Inscryption: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Correzione errori di compilazione del template.
tolto parere personale
Etichette: Modifica visuale Modifica da mobile Modifica da web per mobile
 
(12 versioni intermedie di 9 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Videogioco
| immagine = Inscryption.png
| didascalia = Schermata iniziale del gioco
| origine = CAN
| nome gioco = Inscryption
| sviluppo = Daniel Mullins Games
| pubblicazione = [[Devolver Digital]]
| game director = Daniel Mullins
| compositore = [[Jonah Senzel]]
| anno = 2021
| data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=19 ottobre [[2021]]}}
{{Uscita videogioco|Linux, macOS|INT=23 giugno [[2022]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4, PlayStation 5|INT=30 agosto 2022}}
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=1º dicembre 2022}}
{{Uscita videogioco|Xbox One, Xbox One Series X/S|INT=10 aprile [[2023]]}}
| genere = [[Roguelike]]
| genere altro = [[Deckbuilding]]
| modi gioco = [[Giocatore singolo]]
| piattaforma = [[Microsoft Windows]]
| piattaforma 2 = [[Linux]]
| piattaforma 3 = [[macOS]]
| piattaforma 4 = [[PlayStation 4]]
| piattaforma 5 = [[PlayStation 5]]
| piattaforma 6 = [[Nintendo Switch]]
| piattaforma 7 = [[Xbox One]]
| piattaforma 8 = [[Xbox Series X/S]]
| distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
| distribuzione digitale 2 = [[PlayStation Network]]
| distribuzione digitale 3 = [[Nintendo eShop]]
| distribuzione digitale 4 = [[Epic Games Store]]
| distribuzione digitale 5 = [[Xbox Live]]
| motore grafico = [[Unity (motore grafico)|Unity]]
| tipo media = [[Download]]
| requisiti =
| età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=M|OFLCA=M|PEGI=16|USK=12}}
| periferiche = [[Gamepad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]], [[DualShock 4]], [[DualSense]], [[Joy-Con]], [[Xbox controller]]
}}
'''''Inscryption''''' è un [[videogioco indipendente]] [[deckbuilding]] [[roguelike]] del [[2021]], sviluppato da [[Daniel Mullins Games]]<ref>{{Cita web|url=https://www.devolverdigital.com/|titolo=Daniel Mullins Games|sito=devolverdigital.com|lingua=en}}</ref>, stesso sviluppatore di [[Pony Island]], per [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[macOS]], [[Xbox 360One]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]] e [[Nintendo Switch]].
 
Il gioco si svolge in una capanna, dove un losco figuro imprigiona il giocatore e lo obbliga a giocare con lui. <br> Nel 2022 ''Inscryption'' ha vinto 4 premi all'[[Independent Games Festival]] ed è stato nominatocandidato gioco dell'anno alla ventiduesima edizione dei [[Game Developers Choice Awards]].<ref name=adwards></ref>
 
== Trama ==
La storia narra di un [[content creator]] di nome Luke Carder, il quale si filma mentre apre dei pacchetti di carte diappartenenti ad un gioco fuorinon più in stampacommercio chiamato ''Inscryption''. In una carta sono scritte delle coordinate che Carder seguirà fino a trovare una scatola con un [[floppy disk]] che pare essere l'unica copia al mondo di un videogioco basato su ''Inscryption''. Luke decide di provarlo nel suo computer ma scopre di non poter avviare una nuova partita ed è costretto a continuare a giocare con i vecchi dati. All'interno del gioco il giocatore è intrappolato in una piccola capanna di una figura oscura chiamata Leshy che obbligherà il giocatore a giocare con lui. Ogni volta che il giocatore perderà, Leshy userà una macchina fotografica che intrappolerà il giocatore in una "carta della morte" che potrà essere usata successivamente.
 
