[[File:Vector Video Standards2.svg|upright=1.6|thumb|Grafico comparativo delle varie modalità di visualizzazione standard.]]
'''Super Video Graphics Array''', anchequasi conosciutasempre comeabbreviato in '''Super VGA''' o solamente'''Ultra VGA''' o semplicemente '''SVGA''' o '''UVGA''', è un termine generico che copre una famigliavasta gamma di standard relativi al collegamento [[scheda video|schede]] videoper [[computer]]. promossePromosso inizialmente dalla [[Video Electronics Standards Association]], che proprio per proporre questo standard che permettessepermette di estendere le prestazioni delledel schedeprecedente standard video [[Video Graphics Array|VGA]], sia per [[risoluzioni standard|risoluzione]] che per [[profondità di colore]].
== Origini ==
Lo standard '''SVGA''' fu proposto per la prima volta nel [[1989]], inizialmente con una [[risoluzioni standard|risoluzione]] di 800×600 [[pixel]] e [[profondità di colore|4-bit]] per [[pixel]], ossia con 16 colori. Negli anni successivi questa risoluzione iniziale fu estesa a 1024×768 8-bit per pixel e oltre, dando origine a diverse nomenclature. Nello specifico lo standard SVGA si riferisce alla risoluzione di 800x600 pixel, ma il termine è stato poi genericamente esteso alle altre specifiche risoluzioni (vedi anche [[#Tabella di comparazione fra diverse risoluzioni|tabella risoluzioni]]).
== Tecnologia ==
Questa risoluzione iniziale fu presto estesa a 1024×768 8-bit per pixel e oltre negli anni successivi.
Le precedenti schede video [[Color Graphics Adapter|CGA]] e [[Enhanced Graphics Adapter|EGA]] utilizzavano una codifica digitale per visualizzare i colori , e potevano operare solo ad ununa frequenza ben precisa ,. Con la [[Video Graphics Array|VGA]] avevaveniva introdotto unail segnalazionesegnale analogicaanalogico per la trasmissione dell'informazione relativa al colore fra la scheda video e il [[Monitor video(computer)|monitor]] ; questo ha permesso in seguito il superamento del numero di colori visualizzabili dalla vecchia VGA, virtualmente infiniti anche se limitati dalla [[video RAM]] presente sulla [[scheda video]]. Pochi mesi dopo la prima introduzione dello standard SVGA, sono apparse sul mercato schede video in grado di operare con una [[profondità di colore]] di 24-bit, ossia [[8 bit]] per ciascuna componente di colore (oltre [[Truecolor|16 milioni di colori]]). ▼
Lo standard SVGA definì anche un set di regole che permettevano di superare il limite di frequenze fisse di sincronismo orizzontale e verticale, consentendo così di avere sia delle [[Frequenza d'aggiornamento|frequenze di aggiornamento]] più alte, sia diverse risoluzioni, aprendo così la strada alla produzione di nuove [[scheda video|schede video]] e [[ monitorMonitor video(computer)|monitor]] sempre retrocompatibili e combinabili in modo libero, mentre precedentemente ciascuna scheda video, CGA, EGA e VGA, richiedeva un monitor specifico. ▼
Però quando si parla di risoluzione SVGA, ci si riferisce sempre alla risoluzione iniziale di 800×600.
==Tecnologia Connettori ==
=== Connettore VGA Originale === ▼
▲Le schede video [[Color Graphics Adapter|CGA]] e [[Enhanced Graphics Adapter|EGA]] utilizzavano una codifica digitale per visualizzare i colori e potevano operare solo ad un frequenza ben precisa, la [[Video Graphics Array|VGA]] aveva introdotto una segnalazione analogica per la trasmissione dell'informazione relativa al colore fra la scheda video e il [[Monitor video|monitor]].
Le schede video '''SVGA ''' del 1989 utilizzano lo stesso connettore della '''[[Video Graphics Array|VGA]] ''' originale: ▼
Questo ha permesso il superamento del numero di colori in quanto virtualmente infiniti su una segnalazione analogica anche se molto spesso limitati dalla [[video RAM]] presente sulla della [[scheda video]], ma non limitata dall'interfaccia stessa.
[[File:DE15 Connector Pinout.svg|thumb|upright=1.4|PIN del connettore VGA DE-15 (o DBHD- 15F15)]] ▼
Proprio per questo motivo, pochi mesi dopo la prima introduzione della '''SVGA''' si sono viste sul mercato delle schede video in grado di operare con una [[profondità di colore]] di 24-bit ossia con 8 bit per ciascuna componente di colore (oltre [[Truecolor|16 milioni di colori]]).
▲Lo standard SVGA definì anche un set di regole che permettevano di superare il limite di frequenze fisse di sincronismo orizzontale e verticale, consentendo così di avere sia delle [[Frequenza d'aggiornamento|frequenze di aggiornamento]] più alte, sia diverse risoluzioni, aprendo così la strada alla produzione di nuove [[scheda video|schede video]] e [[monitor video|monitor]] sempre retrocompatibili e combinabili in modo libero, mentre precedentemente ciascuna scheda video, CGA, EGA e VGA, richiedeva un monitor specifico.
