Circuito virtuale: differenze tra le versioni
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Nelle [[rete (informatica)|reti di computer]], e più in generale nelle [[telecomunicazioni]], un '''circuito virtuale''' (o ''virtual circuit'', abbreviato '''VC''') rappresenta una [[Connessione (informatica)|connessione]] virtuale o un [[canale (telecomunicazioni)|canale]] virtuale.
Un VC è normalmente un ''[[comunicazione orientata alla connessione|servizio orientato alla connessione]]'' cioè con una modalità di trasferimento [[commutazione di circuito|a circuito]] fisso dedicato tra due [[
La [[
* variazione della lunghezza della coda in un nodo della rete
* variazione della bit rate generata
* variazione del carico da altri utenti che condividono le stesse risorse nella rete
Molti [[Protocollo di comunicazione|protocolli]], legati ai circuiti virtuali, provvedono
==Descrizione==
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== Circuito Virtuale layer 4 ==
I [[Protocollo di rete|protocolli]] destinati al trasporto di [[Pacchetto (reti)|pacchett]]<nowiki/>i, come [[Transmission Control Protocol|TCP]],
== Circuito Virtuale layer 2/3 ==
I [[Protocollo di rete|protocolli]] del [[Livello di collegamento dati|livello di collegamento]] e del [[livello di rete]] sono basati su commutatori di [[Pacchetto (reti)|pacchetti]] in ordine; questo significa che ogni dato è sempre trasportato sullo stesso percorso
* Banda riservata durante
* È necessario minor overhead, poiché i pacchetti non devono essere direzionati individualmente e le informazioni legate al indirizzamento di ogni singolo pacchetto non sono fornite
* I nodi della rete sono più veloci e hanno una migliore capacità, poiché sono switch che instradano solamente durante la fase di connessione, mentre i nodi della rete sono router che instradano ogni singolo pacchetto. La commutazione si occupa solamente di guardare il [[Virtual Circuit Identifier|VCI]] nella tabella piuttosto che analizzare
== Esempi di protocollo a livello di trasporto forniti ad un circuito virtuale ==
Esempi di protocollo a livello di trasporto forniti ad un circuito virtuale:
* [[Transmission
* [[Stream Control Transmission Protocol]] (SCTP), dove viene instaurato un circuito virtuale
Esempio di protocollo di circuito virtuale a [[livello di rete]] e a [[Livello di collegamento dati|livello datalink]], dove i dati vengono inviati utilizzando sempre lo stesso percorso:
* [[X.25]], dove il circuito virtuale è identificato da il Virtual Channel
* [[Frame Relay|Frame relay]], dove il circuito virtuale è identificato da un Data Link Connection Idenfier (DLCI). Frame relay è inaffidabile, ma potrebbe fornire un [[Qualità di servizio|QoS]] garantito.
* [[Asynchronous Transfer Mode]] (ATM), dove il circuito virtuale è identificato dalla coppia [[Virtual Path Identifier]] (VPI) e
* [[General Packet Radio Service
* [[Multi Protocol Label Switching|Multiprotocol label switching]] (MPLS), il quale può essere usato come IP over virtual circuit. Ogni circuito è identificato da
== Circuiti virtuali permanenti e variabili nel ATM, Frame Relay e X.25 ==
[[Switched virtual circuits]] (SVCs) sono generalmente settati durante la preparazione di una chiamata e disconnessi quando la chiamata è
Il [[Switched Virtual Circuit]] (SVC) è un circuito virtuale che
Un [[Permantent Virtual Circuit]] (PVC) è un circuito virtuale instaurato per le ripetizioni o per la continuazione
* [[Frame Relay]] è tipicamente usato per fornire PVC.
* [[Asynchronous Transfer Mode]] fornisce sia connessione virtuali che possono commutate, sia connessioni virtuali permanenti, come vengono chiamate nella terminologia ATM.
* [[X.25]] fornisce chiamate virtuali e PVC, sebbene non tutti i servizi del X.25 le forniscano o
==Bibliografia==
* Andrew S. Tanenbaum, David J. Wetherall (2011, Fifth Edition. International Edition), "Computer Networks". page 361
* ITU-T, ''B-ISDN ATM Adaptation Layer specification: Type 3/4 AAL'', Recommendation I.363.3 (08/96), International Telecommunication Union, 1996, p5.
* ITU-T, ''B-ISDN ATM Adaptation Layer specification: Type 5 AAL'', Recommendation I.363.5 (08/96), International Telecommunication Union, 1996, p5.
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