Cruis'n World: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Cruis'n World
|immagine = Cruis'n World.png
|sviluppo = [[Midway Games]] <small>(Arcade)</small><br />[[Eurocom]] <small>(Nintendo 64)</small>
|didascalia = Una fase del circuito ''Hawaii''
|pubblicazione = [[Nintendo]]
|origine = USA
|ideazione = [[Eugene Jarvis]]
|sviluppo = [[Midway Games]]
|sviluppo nota = arcade
|sviluppo 2 = [[Eurocom]]
|sviluppo 2 nota = N64
|pubblicazione = [[Midway Games]]
|pubblicazione nota = arcade
|pubblicazione 2 = [[Nintendo]]
|pubblicazione 2 nota = N64
|game designer = [[Eugene Jarvis]]
|capo programmatore = Eric Pribyl
|capo programmatore 2 = Scott Posch
|direttore artistico = Xion Cooper
|direttore artistico 2 = Ted Barber
|serie = [[Cruis'n (serie)|Cruis'n]]
|genere = [[Simulatore di guida]]
|anno = 1996
|data = {{Uscita videogioco|titolo=Arcade|NA=novembre [[1996]]}}
{{Uscita videogioco|titolo=Nintendo 64|NA=28 settembre [[1998]]|PAL=25 giugno [[1998]]}}
|modigiocomodi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma2piattaforma 2 = [[Nintendo 64]]
|età = {{Classificazione videogioco|PEGI=3}}
|piattaforma3 = [[PlayStation 2]]
|cpu = Midway V Unit
|età = {{Classificazione videogioco|PEGI=3+}}
|monitor = [[Grafica raster|Raster]]<br />Risoluzione 512 x 400<br />Orientamento orizzontale
|preceduto = [[Cruis'n USA]]
|seguito = [[Cruis'n Exotica]]
|cpu = Midway V Unit
}}
'''''Cruis'n World''''' è un [[videogioco di guida]] [[videogioco arcade|arcade]] del [[1996]], seguito del corridore arcadedi ''[[Cruis'n USA]]'' del 1994. Come suggerisce il titolo, ''Cruis'n World'' porta i giocatori a competere in varie tracce disseminate per il mondo. Il gioco inoltre dispone di molte più auto rispetto a ''Cruis'n USA''. Questo gioco introduce le acrobazione nella serie ''[[Cruis'n (serie)|Cruis'n]]''; servono a schivare gli ostacoli, prendere meglio curve strette eccetera; se l'acrobazia riesce a far volare il veicolo in aria, il giocatore riceve secondi extra che vengono poi scalati dal tempo totale impiegato per tagliare il traguardo. Il gioco utilizza anche dei razzi turbo per accelerare nella modalità Campionato (Championship).
 
Questo titolo è stato successivamente distribuito per [[Nintendo 64]] nel 1998, guadagnandosi la fama di migliore [[Portabilità|porting]] della serie '''''Cruis'n''''' uscito su [[Console (videogiochi)|console]].
 
Questo titolo è stato successivamente distribuito per [[Nintendo 64]] nel 1998.
 
Nel 1999 è stato seguito dal titolo ''[[Cruis'n Exotica]]'', uscito successivamente nel 2000 su Nintendo 64.
 
==Modalità di gioco==
Il gioco dispone di molte più auto rispetto a ''Cruis'n USA'' e introduce le acrobazione nella serie ''[[Cruis'n (serie)|Cruis'n]]''; servono a schivare gli ostacoli, prendere meglio curve strette eccetera; se l'acrobazia riesce a far volare il veicolo in aria, il giocatore riceve secondi extra che vengono poi scalati dal tempo totale impiegato per tagliare il traguardo.
 
=== Versione Nintendo 64 ===
La versione Nintendo 64 permette di cimentarsi in una modalità extra chiamata ''Championship'' (campionato), di salvare i progressi del gioco nella cartuccia, di potenziare la velocità delle auto con i cosiddetti "Power levels" e di personalizzare le auto presenti con numerose tinte (che dovranno essere sbloccate nella modalità campionato). Il gioco utilizza anche dei razzi turbo per accelerare nella modalità campionato.
 