All'interno del gioco il giocatore è intrappolato in una piccola capanna da una figura oscura chiamata Leshy che obbligherà il giocatore a giocare con lui. Ogni volta che il giocatore perderà, Leshy userà una macchina fotografica che intrappolerà il giocatore in una "carta della morte" che potrà essere usata successivamente.
Tra un turno e l'altro, il giocatore potrà muoversi all'interno della capanna per risolvere [[puzzle]], ottenere potenziamenti e tre carte con cui potrà parlare: l'ermellino, la cimice e il lupo rachitico.
Questi tre personaggi aiuteranno il giocatore ad individuare un [[rullino]] nella stanza il quale servirà a intrappolare Leshy dopo averlo battuto. Una volta battuto, nel menù di gioco sarà disponibile di nuovo la voce "nuova partita" che porta il gioco in un nuovo stato. Il gioco ora è presentato come un tradizionale [[gioco di ruolo]] realizzato in stile [[pixel art]] ma le meccaniche di gioco non cambiano di molto. Lo scopo del gioco ora è di sconfiggere uno dei quattro scribi del gioco per prenderne il posto. I quattro scribi sono Leshy, P03 , Grimora e Magnificus. Carder scoprirà che Leshy aveva precedentemente catturato gli altri tre scribi in tre carte raffiguranti l'ermellino, la cimice e il lupo rachitico con una [[macchina fotografica]] magica.
 
Tra un turno e l'altro, il giocatore potrà muoversi all'interno della capanna per risolvere [[puzzle]], ottenere potenziamenti e tre carte con cui potrà parlare: l'ermellino, la cimice e il lupo rachitico. Questi tre personaggi aiuteranno il giocatore a individuare nella stanza un [[rullino]] il quale servirà a intrappolare Leshy dopo averlo battuto. Una volta battuto, nel menù di gioco sarà disponibile di nuovo la voce "nuova partita" che porta il gioco in un nuovo stato.
Una volta battuto uno degli scribi a scelta del giocatore, apparirà P03 che prenderà il controllo dell'intero gioco cambiando di nuovo lo stato del gioco. Durante la partita Carder cerca di contattare lo sviluppatore di ''Inscryption'', GameFuna, il quale però gli chiede la restituzione della copia che possedeva. Carder rifiuta la richiesta e scopre che uno sviluppatore del gioco chiamato Kaycee Hobbes è misteriosamente sparito mentre lavorava al gioco; il nome dello sviluppatore è precedentemente comparso come carta nella capanna di Leshy e come spirito nella zona di Grimora.
 
Questi tre personaggi aiuteranno il giocatore ad individuare un [[rullino]] nella stanza il quale servirà a intrappolare Leshy dopo averlo battuto. Una volta battuto, nel menù diIl gioco saràda disponibilequesto di nuovo la voce "nuova partita" che porta il giocomomento in unpoi nuovo stato. Il gioco ora èviene presentato come un tradizionale [[gioco di ruolo]] realizzato in stile [[pixel art]] ma le meccaniche di gioco non cambiano di molto. Lo scopo del gioco ora è di sconfiggere uno dei quattro scribi del gioco per prenderne il posto. I quattro scribi sono Leshy, P03 , Grimora e Magnificus. Carder scoprirà che Leshy aveva precedentemente catturato con una [[macchina fotografica]] magica gli altri tre scribi in tre carte raffiguranti l'ermellino, la cimice e il lupo rachitico con una [[macchina fotografica]] magica.
Nel nuovo stato di gioco il giocatore si trova in una fabbrica intrappolato da P03 che lo obbligherà ad aiutarlo a raggiungere la "Grande Trascendenza" sconfiggendo "Uberbot". Carder accetta di concedere al gioco l'accesso al suo computer per vincere gli scontri. Dopo la sconfitta dell'ultimo Uberbot, P03 rivela il suo vero piano, cioè di ottenere l'accesso per caricare ''Inscryption'' su una vetrina di giochi digitali, ma prima che ciò accadesse Leshy, Grimora e Magnificus disabilitano P03 e fanno fallire il suo piano.
 
Una volta battuto uno degli scribi, a scelta del giocatore, apparirà P03 che prenderà il controllo dell'intero gioco cambiando di nuovo lo stato del gioco.
Grimora, approfittando del lavoro degli scribi per ripristinare il gioco allo stato predefinito, cancella ''Inscryption'' e il [[file]] "OLD_DATA" che contiene informazioni troppo sensibili per Carder. I tre scribi hanno ciascuno una partita finale con il giocatore prima della cancellazione del gioco. Carder alla fine trova il [[file]] e scopre la cruda verità. Decide di contattare Herman, un giornalista dell'[[Herald (California)|Herald]]. Dichiara di avere delle prove contro la società GameFuna e che avevano preso il controllo del suo computer. Tuttavia, viene interrotto dal rappresentante di GameFuna che presentandosi a casa sua, gli spara in testa, ponendo così fine alla sua vita.
 
