Modo (software): differenze tra le versioni

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{{W|software|dicembre 2022|Suddividere la voce in sezioni.}}
{{Infobox Software |
{{F|software|ottobre 2017|dichiarazioni prestazionali e di gestione societaria senza alcuna fonte a supporto}}
name = Luxology Modo|
logo = |
screenshot = |
caption = |
developer = [[Luxology]] |
latest_release_version = 203 |
latest_release_date = January 2007 |
operating_system = [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]], |
genre = [[3D computer graphics]] |
license = [[Proprietary software|Proprietary]] |
website = [http://www.luxology.com]
}}
'''Luxology Modo''' è un software professionale nel campo dell'animazione 3D e di Special FX; al momento il suo core operativo è composto da '''modellazione''', '''painting''' e '''rendering''' a cui a breve si aggiungeranno sculpting ad alto dettaglio e animazione.
 
{{Infobox Software |
Software relativamente giovane, ha un vivace bacino di utenti in continua espasione e community di varia nazionalità tra cui: americana, giapponese, tedesca ed italiana. Molto apprezzato per le spiccate doti di modellatore poligonale e subdivision surface è adottato in molte pipeline di famosi studi di animazione quali Pixar Animations Studio. Incorpora inoltre un motore di rendering GI (global illumination) che permette di ottenere immagini di alto livello e dalle ottime capacità velocistiche.
|Nome = Modo
|DimensioneLogo = 75px
|Screenshot =
|Didascalia =
|Sviluppatore = Luxology
|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = Windows
|SistemaOperativo2 = Mac OS X
|Linguaggio =
|Genere = Computer grafica 3D
|Licenza = Proprietaria
|SoftwareLibero = no
|Lingua =
}}
 
'''Modo''' è un [[software]] professionale per l'[[Animazione digitale|animazione 3D]] e gli [[effetti speciali]], sviluppato da Luxology, operante nel campo della computer grafica.
Una delle caratteristiche del prodotto è di avere una interfaccia completamente personalizzabile, facilmente fruibile ed improntata a rendere l'esecuzione delle azioni e comandi semplice. Programma in continuo sviluppo, segue un approcio di evoluzione "modulare", ovvero di relase in relase non solo aumentano le funzioni ma nascono parti completamente nuove del software.
 
Al momento il suo core operativo è composto da modellazione, painting, rendering, sculpting (ad alto dettaglio), animazione.<ref name="scul_Modo">{{Cita web |titolo=Modo |accesso=25 maggio 2020 |url= https://www.sculpteo.com/en/tutorial/modo-prepare-your-model-3d-printing/ |lingua=en }}</ref>
Del tutto singolare è inoltre la sigla del software che identifica le nuove release. Infatti le major relase, solitamente nominate con i numeri 1-2-3, in Modo vengon utilizzati attraverso le centinaia, ovvero 101-201-301.
 
Il programma permette la modellazione poligonale e include un [[motore di rendering]] GI (''global illumination'').
Tale software è disponibile sia per ambiente Mac OS X, sia per ambiente Windows. Una versione per Linux è in fase di studio ma non è ancora stata annunciata ufficialmente.
 
Il 2 luglio [[2009]] è stata resa disponibile al pubblico la versione 401, presentata nelle settimane precedenti con "modcast" e svariati video dimostrativi su internet e nelle principali capitali mondiali{{Senza fonte}}.
L'ultima relase commercializzata del software è la versione 203 (aggiornamento della versione 201 e 202). Nel mese di maggio (2007) sono state presentate alcune delle caratteristiche della futura major relase (301) di cui si avranno maggiori informazioni durante il siggraph '07 a San Diego; le principali novità fino ad ora annunciate sono un nuovo modulo di sculpting ad alto dettaglio e un modulo per l'animazione. Originalmente la versione doveva essere disponibile per inizio 2007, ma le crescenti caratteristiche che verranno integrate han obbligato a posticipare tale versione (aggiungiendo in ogni caso il modulo di sculpting inizialmente non previsto).
 
L'interfaccia di Modo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato "nexus" basato su tecnologiatecnologie qualequali openGL[[OpenGL]], python[[Python]] per l'interfaccia e linguaggi qualicome [[C++]] e [[Objective-C|ObjC]] per le sezioni più critiche.
 
Modo è stato utilizzato dalla società Apple Inc. per alcuni test sutestare alcune delle sue macchine più recenti, è stato uno tra i primi software del mondo 3D Universaluniversal binary (ovvero disponibile sia per Mac-ppc sia per Mac-intel) ed ha inoltre vinto unil premio Apple Design Award al WWDC 2006 come "Best OS X Graphics application". Luxology Modo è perfettamente compatibile con Apple Mac OS X 10.5 Leopard e con Microsoft Windows Vista.{{Senza fonte}}
 
Durante il Siggraph '07 Luxology e Pixar hanno siglato un accordo sullo scambio di tecnologie: in particolare Luxology Modo avrà la possibilità di integrare gli algoritmi dei creatori delle subdivision surface (di tipo "Catmull-Clark") e di poter usufrire di alcuni algoritmi di proprietà [[Pixar Animation Studios|Pixar]]. Queste tecnologie saranno integrate nel pacchetto in una nuova ''major release'' (probabilmente Modo 401).
Luxology è la società che produce "Modo", fondata da alcune personalità di grande spicco nell'ambiente della computer grafica (Allen Hastings, Stuart Ferguson and Brad Peebler) fuoriuscite in tempi precedenti dal progetto di Newtek "Lightwave 3D".
 
== Note ==
sito ufficiale:''' Luxology''' [http://www.luxology.com]
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
community italiana: '''Xelixmind''' [http://www.helixmind.com]
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.luxology.com|Sito ufficiale della Luxology}}
* {{cita web|http://www.helixmind.com|Community italiana Helixmind}}
 
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Grafica 3d]]