Lazy initialization: differenze tra le versioni
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{{F|programmazione|febbraio 2013}}
Nella [[programmazione (informatica)|programmazione]] software, si dice '''
Tipicamente, questo si ottiene memorizzando in un [[flag]] l'avvenimento di un determinato processo. Ogni volta che avviene un certo evento, si esamina il flag. Se questo è abbassato, si continua, altrimenti si inizializza una certa variabile o si istanzia un certo oggetto.▼
▲Tipicamente, questo si ottiene memorizzando in un ''[[flag]]'' l'avvenimento di un determinato processo
==La "lazy factory"==▼
Dal punto di vista dei [[design pattern]], la lazy initialization si usa spesso con un [[factory method]]. Questo combina tre idee:▼
* usare un factory method per instanziare una classe;▼
▲Dal punto di vista dei [[design pattern]], la ''lazy initialization'' si usa spesso con un ''[[factory method]]''. Questo combina tre idee:
* memorizzare l'istanza di una mappa, in modo tale da poter riprendere la ''stessa'' istanza la volta successiva che si richiede la stessa con certi parametri (confronta con un [[singleton]]);▼
▲* usare un ''factory method'' per instanziare una classe;
▲* memorizzare l'istanza di una mappa, in modo tale da poter riprendere la
* usare la ''lazy initialization'' per istanziare un oggetto la prima volta che è richiesto.
Un piccolo esempio (in [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]]): la classe <code>
<syntaxhighlight lang="java" line="1" copy=1>import java.util.*;
public class
/**
private static Map types = new HashMap(); ▼
* Mappatura tra tipo di frutta (String) e la sua istanza (Frutta)
private String type; ▼
*/
/**
* Contiene il tipo di Frutta dell'istanza corrente
*/
/**
private Fruit(String type){▼
* @param tipo Stringa che descrive il tipo di frutta da istanziare
this.type=type;▼
*/
types.put(type, this);▼
}
/**
* Metodo Lazy con pattern Factory:
* se presente, altrimenti istanzia un nuovo oggetto.
* @param
* @return
*/
public static
if (
f =
} else {
f = new
}
return f;
}
}</syntaxhighlight>
La tecnica può essere usata anche in un linguaggio non
== Voci correlate ==
* [[Design pattern]]
* [[anti-pattern]]
* [[Design Patterns]] - libro
* [[Singleton (informatica)]] - per un elegante esempio di impiego della ''lazy initialization''
{{portale|informatica}}
[[Categoria:Pattern]]▼
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