Una volta battuto uno degli scribi a scelta del giocatore, apparirà P03 che prenderà il controllo dell'intero gioco cambiando di nuovo lo stato del gioco. Durante la partita Carder cerca di contattare lo sviluppatore di ''Inscryption'', GameFuna, il quale però gli chiede la restituzione della copia che possedeva. Carder rifiuta la richiesta e scopre che uno sviluppatore del gioco chiamato Kaycee Hobbes è misteriosamente sparito mentre lavorava al gioco; il nome dello sviluppatore è precedentemente comparso come carta nella capanna di Leshy e come spirito nella zona di Grimora.
 
Nel nuovo stato di gioco il giocatore si trova in una fabbrica intrappolato da P03 che lo obbligherà ad aiutarlo a raggiungere la "Grande Trascendenza" sconfiggendo "Uberbot". Carder accetta di concedere al gioco l'accesso al suo computer per vincere gli scontri. Dopo la sconfitta dell'ultimo Uberbot, P03 rivela il suo vero piano, cioè di ottenere l'accesso per caricare ''Inscryption'' su una vetrina di giochi digitali, ma prima che ciò accadesseaccade Leshy, Grimora e Magnificus disabilitano P03 e fanno fallire il suo piano.
 
Grimora, approfittando del lavoro degli scribi per ripristinare il gioco allo stato predefinito, cancella ''Inscryption'' e il [[file]] "OLD_DATA" che contiene informazioni troppo sensibili per Carder. I tre scribi hanno ciascuno una partita finale con il giocatore prima della cancellazione del gioco. <br>Carder alla fine trova il [[file]] e scopre la cruda verità. Decide di contattare Herman, un giornalista dell'[[Herald (California)|Herald]]. DichiaraCarder dichiara di avere delle prove contro la società GameFuna e(sviluppatore chedel gioco ''Inscryption'') la quale avevanoha preso il controllo del suo computer. Tuttavia, viene interrotto dalda un rappresentante di GameFuna che, presentandosi a casa sua, gli spara in testa, ponendo così fine alla sua vita.
 
==Modalità di gioco==
===Regole generali===
'''''Inscryption''''' è un [[videogioco]] [[deckbuilding]] [[roguelike]]. Il gioco è diviso in tre atti, in cui cambia la costruzione del mazzo e l'estetica del gioco ma le meccaniche principali restano invariate.
Il gioco è diviso in tre atti, in cui cambia la costruzione del mazzo e l'estetica del gioco ma le meccaniche principali restano invariate. Il terreno di gioco è una griglia 3x4 che nel terzo atto viene ampliato a una griglia 3x5. Mentre il giocatore posiziona le proprie carte nella fila in basso, l'avversario posiziona le sue carte nella fila in alto. Nel turno successivo, le carte dell'avversario si spostano nella fila centrale.
 
Il gioco è diviso in tre atti, in cui cambia la costruzione del mazzo e l'estetica del gioco ma le meccaniche principali restano invariate. Il terreno di gioco è una griglia 3x4 che nel terzo atto viene ampliatoampliata a una griglia 3x5. Mentre il giocatore posiziona le proprie carte nella fila in basso, l'avversario posiziona le sue carte nella fila in alto. Nel turno successivo, le carte dell'avversario si spostano nella fila centrale.
Ogni carta ha statistiche di attacco e di salute. Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco perpendicolarmente alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo. Se la carta attaccante non incontra resistenza, attacca direttamente l'avversario. Il danno è rappresentato su una bilancia e l'obiettivo del giocatore è far pendere la bilancia dalla parte dell'avversario con una differenza di cinque punti danno. Ogni carta può avere anche dei simboli speciali che rappresentano abilità speciali come la capacità di colpire direttamente l'avversario ignorando le carte davanti o di attaccare più volte in un singolo turno.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/inscryption-review-a-wonderful-nightmare-and-a-vividly-memorable-game-of-cards|titolo=Inscryption review: a wonderful nightmare, and a vividly memorable game of cards|sito=eurogamer.net|lingua=en|autore=Robert Purchese|data=21 ottobre 2021|accesso=21 aprile 2023}}</ref>
 
Ogni carta ha statistiche di attacco e di salute. Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo.
 