La versione Nintendo 64 inoltre permette il gioco multiplayer (da 2 a 4 giocatori) dividendo lo schermo, mentre nelle sale giochi questo non era necessario in quanto venivano connessi insieme più cabinati.
 
La versione Nintendo 64 è compatibile con il rumble pack, mentre la leva analogica svolge la funzione del manubrio della versione da sala giochi, a differenza però delle versioni Nintendo 64 di Cruis'n USA e Cruis'n Exotica non è possibile utilizzare i tasti direzionali del joypad del Nintendo 64.
 
==Piste==
Gli sviluppatori del gioco hanno inviato alcuni artisti in giro per il mondo al fine di acquisire immagini digitali di monumenti ed attrazioni turistiche<ref>{{Cita web|url=httphttps://www.ign.com/articles/1997/04/18/eugene-jarvis-interview-part-ii|titolo=Eugene Jarvis Interview: Part II|editore=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=17 aprile 1997|lingua=en|accesso=25 marzo 2017}}</ref>.
{{-}}
{| class=wikitable
!Difficoltà
| style="background:silver; color:black" | '''Difficoltà''' || style="background:silver; color:black" |'''Nome pista''' || style="background:silver; color:black" | '''Descrizione'''
!Nome pista
!Descrizione
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| style="background:#99ff99"| '''Facile''' || ''GermanyHawaii'' || ViaggioCorsa attraverso la campagna,statale poicostiera attraversodelle la capitale,Hawaii con trafficocurve pocodecisamente intensofacili e alcuniun tornantitraffico più tardi. Percorso dal Muro di Berlino a Bavaria con vista del Castello di Neuschwanstein tra villaggi e birrerie all'apertomedio.
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| style="background:#99ff9999ffff"| '''FacileMedia''' || ''EgyptJapan'' || CorsaStrade attraversodel leGiappone sabbiepiuttosto dell'Egitto,complesse acon trattivista dentrodel leShinkansen piramidi;e trafficodel piuttostoPadiglione scarsod'oro di Kyoto. SiÈ visibile vedeanche lail GrandeGrand SfingeBuddha di GizaKamakura.
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| style="background:#99ff99ff9999"| '''FacileDifficile''' || ''HawaiiAustralia'' ||Corsa attraversoIl lapercorso stataleè costierainteramente dellenell'outback Hawaiiaustraliano, conci curvesono decisamentemoltissimi facilitornanti eed unè possibile compiere acrobazie ma anche sbandare. Anche il traffico mediopuò dare problemi.
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| style="background:#ff9999"| '''Difficile''' || ''China'' || La pista parte dalla grande muraglia attraverso la campagna e le pagode. Durante la guida sulla Grande Muraglia, si possono vedere guerrieri di terracotta di Xian vicino al guardhouses. Dopo si entra a Pechino, con vista sul Tempio del Cielo, finendo davanti al cancello della Città Proibita di Tiananmen.
| style="background:#99ff99"| '''Facile''' || ''Malaysia (Playstation 2)'' ||Corsa attraverso la sabbie delle Malaysia con curve decisamente faciline un traffico medio.
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| style="background:#99ffff"| '''Media''' || ''New YorkAfrica/Kenya'' || Si guidaGuida attraverso leil stradesafari diafricano Newdel YorkKenya con una mole dilieve traffico difficileed daalcune evitareformazioni edi constrada moltia puntirampa dov'èutili possibileal eseguiresalto. delleQuesta acrobazie,pista non mancheranno luoghi suggestivi come Manhattan,porta il pontenome di BrooklynAfrica e diversi punti di riferimento come la Statua della Libertà, l'Empire State Building ed ilnella Worldversione Tradeoriginale Centerarcade.
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| style="background:#99ff99"| '''Facile''' || ''Egypt'' || Corsa attraverso le sabbie dell'Egitto, a tratti dentro le piramidi; traffico piuttosto scarso. Si vede la Grande Sfinge e gli Piramidi di Giza.
| style="background:#99ffff"| '''Media''' || ''England'' ||Corse attraverso le strade dell'Inghilterra e nelle campagne, ci sono alcuni tornanti, non sarà molto difficile evitare il traffico, ma ci saranno dei semafori (e nel Nintendo 64 anche dei lampioni) da evitare assolutamente. Si parte dal Tower Bridge per poi passare sotto il centro di Londra, si vedranno negozi, cabine e cassette della posta tipiche della località, una volta arrivati a Stonehenge si potranno osservare UFO in formazione.