==Connettore VGA==
▲===Connettore VGA Originale===
▲Le schede video '''SVGA''' del 1989 utilizzano lo stesso connettore della '''[[Video Graphics Array|VGA]]''' originale:
▲[[File:DE15 Connector Pinout.svg|thumb|upright=1.4|PIN del connettore VGA DE-15 o DB-15F]]
{| class="wikitable"
|+ '''Identificazione dei pin'''<ref>{{Cita web|http://pinouts.ws/db15-vga-pinout.html|Pinout del connettore VGA (DBDE-15)|lingua=en}}</ref>
|-
! '''[[Piedino (elettronica)|Pin]]'''
|8|| Blu (massa)
|-
|9|| [chiave]<ref>Il piedino 9 non è presente sul connettore maschio ed il foro è chiuso sul connettore femmina in modo che non si possa inserire un connettore {{senza fonte|DB-15F}} generico che potrebbe avere dei segnali diversi e danneggiare la [[scheda video]].</ref>
|-
|10|| Sincronismo (massa)
|}
=== Connettore VESA VGA PnP ===
Nel 1995, convenne l'introduzioneintrodotto delil [[Display Data Channel|DDC2B]] e dellail segnalazionesegnale [[Extended Display Identification Data|EDID]], che permiseropermise il [[plug and play]] deidel monitor, il connettore sivenne trasformòmodificato in:
[[File:DE15 Connector Pinout.svg|thumb|upright=1.4|PIN del connettore VGA DE-15 (o DBHD- 15F15)]] ▼
▲[[File:DE15 Connector Pinout.svg|thumb|upright=1.4|PIN del connettore VGA DE-15 o DB-15F]]
{| class="wikitable"
|+ '''Identificazione dei pin VESA VGA'''<ref>{{en}} [http://pinouts.ru/Video/VGAVesaDdc_pinout.shtml Pinout del connettore VESA VGA (DBDE-15)]</ref>
|-
! '''Pin'''
|8|| Blu (massa)
|-
|9|| {{M|+5||ul=V}}
|-
|10|| Sincronismo (massa)
|11|| Non connesso
|-
|12|| SegnalazioneSegnale seriale DDC
|-
|13|| Sincronismo Orizzontale
|15|| Clock DDC
|}
----
'''Note'''
* LaIl segnalazionesegnale video è analogicaanalogico [[RGB#RGBHV|RGBHV]] (ossia usa la codifica [[RGB]] più i sincronismi orizzontale e verticale separati) 0,7 Vp-p/{{M|75||ul=Ω}}.
* LaIl segnalazionesegnale [[Display Data Channel|DDC]] è digitale in [[Transistor-transistor logic|TTL]] su un bus di trasmissione [[Display Data Channel|DDC2B]] su [[I²C]] che, di per sé, sarebbe bidirezionale ma, in pratica, opera in modo unidirezionale, secondo la codifica [[Extended Display Identification Data|EDID]].
* LaIl segnalazionesegnale DDC non è indispensabile.; Ilil monitor può operare anche solo con lela connessione [[RGB#RGBHV|RGBHV]]. Su lunghe distanze il [[Bus (informatica)|bus]] DDC solitamente non viene utilizzato.
* L'interfaccia solitamente può operare fino ad una frequenza di {{M|200|M|Hzul=MHz}} permettendo una risoluzione di 1600×1200 a 75 Hz.
* La frequenza orizzontale normalmente può variare da {{M|31,5|k|Hzul=kHz}} a 90 kHz
* La frequenza verticale normalmente può variare da 60 Hz a 85 Hz
== VESA VGA BIOS Extensions ==
Per poterpermettere far sì che iai programmatori potesserodi sviluppare applicazioni che operassero su molte schede video di diversi produttori, la [[Video Electronics Standards Association|VESA]] definì un'interfaccia standard per accedere alle funzioni SVGA , la "VESA VGA [[BIOS]] Extensions". ▼
▲Per poter far sì che i programmatori potessero sviluppare applicazioni che operassero su molte schede video di diversi produttori, la [[Video Electronics Standards Association|VESA]] definì un'interfaccia standard per accedere alle funzioni SVGA.
Quest'interfaccia è la '''VESA VGA BIOS Extensions''' che incorpora diverse funzioni che permettono ai programmi si sapere che modalità video sono disponibili (risoluzione e numero di colori) e come accedere alla memoria video.
Per ottenere questo risultato senza dover intervenire sul hardware delle schede video già messe in commercio, si decise di optare per un [[interrupt]] software per consentire l'accesso a tutte le procedure di programmazione.
I produttori di schede video poterono, così, pubblicare in driver video VESA implementato in modalità [[Terminate and Stay Resident|TSR]] che si frapponeva così fra il programma applicativo e l'hardware.
In questo modo i programmatori poterono sviluppare software vari che potevano operare su moltissimi hardware differenti, sfruttandono al meglio le peculiarità.
