Circuito virtuale: differenze tra le versioni

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Nelle [[rete (informatica)|reti di computer]], e più in generale nelle [[telecomunicazioni]], un virtual'''circuito circuitvirtuale''' (o circuito''virtual virtualecircuit'', abbreviato '''VC''') rappresenta una [[Connessione (informatica)|connessione]] virtuale o un [[canale (telecomunicazioni)|canale]] virtuale.
Un VC è normalmente un ''servizio orientato alla connessione'', per il quale il trasporto consiste nel trasferimento di una sequenza di pacchetti di dati (in formato tipicamente digitale).
Un VC è normalmente un ''[[comunicazione orientata alla connessione|servizio orientato alla connessione]]'' cioè con una modalità di trasferimento [[commutazione di circuito|a circuito]] fisso dedicato tra due [[Nodo (telecomunicazioni)|nodi]], per il quale però il trasporto informativo consiste non in flusso continuo di dati oppure suddivisi in slot e frame ([[Time Division Multiplexing|TDM]]), ma nel trasferimento di una sequenza di [[data frame|pacchetti di dati]] (in formato tipicamente [[digitale (informatica)|digitale]]) a richiesta o domanda dell'utente.
 
La [[commutazione di circuito]] provvede a mantenere una [[latenza]] costante e [[bit rate]], mentre possono variare determinati servizi, a causa dei seguenti fattori:
Questa connessione logica è costruita in maniera tale che più connessioni logiche possano condividere la stessa connessione fisica: ad esempio una connessione via cavo, ma anche via onde radio.
* variazione della lunghezza della coda in un nodo della rete
* variazione della bit rate generata dall'applicazione
* variazione del carico da altri utenti che condividono le stesse risorse nella rete
Molti [[Protocollo di comunicazione|protocolli]], legati ai circuiti virtuali, provvedono all'instaurazione di un servizio di comunicazione affidabile attraverso la ritrasmissione di dati in seguito all'individuazione di un errore o all'[[Automatic repeat request|ARQ]].
 
==Descrizione==
All'interno della connessione fisica, la capacità trasmissiva totale (banda passante) viene appunto divisa in canali virtuali seprati mediante il protcollo che gestisce il trasporto dei dati in pacchetti.
Questa connessione logica è costruita in maniera tale che più connessioni logiche o ''canali virtuali'' possano condividere la stessa connessione fisica: attraverso una forma di [[multiplazione]] asincrona. La connessione fisica può essere ad esempio una connessione via cavo, ma anche un [[ponte radio|ponte]] via [[onde radio]].
All'interno della connessione fisica, la capacità trasmissiva totale ([[banda passante]]) viene quindi divisa in canali virtuali separati mediante il [[protocollo (informatica)|protocollo]] che gestisce il trasporto dei dati in pacchetti. Il termine ''virtuale'' indica che il canale, oltre che logico, non è stabilmente allocato ad un utente o un servizio, ma è offerto su domanda o richiesta di servizio al bisogno com'è tipico di una rete a pacchetto.
 
IPerché il trasporto avvenga in modo corretto, i pacchetti vengono etichettati, dal sistema che li invia, con un identificativo (''label'') (detto [[Virtual Circuit Identifier|VCI]]) associato al canale logico di appartenenza. dal sistema che li invia, eQuindi vengono trasmessi tutti tramite lo stesso cananlecanale fisico in ordine. Alla ricezione i pacchetti vengono divisi dall'apparato di ricezione, che riconosce le etichette associate ai differenti canali, e smista opportunamente i dati. Alla fine i dati vengono recapitati ai debiti destinatari.
Quindi alla ricezione vengono divisi (e distributi ai debiti destinatari) dall'apparato di ricezione, che riconosce le etichette associate ai differenti cananli, e smista opportunamente i dati.
 
I [[protocollo di rete|protocolli]] basati su canali virtuali abilitano la comunicazione molti a molti (multi-multicast) a lunga distanza su un gruppo di cavi inferiore (anche uno solo) al numero totale di partner delle comunicazioni totali. Per questo la tecnologia è considerata un'evoluzione astratta del funzionamento del [[permutatore]] in uso nelle [[centrali telefoniche]].
Si vedno ad esempio i protocolli [[X.25]], [[Frame relay]] e [[Asynchronous Transfer Mode|ATM]] per connessioni via cavo e [[GPRS]] per connessioni via onde radio.
L'apparato [[hardware]] che esegue l'effettiva permutazione si chiama [[switch]].
 
