Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni

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Etichetta: Annulla
 
(35 versioni intermedie di 17 utenti non mostrate)
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|sviluppo=[[GSC Game World]]
|pubblicazione=[[CDV Software Entertainment]]
|pubblicazione 2=[[FX Interactive]]
|pubblicazione 2 nota=Italia e Spagna
|producer = Sergey Grygorovych
|game designer = Alex Dragon
|capo programmatore = Andrew Shpagin
|direttore artistico = Dmitry Zenin
|anno=2002
|data={{Uscita videogioco|PAL=30 marzo 2001|NA=24 aprile 2001}}
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|origine=UKR
|modi gioco=[[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]] (8)
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|tipo media=CD e DVD
|requisiti={{Requisiti videogioco|titolo=m|so=[[Windows 95|95]], [[Windows 98|98]], [[Windows 2000|2000]] o [[Windows XP|XP]]|cpu=Pentium 200|ram=32 MB|hd=200 MB}}
{{Requisiti videogioco|titolo=c|so=[[Windows 95|95]], [[Windows 98|98]], [[Windows 2000|2000]] o [[Windows XP|XP]]|cpu=Pentium 233|ram=64 MB|hd=200 MB}}
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni=''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]'',<br />''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]''
|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
|distribuzione digitale 2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale altro = FX Store
|seguito=''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]''
}}
 
'''''Cossacks: European Wars''''' (letteralmente "[[cosacchi]]: guerre europee") è un [[videogioco di strategia in tempo reale]] per [[computer]], ambientato in [[Europa]] fra il [[XVII secolo]] e il [[XVIII secolo]]; sviluppato da [[GSC Game World]] e pubblicato da [[CDV Software Entertainment|CDV]] in data del [[2002]].
Il gioco, con paesaggio, unità e strutture 2D, è dotato di realismo molto elevato{{CitazioneSenza necessariafonte}}, con la capacità di controllare grandi numeri di unità (fino anche a {{formatnum:8000}}).
 
Il gioco ha avuto due [[Espansione (giochi)|espansioni]], ''[[Cossacks: Art of War]]'' e ''[[Cossacks: Back to War]]'', e due seguiti, ''[[Cossacks II: Napoleonic Wars]]'' e ''[[Cossacks 3]]''. Esiste anche una versione ''Anthology'' su [[GOG.com]], comprendente sia il gioco iniziale che le due espansioni.
 
== Modalità di gioco ==
Questo gioco, contrariamente ad altri giochi simili come ''[[Age of Empires]]'', ha un motore grafico meno dettagliato, ma che comporta una velocità di gioco di gran lunga maggiore{{CitazioneSenza necessariafonte}}. Come già accennato,Essendo il gioco è molto fedele storicamente., Infatti,vi si trovano numerose unità militari che sono davvero esistite ede hanno combattuto, in particolare, la [[guerra dei trent'anni]]. Si possono inoltre ricreare città e paesaggi molto simili a quelle del [[XVII secolo]] grazie ad un vasto editor degli scenari presenti nel menu principale. L'[[intelligenza artificiale]] riproduce fedelmente guerre e attacchi, anche a ritmo incessante. Ci sono 5 campagne storiche, una decina di missioni, oppuree sila puòpossibilità di giocare su mappe generate casualmente.
 
Esistono sei risorse base nel gioco: oro, legname, cibo, pietra, ferro e carbone. Oro, ferro e carbone si raccolgono tramite apposite miniere che si costruiscono nei rispettivi giacimenti e vanno riempite di contadini, il cibo si raccoglie tramite i campi agricoli e le imbarcazioni da pesca, e il legname e la pietra si raccolgono semplicemente mandando contadini a spaccare legna o rocce. È sempre importante tenere d'occhio le risorse attuali, in quanto il loro esaurimento provoca penalità tremende: le unità perderanno salute e moriranno se non c'è più cibo, i mercenari si ribelleranno e gli equipaggi delle navi si ammutineranno se non c'è più oro, le macchine d'assedio smetteranno di funzionare se non c'è più ferro e/o carbone, e le strutture decadranno se non c'è più legname o pietra. La forza di lavoro economica consiste in contadini che possono svolgere numerosi compiti e anche attaccare i nemici, che però possono catturarli nel caso non siano protetti da unità militari amiche.
=== Risorse ===
 