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| style="background:#99ffff99ff99"| '''MediaFacile''' || ''FranceMoscow/Russia'' || Corsa attraverso unale stradastrade piuttostomoscovite strettacon alcune deformazioni della strada ma conscarso traffico facile da evitaresuperare. LaQuesta pista iniziaè inchiamata Provenza,Moscow proseguenella perversione Alsazia e Lorena con traguardo Parigiarcade. VisualizzazioniLa dipista campiha diun lavandapercorso e dicircolare, girasoleiniziando e castelliterminando delnello paese,stesso a Parigi si vedono un treno TGVluogo, l'aereola supersonicoPiazza ConcordeRossa, Lescon Invalides,vista ladella TorreCattedrale Eiffel e l'Arcdi deSan TriompheBasilio.
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| style="background:#99ffff99ff99"| '''MediaFacile''' || ''Africa/KenyaGermany'' || GuidaViaggio attraverso illa safaricampagna, africanopoi delattraverso la Kenyacapitale, con lieve traffico edpoco alcuneintenso formazionie dialcuni stradatornanti apiù rampatardi. utiliPercorso aldal salto.Muro Questadi pistaBerlino portaa ilBavaria nomecon vista del Castello di AfricaNeuschwanstein nellatra versionevillaggi originalee arcadebirrerie all'aperto.
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| style="background:#ff9999"| '''Difficile''' || ''Italy'' || In auto per le strade d'Italia con moltissimo traffico. La pista inizia in Toscana, poi si arriva fino a Roma, presso le mura Aureliane. Si guida attraverso Roma costeggiando il fiume Tevere prima del finale presso il Colosseo e l'arco di Costantino.
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| style="background:#ff999999ffff"| '''DifficileMedia''' || ''ChinaFrance'' || LaCorsa pistaattraverso parteuna dallastrada grandepiuttosto muragliastretta attraversoma lacon campagnatraffico efacile leda pagodeevitare. DuranteLa la guidapista sullainizia grandein muragliaProvenza, siprosegue possonoper vedereAlsazia e Lorena con traguardo Parigi. guerrieriVisualizzazioni di terracottacampi di Xianlavanda vicinoe aldi guardhouses.girasole Dopoe sicastelli entradel paese, a Pechino,Parigi consi vistavedono sulun Tempiotreno delTGV, l'aereo supersonico CieloConcorde, finendoLes davantiInvalides, alla cancelloTorre dellaEiffel Cittàe Proibital'Arc dide TiananmenTriomphe.
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| style="background:#99ffff"| '''Media''' || ''England'' ||Corse attraverso le strade dell'Inghilterra e nelle campagne, ci sono alcuni tornanti, non sarà molto difficile evitare il traffico, ma ci saranno dei semafori (e nella versione per Nintendo 64 anche dei lampioni) da evitare assolutamente. Si parte dal Tower Bridge per poi passare sotto il centro di Londra, dove si vedranno cabine e cassette della posta tipiche della capitale britannica, una volta arrivati a Stonehenge si potranno osservare UFO in formazione.
| style="background:#ff9999"| '''Difficile''' || ''Australia'' || Il percorso è interamente nell'outback australiano, ci sono moltissimi tornanti ed è possibile compiere acrobazie ma anche sbandare. Anche il traffico può dare problemi.
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| style="background:#ff9999"| '''Difficile''' || ''Mexico'' || Si attraversano le giungle del Messico con molte formazioni di terreno brullo che permettono di sbandare e di eseguire acrobazie. Ci sono antiche piramidi Maya e sculture azteche (queste ultime all'interno dei tunnel).
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| style="background:#99ff9999ffff"| '''FacileMedia''' || ''Moscow/RussiaNew York'' || CorsaSi guida attraverso le strade moscovitedi conNew alcuneYork deformazionicon dellauna stradamole ma scarsodi traffico difficile da superare.evitare Questae pistacon èmolti chiamatapunti Moscowdov'è nellapossibile versioneeseguire arcade.delle Laacrobazie, pistanon hamancheranno unluoghi percorsosuggestivi circolarecome Manhattan, iniziandoil ponte di Brooklyn e terminandodiversi nellopunti stessodi luogo,riferimento come la PiazzaStatua della RossaLibertà, conl'Empire vistaState dellaBuilding Cattedraleed diil World SanTrade BasilioCenter.
