System Shock: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nomegioconome gioco=System Shock
|immagine=
|didascalia=
|origine=USA
|sviluppo=[[Looking Glass Studios]]
|pubblicazione=[[Origin Systems]]
|anno=1994
|data= DOS: 22 settembre [[1994]]<ref name=sysdate>{{cita web | url=http://pc.ign.com/objects/003/003644.html | titolo=''System Shock'' at IGN | editore=[[IGN (sito web)|IGN]] | accesso=14 marzo 2007 | dataarchivio=20 gennaio 2007 | urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070120081545/http://pc.ign.com/objects/003/003644.html | urlmorto=sì }}</ref>
|motore= ''Enhanced Underworld Engine''
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|genere2genere 2=[[Actionaction RPG]]
|tema=[[Fantascienza]]
|tema2tema 2=[[Cyberpunkcyberpunk]]
|modigiocomodi gioco= [[Giocatore singolo]]
|piattaforma=[[MS-DOS]]
|piattaforma2piattaforma 2=[[Mac OS]]
|tipomediapiattaforma 3=[[CDPC-ROM98]]
|tipo media=[[CD-ROM]], [[floppy disk]] (versione tagliata)<ref name=rgmp66>{{RivistaVG/Cita|rgm|7|66}}.</ref>
|requisiti=
|requisiti=*PC: 486 DX 33; RAM 4 MB; MS-DOS 5.0; HD 29 MB<ref>{{RivistaVG/Cita|c+v|43}}.</ref>
*Mac: [[PowerPC]] 601 a 80 MHz; RAM 16 MB per alta definizione e audio<ref>{{RivistaVG/Cita|z|13}}.</ref>
|periferiche=Tastiera, mouse
|seguito=[[System Shock 2]]
}}
'''''System Shock''''' è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto in prima persona]] [[fantascienza|fantascientifico]] sviluppato dalla [[Looking Glass Studios|Looking Glass Technologies]] e pubblicato dalla [[Origin Systems]] il 26 marzo [[1994]]. per [[MS-DOS]]<ref name="sysdate" /> e successivamente per [[Mac OS]] e [[PC-98]].
 
Fu molto apprezzato dalla critica all'uscita, ma apparentemente non fu un successo commerciale<ref name=rgmp67/>. Il periodo era di grande esplosione degli sparatutto in prima persona, come i cloni di ''[[Doom]]'', per cui ''System Shock'' inizialmente fu poco notato dal pubblico, ma da allora viene considerato un caposaldo del suo genere<ref>{{RivistaVG/Cita|rgm|7|64}}.</ref>. Dopo ''Doom'' è lo sparatutto più influente degli anni '90, grazie a diverse idee divenute comuni, come il [[gameplay emergente]]<ref>{{RivistaVG/Cita|rgm|7|65}}.</ref>.
Ha avuto un [[sequel]], [[System Shock 2]], pubblicato nel [[1999]].
== Gameplay ==
System Shock combina un'interfaccia simile a quella di ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld]]'', e presenta caratteristiche tipiche di un [[gioco di ruolo]]; con un cursore libero da obblighi, in grado di manipolare oggetti ed utilizzare l'[[HUD (videogiochi)|HUD]] di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e per guardare su e giù. Il gioco contiene, varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco tradizionali.
 
Il giocatore può temporaneamente entrare in un Cyberspazio, utilizzando appositi terminali rintracciabili nel gioco, per raccogliere software di aggiornamento per la propria interfaccia neurale, e per disattivare i più complessi sistemi di sicurezza (nel gioco, normalmente, basta distruggere le telecamere per diminuire il livello di sicurezza).
== Trama ==
Nel 2072: il protagonista impersonato dal giocatore -, un [[hacker]] senza nome -, cerca di accedere al complesso dati primario concernente la ''Cittadella'', una stazione spaziale di proprietà della TriOptimum. L'hacker viene scovato dalle guardie di sicurezza TriOptimum e viene condotto da Edward Diego, CEO della TriOptimum, presso la stazione.
 
Edward Diego promette di rilasciare l'hacker, se riuscirà ada eseguire un'operazione segreta di [[hacking]] su [[SHODAN]], una [[intelligenza artificiale]] che controlla la stazione, per i non meglio precisati scopi di Diego, in cambio dell'impianto chirurgico di una interfaccia neurale.
Dopo che l'hacker ha operato, viene fornito dell'impianto e posto sotto sonno criogenico.
 
Al suo risveglio circa 6 mesi dopo, però, la situazione è precipitata e SHODAN ha attuatopreso unil verocontrollo della Cittadella, massacrando o soggiogando l'equipaggio con i robot, e propriointende massacro;rivolgere staràle sue ostilità contro la Terra. Starà all'hacker cercare di riparare la situazione a bordo della stazione, spesso ricevendo informazioni da e-mail e registrazioni lasciate da personaggi già uccisi o mutati.<ref name=rgmp66/>
 
== Modalità di gioco ==
''System Shock'' combina un'interfaccia simile a quella di ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld]]'', e presenta caratteristiche tipiche di un [[giocovideogioco di ruolo]];. conCon un cursore a movimento libero, darichiamabile obblighiin qualsiasi momento, il giocatore è in grado di manipolare oggetti ede utilizzare l'il complesso [[HUD (videogiochi)|HUD]] di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e per guardare su e giù. Il gioco contiene, varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco tradizionali.
 