Esistono 6 tipi di risorse nel gioco, che devono essere raccolte dai cittadini. Esse sono il ''cibo'', che può essere raccolto dalle fattorie; il ''legno'', che può essere raccolto dagli alberi; la ''pietra'', che deve essere raccolta in speciali aree della mappa; l'''oro'', il ''carbone'' e il ''ferro'' che devono essere raccolte dalle miniere, costruendo una speciale costruzione sopra di esse. Tutte le unità consumano cibo per sopravvivere, e quando questa risorsa manca alcune unità possono morire di fame. Nel gioco è possibile anche arruolare dei mercenari oltre alle truppe regolari, ma questi richiedono costantemente oro, e quando manca possono [[Ammutinamento|ammutinarsi]] e iniziare a attaccare il giocatore stesso. L'artiglieria non spara se non possiede abbastanza carbone, ferro e oro. Bisogna quindi sempre evitare carenze di risorse.
''Cossacks'' si distingue da molti altri strategici dal fatto che le unità possono combattere in formazione o anche singolarmente. Le formazioni di fanteria (in puro stile reggimenti) si ottengono riunendo un ufficiale, un tamburiere e un gruppo di 15, 36, 72, 120 o 196 fanti dello stesso tipo, e possono adottare tre schemi diversi; anche la cavalleria può creare formazioni, ma senza bisogno di un ufficiale e un tamburo. Le unità in formazione possono "mantenere la linea", migliorando la difesa e il morale. È possibile addestrare ufficiali e suonatori di tamburo una volta costruito un'accademia, o un minareto suo equivalente se si gioca con l'Algeria e la Turchia.
 
L'artiglieria si divide in mortai, cannoni, cannoni multipli e obici, e ogni macchina, il cui raggio, precisione e costi e tempi di produzione possono essere migliorati tramite l'accademia, è adatta a un certo tipo di situazione: il [[mortaio (arma)|mortaio]] è utile per bombardare edifici e navi nemiche da lontano, danneggiando le unità nei pressi del bersaglio, amiche o nemiche che siano; il [[cannone]] possiede un buon raggio, migliorabile tramite apposite ricerche, ed è molto potente, anche se non tanto contro le strutture; il cannone multiplo è in grado di sparare una raffica di colpi in virtù del suo aspetto, e si ricarica più in fretta; l'[[obice]] possiede il raggio più corto ma anche la maggiore potenza, e i loro colpi sono efficaci contro i soldati e possono superare le mura. Queste unità possono essere catturate dal nemico come lo si fa con i contadini.
 
Nelle mappe in cui è presente almeno un corpo d'acqua sufficientemente grande, è possibile costruire un porto, dove si possono costruire pescherecci, imbarcazioni da trasporto, galee, fregate, xebec (solo per gli Ottomani) e una nave del XVIII secolo, alcune delle quali si usano per il dominio navale o il bombardamento costiero.
 
Le unità da tiro, come i moschettieri, impiegano tempo per ricaricare le loro armi, rendendosi molto vulnerabili al corpo a corpo, e dato che richiedono una certa distanza per sparare i loro colpi, l'avvicinarsi del nemico li porterà ad allontanarsi per tentare di colpire di nuovo. I granatieri possono invece distruggere edifici con le loro granate e ingaggiare il nemico in attacchi sia a distanza che da mischia. Gli edifici che producono unità militari, ossia le caserme, le scuderie e gli arsenali, possono essere solo distrutti da artiglieria e granatieri, mentre quelli civili, tra cui i municipi, possono essere catturati con i soliti metodi, ma può capitare che prendano fuoco fino a saltare in aria quando la loro salute si esaurisce.
 
=== Unità ===
I principali tipi di unità presenti nel gioco sono i seguenti:
* '''Cittadini''': unità che raccolgono le risorse, costruiscono tuttetutti gli edifici, e hanno la capacità di combattere, anche se possiedono una capacità di attacco molto limitata e possono essere catturate dal nemico se lasciati incustoditi;
* '''Fanteria''': unità militari che possono combattere corpo a corpo, come i '''picchieri''', oppure sparare, come i '''moschettieri''';
* '''Cavalleria''': unità militari che combattono dal cavallo e si spostano molto velocemente, ma costano e consumano più risorse;
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=== Edifici ===
In ''Cossacks'' sono presenti molti edifici, ognuno con una precisa funzione.
*'''Municipio''': è il primo edificio che si può costruire e permette di creare contadini
*'''Mulino''': consente di raccogliere il cibo; in mancanza di un mulino i contadini si recano al municipio più vicino.
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*'''Torre''': spara automaticamente contro i nemici nelle vicinanze tramite cannoni.
*'''Mura''': protegge efficacemente dalle truppe nemiche, è disponibile in due varianti, legno o pietra, e con la possibilità di inserire un portone.
*'''Cantiere Navale''': permette la costruzione di imbarcazioni per la pesca, l'esplorazione, la guerra e il trasporto di truppe. Il cantiere navale del popolo portoghese è munito di cannoni.
 