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| style="background:#99ffff"| '''Media''' || ''Japan'' || Strade del Giappone piuttosto complesse con vista del Transrapid e del Padiglione d'oro di Kyoto. È visibile anche il Grand Buddha di Kamakura.
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| style="background:#99ff99"| '''Facile''' || ''Florida'' ||Corsa attraverso le Everglades della Florida con in aggiunta un po' di traffico. Passaggio da Miami Beach a Cape Canaveral. Vista del Kennedy Space Center e dello Space Shuttle. Se in questa pista ci si piazza almeno in terza posizione (o in qualsiasi posizione nell'arcade) un elicottero trasporterà l'auto nello Space Shuttle e sarà possibile andare sulla luna. Nella versione per Nintendo la corsa lunare sarà effettuata anche qui come ultima tappa della crociera nel mondo ma dopo i titoli di coda.
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| style="background:#ff9999"| '''Difficile''' || ''Moon''<br /><small>(Nintendo 64 and Playstation 2)''</small> || Corsa sulla luna con folli acrobazie in un terreno molto brullo che ricorda quello della pista Australia.
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|}
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*Banzai GTV: [[Mitsubishi 3000GT]]
*Rhino 4x4: [[Dodge Ram]]
*Sardine Extreme (Gimpee nella versione originale arcade) : [[Piaggio Ape]]
*Serpent (Venom SST nella versione originale arcade) : [[Dodge Viper]]
*Zombie XXX: 1994 [[Ford Mustang]] with a large engine upgrade.
*Road King: [[Kenworth T600]]
*Orca: [[Porsche 959]] Il veicolo ha subito un restyling nella versione Nintendo 64<ref>{{Cita web|url=http://www.funtrivia.com/en/VideoGames/Video-Games-A-C-11375.html|titolo=Video Games A-C Trivia Questions & Answers|sito=Fun Trivia Quizzes|lingua=en|accesso=25 marzo 2017|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170326051849/http://www.funtrivia.com/en/VideoGames/Video-Games-A-C-11375.html|dataarchivio=26 marzo 2017}}</ref>.
*El Niňo (El Diablo nella versione originale arcade) : 1956 [[Chevrolet Bel Air]]
*Grash hopper (NitendoNintendo 64 and Playstation 2) : [[Toyota Dyna]]
*ATV : [[Humvee]] Anche questo veicolo ha subito un restyle nella versione Nintendo 64.
*Skool Bus (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[GMC B Series]]
*NY Taxi (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[Chevrolet Caprice|Chevrolet Caprice Taxi]]
*Enforcer (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[New York City Police Department|NYPD]] [[Chevrolet Caprice|Chevy Caprice Police Interceptor]]
*Bulldog (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[Austin|London Taxi]]
*Conductor (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[Routemaster|London Routemaster Bus]]
*Speed Demon (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[McLaren F1]]. Al momento dello sviluppo di Cruis'n World, la McLaren F1 era la più veloce auto da corsa esistente<ref>{{Cita web|url=http://www.mclarenautomotive.com/mclarenf1/world-speed-record-introduction.php|titolo=World Speed Record|editore=[[McLaren]]|lingua=en|accesso=25 marzo 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090814065058/http://www.mclarenautomotive.com/mclarenf1/world-speed-record-introduction.php|dataarchivio=14 agosto 2009}}</ref>.
*Monsta (NitendoNintendo 64 and Playstation 2): [[Ford Aldernalin]]
*Howler: [[Volkswagen Transporter]]
*Humvee ATV (Arcade and Playstation 2): [[Humvee]].
*Exec (Nintendo 64): [[BMW M3]]
*Howler : [[Volkswagen Transporter]]
*Tommy (Nintendo 64): [[Mini (1959)|Mini]]
*Orca arcade : [[Porshe 911]] Type V Al momento bello sviluppo by Cruis'n world, la Porshe 911 la più supelenggera auto da little einstein.
*ExecRocket (NitendoNintendo 64) and Playstation 2): [[BMWWillys M377]]
*TommySurgeon (NitendoNintendo 64) and Playstation 2): [[MiniMercedes T1]]
*Rocket (Nitendo 64 and Playstation 2) : [[Willys 77]]
*Surgeon (Nitendo 64 and Playstation 2) : [[Mercedes T1]]
*Ryder (Playstation 2) : [[Honda Accord]]
 
