Inscryption: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
brevi correzioni |
tolto parere personale Etichette: Modifica visuale Modifica da mobile Modifica da web per mobile |
||
(11 versioni intermedie di 9 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{Videogioco
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
{{Uscita videogioco|Linux, macOS|INT=23 giugno [[2022]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4, PlayStation 5|INT=30 agosto 2022}}
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=1º dicembre 2022}}
{{Uscita videogioco|Xbox One, Xbox One Series X/S|INT=10 aprile [[2023]]}}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}}
'''''Inscryption''''' è un [[videogioco indipendente]] [[deckbuilding]] [[roguelike
Il gioco si svolge in una capanna, dove un losco figuro imprigiona il giocatore e lo obbliga a giocare con lui. <br> Nel 2022 ''Inscryption'' ha vinto 4 premi all'[[Independent Games Festival]] ed è stato candidato gioco dell'anno alla ventiduesima edizione dei [[Game Developers Choice Awards]].<ref name=adwards></ref>
== Trama ==
La storia narra di un [[content creator]] di nome Luke Carder, il quale si filma mentre apre dei pacchetti di carte appartenenti ad un gioco non più in commercio chiamato ''Inscryption''.
All'interno del gioco il giocatore è intrappolato in una piccola capanna da una figura oscura chiamata Leshy che obbligherà il giocatore a giocare con lui. Ogni volta che il giocatore perderà, Leshy userà una macchina fotografica che intrappolerà il giocatore in una "carta della morte" che potrà essere usata successivamente. ▼
▲All'interno del gioco il giocatore è intrappolato in una piccola capanna da una figura oscura chiamata Leshy che obbligherà il giocatore a giocare con lui. Ogni volta che il giocatore perderà, Leshy userà una macchina fotografica che intrappolerà il giocatore in una "carta della morte" che potrà essere usata successivamente.
Tra un turno e l'altro, il giocatore potrà muoversi all'interno della capanna per risolvere [[puzzle]], ottenere potenziamenti e tre carte con cui potrà parlare: l'ermellino, la cimice e il lupo rachitico.
Il gioco da questo momento in poi viene presentato come un tradizionale [[gioco di ruolo]] realizzato in stile [[pixel art]] ma le meccaniche di gioco non cambiano di molto. Lo scopo
Una volta battuto uno degli scribi, a scelta del giocatore, apparirà P03 che prenderà il controllo dell'intero gioco cambiando di nuovo lo stato del gioco.
▲Una volta battuto uno degli scribi a scelta del giocatore, apparirà P03 che prenderà il controllo dell'intero gioco cambiando di nuovo lo stato del gioco. <br>
Durante la partita Carder cerca di contattare lo sviluppatore di ''Inscryption'', GameFuna, il quale però gli chiede la restituzione della copia che possedeva. Carder rifiuta la richiesta e scopre che uno sviluppatore del gioco chiamato Kaycee Hobbes è misteriosamente sparito mentre lavorava al gioco; il nome dello sviluppatore è precedentemente comparso come carta nella capanna di Leshy e come spirito nella zona di Grimora.
Nel nuovo stato di gioco il giocatore si trova in una fabbrica intrappolato da P03 che lo obbligherà ad aiutarlo a raggiungere la "Grande Trascendenza" sconfiggendo "Uberbot". Carder accetta di concedere al gioco l'accesso al suo computer per vincere gli scontri. Dopo la sconfitta dell'ultimo Uberbot, P03 rivela il suo vero piano, cioè ottenere l'accesso per caricare ''Inscryption'' su una vetrina di giochi digitali, ma prima che ciò accade Leshy, Grimora e Magnificus disabilitano P03 e fanno fallire il suo piano.
Grimora, approfittando del lavoro degli scribi per ripristinare il gioco allo stato predefinito, cancella ''Inscryption'' e il [[file]] "OLD_DATA" che contiene informazioni troppo sensibili per Carder. I tre scribi hanno ciascuno una partita finale con il giocatore prima della cancellazione del gioco. <br>Carder alla fine trova il [[file]] e scopre la cruda verità. Decide di contattare Herman, un giornalista dell'[[Herald (California)|Herald]]. Carder dichiara di avere delle prove contro la società GameFuna (sviluppatore del gioco ''Inscryption'') la quale ha preso il controllo del suo computer. Tuttavia, viene interrotto da un rappresentante di GameFuna che, presentandosi a casa sua, gli spara in testa, ponendo così fine alla sua vita.