Questa interfaccia incorpora diverse funzioni che permettono ai programmi di sapere che modalità video sono disponibili (risoluzione e numero di colori) e come accedere alla memoria video. Per ottenere questo risultato senza dover intervenire sull'hardware delle schede video già messe in commercio, si decise di usare un [[interrupt]] software per consentire l'accesso a tutte le procedure di programmazione. I produttori di schede video poterono così pubblicare un driver video VESA implementato in modalità [[Terminate and Stay Resident|TSR]], che si frapponeva così fra il programma applicativo e l'hardware; in questo modo i programmatori poterono sviluppare vari software che potevano operare su hardware differenti.
===Modalità video SVGA definite da VESA=== ▼
▲=== Modalità video SVGA definite da VESA ===
{| class="wikitable"
|+ '''Modalità video SVGA definite da VESA'''<ref>{{en}}http://www.monitorworld.com/faq_pages/q4_page.html</ref>
|-
! '''Modo'''
! '''Risoluzione'''
! '''colori'''
|-
|100h||640×400||256
|}
La '''"VESA VGA BIOS Extensions'''" fornivafornisce alle applicazioni informazioni sulle specifiche hardware. Per far questo mettevamette a disposizione 6 funzioni:
* Funzione 0: Restituivarestituiva delle informazioni sul hardware SVGA ▼
* Funzione 1: Restituivarestituiva l'informazione sulle modalità SVGA ▼
* Funzione 2: Impostavaimpostava la modalità SVGA desiderata ▼
* Funzione 3: Restituivarestituiva la modalità SVGA operativa ▼
* Funzione 4: Salvavasalvava e ripristinava lo stato della modalità SVGA ▼
* Funzione 5: Restituivarestituiva la modalità di accesso alla finestra di memoria video ▼
Per accedere a queste funzioni eraè necessario impostare il registro AH della CPU a 4Fh, il numero della funzione nel registro AL e richiamare interrupt 10h. ▼
▲* Funzione 0: Restituiva delle informazioni sul hardware SVGA
▲* Funzione 1: Restituiva l'informazione sulle modalità SVGA
▲* Funzione 2: Impostava la modalità SVGA desiderata
▲* Funzione 3: Restituiva la modalità SVGA operativa
▲* Funzione 4: Salvava e ripristinava lo stato della modalità SVGA
▲* Funzione 5: Restituiva la modalità di accesso alla finestra di memoria video
Ancora oggi le specifiche VBE vengono utilizzate per permettere l' [[output ]] in modalità grafica quando non è disponibile il supporto per una determinata scheda video. Un esempio comune è il [[driver]] VESA di [[X.Org|Xorg]]. L'inconveniente maggiore è l'assenza di funzioni grafiche accelerate, in particolare relative alla [[Computer grafica 3D|grafica 3D]]. Lo standard VBE/AF infatti specifica alcune funzioni grafiche 2D accelerate, anche se il relativo supporto non risulta molto diffuso.<ref>{{ Citacita web| ftp1=http:// ftpflint. ciscs. nctuyale.edu .tw/ pubcs422/ csiereadings/ Softwarehardware/ X11/private/VeSaSpEcS/VESA_Document_Center_Monitor_Interface/VBE-AF07vbe3. PDFpdf| 2=VESA BIOS Extension/Accelerator Functions (VBE/AF)|lingua=en|formato=PDF |accesso=18 ottobre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151217223706/http://flint.cs.yale.edu/cs422/readings/hardware/vbe3.pdf|dataarchivio=17 dicembre 2015|urlmorto=sì}}</ref> ▼
▲Per accedere a queste funzioni era necessario impostare il registro AH della CPU a 4Fh, il numero della funzione nel registro AL e richiamare interrupt 10h.
== Tabella di comparazione fra diverse risoluzioni == ▼
▲Ancora oggi le specifiche VBE vengono utilizzate per permettere l'[[output]] in modalità grafica quando non è disponibile il supporto per una determinata scheda video. Un esempio comune è il [[driver]] VESA di [[X.Org|Xorg]]. L'inconveniente maggiore è l'assenza di funzioni grafiche accelerate, in particolare relative alla [[Computer grafica 3D|grafica 3D]]. Lo standard VBE/AF infatti specifica alcune funzioni grafiche 2D accelerate, anche se il relativo supporto non risulta molto diffuso.<ref>{{Cita web|ftp://ftp.cis.nctu.edu.tw/pub/csie/Software/X11/private/VeSaSpEcS/VESA_Document_Center_Monitor_Interface/VBE-AF07.PDF|VESA BIOS Extension/Accelerator Functions (VBE/AF)|lingua=en|formato=PDF}}</ref>
▲==Tabella di comparazione fra diverse risoluzioni==
{{Risoluzioni Monitor}}
==Voci correlateNote ==
== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|mc|96|116-123|5|1990|titolo=7 schede Super-VGA a confronto}}
== Voci correlate ==
* [[Video Graphics Array]]
* [[Schermo]]
* [[Monitor video(computer)]]
* [[Risoluzioni standard]]
== Altri progetti ==
==Note==
{{interprogetto}}
{{Portale|informatica}}
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