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{{GdRGioco
|nome=Basic Role-Playing
|tipo=[[gioco di ruolo]]
|giocatori=2+
|sottotitolo=
|immagine=
|descrizione_immagine=
|didascalia=
|autore=[[Steve Perrin]], [[Greg Stafford]]
|editore=[[Chaosium]]
|edizionedata=1978, 2004, 2008
|altre_edizioni=2004, 2008
|genereambientazione=generico
|sistema=Basic Role-Playing
|note=
}}
'''''Basic Role-Playing''''' (abbreviato in '''BRP''') è il nome dellala forma "generica" delle regole delper il [[gioco di ruolo]] [[fantasy]]pubblicato dalla casa editrice statunitense ''[[RuneQuestChaosium]]''.
 
==Storia==
Il BR fu concepito come un motore generico che poteva essere usato per ogni tipo di gioco di ruolo, in modo simile a ''[[GURPS]] ed a come si è evoluto il [[d20 system]]''. Per sottolinearlo la [[Chaosium]] ha prodotto il supplemento ''[[Worlds of Wonder]]'' che conteneva le regole generiche e numerose applicazioni specifiche di quelle regole a diversi generi. In particolare ''[[Superworld]]'', iniziò come una porzione di ''Worlds of Wonder''.
 
Il nucleo delle regole originali venne scritto da [[Steve Perrin]] come parte del suo innovativo gioco ''[[RuneQuest]]''. Fu un'idea di [[Greg Stafford]] quella di semplificare le regole (eliminando cose come ''ranghi di parata'' e ''locazioni delle ferite'') e di distribuirlo in un libretto intitolato ''Basic Role Playing''. Nel corso degli anni molti altri, tra cui [[Sandy Petersen]] e [[Lynn Willis]], contribuirono a portarlo alla sua forma attuale.
 
Nel [[2004]] la [[Chaosium]] pubblicò il ''Basic Role-Playing Players Book and Magic Book'' in formato monografico, un formato di stampa rapido ed economico, con lo scopo di confermare il loro [[copyright]] per la pubblicazione e distribuzione di quella che essenzialmente è la 3<sup>a</sup>terza edizione di ''Runequest'' con le regole del ''Basic Role-Playing''.
 
==La Rinascitarinascita==
NelDopo un lungo lavoro di revisione e perfezionamento, nel giugno del [[2008]] la [[Chaosium]] ha dato una forma organica al sistema, con la pubblicazione de "''Basic Roleplaying - The Chaosium d100 system"''. In questa prima edizione, l'opera si presenta come un volume di 404 pagine che raccoglie tutte le regole, i moduli e le opzioni pubblicate nel corso degli anni per questo sistema di gioco, integrandole in un corpus di regole organico e coerente.
In copertina, un'illustrazione fortemente ispirata all'[[uomo vitruviano]] di [[Leonardo Da Vinci]] palesa le aspirazioni del sistema di gioco: fornire al lettore tutti i mezzi per poter giocare in qualsiasi ambientazione e tempo e con qualsiasi livello tecnologico.
 
Il manuale base di BRP non offre alcuna ambientazione, come già avviene in ''[[GURPS]]'' il compito di descrivere nel dettaglio i mondi nel quale calare i propri personaggi è affidato ad una serie di monografie.
 
==Uso del BRP nei giochi di ruolo==
Il sistema percentuale basato sulle [[Glossario dei giochi di ruolo#Abilità|abilità]] del BRP fu usato come base per la maggior parte dei giochi pubblicati dalla Chaosium, inclusi ''[[Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)|Il richiamo di Cthulhu]]'', ''[[Elfquest (gioco di ruolo)|Elfquest]]'' (tratto dal [[Elfquest|fumetto omonimo]]), ''[[Stormbringer (gioco)|Stormbringer]]'' (conosciuto anche come ''Elric!''), ''Hawkmoon'', ''[[Superworld]]'', ''Nephilim'' e ''Ringworld''.
 
''[[Pendragon (gioco di ruolo)|Pendragon]]'' (acquisito nel [[1998]] dalla [[Green Knight Publishing]]), pur essendo correlato ha meccaniche di gioco sufficientemente differenti da dover essere considerato come un sistema separato.
 
Alcuni giochi non Chaosium hanno usato il ''Basic Role-Playing'' per le regole:
*''Other Suns'', pubblicato dalla [[Fantasy Games Unlimited]] (FGU), lo ha usato sotto licenza
*In aggiunta ''[[Corum]]'', un supplemento per le regole di ''Stormbringer'' pubblicato nell'autunno del [[2001]] dalla Darcsyde Productions.
*Il BRP è stato usato (mediante un accordo speciale con il guru del gioco [[Svezia|svedese]] Fred Malmberg) come base per il gioco ''[[Drakar och Demoner]]'' della [[Target Games]].
 
==Sistema di gioco==
Sebbene simile in maniera generale ad altri sistemi generici come ''[[GURPS]]'' o l'''[[Hero System]]'', il BRP è anche abbastanza differente. Ogni incarnazione delle sue regole ha cambiato o aggiunto qualcosa alle idee e meccaniche di base, producendo giochi generalmente compatibili che fornivano inoltre differenti sensazioni di gioco o che avevano interpretazioni delle regole leggermente differenti. Per esempio innel ''Call[[Il ofrichiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)|Il richiamo di Cthulhu]]'', le abilità non possono superare il 100%, mentre in ''Stormbringer'' le abilità superiori al 100% sono incoraggiate per chi segue la Legge.
possono superare il 100%, mentre in ''Stormbringer'' le abilità superiori al 100% sono incoraggiate per chi segue la Legge.
 
