Booty (videogioco): differenze tra le versioni
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|sviluppo = [[Telecomsoft|Firebird]]
|pubblicazione = [[Telecomsoft|Firebird]]
|pubblicazione 2 = Phoenix
|pubblicazione 2 nota = SAM
|game designer 1 = John F. Cain
|game designer 1 nota = Spectrum
|game designer 2 = Kevin Moughtin
|game designer 2 nota = C64<ref name='hcwgoldcassette'>{{RivistaVG|hcw|113|46|5|1985|giorno=21|Readers Page}}</ref>
|anno = 1984
|data = *[[1984]]
*C16: [[1986]]
*SAM: [[1995]]
|genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|tema = [[Pirateria]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Amstrad CPC]]
|piattaforma 2 = [[Commodore 64]]
|piattaforma 3 = [[Commodore
|piattaforma 4 = [[ZX Spectrum]]
|piattaforma 5 = [[SAM Coupé]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]]
|requisiti = Spectrum: 48k
|periferiche = [[Joystick]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''Booty''''' ({{lett|bottino}}) è un [[videogioco a piattaforme]] di ambientazione [[Pirateria|piratesca]] pubblicato nel [[1984]] per [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Commodore
Nel 1995 la Phoenix Software Systems ne pubblicò una conversione per [[SAM Coupé]].
== Modalità di gioco ==
Lo scopo di ''Booty'' è quello di guidare un [[Mozzo (nautica)|mozzo]] di cabina nel suo tentativo di rubare un tesoro ai suoi capi pirati
Il gioco è composto da venti schermate di stive<ref name=
Possono esserci anche porte trasversali che bloccano il passaggio tra parti della stessa stanza, e possono essere aperte soltanto raccogliendo prima la chiave numerata appropriata<ref name="vg" />. In alcune stanze i piani presentano interruzioni in cui si può cadere e ascensori, ossia piccole piattaforme che si spostano incessantemente in verticale o in orizzontale.
Il controllo è limitato al movimento nelle quattro direzioni e all'uso delle porte per altre stive.
Il mozzo deve evitare una serie di pericoli, come i pirati che pattugliano avanti e indietro, dei pappagalli e dei forzieri con trappole esplosive, che se toccati fanno perdere una delle tre [[Vita (videogiochi)|vite]] disponibili. Se il giocatore riesce nella missione di raccogliere tutti i tesori, gli vengono concessi 45 secondi per trovare una chiave finale, che farà ricominciare tutto da capo.<ref name="yourspectrum12">{{cita|''Your Spectrum''}}.</ref>
La versione ZX Spectrum contiene un [[minigioco]] nascosto, in cui il mozzo nuota sott'acqua e deve raccogliere pesci dorati evitando altre creature. È accessibile solo con comandi [[PEEK e POKE|POKE]] o collegando una periferica [[Currah μSpeech]].<ref name="ZXDB">{{Cita|ZXDB}}.</ref>
== Accoglienza ==
''Booty'' per ZX Spectrum venne ben accolto dal periodico ''[[Crash (
La recensione di ''[[Your Spectrum]]'' fu meno positiva: tutti e tre i recensori assegnarono dei punteggi compresi tra due e tre stelle su cinque, sebbene un paio di loro scrissero che il gioco aveva "un ottimo rapporto qualità-prezzo.<ref name="yourspectrum12" /> Secondo ''[[MCmicrocomputer]]'' non brillava per originalità, ma si lasciava giocare con piacere.<ref>{{RivistaVG/Cita|mc|43}}.</ref>
Per ''[[Videogiochi (rivista)|Videogiochi]]'' meritava un elogio grazie alla semplicità (pur non essendo un gioco facile), la pulizia di realizzazione e la grafica simpatica.<ref name="vg" />
Altre recensioni della versione Spectrum furono generalmente positive.<ref name="ZXDB" />
La versione Commodore 64 fu valutata con un 8/10 da ''[[Commodore Computer Club]]''.<ref>{{RivistaVG/Cita|ccc|19}}.</ref>
La versione Commodore 16 fu valutata 54% da ''[[Zzap!]]'' in quanto esteticamente debole, e inizialmente giocabile ma ripetitivo.<ref>{{RivistaVG/Cita|zzap|15}}.</ref>
Le versioni per Commodore 64 e Spectrum entrarono entrambe nelle classifiche di vendita del 1984 della ''[[Boots (azienda)|Boots]]'', raggiungendo contemporaneamente la prima posizione.<ref name="pcw19841206">{{RivistaVG|pcweekly|49|98|12|1984|Top 10|giorno=6}}</ref> Dopo due settimane
Nel 1985
==Note==
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*{{RivistaVG|hc|13|40|5|1985}}
*{{RivistaVG|ccc|19|37|4|1985}}
*{{RivistaVG|crash|10|96-97|12|1984|html=http://www.crashonline.org.uk/10/booty.htm}}
*{{cita pubblicazione|data=marzo 1985|titolo=Joystick Jury|numero=12|lingua=en|accesso=16 agosto 2022|url=https://spectrumcomputing.co.uk/page.php?issue_id=327&page=32|rivista=Your Spectrum|editore=Sportscene Specialist Press|p=32|cid=''Your Spectrum''}}
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{
* {{WoS|28332|Booty (SAM Coupé)}}
* {{Plus4world}}
* {{CPCpower|458}}
{{Portale|videogiochi}}
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