==MusicaColonna sonora==
*Jungle bump/[[Tora]]Bump: Hawaii, Africa (Arcade), Egypt (Arcade), Florida
*Noble sama/Asia Minor/[[Khansa]]: Japan, China
*GeorgyGrunge Factory/[[Remix]]Factor: Australia, Russia, Moscow, New York, Moon Championship
*Anjibi/[[Khansa]]Anijibi: Kenya (Nintendo 64)
*Cruis'n Kairo/[[Remix]]Cairo: Egypt N64(Nintendo 64)
*Shifter/[[Khansa]]Schifter: Germany N64(Nintendo 64)
*Cruis'n Shuffle/[[Roller]]: Italy
*Islander/[[Dey]]: Mexico
*The Chase/[[Dey]]: England N64(Nintendo 64)
*Euro House/[[Khansa]]: France, Germany (Arcade), England (Arcade), Moon
 
==Sviluppo==
{{F|videogiochi di simulazione|novembre 2017|}}
Lo sviluppo della versione Nintendo 64 iniziò nel 1996 dopo lo sviluppo della versione Nintendo 64 di [[Cruis'n USA]]. [[Eugene Jarvis]] ammise che il [[porting]] di Cruis'n USA non era molto buono, quindi promise che la storia non si sarebbe ripetuta con Cruis'n World. [[Eurocom]] acquisì la licenza e decise di impiegare molto più tempo di quello impiegato dalla Williams per la realizzazione di Cruis'n USA. Nei primi mesi del 1997, Nintendo annunciò che Cruis'n World sarebbe uscito su Nintendo 64 in autunno, ma slittò silenziosamente fino al 1998.
 
==Differenze e censure tra la versione arcade e la versione Nintendo 64==
Lo sviluppo della versione Nintendo 64 iniziò nel 1996 dopo lo sviluppo della versione Nintendo 64 di [[Cruis'n USA]]. [[Eugene Jarvis]] ammise che il porting di Cruis'n USA non era molto buono, quindi promise che la storia non si sarebbe ripetuta con Cruis'n World. [[Eurocom]] acquisì la licenza e decise di impiegare molto più tempo di quello impiegato dalla Williams per la realizzazione di Cruis'n USA. Nei primi mesi del 1997, Nintendo annunciò che Cruis'n World sarebbe uscito su Nintendo 64 in Autunno, ma slittò silenziosamente fino al 1998.
*Nella versione arcade, all'inizio della gara, una ragazza appare sullo schermo a sinistra, agita una bandiera a scacchi ed esclama: "READY...SET...GO!!" per poi andarsene dallo schermo, mentre alla fine della pista, a patto che si tagli il traguardo in prima posizione una ragazza in bikini e con un trofeo in mano esegue una danza per premiare il giocatore. Nella versione Nintendo 64 c'è un'opzione ("Winning Girl") che abilita e disabilita questa funzionalità, anche se la ragazza col trofeo invece di avere ogni volta un bikini di colore diverso come nell'originale arcade si presenta sempre con quello fucsia, mentre quella con la bandiera possiede un bikini celeste.
 