===Fazioni===
Sono presenti 16 fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre 4 che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali; la Turchia e l'Algeria hanno invece meccaniche del tutto distinte dalle altre fazioni, a sottolineare la loro appartenenza a culture diverse.
{{div col|strette}}
*{{Bandiera|DZA}} [[Stati barbareschi|Algeria]]
*{{bandiera|AUT 1804-1867}} [[Monarchia asburgica|Austria]]
*{{simbolo|Rautenflagge (24 Rauten).svg}} [[Elettorato di Baviera|Baviera]] (espansione)
*{{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] (espansione)
*{{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Francia nell'età moderna|Francia]]
*{{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno d'Inghilterra|Inghilterra]]
*{{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Repubblica delle Sette Province Unite|Olanda]]
*{{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]
*{{simbolo|Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg}} [[Confederazione polacco-lituana|Polonia]]
*{{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]
*{{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]
*{{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[Regno russo|Russia]]
*{{simbolo|Flag of Electoral Saxony.svg}} [[Principato Elettorale di Sassonia|Sassonia]]
*{{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[Spagna degli Asburgo|Spagna]]
*{{simbolo|Flag of Sweden (1562–1650).svg}} [[Impero svedese|Svezia]]
*{{simbolo|Early Swiss cross.svg}} [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] (espansione)
*{{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero ottomano|Turchia]]
*{{simbolo|Flag_of_the_Cossack_Hetmanat.svg}} [[Etmanato cosacco|Ucraina]]
*{{simbolo|Flag of Hungary (1896-1915; angels).svg}} [[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]] (espansione)
*{{simbolo|Flag of Republic of Venice (1659-1675).svg}} [[Repubblica di Venezia|Venezia]]
{{div col end}}
 
