IXML: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Funzionalità collegamenti suggeriti: 3 collegamenti inseriti. |
|||
(4 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
Riga 6:
Le specifiche dell'iXML descrivono un [[Chunk (informatica)|chunk]] [[WAV]] RIFF all'interno di un file [[Broadcast Wave Format|BWF]] e contengono informazioni nello standard [[XML]] seguendo lo schema iXML.
Prima dell'avvento delle specifiche iXML, l'industria cinematografica e televisiva si affidava al chunk BEXT dei file [[Broadcast Wave Format|Broadcast Wave File]] che veniva utilizzato arbitrariamente per includere alcuni [[metadati|metadata]]. Vi erano contenute poche informazioni al loro interno poiché non c'era abbastanza spazio e di conseguenza l'utilità del chunk BEXT era limitata.
== Storia==
Il concetto dell'iXML nacque durante l'incontro di vari venditori inclusi quelli d fabriche del campo delle registrazioni, della NLE e della DAW,
Seguendo le discussioni iniziali fra Mark Gilbert della Gallery, John Ellwood della SynchroArts e J.P. Beauviala della Aaton all'incontro alla IBS, fu sviluppato e disegnato l'iXML Specification 1.0 poi pubblicato da Mark Gilbert della Gallery UK su sito http://www.ixml.info. L'iXML Specification è tenuto dalla Gallery UK, e i cambi che vengono fatti sono basati su discussioni dal comitato iXML.
Riga 17:
==In Uso==
Attualmente più di una dozzina di industrie producono abitualmente prodotti dedicati all'audio che supportano l'iXML con la possibilità del 100% di interscambio tra metadata tra sistemi. Questo include tutti gli attuali produttori nel campo delle registrazioni (per cui esso fu creato all'origine), molte [[workstation]] della DAW (incluse quelle tipo Digdesign [[Pro Tools]]) e varie utility. Alla fine del 2007, l'Apple Inc. aggiunse il supporto iXML ai suoi editori video non lineari [[Final Cut Pro]], che sono usati da più di 800.000 utenti nel mondo. il supporto iXML fu introdotto con la versione 6.02 di Final Cut Pro.
== Collegamenti esterni ==
*
{{Portale|cinema}}
[[Categoria:Tecnica cinematografica]]▼
▲[[Categoria:Tecnica cinematografica]]
|