*A differenza della versione arcade il gioco uscito su Nintendo 64 è stato programmato per aumentare progressivamente la velocità delle auto rivali man mano che si ottengono delle vittorie in prima posizione, a causa di moltiplicatori di velocità che vengono raggiunti dopo un massimo di 5 vittorie. Non c'è modo di resettare questi moltiplicatori se non cancellando il salvataggio.
==Driver==
 
*Ryder : [[Owen Wilson]]
*Nella versione arcade, gli animali esplodono in pezzettini di carne quando il giocatore li colpisce, mentre nella versione Nintendo 64 il giocatore ci passa attraverso senza poterli colpire, probabilmente per il fatto che il gioco su tale piattaforma è stato destinato a ragazzi dai 3 anni in su, anche se l'originale arcade era indirizzato ad un pubblico di età superiore, inoltre non tutti gli animali sono comunque presenti, difatti nella pista Kenya (Africa in originale) ad attraversare la strada erano molte più file di animali, inoltre nelle piste China e Germany le mucche e le capre sono state rimosse completamente. Recentemente però è stato scoperto che la censura degli animali non è totale, difatti nella pista Kenya ci sono 2 file di animali molto difficili da raggiungere, trattasi degli gnu e delle scimmie, con il power level 5 o 6 e preferibilmente con la speed demon car è quindi possibile colpire questi 2 animali.
*Serpent : [[Rob Cohen]]
 
==Differenze tra versione arcade e versione Nintendo 64==
*Nella versione arcade, all'inizio della gara, una ragazza appare sullo schermo a sinistra, agita una bandiera a scacchi ed esclama: "READY...SET...GO!!" per poi andarsene dallo schermo, mentre alla fine della pista, a patto che si tagli il traguardo in prima posizione una ragazza in costume e con un trofeo in mano esegue una danza per premiare il giocatore. Nella versione Nintendo 64 c'è un'opzione che abilita e disabilita questa funzionalità, anche se la ragazza col trofeo invece di avere ogni volta un costume di colore diverso come nell'originale arcade si presenta sempre con quello fucsia, mentre quella con la bandiera possiede un costume celeste, a differenza di quella arcade che ne possiede uno fucsia (esattamente come in USA ed Exotica, dato che è sempre stato utilizzato lo stesso sprite).
*Nella versione arcade, gli animali [[Gib (video gaming)|esplodono in pezzettini di carne]] quando il giocatore li colpisce, mentre nella versione Nintendo 64 il giocatore ci passa attraverso senza poterli colpire, probabilmente per il fatto che il gioco su tale piattaforma è stato destinato a ragazzi dai 3 anni in su, anche se l'originale arcade era indirizzato ad un pubblico di età superiore, inoltre non tutti gli animali sono comunque presenti, difatti nella pista Kenya (Africa in originale) ad attraversare la strada erano molte più file di animali, inoltre nelle piste China e Germany le mucche e le capre sono state rimosse completamente. Recentemente però è stato scoperto che la censura degli animali non è totale, difatti nella pista Kenya ci sono 2 file di animali molto difficili da raggiungere, trattasi degli gnu e delle scimmie, con il power level 5 o 6 e preferibilmente con la speed demon car è quindi possibile colpire questi 2 animali, la routine dei pezzi di carne (GIB) è molto fedele all'originale, difatti cambiando visuale i pezzi si spiaccicano sul parabrezza per poi scivolare via, esattamente come nella versione arcade.
*Nella versione arcade una volta completata la crociera nel mondo (in qualsiasi posizione) si poteva assistere ad un finale in cui l'auto utilizzata per la modalità veniva trasportata con un missile sulla luna, subito dopo una sonda trasportava la piscina (già vista nell'originale arcade di Cruis'n USA) contenente Clinton, sua moglie ed un'altra donna a pochi metri dall'auto ed il presidente si complimentava con il giocatore, circondato ovviamente dalle sue guardie del corpo, subito dopo la piscina veniva rapita da alcuni UFO, nella versione Nintendo 64 la scena è stata rallentata, è stata rimossa la scritta "Political cartoon", il missile non fa uscire le fiamme arancioni dalle torrette, ma solo quelle blu e subito dopo l'arrivo dell'auto sulla luna partono i titoli di coda, tagliando completamente la scena con il presidente, anche i titoli di coda hanno subito delle variazioni, difatti non vengono mostrati i modelli 3D di circa 6 programmatori vestiti da cosmonauti e gli interi titoli di coda sono stati inseriti in un video che riprende l'auto mentre sfreccia solitaria per la pista France o Italy (a caso ogni volta che si completa la modalità Cruis'n World nel Nintendo 64).
 