Ogni carta ha statistiche di attacco e di salute. Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco perpendicolarmente alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo. Se la carta attaccante non incontra resistenza, attacca direttamente l'avversario. Il danno è rappresentato su una bilancia e l'obiettivo del giocatore è far pendere la bilancia dalla parte dell'avversario con una differenza di cinque punti danno. Ogni carta può avere anche dei simboli speciali che rappresentano abilità speciali come la capacità di colpire direttamente l'avversario ignorando le carte davanti o di attaccare più volte in un singolo turno.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/inscryption-review-a-wonderful-nightmare-and-a-vividly-memorable-game-of-cards|titolo=Inscryption review: a wonderful nightmare, and a vividly memorable game of cards|sito=eurogamer.net|lingua=en|autore=Robert Purchese|data=2128 ottobre 2021|accesso=21 aprile 2023}}</ref>
 
====Primo atto====
Durante il primo atto, il gioco si svolge in prima persona. Il giocatore dovrà sfidare il mazziere Leshy in una piccola capanna. Durante questo capitolo del gioco, il giocatore dovrà attraversare una mappa simile al [[gioco dell'oca]], in cui incontrerà diversi [[personaggio non giocante|png]] che potenzieranno le sue carte e avversari da affrontare. Il giocatore potrà muoversi all'interno della capanna durante gli spostamenti nella mappa e potrà risolvere [[puzzle]] che sbloccheranno nuove carte e nuove zone. Dopo il superamento di una mappa, che sono tre in totale, il giocatore dovrà sconfiggere un [[Boss (videogiochi)|boss]], che avrà abilità speciali rendendolo più difficile da battere.
 
Il turno del giocatore inizia con la possibilità di pescare una carta da due mazzi differenti: quello del giocatore e quello degli scoiattoli. Per mettere in gioco una carta, il giocatore deve controllare il suo costo in gocce di sangue. Le carte scoiattolo sono gratuite e possono essere sacrificate per una goccia di sangue, mentre tutte le altre carte, ad eccezione di alcune, valgono una goccia di sangue una volta sacrificate. Ad ogni carta sacrificata o distrutta, si ottiene una valuta di ossa. Questa [[valuta]] può essere utilizzata per giocare alcune carte che richiedono ossa invece di sacrifici.
 
Per mettere in gioco una carta, il giocatore deve controllare il suo costo in gocce di sangue. <br>Le carte scoiattolo sono gratuite e possono essere sacrificate per una goccia di sangue, mentre quasi tutte le altre carte valgono una goccia di sangue una volta sacrificate.
Durante il proprio turno, è possibile utilizzare al massimo tre strumenti, se disponibili. Questi strumenti aiutano il giocatore ad uscire da situazioni di svantaggio, come saltare il turno dell'avversario o eliminare una carta ad esempio. I [[totem]], ottenibili dall'intagliatrice durante il gioco, sono utilizzabili in tutti gli scontri e forniscono al giocatore sigilli permanenti per specifiche categorie di carte.
 
Per ogni carta sacrificata o distrutta si ottiene un pagamento in "ossa". Questa [[valuta]] può essere utilizzata per giocare alcune carte che richiedono ossa invece di sacrifici.
Il giocatore avrà due vite rappresentate da due candele; una candela si spegnerà ogni volta che il giocatore perde una partita . Se entrambe le vite vengono perse, il gioco finirà e si andrà in [[game over]]. Quando si affronta un [[Boss (videogiochi)|boss]], le vite disponibili si riducono a una vita, ma se il [[Boss (videogiochi)|boss]] viene sconfitto, il giocatore potrà ottenere nuovamente due vite.
 
