Gioco del quindici: differenze tra le versioni
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[[File:15-puzzle.svg|thumb|right|Il gioco del quindici risolto]]
Il '''gioco del quindici''' è un [[rompicapo]] classico creato nel [[1874]] da Noyes Palmer Chapman<ref>Jerry Slocum e Dic Sonneveld, ''The 15 Puzzle'', 2006. ISBN 1-890980-15-3</ref> (North Stonington, 14 gennaio 1811 – Canastota, 28 aprile 1889)<ref>https://unoscacchista.com/2019/09/13/il-gioco-del-15-e-un-rovescio-di-sam-loyd/</ref><ref>https://it.findagrave.com/memorial/48928889/noyes-palmer-chapman</ref>, postino in servizio a [[Canastota]], e popolarizzato nel [[
Il gioco del quindici (spesso generalizzato in versione n-esima) è un classico problema con cui vengono spiegati gli algoritmi basati su [[Funzione euristica|euristiche]]. Fra le euristiche comunemente usate per questo problema abbiamo il numero di tessere con posizione errata (il cui tipico [[modello matematico]] è la [[distanza di Hamming]]) e la somma delle [[Geometria del taxi|distanze di Manhattan]] tra ogni tessera e la sua posizione corretta.<ref name="Korf,2000">{{
==
Loyd descrisse per la prima volta il suo ''fifteen puzzle'' ("rompicapo del quindici") nel volume ''[[Sam Loyd's Cyclopaedia of 5000 Puzzles, Tricks and Conundrums]]'', pubblicato postumo nel [[1914]] dal figlio (anche lui Samuel Loyd). Il gioco ebbe subito grande successo, contribuendo alla fama del suo inventore, già rinomato [[enigmistica|enigmista]] e autore di altri giochi di successo.
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== Altri progetti ==
{{interprogetto
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://utenti.quipo.it/base5/jsgioco15/g15did.htm Il gioco del 15] (versione didattica)
* {{cita web|url=
* {{cita web|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=it.megasoft78.fifteenpuzzlex|titolo=Una versione per Android}}
{{Portale|giochi}}
[[Categoria:Rompicapi meccanici]]
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