==Accoglienza==
Sono presenti diciassette fazioni con cui si può giocare in ''Cossacks: European Wars'', più altre che si aggiungono con le espansioni. Ogni fazione ha una o più unità speciali e uniche che la caratterizzano. Inoltre, le diverse fazioni hanno anche diversi ''alberi tecnologici'' con cui si possono evolvere, e quindi possono svolgere determinate ricerche per migliorare le loro unità. Questo rende le fazioni molto diverse fra loro, con i loro vantaggi e svantaggi. In generale le fazioni europee sono fra loro molto simili, ad eccezione dell'Ucraina, che presenta alcune differenze fondamentali, mentre la Turchia ed l'Algeria sono invece molto più diverse dalle altre fazioni, in quanto appartenenti a continenti diversi.
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||78%<ref name="gamerank">{{Cita web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |titolo=Cossacks: European Wars - PC |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180506173504/http://www.gamerankings.com/pc/367463-cossacks-european-wars/index.html}}</ref>|data=6-05-2018}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||74/100<ref name="metacritic">{{Cita web |url=https://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |titolo=Cossacks: European Wars (pc 2001): Reviews |accesso=31 agosto 2008 |lingua=en |dataarchivio=13 settembre 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080913082427/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |urlmorto=sì }}</ref>|data=30-01-2020}}
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{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.5/10<ref name="ign">{{Cita web|url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |titolo=IGN: Cossacks: European Wars Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[IGN Entertainment]] |lingua=en}}</ref>}}
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{{Valutazioni videogioco/riga|[[ESC Magazine]]||9/10<ref name="esq">{{Cita web|url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |titolo=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accesso=18 settembre 2008 |autore=Garret Romaine |data=5 settembre 2001 |editore=ESC Magazine |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
Il gioco ha ricevuto un'accoglienza positiva, con un 77.17% su [[GameRankings]] in base alle sue 26 recensioni<ref name="gamerank" /> e un 74/100 su [[Metacritic]] in base alle sue 16 recensioni.<ref name="metacritic" />
Le fazioni sono:
* {{Bandiera|DZA}} [[Stati Barbareschi|Algeria]]: come gli Ottomani della Turchia, non può avanzare nel XVIII secolo, e deve affidarsi a orde di unità economiche e facilmente reclutabili. Sempre al pari della Turchia, l'Algeria non può neanche costruire le [[frigata|frigate]] come gli Europei, ma può costruirne lo [[sciabecco]], l'equivalente delle navi europee del XVII secolo. Non può comunque costruire la nave in linea, sempre per via delle limitazioni d'epoca. Le unità uniche del'Algeria sono l'[[arciere]] e il [[mamelucco]].
* {{bandiera|AUT 1804-1918}} [[Arciducato d'Austria|Austria]]: uno degli stati più diversi nel gioco, possiede unità uniche sia nel XVII che nel XVIII secolo, e produce i [[Cacciatore (soldato)|Jäger]] (i Moschettieri col maggiore attacco nel XVII secolo), i [[Rodelero|Rodeleri]], i [[Panduro|Panduri]] e la cavalleria Croata.
* {{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]]: i suoi moschettieri possono usare le granate, ma hanno il grave difetto che al contrario di quelle delle altre fazioni, non possono essere aggiornati in potenza.
* {{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno di Gran Bretagna|Inghilterra]]: le sue truppe si reclutano più in fretta rispetto che alle altre fazioni, e i suoi aggiornamenti danno un attacco migliore molto prima rispetto che ad altre fazioni. Le sue unità uniche sono l'[[Highlander]] e il Suonatore di [[cornamusa]]. Il primo è un'unità a lungo raggio senza [[baionetta]], e si recluta nelle caserme del XVIII secolo; l'altro si usa nelle formazioni del XVIII secolo insieme all'ufficiale del XVIII secolo.
* {{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Regno di Francia|Francia]]: si specializza nella cavalleria con moschetti, tra cui le sue unità uniche, il [[Dragone]] del XVIII secolo e il [[Moschettieri del Re|Moschettiere del Re]]. La Francia possiede anche il [[Chasseur]], unità a lungo raggio senza baionetta. Non di rado, i giocatori IA che controllano la Francia costruiranno formazioni di Dragoni francesi del XVIII secolo, che si recluta anche più facilmente rispetto a quelli regolari, sacrificando però la potenza di fuoco.