Durante il proprio turno, è possibile utilizzare al massimo tre strumenti, se disponibili. Questi strumenti aiutano il giocatore ada uscire da situazioni di svantaggio, come saltare il turno dell'avversario o eliminare una carta ad esempio. I [[totem]], ottenibili dall'intagliatrice durante il gioco, sono utilizzabili in tutti gli scontri e forniscono al giocatore sigilli permanenti per specifiche categorie di carte.
 
Il giocatore avrà due vite rappresentate da due candele; una candela si spegnerà ogni volta che il giocatore perde una partita . Se entrambe le vite vengono perse, il gioco finirà e si andrà in [[game over]]. Quando si affronta un [[Boss (videogiochi)|boss]], le vite disponibili si riducono a una vita, ma se il [[Boss (videogiochi)|boss]] viene sconfitto, il giocatore potrà ottenere nuovamente due vite.
 
In caso di [[game over]], Leshy farà creare al giocatore una "carta della morte" che prenderà le statistiche del mazzo utilizzato nella partita. La "carta della morte" può essere utilizzata nelle nuove partite, le quali saranno giocate da capo, mantenendo solo alcuni [[Power-up|bonus]].
 
====Secondo atto====
Nel secondo atto di '''''Inscryption''''', che rappresenta la versione originale del gioco, il gameplay è stilizzato come un [[gioco di ruolo]] stile [[pixel art]] simile a [[Pokémon]]. Al giocatore viene chiesto di scegliere uno dei quattro scribi il quale dovrà prenderne il posto. Successivamente il giocatore dovrà esplorare il mondo di gioco per raccogliere set di carte e ampliare la propria collezione.

Dopo aver raccolto un mazzo di venti carte, il giocatore ha l'opportunità di sfidare ciascuno degli scribi in una battaglia di carte. In questo atto, è possibile raccogliere tutte e quattro le carte degli scribi e utilizzarle per creare mazzi con diverse combinazioni. Durante questa fase, il giocatore può andare in [[game over]] senza subire alcuna penalità. Gli strumenti, [[totem]] e [[personaggio non giocante|png]] del primo atto non sono presenti.

Una volta che il giocatore ha completato tutte le missioni della storia, passerà al terzo atto.
 
====Terzo atto====
Il terzo atto presenta uno stile simile al primo atto, ma con alcune differenze. In questa fase, il personaggio P03 assume il ruolo di mazziere e il gioco si svolge all'interno di una fabbrica di robot. <br>
P03 e i suoi scagnozzi hanno accesso a diverse "carte della morte" che il giocatore potrebbe aver ottenuto durante le partite del primo atto, rendendo i combattimenti più difficili in questa fase.
 
Il giocatore deve avanzare attraverso vari incontri, muovendosi in una serie di stanze disposte in uno schema a griglia simile al videogioco ''[[The Binding of Isaac]]''. <br>
Durante gli scontri, il giocatore non dovrà sacrificare le proprie carte per posizionarne altre sul campo di gioco, ma dovrà invece pagare con l'energia fornita ad ogni turno. <br>
Per liberare lo spazio sul campo di gioco, il giocatore puòha a utilizzaredisposizione un martello per scartare le carte non più utili.
 
La [[valuta]] utilizzata per lo scambio con i commercianti può essereè ottenuta infliggendo più danni di quelli necessari per vincere uno scontro contro l'avversario.<br>
Sebbene la sconfitta in un duello di carte non causi il riavvio del gioco, i giocatori devono raggiungere determinati [[checkpoint (videogiochi)|checkpoint]] sulla mappa per salvare i progressi e impedire il [[respawn]] dei nemici precedentemente sconfitti. <br>
Anche qui il giocatore avràha la possibilità di muoversi all'interno della fabbrica dopo aver raggiunto un determinato punto, risolvendo [[puzzle]] e ottenendo potenziamenti e nuove carte.
 