==Vantaggi==
I protocolli basati su canali virtuali abilitano la comunicazione molti a molti a lunga distanza su un gruppo di cavi inferiore (anche uno solo) al numero totale di partner delle comunicazioni totali. Per questo la tecnologia è considerata un'evoluzione astratta del funzionamento del [[permutatore]] in uso nelle [[centrali telefoniche]].
Il circuito virtuale identifica quindi un [[modo di trasferimento]] alternativo alla classica [[commutazione di circuito]] e alla [[commutazione di pacchetto]] realizzando un compromesso ottimale tra i due suddetti modi: viene infatti preservato il link statico tipico della commutazione di circuito, ma il flusso informativo anziché continuo viene pacchettizzato e quindi il canale statico è utilizzato solo su domanda cioè senza preassegnazione: il primo aspetto consente di limitare i problemi di [[qualità di servizio]] in termini di variabilità di ritardo nelle comunicazioni real-time come la fonia tipici delle reti a commutazione di pacchetto, il secondo aspetto consente invece di evitare sprechi di risorse trasmissive garantendo una maggiore efficienza dell'utilizzazione del [[mezzo trasmissivo]] che è invece tipicamente bassa nelle reti a commutazione di circuito come la [[rete telefonica]]. Per questi motivi il modo di trasferimento a circuito virtuale, già implementato nei protocolli [[X.25]], [[Frame Relay]] e [[Asynchronous Transfer Mode|ATM]], rappresenta il compromesso (''trade off'') ottimale per la realizzazione di reti integrate nei servizi (fonia e dati) ad alta [[velocità di trasmissione]] come ad esempio la [[Broadband ISDN|B-ISDN]] e le [[Next Generation Networking]].
 
== Circuito Virtuale layer 4 ==
I [[Protocollo di rete|protocolli]] destinati al trasporto di [[Pacchetto (reti)|pacchett]]<nowiki/>i, come [[Transmission Control Protocol|TCP]], possono contare sul protocollo di instradamento come l'[[Internet Protocol|IP]], dove differenti pacchetti possono essere indirizzati su differenti percorsi, così l'invio può essere fatto in modo disordinato; ciò è possibile solamente quando si utilizza il [[Transmission Control Protocol|TCP]] come circuito virtuale, perché numera ogni pacchetto e questo permette il loro riordino da parte del ricevitore.
 
== Circuito Virtuale layer 2/3 ==
I [[Protocollo di rete|protocolli]] del [[Livello di collegamento dati|livello di collegamento]] e del [[livello di rete]] sono basati su commutatori di [[Pacchetto (reti)|pacchetti]] in ordine; questo significa che ogni dato è sempre trasportato sullo stesso percorso all'interno della rete, cioè passa sempre per gli stessi nodi; I vantaggi di questa tecnologia di commutazione di pacchetto sono:
* Banda riservata durante l'intera connessione, che garantisce la migliore [[Qualità di servizio|Qualità di Servizio]] (QoS) possibile.
 
* È necessario minor overhead, poiché i pacchetti non devono essere direzionati individualmente e le informazioni legate al indirizzamento di ogni singolo pacchetto non sono fornite dall'header ad esso corrispondente; per ogni pacchetto è richiesto solamente il [[Virtual Circuit Identifier|VCI]] (Virtual Circuit Identifier); Le informazioni riguardanti l'instradamento sono trasferite solamente ai nodi della rete durante la fase di connessione.
* I nodi della rete sono più veloci e hanno una migliore capacità, poiché sono switch che instradano solamente durante la fase di connessione, mentre i nodi della rete sono router che instradano ogni singolo pacchetto. La commutazione si occupa solamente di guardare il [[Virtual Circuit Identifier|VCI]] nella tabella piuttosto che analizzare l'indirizzo completo. Gli interruttori possono essere facilmente implementati in [[ASIC]], mentre l'istradamento risulta molto complesso e richiede un'implementazione software. A causa della grande richiesta di IP Router e a causa dell'avanzato supporto legato allo switch dei router, attualmente, i nuovi IP router possono essere più veloci degli switch per protocolli connection oriented.
 
