. Ad esso fanno seguito ''[[UFO: Aftershock]]'' e ''[[UFO: Afterlight]]'' (uscito nel febbraio 2007).
* ''[[Rebelstar: Tactical Command]]'' sviluppato dalla [[software house]] [[Codo Technologies]] (formata da diversi membri del team originale di ''X-COM'') e pubblicato dalla [[Namco]] per [[Game Boy Advance]], nel [[2005]].
* ''[[UFO: Extraterrestrials]]'' di [[Chaos Concept]], uscito nel maggio del [[2007]], è una specie di seguito non-ufficiale della serie ''X-COM''.
*''[[UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury]]'' di [[Chaos Concept]], seguito di [[UFO: Extraterrestrials]] la sua pubblicazione è prevista per il quarto quadrimestre del 2013.
*''[[Xenonauts]]'' della [[Goldhawk Interactive]], attualmente in sviluppo.
 
=== Freeware ===
* ''[[UFO: Alien Invasion]]'' è un videogioco [[open source]] palesemente ispirato da ''[[UFO: Enemy Unknown]]''.
* ''[[OpenXcom]]'' reimplementazione [[open source]], [[freeware]] e [[multipiattaforma]] di [[UFO: Enemy Unknown]].
 
== Riconoscimenti ==
''X-COM: UFO Defense'' fu votato come "miglior gioco per PC di tutti i tempi" dallo staff di [[IGN (sito web)|IGN]] nel [[2007]].<ref name=bestgame>{{Cita web | titolo =Top 25 PC Games of All Time | editore =[[IGN (sito web)|IGN]] | data=16 marzo 2007 | url =http://pc.ign.com/articles/772/772285p1.html | accesso=5 aprile 2007 }}</ref> ''X-COM'' è apparso come il numero 22 nella lista dei migliori giochi di tutti i tempi di ''Computer Gaming World'' del [[1996]].
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Laser Squad]]
* [[Laser Squad Nemesis]]
* [[MicroProse]]
* [[UFO (serie televisiva)]]'' Ua serie televisiva che ha influenzato pesantemente la trama di ''X-COM''
* [[X-COM : UFO Defense - A Novel]] Romanzo di [[Diane Duane]] del [[1995]].
* [[X-COM: UFO Defense (romanzo)]] Adattamento in [[lingua russa]] del romanzo del [[1995]], a cura di [[Vladimir Vasilyev]].
* [[Commander in Chief (romanzo)]]'' Romanzo di [[Nikolai Gudanets]], vagamente basato su ''X-COM''.
* [[XCOM]]
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://www.ufopaedia.org/ UFOPaedia]: un [[wiki]] molto esteso contenente informazioni, analisi, strategia e altre risorse per la serie di videogiochi X-COM.
* {{MobyGames|id=-group/x-com-series|titolo=The ''X-COM'' series}}
Line 72 ⟶ 89:
* [http://www.thelastoutpost.co.uk/games/dave-ellis-early-days Dave Ellis Interview]: intervista in tre parti a Dave Ellis, [[designer]] di ''X-COM: Interceptor'' e ''X-COM: Genesis''
* [http://www.thelastoutpost.co.uk/games/bob-kathman-reveals-all Bob Kathman Interview]: intervista a Bob Kathman, grafico del team dietro lo sfortunato ''X-COM: Alliance''
* [https://web.archive.org/web/20070310230524/http://www.xcomufo.com/area51/ André Galvão's homepage @ xcomufo.com]: [[fanpage]] di uno scrittore di "fan-fiction" su X-COM, che mette a disposizione nuovi terreni e mappe per il primo gioco.
* [https://web.archive.org/web/20070929182936/http://www.strategycore.co.uk/xcom/ StrategyCore.co.uk]: notizie, "fan-fiction", file, forum altro (ex X-COM.co.uk)
* [http{{cita web|url=https://groups.google.com/groups?hl=en&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.x-com |titolo=alt.games.x-com da Google groups]}}
 
{{portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:MicroProse]]
[[Categoria:SerieX-COM| di videogiochi]]