==Colonna Sonorasonora==
La musica del gioco è stata composta da Jonah Senzel, il quale è stato anche compositore del videogioco ''[[Pony Island]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.mobygames.com/person/744923/jonah-senzel/credits/|titolo=Jonah Senzel credits|sito=mobygames.com|lingua=en}}</ref>
 
==Sviluppo==
Il gioco è nato come un piccolo progetto che Daniel Mullins ha realizzato durante il ''game jam'' di [[Ludum Dare]] nel 2018, dove il tema principale era "i sacrifici devono essere fatti dei sacrifici". Lo sviluppatore ha tratto ispirazione dal noto gioco ''[[Magic: l'Adunanza]]'' per la meccanica di sacrificio delle carte, che successivamente è stata utilizzata nel gioco chiamato ''Sacrifices Must Be Made''.
Dopo il ''game jam'', Daniel Mullins decise di pubblicare il gioco su [[itch.io]], dove attirò subito l'attenzione di molti giocatori.
Lo sviluppatore ha tratto ispirazione dal noto gioco ''[[Magic: l'Adunanza]]'' per la meccanica di sacrificio delle carte, che successivamente è stata utilizzata nel gioco chiamato "Sacrifices Must Be Made".
 
Dopo il ''game jam'', Daniel Mullins decise di pubblicare il gioco su [[itch.io]], dove ha subito attirato l'attenzione di molti giocatori. Dato che aveva appena terminato di pubblicare il videogioco ''[[The Hex]]'', Daniel Mullins ha deciso di espandere Sacrifices Must Be Made in un gioco completo, il quale è l'attuale vidoegiocovideogioco ''Inscryption''.
<ref>{{Cita web|url=https://gamerant.com/inscryption-interview-developer-daniel-mullins-3d-retro-horror-games/|titolo=Inscryption Interview: Developer Daniel Mullins|sito=gamerant.com|lingua=en|autore=Nicola Jean Kapron|data=28 ottobre 2021}}</ref>
 
A dicembre del 2021, Daniel Mullins Games ha rilasciato un aggiornamento gratuito per il proprio gioco, fornendo una modalità [[Versione beta|beta]] chiamata ''Kaycee's Mod''. Tale opzione consente ai giocatori di giocare all'infinito al primo atto di ''Inscryption'' permettendo di sbloccare nuove carte e abilità iniziali per affrontare compiti sempre più difficili.
<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/inscryption-mini-expansion-kaycees-mod-play-roguelike-endlessly|titolo=Inscryption's 'Mini-Expansion' Kaycee's Mod Lets You Play its Roguelike Deckbuilder Endlessly|sito=ign.com|lingua=en|autore=Rebecca Valentine|data=24 dicembre 2021}}</ref>
 
== Accoglienza ==
Line 96 ⟶ 118:
{{valutazioni videogioco/riga|[[Metacritic]]|PC|85/100<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/inscryption|titolo=Metacritic Inscryption PC|sito=metacritic.com|lingua=en}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Metacritic]]|PS5|87/100<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-5/inscryption|titolo=Metacritic Inscryption PS5|sito=metacritic.com|lingua=en}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[IGN.com]]|PC|9/10<ref>{{Cita web|url=https://it.ign.com/inscryption/187821/review/inscryption-la-recensione|titolo=IGN Inscryption PC|sito=it.ign.com|lingua=it|autore=Alessandro Alosi|data=27 ottobre 2021}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Multiplayer.it]]|PC|9/10<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/inscryption-recensione.html|titolo=Multiplayer Inscryption PC|sito=multiplayer.it|lingua=it|autore=Nicola Armondi|data=18 ottobre 2021}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Everyeye.it]]|PC|9/10<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-inscryption-gioco-autore-folle-pony-island-55278.html|titolo=Everyeye Inscryption PC|sito=everyeye.it |lingua=it|autore=Andrea Sorichetti|data=16 novembre 2021}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|PC|69/100<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/inscryption-review/|titolo=PC Gamer Inscryption PC|sito=pcgamer.com|lingua=en|autore=Jody Macgregor|data=1 novembre 2021}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/fine}}
 
Su [[Metacritic]], la maggior parte delle recensioni su ''Inscryption'' sonoè statestata positivepositiva.
 