Il BRP fu sviluppato da un nucleo di [[Glossario dei giochi di ruolo#Caratteristica|attributi]] molto simile a quelli originali di [[Dungeons & Dragons]] (D&D), Forza, Costituzione, Taglia, Intelligenza, Volontà, Destrezza e Carisma rimpiazzano le caratteristiche di ''D&D''.
:Forza, Costituzione, Taglia, Intelligenza, Volontà, Destrezza e Carisma rimpiazzano le ''caratteristiche'' di ''D&D''.
 
Da questi si evolse un sistema strutturalmente simulazionista. I [[punti ferita]] che incrementano con l'esperienza in ''D&D'' sono rimpiazzati dalla media di Taglia e Costituzione e rimangono complessivamente stabili per tutta la durata della vita del personaggio.
 
:Pertanto i [[Glossario dei giochi di ruolo#Punto ferita|punti ferita]] che incrementano con l'esperienza in ''D&D'' sono rimpiazzati dalla media di Taglia e Costituzione e rimanengono complessivamente stabili per tutta la durata della vita del personaggio.
:Le ''abilità''[[Glossario chedei giochi di ruolo#Abilità|abilità]] usano un d100, piuttosto cheo il d20 di ''D&D e'', sono usate per simulare il modo con cui le persone apprendono le loro capacità.
 
:I [[Glossario dei giochi di ruolo#Punto esperienza|punti esperienza]] sono rimpiazzati da un ''"tiro apprendimento''": per aumentare un'abilità si deve ottenere un punteggio più alto del valore corrente dell'abilità tirando 1d100 (questo crea una curva di apprendimento che si livella tanto maggiore è l'abilità del personaggio).
:La ''tabella della resistenza'' fornisce una probabilità di successo quando si incrocia il valore di due attributi. Alcuni ritengono che sia una meccanica separata e che si adatti male al resto del sistema.
 
:L'''armatura'', a differenza della ''classe armatura'' di ''D&D'' , viene separata nell'abilità di parare e nella capacità di assorbire danno.
:La ''"tabella della resistenza''" fornisce una probabilità di successo quando si incrocia il valore di due attributi. Alcuni ritengono che sia una meccanica separata e che si adatti male al resto del sistema.
:L'ultimo elemento basilare di molti giochi basati sul BRP, condiviso con ''[[Tunnels & Trolls]]'' (''T&T'') da cui si origina, è che non c'è differenza tra le razze dei personaggi e quelle dei mostri o avversari. Variando i punteggi abilità lo stesso sistema viene usato per un avversario umano o , per esempio, per un troll. Questo approccio portò rapidamente, come avvenne in ''T&T'', ad avere molti giocatori che interpretano una varietà di personaggi non umani ed ad ambientazioni profondamente pluraliste.
 
:L<nowiki>'''</nowiki>armatura'', a differenza della ''[[Glossario dei giochi di ruolo#Classe di armatura|classe di armatura'']] di ''D&D'' , viene separata nell'abilità di parare e nella capacità di assorbire danno.
 
:L'ultimo elemento basilare di molti giochi basati sul BRP, condiviso con ''[[Tunnel e Troll|Tunnels & Trolls]]'' (''T&T'') da cui si origina, è che non c'è differenza tra le razze dei personaggi e quelle dei mostri o avversari. Variando i punteggi abilità lo stesso sistema viene usato per un avversario umano o , per esempio, per un troll. Questo approccio portò rapidamente, come avvenne in ''T&T'', ad avere molti giocatori che interpretano una varietà di personaggi non umani ede ad ambientazioni profondamente pluraliste.
 
== Collegamenti esterni ==
* {{lingue|en|fr|it}}cita [web|http://www.basicrps.com/ |www.basicrps.com]|lingua=en, fr, it}}
* {{cita web|http://basicroleplaying.com/|Basic Roleplaying Central|lingua=en}}
* {{lingue|en}} [http://basicroleplaying.com/ Basic Roleplaying .com] - BRP [http://basicroleplaying.com/news.htm news] & [http://basicroleplaying.com/reviews.htm reviews], [http://basicroleplaying.com/fanzine.htm fanzine], [http://basicroleplaying.com/forum/forumdisplay.php?f=2 forum] and [http://basicroleplaying.com/links.htm link].
* {{linguecita web|en}} [http://www.basicroleplaying.net/ |Basic Roleplaying . Net] - [http://www.basicroleplaying.net/forums Forums], [http://www.basicroleplaying.net/wiki Wiki], [http://www.basicroleplaying.net/chaos-project Chaos Project].|lingua=en}}
 
{{Portale|giochi di ruolo}}
 
[[Categoria:Giochi di ruolo generici]]
 
[[en:Basic Role-Playing]]
[[es:Basic Role-Playing]]
[[fi:Basic Role-Playing]]
[[fr:Basic Role-Playing]]
[[ja:ベーシック・ロールプレイング]]
[[sv:Basic Role-Playing]]
[[zh:基本角色扮演系統]]