Il [[motore fisico]], molto avanzato per i suoi tempi, genera conseguenze per quasi ogni azione del giocatore, come il rinculo realistico delle armi o il moto degli oggetti lanciati, che differisce in base al peso<ref name=rgmp67>{{RivistaVG/Cita|rgm|7|67}}.</ref>.
 
Il giocatore può temporaneamente entrare in un [[Cyberspazio]], utilizzando appositi terminali rintracciabili nel gioco, per raccogliere software di aggiornamento per la propria interfaccia neurale, e per disattivare i più complessi sistemi di sicurezza (nel gioco, normalmente, basta distruggere le telecamere per diminuire il livello di sicurezza).
 
Nella versione ''Enhanced'' del 2015 la grafica è stata decisamente migliorata e l'interfaccia facilitata, specialmente per l'azione di guardare su e giù<ref>{{RivistaVG/Cita|tgm|327}}.</ref>.
 
== GameplaySerie ==
Questo videogioco ha diverse iterazioni:
 
* ''System Shock'' (1994)
** ''System Shock: Enhanced Edition'' (2015), versione rimasterizzata per [[Windows]]<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/157315-system-shock-enhanced-edition-sistema-in-shock.html|titolo=Sistema in shock enhanced edition|accesso=2022-08-25}}</ref>
** ''System Shock'' (2023) [[remake]], sviluppato da ''Nightdive Studios'' di [[Atari]], pubblicato per PC il 30 maggio 2023; [[PlayStation 4|PS4]], [[PlayStation 5|PS5]], [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series]] il 21 maggio 2024.<ref>{{Cita web|url=https://console-tribe.com/news/system-shock-il-remake-uscira-il-21-maggio-su-console-279278/|titolo=System Shock, il remake uscirà il 21 Maggio su console - News Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X{{!}}S|autore=Luca Saati|sito=Console-Tribe|data=2024-03-13|lingua=it-IT|accesso=2024-03-13}}</ref>
* ''[[System Shock 2]]'' (1999) [[sequel]]
** ''System Shock 2 Enhanced Edition'' (2023) data pubblicazione non ancora annunciata<ref>{{Cita web|url=https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/256162/system-shock-2-enhanced-edition-si-mostra-in-un-primo-trailer/|titolo=System Shock 2: Enhanced Edition si mostra in un primo trailer|autore=Daniele Dolce|sito=The Games Machine|data=2023-05-22|accesso=2023-06-09}}</ref>
 
''System Shock 3'' è stato in fase di sviluppo da parte di Otherside Entertainment nel 2018–2019, poi annullato<ref>{{cita web|https://www.tomshw.it/videogioco/system-shock-3-la-versione-originale-non-esiste-praticamente-piu/|System Shock 3, la versione originale non esiste praticamente più|data=13 marzo 2022}}</ref>; successivamente i diritti di questo e dei futuri sequel furono venduti a [[Tencent Holdings|Tencent]].<ref>{{Cita web|url=https://console-tribe.com/news/il-futuro-di-system-shock-e-nelle-mani-di-tencent-244813/|titolo=Il futuro di System Shock? «È nelle mani di Tencent» - News Playstation 4, Xbox One|sito=Console-Tribe|data=2022-08-29|accesso=2022-08-29}}</ref>
 
== Accoglienza ==
''System Shock: Enhanced Edition'' ha avuto un'accoglienza positiva e ha ricevuto un punteggio [[Metacritic]] di 85/100.<ref>{{metacritic|gioco|system-shock-enhanced-edition|System Shock: Enhanced Edition|2022-08-25}}</ref>
 
Il remake ''System Shock'' del 2023 è stato generalmente ben accolto dalla critica e ha ricevuto un punteggio di 78/100 (aggiornato ad agosto 2023)<ref>{{metacritic|gioco|system-shock|System Shock|2023-08-13}}</ref>.
 
== Note ==
<references />
 
== Bibliografia ==
*{{RivistaVG|k|65|46-51|10|1994}}
*{{RivistaVG|tgm|65|43-45|6|1994|tipo=intervista con lo sviluppatore}}
*{{RivistaVG|tgm|68|102-107|10|1994}}
*{{RivistaVG|mc|146|283-284|12|1994}}
*{{RivistaVG|c+v|43|54-55|12|1994}}
*{{RivistaVG|z|13|92|3|1996|tipo=Mac}}
*{{RivistaVG|tgm|327|82-83|12|2015}}
*{{RivistaVG|rgm|7|64-67|5/6|2018}}
 
== Voci correlate ==
* [[Irrational Games]]
* [[Electronic Arts]]
* [[Looking Glass Studios]]
* [[SHODAN]]
* [[System Shock 2]]
 
* [[Sparatutto in prima persona]]
== Altri progetti ==
* [[Videogioco di ruolo]]
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{MobyGames|id=system-shock|titolo=''System Shock''}}
 
{{Portale|videogiochisparatutto}}
 
[[Categoria:Videogiochi cyberpunk]]