Secondo quanto riportato da [[Multiplayer.it]], l'atto all'interno della capanna è quasi simile ad una sessione di [[Dungeons & Dragons]]. Infatti, Leshy assume il ruolo di [[Dungeon Master]], indossando maschere per interpretare personaggi non giocabili e [[boss (videogiochi)|boss]], e guidando il giocatore durante la partita. [[IGN (sito web)|IGN]] lo definisce come un gioco geniale.<br>
[[IGN (sito web)|IGN]] lo definisce come un gioco geniale.
[[PC Gamer]] ritiene la creazione manuale del mazzo un compito sgradevole per il giocatore durante il secondo atto del gioco.
 
[[PC Gamer]] ritiene la creazione manuale del mazzo un compito sgradevole per il giocatore durante il secondo atto del gioco. ''Inscryption'' ha raggiunto un grande successo, superando le aspettative di sviluppatori ed editori, con oltre 1 milione di copie vendute su PC in poco più di due mesi dall'uscita.<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/inscryption-le-vendite-superano-1-milione-di-copie-solo-su-pc.html|titolo=Inscryption: le vendite superano 1 milione di copie, solo su PC|sito=multiplayer.it|lingua=it|autore=Giorgio Melani|data=12 gennaio 2022}}</ref>
Secondo quanto riportato da [[Multiplayer.it]], l'atto all'interno della capanna è quasi simile ad una sessione di [[Dungeons & Dragons]]. Infatti, Leshy assume il ruolo di [[Dungeon Master]], indossando maschere per interpretare personaggi non giocabili e [[boss (videogiochi)|boss]], guidando il giocatore durante la partita. [[IGN (sito web)|IGN]] lo definisce come un gioco geniale.
[[PC Gamer]] ritiene la creazione manuale del mazzo un compito sgradevole per il giocatore durante il secondo atto del gioco. ''Inscryption'' ha raggiunto un grande successo, superando le aspettative di sviluppatori ed editori, con oltre 1 milione di copie vendute su PC in poco più di due mesi dall'uscita.<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/inscryption-le-vendite-superano-1-milione-di-copie-solo-su-pc.html|titolo=Inscryption: le vendite superano 1 milione di copie, solo su PC|sito=multiplayer.it|lingua=it}}</ref>
 
===Premi===
''Inscryption'' è stato nominatocandidato nelle categorie "Miglior gioco indipendente" e "Miglior gioco di strategico" ai [[The Game Awards 2021]].
<ref>{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/the-game-awards-2021-nominees-start-time-where-to-watch|titolo=The Game Awards 2021: candidati, orari di inizio|sito=rockpapershotgun.com|lingua=en|autore=Hayden Hefford|data=9 dicembre 2021}}</ref>
Agli [[Steam Awards]] 2021 , il gioco è stato nominatocandidato per il "Gameplay più innovativo".<ref>{{Cita web|url=https://www.thegamer.com/valve-steam-awards-nominees-2021/|titolo=Valve annuncia i candidati agli Steam Awards|sito=thegamer.com|lingua=en|autore=Sean Murray|data=22 dicembre 2021}}</ref>
 
''Inscryption'' è stato vincitore di ben quattro premi tra i quali il "Seumas McNally Grand Prize", "Excellence in Design ", Excellence in Narrative" e "Excellence in Audio" all'[[Independent Games Festival]] del 2022.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesindustry.biz/unpacking-inscryption-lead-2022-igf-awards-nominations|titolo=Unpacking and Inscryption lead 2022 IGF Awards nominations|sito=gamesindustry.biz|lingua=en|autore=Jeffrey Rousseau|data=7 gennaio 2022}}</ref>
 
Inoltre, ''Inscryption'' è stato nominato come "Gioco dell'anno" e "Miglior design" e innovazione alla ventiduesima edizione dei [[Game Developers Choice Awards]].<ref name =adwards>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/gdc-e-igf-awards-2022-inscryption-trionfa-vediamo-tutti-i-vincitori.html|titolo=GDC e IGF Awards 2022: Inscryption trionfa, vediamo tutti i vincitori|sito=multiplayer.it|lingua=it|autore=Giorgio Melani|data=24 marzo 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gamesindustry.biz/inscryption-wins-big-at-gdc-and-igf-awards-gdc-2022|titolo=Inscryption wins big at GDC and IGF Awards | GDC 2022|sito=gamesindustry.biz|lingua=en|autore=Marie Dealessandri|data=24 marzo 2022}}</ref>
 
== Note ==