Mr. Do!: differenze tra le versioni

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|didascalia=Schermata della versione arcade
|game designer=
|origine = JPN
|sviluppo =[[Universal Entertainment]]
|pubblicazione 1=Universal Entertainment
|pubblicazione 2=[[Taito Corporation|Taito]]
|pubblicazione 3=Datasoft
|pubblicazione 4=[[Coleco]]
|pubblicazione 5 = [[Zaccaria (azienda)|Zaccaria]]
|pubblicazione 5 nota = Arcade in Italia
|serie=
|anno=1982
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|piattaforma 9=[[Super Nintendo Entertainment System]]
|piattaforma 10=[[Game Boy]]
|piattaforma 11=[[Sharp X68000]]
|distribuzione digitale=[[Virtual Console]]
|supporto=[[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]], [[dischetto]]
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|cpu=[[Z80]] 4 MHz
|audio=2 [[Texas Instruments SN76489|SN76489]] 4 MHz
|monitor=[[Grafica raster|Raster]], verticale
|risoluzione=240×192
|periferiche arcade=[[Joystick]] a 4 direzioni, 1 pulsante
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I nemici entrano in gioco da una tana circa al centro dello schermo; dopo che tutti sono apparsi, qui compare un bonus da raccogliere, e se si riesce a raccoglierlo i nemici si paralizzano temporaneamente e entra in gioco una creatura con una lettera della scritta EXTRA, accompagnata da altre creature temporanee, che va eliminata per ottenere la lettera. Ogni 5000 punti appare anche una lettera senza scorta.
Si vince una vita ogni volta che si completa la scritta EXTRA, e in quel caso viene visualizzata una scenetta accompagnata da un jingle ricavato dalla sigla originale giapponese di [[Astro Boy|Tetsuwan Atom]].
 
Dopo la scena 10, si ricomincia con uno schema di colori diverso. Il ciclo dei colori riprende dalla scena 31.
 
=== Punteggio ===
* Ciliegia - 50 punti
* Prendendo 8 ciliegie consecutivamente - 500 punti di bonus
* Uccidere un mostro con la palla magica - 500 punti
* Uccidere 1 mostro con una mela - 1.000 punti
* Uccidere 2 mostri con una mela - 2.000 punti
* Uccidere 3 mostri con una mela - 4.000 punti
* Uccidere 4 mostri con una mela - 6.000 punti
* Uccidere 5+ mostri con una mela - 8.000 punti
* Diamante - 8.000 punti
 
Cibo bonus
* Scena 1 - 1.000 punti
* Scena 2 - 1.500 punti
* Scena 3 - 2.000 punti
* Scena 4 - 2.500 punti
* Scena 5/6 - 3.000 punti
* Scena 7/8 - 3.500 punti
* Scena 9/10 - 4.000 punti
* Scena 11/12 - 4.500 punti
* Scena 13/15 - 5.000 punti
* Scena 16/18 - 6.000 punti
* Scena 19/21 - 7.000 punti
* Scena 22+ - 8.000 punti
 
==Versioni e seguiti==
[[File:MrDo!.jpg|miniatura|Cartuccia di ''Mr. Do!'' per ColecoVision]]
''Mr. Do!'' è stato convertito per diverse piattaforme dell'epoca, sia [[home computer]] come [[Apple II]] e alcuni [[Famiglia Atari 8-bit|Atari a 8-bit]], che [[console (videogiochi)|console]] come [[ColecoVision]] e [[Atari 2600]]. Sono state in seguito realizzate versioni migliorate per [[Game Boy]] e [[Super Nintendo Entertainment System]], e una versione dedicata con [[schermo a cristalli liquidi]] prodotta da [[Tomy]]. Una versione rinnovata, intitolata ''Neo Mr. Do!'', è stata pubblicata nel [[1996]] per [[Neo Geo]].<ref name="NeoReview">{{Cita web|url=http://www.neo-geo.com/reviews/neo-reviews/neomrdo/neomrdo.html|titolo=Neo Mr. Do! Review|editore=neo-geo.com|accesso=9 maggio 2008}}</ref>.
Molte sono anche le imitazioni e varianti non ufficiali, come ''Fruity Frank'' per Amstrad CPC e ''Digger'' per DOS, quest'ultimo con una modalità a due giocatori in contemporanea.
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*{{cita testo|lingua=en|url=https://archive.org/details/agm_Mr_Do|titolo=Manuale originale|tipo=Atari 48k}}
 
== Altri progetti ==
==Collegamenti esterni==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{EMMA|mrdo}}
*{{KLOV|8767}}
*{{MobyGames|id=mr-do}}
*{{cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=HTE0aZdKoC8|titolo=Video che compara alla versione arcade tutte le conversioni realizzate}}