*Nella versione arcade, alcuni annunci vocali erano presenti in alcune piste e facevano alcune osservazioni sulle peculiarità delle stesse. Nella versione Nintendo 64 sono stati rimossi, è stato ipotizzato al fine di contenere le dimensioni del gioco su cartuccia, anche se è abbastanza improbabile dato che erano molto brevi ed in numero irrisorio.
*Il livello di difficoltà è stato alterato, anche impostando il livello facile il gioco uscito su Nintendo 64 è stato programmato per aumentare progressivamente la velocità delle auto rivali man mano che si ottengono delle vittorie in prima posizione, a causa di moltiplicatori di velocità che vengono raggiunti dopo un massimo di 5 vittorie, come esempio se nella pista NEW YORK subito dopo la partenza si riesce ad arrivare al tram rosso in 3a/4a posizione, dopo 5 vittorie si arriverà allo stesso punto e con lo stesso tempo trascorso in 9a posizione; non c'è modo di resettare questi moltiplicatori se non cancellando il salvataggio, senza contare che moltissimi ostacoli che nella versione arcade se colpiti venivano piegati e rappresentavano quindi unicamente un piccolo rallentamento per il giocatore nella versione Nintendo 64 rimangono saldi al suolo ed hanno la funzione di frenare bruscamente l'auto e rispedirla indietro di un paio di metri, rimosse inoltre le "auto ubriache" già viste in Cruis'n USA, auto facenti parti del traffico che da un momento all'altro impazziscono venendo incontro al giocatore sbandando.
*Cambi di nome: Alcune piste, auto ed OST hanno subito dei cambi di nome, per ragioni sconosciute, trattasi delle piste Africa e Moscow che sono rispettivamente state ribattezzate Kenya e Russia, la OST Noble Sama è stata ribattezzata Asia Minor.
*Nella versione arcade la folla era composta da formazioni casuali di ragazze e ragazzi in movimento, con differenti colori di vestiti e costumi, nella versione Nintendo 64 sono sempre presenti i soliti 8 sprite in movimento.
*Auto ridisegnate: Le auto Orca ed ATV hanno subito un restyle per ragioni sconosciute, le prestazioni dovrebbero essere rimaste immutate.
*Sfondi delle piste: Nell'originale arcade era sempre il solito cielo blu pieno di nuvole, nella versione Nintendo 64 si possono trovare cieli di tramonto o comunque con diverse colorazioni, purtroppo non c'è modo di selezionare una preferenza per il cielo di sfondo da utilizzare.
*Nella versione arcade nella pista Hawaii era possibile notare e sentire due cascate, nella versione Nintendo 64 sono state eliminate per motivi sconosciuti, inoltre all'interno dell'acquario era possibile sentire anche i versi degli animali nelle vasche, ulteriore elemento eliminato.
*La versione Nintendo 64 permette di cimentarsi in una modalità extra chiamata Championship (campionato), di salvare i progressi del gioco nella cartuccia, di potenziare la velocità delle auto con i cosiddetti "Power levels" e di personalizzare le auto presenti con numerose tinte (che dovranno essere sbloccate nella modalità campionato). La versione Nintendo 64 inoltre permette il gioco multiplayer (da 2 a 4 giocatori) dividendo lo schermo, mentre invece nelle sale giochi questo non era necessario in quanto venivano connessi insieme più cabinati.
*La versione Nintendo 64 è compatibile con il rumble pack, mentre la leva analogica svolge la funzione del manubrio della versione da sala giochi, a differenza però delle versioni Nintendo 64 di Cruis'n USA e Cruis'n Exotica non è possibile utilizzare i tasti direzionali del joypad del Nintendo 64.
*Nella OST "Asia Minor" (originariamente chiamata "Noble Sama") utilizzata per le piste "Japan" e "China", il suono di alcune campane è stato rimosso, così come si può notare una differenza nella OST "Euro House" utilizzata per la pista "France" in cui è stata preferita la sostituzione di uno strumento in un certo punto, nella OST "Islander" invece un intero pezzo unicamente sonoro è stato eliminato.
*Sono state aggiunte 4 ulteriori musiche di sottofondo, 2 di queste sono state inserite nelle piste "Germany" ed "England", dove nella versione arcade era presente "Euro house" che continua ad essere utilizzata per la pista "France", mentre le altre 2 hanno sostituito la musica di sottofondo "Jungle Bump" nelle piste "Egypt" e "Kenya" ("Africa" nell'originale arcade) che comunque continua ad essere usata nelle piste Florida e Hawaii.
 
