Basic Role-Playing: differenze tra le versioni
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'''''Basic Role-Playing''''' (abbreviato in '''BRP''') è
==Storia==
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Il sistema percentuale basato sulle [[Glossario dei giochi di ruolo#Abilità|abilità]] del BRP fu usato come base per la maggior parte dei giochi pubblicati dalla Chaosium, inclusi ''[[Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)|Il richiamo di Cthulhu]]'', ''[[Elfquest (gioco di ruolo)|Elfquest]]'' (tratto dal [[Elfquest|fumetto omonimo]]), ''[[Stormbringer (gioco)|Stormbringer]]'' (conosciuto anche come ''Elric!''), ''Hawkmoon'', ''[[Superworld]]'', ''Nephilim'' e ''Ringworld''.
''[[Pendragon (gioco di ruolo)|Pendragon]]'' (acquisito nel [[1998]] dalla
Alcuni giochi non Chaosium hanno usato il ''Basic Role-Playing'' per le regole:
*''Other Suns'', pubblicato dalla [[Fantasy Games Unlimited]] (FGU), lo ha usato sotto licenza
*In aggiunta ''
*Il BRP è stato usato (mediante un accordo speciale con il guru del gioco [[Svezia|svedese]] Fred Malmberg) come base per il gioco ''[[Drakar och Demoner]]'' della [[Target Games]].
==Sistema di gioco==
Sebbene simile in maniera generale ad altri sistemi generici come ''[[GURPS]]'' o l'''[[Hero System]]'', il BRP è anche abbastanza differente. Ogni incarnazione delle sue regole ha cambiato o aggiunto qualcosa alle idee e meccaniche di base, producendo giochi generalmente compatibili che fornivano inoltre differenti sensazioni di gioco o che avevano interpretazioni delle regole leggermente differenti. Per esempio
Il BRP fu sviluppato da un nucleo di [[Glossario dei giochi di ruolo#Caratteristica|attributi]] molto simile a quelli originali di [[Dungeons & Dragons]] (D&D), Forza, Costituzione, Taglia, Intelligenza, Volontà, Destrezza e Carisma rimpiazzano le caratteristiche di ''D&D''.
Da questi si evolse un sistema strutturalmente simulazionista. I [[punti ferita]] che incrementano con l'esperienza in ''D&D'' sono rimpiazzati dalla media di Taglia e Costituzione e rimangono complessivamente stabili per tutta la durata della vita del personaggio.
:La ''tabella della resistenza'' fornisce una probabilità di successo quando si incrocia il valore di due attributi. Alcuni ritengono che sia una meccanica separata e che si adatti male al resto del sistema.▼
:L'''armatura'', a differenza della ''classe armatura'' di ''D&D'' , viene separata nell'abilità di parare e nella capacità di assorbire danno.▼
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:L'ultimo elemento basilare di molti giochi basati sul BRP, condiviso con ''[[Tunnel e Troll|Tunnels & Trolls]]'' (''T&T'') da cui si origina, è che non c'è differenza tra le razze dei personaggi e quelle dei mostri o avversari. Variando i punteggi abilità lo stesso sistema viene usato per un avversario umano o, per esempio, per un troll. Questo approccio portò rapidamente, come avvenne in ''T&T'', ad avere molti giocatori che interpretano una varietà di personaggi non umani e ad ambientazioni profondamente pluraliste.▼
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== Collegamenti esterni ==
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* {{cita web|http://basicroleplaying.com/|Basic Roleplaying Central|lingua=en}}
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{{Portale|giochi di ruolo}}
[[Categoria:Giochi di ruolo generici]]
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