AssaultCube: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|didascalia=Screenshot
|sviluppo=Rabid Viper Productions
|anno=2006
|data=[[2006]]
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|tema=[[Guerra]]
|
|piattaforma=[[Windows]]
|
|
|
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''AssaultCube''''' (conosciuto in passato come '''''ActionCube''''') è
Esso è [[open source]], [[freeware]] e [[multipiattaforma]], disponibile gratuitamente per le piattaforme [[Microsoft Windows]], [[Linux]] e [[
== Storia ==▼
Lo sviluppo del gioco iniziò nel [[luglio]] del [[2004]] da alcuni membri della comunità di ''[[Cube (videogioco)|Cube]]''. La prima versione ufficiale venne rilasciata nel novembre [[2006]]. Il progetto prevedeva di creare un gioco completamente nuovo, che fosse però semplice e realistico nello stesso tempo, nonché molto giocabile.<ref>[http://www.cubeengine.com/index.php4 Giochi basati su Cube engine]</ref>▼
Il 6 maggio [[2007]], ''ActionCube'' è stato rinominato ''AssaultCube'' per richiesta dei sviluppatori di ''[[Action Quake 2|Action Quake]]''.<ref>http://assault.cubers.net/docs/history.xml</ref><ref>[http://www.macupdate.com/info.php/id/25207/assaultcube su Macupdate, una pagina dedicata al software su Macintosh]</ref>L'ultima versione al momento disponibile è la 1.1.04, pubblicata il 14 novembre [[2010]].▼
== Caratteristiche ==
''AssaultCube'' è stato progettato per essere molto più realistico di ''[[Cube (videogioco)|Cube]]'' mantenendo però, sempre lo stesso stile. In confronto con altri giochi, è più lento di ''[[Quake]]'' ma più veloce di ''[[Counter-Strike]]''.<ref>
▲[[File:AssaultCube screenshot.png|thumb|Screenshot]]
Nonostante la sua grafica e il [[gameplay]] molto semplici, ''AssaultCube'' ha tutt'oggi una base di giocatori molto consistente, grazie anche alla presenza di numerosi server gestiti dagli utenti, disponibili in qualsiasi momento. ''AssaultCube'' inoltre, vanta molti clan che partecipano a svariati tornei. Il motivo del suo successo, sempre più in ascesa, è dovuto al fatto che non richiede un [[hardware]] potente, ha un gameplay e una grafica molto semplici, ed è disponibile per tutte le [[Sistema operativo|piattaforme]].
▲''AssaultCube'' è stato progettato per essere molto più realistico di ''[[Cube (videogioco)|Cube]]'' mantenendo però, sempre lo stesso stile. In confronto con altri giochi, è più lento di ''[[Quake]]'' ma più veloce di ''[[Counter-Strike]]''.<ref>[http://www.reloaded.org/download/Assault-Cube/351/ Recensione di Iendicis su Abandonia]</ref> Anche se essenzialmente orinetato al [[multiplayer]], è possibile anche giocare in singolo, contro dei [[bot]]. Il giocatore, prima di dar via ad una partita, potrà scegliere con quale fazione giocareCi sono due squadre differenti, chiamate ''Cubers Liberations Army'' (CLA) e ''Rabid Viper Special Forces'' (RVSF).<br />
▲Nonostante la sua grafica e il [[gameplay]] molto semplici, ''AssaultCube'' ha tutt'oggi una base di giocatori molto consistente, grazie anche alla presenza di numerosi server gestiti dagli utenti, disponibili in qualsiasi momento. ''AssaultCube'' inoltre, vanta molti clan che partecipano a svariati tornei. Il motivo del suo successo, sempre più in ascesa, è dovuto al fatto che non richiede un [[hardware]] potente, ha un gameplay e una grafica molto semplici, ed è disponibile per tutte le [[Sistema operativo|piattaforme]].<br />
Il gioco mantiene un bug già presente in ''Cube'', ovvero la possibilità di effettuare lo [[straferunning]] per muoversi molto più velocemente. Questa caratteristica non è stata mai rimossa per renderlo più interessante, e soprattutto simile al [[bunny hopping]] in ''Quake''.<ref>
L'arsenale di ''AssaultCube ''consta di armi fittizie, ma che rispecchiano alcune caratteristiche della tipologia cui esse appartengono, come in ogni [[sparatutto in prima persona]]: il [[fucile d'assalto]], la mitraglietta, il [[fucile di precisione]], la carabina, lo shotgun, la pistola e il coltello. Il gioco offre anche un editor di mappe interno,<ref>
== Modalità di gioco ==
Le modalità di gioco sono 12, escludendo quelle in cui si fa uso di [[Bot (informatica)|bot]], e sono:
* [[Deathmatch]] e Team Deathmatch
* One Shot One Kill e Team One Shot One Kill (Solo fucile di precisione)
* Last Swiss Standing (Solo coltelli e granate)
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* Keep The Flag e Team Keep The Flag
* Hunt The Flag
▲Lo sviluppo del gioco iniziò nel
▲Il 6 maggio [[2007]], ''ActionCube'' è stato rinominato ''AssaultCube'' per richiesta dei sviluppatori di ''[[Action Quake 2|Action Quake]]''.<ref>{{cita web |url=http://assault.cubers.net/docs/history.xml |titolo=Copia archiviata |accesso=13 novembre 2008 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081203162028/http://assault.cubers.net/docs/history.xml }}</ref><ref>
== Note ==
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== Voci correlate ==
* [[Cube (videogioco)#Motore grafico|Cube (motore grafico)]]
* [[Cube (videogioco)]]
* [[Cube 2: Sauerbraten]]
* [[Red Eclipse]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*
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*
*
*
▲* [http://acitalia.bokehteknology.net/ AssaultCube Italia] - Prima e unica community italiana (non ufficiale).
{{portale|software libero|sparatutto}}
[[Categoria:Sparatutto in prima persona]]
[[Categoria:Videogiochi liberi]]
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