* {{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Province Unite|Olanda]]: giocatori IA che utilizzano l'Olanda delle Province Unite spenderanno la maggior parte del tempo a reclutare [[Harquebusier]], unità uniche per gli olandesi, che sebbene abbiano un attacco minore tra tutti i Moschettieri del XVII secolo, costano meno, si reclutano più in fretta e sparano più in fretta.
* {{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]: produce i Padres, i migliori guaritori del gioco, e un Moschettiere del XVII secolo che si recluta più in fretta al suo secondo aggiornamento. Non è facile sconfiggere la fanteria regolare piemontese affiancata da dei Padres usando unità che infliggono meno di 10 punti danno.
* {{simbolo|Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg}} [[Confederazione Polacco-Lituana|Polonia]]: possiede quattro unità uniche: il Moschettiere del XVII secolo (lento da reclutare ma economico e con un attacco equivalente alla controparte austriaca), il Picchiere del XVII secolo, l'[[Ussari alati di Polonia|Ussaro alato]] e il Cavalleggero (il più capace in attacco di tutta la cavalleria leggera, ed efficace contro fanteria e cavalleria).
* {{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]: sebbene non possieda unità uniche, possiede un edificio unico: il suo Cantiere navale funziona come una torre, in quanto può sparare dai suoi cannoni come misura difensiva, cannoni aggiornabili in numero, proprio come una torre normale. Il Portogallo ha anche il vantaggio nelle battaglie navali dove le torri, i cannoni, e le mura sono assenti, dato che lo stesso Cantiere navale funge da solo come torre.
* {{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]: le sue unità uniche sono il Fuciliere (Moschettiere del XVIII secolo, potente ma costoso) e l'Ussaro pussiano (rapido nel reclutamento e nel movimento).
* {{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[Impero Russo|Russia]]: possiede il maggior numero numero di unità uniche (sei), disponibili però nel XVII secolo: produce Lancieri, Tamburi speciali del XVII secolo, Comandanti (gli Ufficiali del XVII secolo), [[Cosacchi]] del Don, [[Vityaz]] e [[Strel'cy|Strelizi]].
* {{simbolo|Flag of Saxony (state).svg}} [[Elettorato di Sassonia|Sassonia]]: ha accesso a uno dei Moschettieri più forti del XVIII secolo, ma anche quello più lento a reclutare. Possiede inoltre la Guardia della Cavalleria, che ha i vantaggi di essere rapida da reclutare, avere un ottimo attacco, possedere un'armatura più che decente e ricevere un bonus di +30 punti difesa al settimo aggiornamento di armatura.
* {{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[Impero Spagnolo|Spagna]]: ha solo un'unità unica, disponibile fin da subito nelle caserme del XVII secolo: è il [[Conquistador]], l'unico Moschettiere con armatura in tutto il gioco, non equipaggiato però con una baionetta.
* {{simbolo|Sweden-Flag-1562.svg}} [[Impero Svedese|Svezia]]: possiede due unità uniche: il Knekt (Incursore svedese) e il Picchiere del XVIII secolo.
* {{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero Ottomano|Turchia]]: sebbene specializzata in unità di fanteria, di cavalleria e navali, non può avanzare nel XVIII secolo, come l'altra nazione islamica, l'Algeria. Le sue unità uniche sono il [[Giannizzero]], il [[Tatari|Cavaliere tataro]], la [[Galeota]] e lo [[Spahi|Spakh]]. I Giannizzeri hanno un ottimo raggio, e sono efficaci quando combinati con fanti leggeri, o picchieri ottomani.
* {{simbolo|Flag of the Crimean Khanate.svg}} [[Khanato di Crimea|Ucraina]]: produce cinque unità uniche: il Contadino ucraino (l'unico nel gioco che non può essere catturato), il Serdiuk (unico tipo di fanteria reclutabile a parte i mercenari, ma non richiede oro come mantenimento), l'[[Etmano|Hetman]] (comandante che invece è costo e richiede oro, ma possiede anche alti parametri d'attacco), i Cosacchi Sich (la cavalleria più veloce, adatta per incursioni e infastidire il nemico) e Cosacchi Register (utili per spazzare via la fanteria e reclutabili velocemente). Ad ogni modo, l'Ucraina non può procedere nel XVIII secolo, come la Turchia e l'Algeria.
*{{simbolo|Flag of Most Serene Republic of Venice.svg}} [[Repubblica di Venezia|Venezia]]: sebbene non sia particolarmente forte sulla terra, la Serenissima Repubblica rimane una potenza navale di tutto rispetto, anche grazia alla sua unica unità speciale, la [[Galeazza]], testimone della sua potenza navale. La galeazza possiede due tipi di armi, ovvero il cannone, sparati dai fianchi della nave, e i mortai, che possiedono un attacco d'affondo di 100 punti. Nonostante sia intesa come nave adatta ad attaccare le fortezze marittime, rimane comunque adatta per ogni compito.
 