==Modalità di gioco==
===Regole generali===
Inscryption è un [[videogioco]] [[deckbuilding]] [[roguelike]]. Il gioco è diviso in tre atti, in cui cambia la costruzione del mazzo e l'estetica del gioco ma le meccaniche principali restano invariate.
Il terreno di gioco è una griglia 3x4 che nel terzo atto viene ampliata a una griglia 3x5. Mentre il giocatore posiziona le proprie carte nella fila in basso, l'avversario posiziona le sue carte nella fila in alto. Nel turno successivo, le carte dell'avversario si spostano nella fila centrale.
Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo.▼
▲Ogni carta ha statistiche di attacco e di salute. Durante il turno di un giocatore o di un avversario, dopo che le carte sono state posizionate sul campo di gioco, ogni giocatore attacca una carta dell'avversario nella stessa colonna, infliggendo il proprio valore di attacco alla salute di quella carta. Se un attacco riduce la salute a zero o meno, la carta scompare dal tavolo.
Se la carta attaccante non incontra resistenza, attacca direttamente l'avversario. Il danno è rappresentato su una bilancia e l'obiettivo del giocatore è far pendere la bilancia dalla parte dell'avversario con una differenza di cinque punti danno. Ogni carta può avere anche dei simboli speciali che rappresentano abilità speciali come la capacità di colpire direttamente l'avversario ignorando le carte davanti o di attaccare più volte in un singolo turno.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/inscryption-review-a-wonderful-nightmare-and-a-vividly-memorable-game-of-cards|titolo=Inscryption review: a wonderful nightmare, and a vividly memorable game of cards|sito=eurogamer.net|lingua=en|autore=Robert Purchese|data=28 ottobre 2021|accesso=21 aprile 2023}}</ref>
====Primo atto====
Durante il primo atto, il gioco si svolge in prima persona. Il giocatore dovrà sfidare il mazziere Leshy in una piccola capanna. Durante questo capitolo del gioco, il giocatore dovrà attraversare una mappa simile al [[gioco dell'oca]], in cui incontrerà diversi [[personaggio non giocante|png]] che potenzieranno le sue carte e avversari da affrontare. Il giocatore potrà muoversi all'interno della capanna durante gli spostamenti nella mappa e potrà risolvere [[puzzle]] che sbloccheranno nuove carte e nuove zone. Dopo il superamento di una mappa, che sono tre in totale, il giocatore dovrà sconfiggere un [[Boss (videogiochi)|boss]], che avrà abilità speciali rendendolo più difficile da battere.
Il turno del giocatore inizia con la possibilità di pescare una carta da due mazzi differenti: quello del giocatore e quello degli scoiattoli.
Le carte scoiattolo sono gratuite e possono essere sacrificate per una goccia di sangue, mentre quasi tutte le altre carte valgono una goccia di sangue una volta sacrificate. <br>▼
A ogni carta sacrificata o distrutta, si ottiene una valuta di ossa. Questa [[valuta]] può essere utilizzata per giocare alcune carte che richiedono ossa invece di sacrifici.▼
▲Per mettere in gioco una carta, il giocatore deve controllare il suo costo in gocce di sangue. <br>Le carte scoiattolo sono gratuite e possono essere sacrificate per una goccia di sangue, mentre quasi tutte le altre carte valgono una goccia di sangue una volta sacrificate.
Durante il proprio turno, è possibile utilizzare al massimo tre strumenti, se disponibili. Questi strumenti aiutano il giocatore ad uscire da situazioni di svantaggio, come saltare il turno dell'avversario o eliminare una carta ad esempio. <br>▼
▲
Se entrambe le vite vengono perse, il gioco finirà e si andrà in [[game over]]. Quando si affronta un [[Boss (videogiochi)|boss]], le vite disponibili si riducono a una vita, ma se il [[Boss (videogiochi)|boss]] viene sconfitto, il giocatore potrà ottenere nuovamente due vite.▼
▲Durante il proprio turno, è possibile utilizzare al massimo tre strumenti, se disponibili. Questi strumenti aiutano il giocatore
In caso di [[game over]], Leshy farà creare al giocatore una "carta della morte" che prenderà le statistiche del mazzo utilizzato nella partita.<br>▼
▲Il giocatore avrà due vite rappresentate da due candele; una candela si spegnerà ogni volta che il giocatore perde una partita. Se entrambe le vite vengono perse, il gioco finirà e si andrà in [[game over]]. Quando si affronta un [[Boss (videogiochi)|boss]], le vite disponibili si riducono a una vita, ma se il [[Boss (videogiochi)|boss]] viene sconfitto, il giocatore potrà ottenere nuovamente due vite.