*Il livello di difficoltà è stato alterato ulteriormente, moltissimi ostacoli che nella versione arcade se colpiti venivano piegati e rappresentavano quindi unicamente un piccolo rallentamento per il giocatore nella versione Nintendo 64 rimangono saldi al suolo ed hanno la funzione di frenare bruscamente l'auto e rispedirla indietro di un paio di metri, rimosse inoltre le "auto ubriache" già viste in Cruis'n USA, auto facenti parti del traffico che da un momento all'altro impazziscono venendo incontro al giocatore sbandando.
==Cast==
Cruis'n World Theme Vocals: Josie Falbo
 
*Cambi di nome: Alcune piste, auto ed OST hanno subito dei cambi di nome, per ragioni sconosciute, trattasi delle piste Africa e Moscow che sono rispettivamente state ribattezzate Kenya e Russia, la OST Noble Sama è stata ribattezzata Asia Minor.
Starting Girl: Kathryn Garrison
 
*Nella versione arcade la folla al traguardo era composta da formazioni casuali di ragazze e ragazzi in movimento, con differenti colori di vestiti e costumi, nella versione Nintendo 64 sono sempre presenti i soliti 8 sprite in movimento.
Race Announcer: Gingi Lahera
 
*Auto ridisegnate: Le auto Orca ed ATV hanno subito un restyle per ragioni sconosciute, le prestazioni dovrebbero essere rimaste immutate.
Saturation Agent Walker: John Colt
 
*Sfondi delle piste: Nell'originale arcade era sempre il solito cielo blu pieno di nuvole, nella versione Nintendo 64 si possono trovare cieli di tramonto o comunque con diverse colorazioni, purtroppo non c'è modo di selezionare una preferenza per il cielo di sfondo da utilizzare.
Hot Tub Honey: Michal Lynn Jakala
 
*Nella versione arcade nella pista Hawaii era possibile notare e sentire due cascate, nella versione Nintendo 64 sono state eliminate per motivi sconosciuti, inoltre all'interno dell'acquario era possibile sentire anche i versi degli animali nelle vasche, ulteriore elemento eliminato.
Trophy Girl: Diana Lee
 
*Nella OST "Asia Minor" (originariamente chiamata "Noble Sama") utilizzata per le piste "Japan" e "China", il suono di alcune campane è stato rimosso, così come si può notare una differenza nella OST "Euro House" utilizzata per la pista "France" in cui è stata preferita la sostituzione di uno strumento in un certo punto, nella OST "Islander" invece un intero pezzo unicamente sonoro è stato eliminato.
Boy Toy: Scott Posh (SRP)
 
*Sono state aggiunte 4 ulteriori musiche di sottofondo, 2 di queste sono state inserite nelle piste "Germany" ed "England", dove nella versione arcade era presente "Euro house" che continua ad essere utilizzata per la pista "France", mentre le altre 2 hanno sostituito la musica di sottofondo "Jungle Bump" nelle piste "Egypt" e "Kenya" ("Africa" nell'originale arcade) che comunque continua ad essere usata nelle piste Florida e Hawaii.
The President: Paul Heitsch
 
==Note==
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==Collegamenti esterni==
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.eurocom.co.uk/index.php/video-games/cruis-n-world|Sito ufficiale|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120226052030/http://www.eurocom.co.uk/index.php/video-games/cruis-n-world|dataarchivio=26 febbraio 2012}}
* {{KLOVEMMA|7451|Cruis'n Worldcrusnwld}}
 
{{Cruis'n}}
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Cruis'n]]