Oltre che a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{Senza fonte}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno {{formatnum:500000}} copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{Cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |titolo=The Art of ''Cossacks'' |data=14 dicembre 2001 |autore=John Bye |opera=[[Eurogamer]] |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDV, insieme a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de/download/share/gb2001.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf |titolo=Annual Report 2001 |editore=[[CDV Software]] |data=marzo 2002 |p=6, 21 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le {{formatnum:650000}} copie{{Senza fonte|postscript=nessuno}}, mentre l'intera serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |titolo=Annual Report 2002 |data=marzo 2003 |editore=[[CDV Software]] |p=36 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 |lingua=en}}</ref>.
==Accoglienza==
 
{| class="sinottico" style="font-size:85%; text-align: center;"
{{-}}
|-
 
!style="width:12em; background:gainsboro; text-align: center;"|Sito media statistica
==Espansioni==
!style="width:8em; background:gainsboro; text-align: center;"|Punteggio
===''Art of War''===
|-
Uscita il 1º aprile 2002, la prima espansione standalone ''[[Cossacks: Art of War|Art of War]]'' aumenta il limite di unità controllabili a 8.000, cinque nuove campagne, le nazioni di [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]] e [[Elettorato di Baviera|Baviera]], un editor di mappe e la possibilità di creare mappe 16 volte più grandi del normale.
|[[GameRankings]]
 
|78%<ref name="gamerank">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |titolo=Cossacks: European Wars - PC |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] }}</ref>
===''Back to War''===
|-
Uscita il 18 ottobre 2002, la seconda espansione in standalone ''[[Cossacks: Back to War|Back to War]]'' aggiunge due nuove nazioni, la [[Vecchia Confederazione|Svizzera]] e l'[[Regno d'Ungheria (1538-1867)|Ungheria]], nuove mappe, una campagna tutorial e un editor di mappe. L'espansione presenta anche una mod su CD chiamata ''Mod1'' o ''Baddog's mod'', sviluppata da Shaun Fletcher, che aggiunge numerose unità e vari tipi di cannone e modifica alcuni parametri come i tempi e i costi di costruzione e aggiornamento.
|[[Metacritic]]
|74/100<ref name="metacritic">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |titolo=Cossacks: European Wars (pc 2001):Reviews |accesso=31 agosto 2008 |data= }}</ref>
|-
! colspan="2" style="background:lightsteelblue; text-align: center;"| Accoglienza
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! style="width:13em; background:gainsboro; text-align: center;" | Recensione
! style="width:7em; background:gainsboro; text-align: center;" | Giudizio
|-
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[Eurogamer]]
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 8/10<ref name="eurogamer">{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/game.php?game_id=149 |titolo=Cossacks: European Wars |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[Eurogamer]] }}{{Dead link|date=September 2018 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[Gamespot]]
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | 7.1/10<ref name="gamespot">{{Cita web|url=http://au.gamespot.com/pc/strategy/cossackseuropeanwars/review.html |titolo=Cossacks: European Wars for PC Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[CNET Networks]] |urlmorto=yes |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6ALL9x4Qn?url=http://au.gamespot.com/cossacks-european-wars/reviews/cossacks-european-wars-review-2702187/ |dataarchivio=1º settembre 2012 }}</ref>
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| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[IGN (sito web)|IGN]]
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 7.5/10<ref name="ign">{{Cita web|url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |titolo=IGN: Cossacks: European Wars Review |accesso=31 agosto 2008 |editore=[[IGN Entertainment]] }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[PC Zone]]
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | 8.9/10<ref name="pczone">{{Cita web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |titolo=PC Review: Cossacks: European Wars |accesso=1º settembre 2008 |data=13 agosto 2001 |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001437/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |dataarchivio=16 dicembre 2008 }}</ref>
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| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | ESC Magazine
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 9/10<ref name="esq">{{Cita web|url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |titolo=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accesso=18 settembre 2008 |autore=Garret Romaine |data=5 settembre 2001 |editore=ESC Magazine |urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |dataarchivio=16 dicembre 2008 }}</ref>
|}
 
===''Campaign Expansion''===
Oltre a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{Citazione necessaria}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno {{formatnum:500000}} copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{Cita web |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |titolo=The Art of ''Cossacks'' |data=14 dicembre 2001 |autore=Bye, John |opera=[[Eurogamer]] |dataarchivio=28 febbraio 2003 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDVoltre che a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de/download/share/gb2001.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf |titolo=Annual Report 2001 |editore=[[CDV Software]] |data=Marzo 2002 |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=6, 21 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le {{formatnum:650000}} copie{{Citazione necessaria}}, mentre l'interia serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |titolo=Annual Report 2002 |data=March 2003 |editore=[[CDV Software]] |dataarchivio=17 ottobre 2004 |p=36 |urlmorto=sì |accesso=28 marzo 2019 }}</ref>.
Uscita il 1º novembre 2002, il contenuto scaricabile per ''Back to War'' comprende le nove campagne e le 63 missioni presenti nel gioco originale e nell'espansione ''Art of War''.
 
==Note==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web |1=http://www.cossacks.com/ |2=Sito ufficiale |accesso=21 agosto 2007 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170421133256/http://cossacks.com/ |dataarchivio=21 aprile 2017 |urlmorto=sì }}
* {{cita web |url=http://www.cossacks.com/ |titolo=Sito ufficiale |lingua=en |accesso=25 maggio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060706025719/http://www.cossacks.com/ |urlmorto=sì }}
*[https://www.gog.com/game/cossacks_anthology Cossacks Anthology su GOG.com]
 
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