▲In caso di [[game over]], Leshy farà creare al giocatore una "carta della morte" che prenderà le statistiche del mazzo utilizzato nella partita.
====Secondo atto====
Nel secondo atto di Inscryption, che rappresenta la versione originale del gioco, il gameplay è stilizzato come un [[gioco di ruolo]] stile [[pixel art]] simile a [[Pokémon]].
Dopo aver raccolto un mazzo di venti carte, il giocatore ha l'opportunità di sfidare ciascuno degli scribi in una battaglia di carte. In questo atto, è possibile raccogliere tutte e quattro le carte degli scribi e utilizzarle per creare mazzi con diverse combinazioni. Durante questa fase, il giocatore può andare in [[game over]] senza subire alcuna penalità. Gli strumenti, [[totem]] e [[personaggio non giocante|png]] del primo atto non sono presenti.
▲Durante questa fase, il giocatore può andare in [[game over]] senza subire alcuna penalità. Gli strumenti, [[totem]] e [[personaggio non giocante|png]] del primo atto non sono presenti. <br>
Una volta che il giocatore ha completato tutte le missioni della storia, passerà al terzo atto.
Line 110 ⟶ 95:
Il giocatore deve avanzare attraverso vari incontri, muovendosi in una serie di stanze disposte in uno schema a griglia simile al videogioco ''[[The Binding of Isaac]]''. <br>
Durante gli scontri, il giocatore non dovrà sacrificare le proprie carte per posizionarne altre sul campo di gioco, ma dovrà invece pagare con l'energia fornita ad ogni turno. <br>
Per liberare lo spazio sul campo di gioco, il giocatore ha a
La [[valuta]] utilizzata per lo scambio con i commercianti è ottenuta infliggendo più danni di quelli necessari per vincere uno scontro contro l'avversario.<br>
Line 120 ⟶ 105:
==Sviluppo==
Il gioco è nato come un piccolo progetto che Daniel Mullins ha realizzato durante il ''game jam'' di [[Ludum Dare]] nel 2018, dove il tema principale era "devono essere fatti dei sacrifici". Lo sviluppatore ha tratto ispirazione dal noto gioco ''[[Magic: l'Adunanza]]'' per la meccanica di sacrificio delle carte, che successivamente è stata utilizzata nel gioco chiamato ''Sacrifices Must Be Made''.
Dopo il ''game jam'', Daniel Mullins decise di pubblicare il gioco su [[itch.io]], dove attirò subito l'attenzione di molti giocatori.
▲Dopo il ''game jam'', Daniel Mullins decise di pubblicare il gioco su [[itch.io]], dove attirò subito l'attenzione di molti giocatori. <br>
Dato che aveva appena terminato di pubblicare il videogioco ''[[The Hex]]'', Daniel Mullins ha deciso di espandere Sacrifices Must Be Made in un gioco completo, il quale è l'attuale
<ref>{{Cita web|url=https://gamerant.com/inscryption-interview-developer-daniel-mullins-3d-retro-horror-games/|titolo=Inscryption Interview: Developer Daniel Mullins|sito=gamerant.com|lingua=en|autore=Nicola Jean Kapron|data=28 ottobre 2021}}</ref>
Line 133 ⟶ 118:
{{valutazioni videogioco/riga|[[Metacritic]]|PC|85/100<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/inscryption|titolo=Metacritic Inscryption PC|sito=metacritic.com|lingua=en}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Metacritic]]|PS5|87/100<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-5/inscryption|titolo=Metacritic Inscryption PS5|sito=metacritic.com|lingua=en}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[IGN
{{valutazioni videogioco/riga|[[Multiplayer.it]]|PC|9/10<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/inscryption-recensione.html|titolo=Multiplayer Inscryption PC|sito=multiplayer.it|lingua=it|autore=Nicola Armondi|data=18 ottobre 2021}}</ref>}}
{{valutazioni videogioco/riga|[[Everyeye.it]]|PC|9/10<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-inscryption-gioco-autore-folle-pony-island-55278.html|titolo=Everyeye Inscryption PC|sito=everyeye.it |lingua=it|autore=Andrea Sorichetti|data=16 novembre 2021}}</ref>}}
|