Abstract Window Toolkit: differenze tra le versioni

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{{F|linguaggi di programmazione|aprile 2011}}
La '''Abstract Window Toolkit''' ('''AWT''') è la [[libreria (informatica)|libreria]] [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]] contenente le [[classe (informatica)|classi]] e le [[interfaccia (informatica)|interfacce]] fondamentali per il [[Rendering|rendering]] grafico. Queste [[Classe (informatica)|classi]] consentono di realizzare interfacce utente complesse e di definire l'interazione attraverso la specifica di elementi e di gestori degli stessi.
 
== Descrizione ==
 
La libreria AWT contiene:
 
* Gli elementi base per applicazioni [[GUI]], come finestre, check box, [[text box]] e pulsanti
* L'interfaccia tra il sistema a finestre nativo e l'applicazione JAVA
* Il [[package (Java)|package]] java.awt.datatransfer per poter utilizzare gli [[Appunti (informatica)|Appunti]] e le operazioni [[Drag and Dropdrop]]
* Le interfacce per la gestione degli eventi e delle [[periferiche]] come mouse e tastiera
* L'[[AWT Native Interface|Interfaccia Nativa AWT]], che permette alle procedure compilate in linguaggio nativo di operare su un [[Canvas (elemento HTML)|Canvas]] JAVA.
* La possibilità di eseguire applicazioni del [[sistema operativo]], come il [[browser]] o il gestore di [[posta elettronica]] da un'applicazione JAVA
 
Quando la [[Sun Microsystems]] rilasciòdistribuì la prima versione di JAVA nel 1995, gli elementi AWT offrivano un basso livello di differenza dagli elementi del sistema operativo. Questo perché la creazione di un elemento AWT comportava la chiamata alla procedura del sistema operativo per la creazione dello stesso elemento, rendendolo così graficamente uguale all'elemento nativo.
Molti programmatori preferivano questo sistema, in quanto offriva maggiore fedeltà al sistema operativo: la stessa finestra se creata su [[Microsoft Windows]] assomigliava a una finestra di Windows, se creata su una piattaforma [[Macintosh]] assomigliava a ogni altra finestra Macintosh.
Tuttavia, questo a molti programmatori non piacque in quanto era preferibile che le applicazioni avessero lo stesso aspetto indipendentemente dal sistema operativo.
 
Con [[Java 2 Platform, Standard Edition|J2SE]] 1.2, gli elementi AWT furono in gran parte superati dalla libreria [[Swing (Java)|swing]]. Oltre a fornire un set più ricco di elementi, Swing crea i suoi elementi personali, utilizzando [[JAVA 2D]] per chiamare le routine grafiche a basso livello del sistema invece di rimanere nell'interfaccia utente ad alto livello del sistema operativo.
Swing offre la possibilità di usare sia il sistema "Look and feel" che usa gli elementi del sistema operativo, sia il "Java [[Look and feel|Look and Feel]]", che fornisce agli elementi lo stesso aspetto su ogni piattaforma.
 
AWT è anche la libreria GUI per applicazioni per cellulari, ed è usata nella maggior parte delle [[Java Micro Edition|Versioni mobili di JAVA]].
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==Voci correlate==
* [[Swing (Java)]]
* [[Java AWT Native Interface|AWT Native Interface (JAWT)]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=AWT}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
[[Categoria:Piattaforma Java]]