== Esempi di protocollo a livello di trasporto forniti ad un circuito virtuale ==
Esempi di protocollo a livello di trasporto forniti ad un circuito virtuale:
* [[Transmission Control Protocol]] (TCP), dove viene instaurato un circuito virtuale affidabile all'inizio di un inaffidabile protocollo [[Internet Protocol|IP]] senza connessione. Il circuito virtuale è identificato dalla coppia d'indirizzi di provenienza (source) e di destinazione (destination) della socket, cioè l'indirizzo ip del mittente (sender) e del ricevitore (receiver) e dalla corrispondente porta. Il [[Qualità di servizio|QoS]] garantito non è previsto.
* [[Stream Control Transmission Protocol]] (SCTP), dove viene instaurato un circuito virtuale all'inizio del protocollo [[Internet Protocol|IP]] o del protocollo [[User Datagram Protocol|UDP]].
Esempio di protocollo di circuito virtuale a [[livello di rete]] e a [[Livello di collegamento dati|livello datalink]], dove i dati vengono inviati utilizzando sempre lo stesso percorso:
* [[X.25]], dove il circuito virtuale è identificato da il Virtual Channel Identifier (VCI). X.25, che fornisce una comunicazione nodo a nodo (node-to-node) affidabile e un [[QoS]] garantito.
* [[Frame Relay|Frame relay]], dove il circuito virtuale è identificato da un Data Link Connection Idenfier (DLCI). Frame relay è inaffidabile, ma potrebbe fornire un [[Qualità di servizio|QoS]] garantito.
* [[Asynchronous Transfer Mode]] (ATM), dove il circuito virtuale è identificato dalla coppia [[Virtual Path Identifier]] (VPI) e [[Virtual Circuit Identifier]] (VCI). Il livello dell'ATM fornisce un circuito virtuale inaffidabile, ma il protocollo ATM fornisce affidabilità attraverso l'utilizzo dell'ATM Adaptation Layer (AAL) e Service Specific Convergence Sublayer (SSCS) (più corretto il termine “assicurato” e non “assicurato” piuttosto che “affidabile” e “non affidabile”).
* [[General Packet Radio Service]] (GPRS)
* [[Multi Protocol Label Switching|Multiprotocol label switching]] (MPLS), il quale può essere usato come IP over virtual circuit. Ogni circuito è identificato da un'etichetta. MPLS è inaffidabile, ma fornisce otto differenti classi QoS.
 
== Circuiti virtuali permanenti e variabili nel ATM, Frame Relay e X.25 ==
[[Switched virtual circuits]] (SVCs) sono generalmente settati durante la preparazione di una chiamata e disconnessi quando la chiamata è terminata; però, un [[Permanent Virtual Circuit]] (PVC) può essere stabilito come un'opzione che fornisce un collegamento ad un circuito dedicato attraverso due servizi. La configurazione PVC solitamente è preconfigurata dal service provider. A differenza del SVCs, PVC sono raramente rotti/disconnessi.
 
Il [[Switched Virtual Circuit]] (SVC) è un circuito virtuale che viene instaurato dinamicamente a fronte di una richiesta ed è rimosso quando la trasmissione è completa, per esempio dopo una chiamata telefonica o il download di un file. SVCs sono solitamente utilizzati nelle situazioni in cui la trasmissione dei dati è sporadica e/o non sempre entrambe le parti hanno lo stesso [[Data Terminal Equipment]] (DTE).
 
Un [[Permantent Virtual Circuit]] (PVC) è un circuito virtuale instaurato per le ripetizioni o per la continuazione dell'uso dello stesso DTE. In un PVC, l'associazione a lungo termine è identica alla fase di trasferimento dei dati in una chiamata virtuale.
* [[Frame Relay]] è tipicamente usato per fornire PVC.
* [[Asynchronous Transfer Mode]] fornisce sia connessione virtuali che possono commutate, sia connessioni virtuali permanenti, come vengono chiamate nella terminologia ATM.
* [[X.25]] fornisce chiamate virtuali e PVC, sebbene non tutti i servizi del X.25 le forniscano o l'implementazione del DTE supporta PVC come il loro uso è meno comune dei SVC.
 
==Bibliografia==
* Andrew S. Tanenbaum, David J. Wetherall (2011, Fifth Edition. International Edition), "Computer Networks". page 361 ISBN 978-0-13-255317-9
* ITU-T, ''B-ISDN ATM Adaptation Layer specification: Type 3/4 AAL'', Recommendation I.363.3 (08/96), International Telecommunication Union, 1996, p5.
* ITU-T, ''B-ISDN ATM Adaptation Layer specification: Type 5 AAL'', Recommendation I.363.5 (08/96), International Telecommunication Union, 1996, p5.
 
== Voci correlate ==
* [[X.25]]
* [[Frame Relay]]
* [[Asynchronous Transfer Mode]]
* [[GPRS]]
* [[Multiplazione]]
 
== Collegamenti esterni ==
* [[rfc:793|RFC 793]]
* RFC 955
* RFC 1644
* RFC 1180
 
{{Portale|Telematica}}
 
[[Categoria:Teorie di rete]]