Project Spark: differenze tra le versioni
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'''''Project Spark''''' era un videogioco per la creazione di [[Videogioco|giochi]] per [[Windows 8.1|Microsoft Windows 8.1]], [[Windows 10|10]] e [[Xbox One]]. Il gioco venne annunciato durante l'
== Modalità di gioco ==
''Project Spark'' è una piattaforma digitale utilizzabile per creare giochi, film o simili. Un giocatore può scaricare contenuti generati da altri utenti, riarrangiarli o crearne di propri. È inoltre possibile utilizzare il [[controller Xbox]], la tastiera e il mouse, i dispositivi touch e [[Microsoft Kinect|Kinect]]. Quest'ultimo può essere usato per animare modelli e registrare audio. Gli ambienti creati possono contenere montagne, fiumi e città.<ref name="Polygon announce">{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/6/10/4414990/project-spark-game-maker-xbox-one-microsoft |titolo=Project Spark game maker announced for Xbox One and Windows 8 |cognome1=Corriea |nome1=Alexa Ray |data=10 giugno 2013 |opera=Polygon|editore=
I giocatori possono scegliere se iniziare da una mappa vuota o da un [[Livello (videogiochi)|livello]]
Il game designer Claude Jerome ha detto che "il gioco consiste nel dare opzioni ai giocatori", come la possibilità di aggiungere un singolo fiore in un campo semplicemente ridimensionando le dimensioni del pennello floreale.<ref name="Polygon: build whatever you want"/> Ha aggiunto poi che il gioco si focalizza anche sulla "condivisione e il gioco con la comunità" e che la differenza tra ''Project Spark'' e ''[[LittleBigPlanet]]'' o ''[[Minecraft]]'' è la capacità principale di personalizzare il gioco fino ai minimi dettagli, il che consente ai giocatori di raccontare storie più individuali.<ref name="Polygon: build whatever you want"/> I giocatori possono controllare il gioco con il controller Xbox, i controlli touch o una combinazione tastiera / mouse.<ref name="Verge: build">{{cita web|url=https://www.theverge.com/2013/6/13/4428336/project-spark-build-a-game-microsoft-sandbox |titolo='Project Spark': build a game, or don't, with Microsoft's incredible new sandbox |cognome1=Miller |nome1=Paul |data=13 giugno 2013 |opera=[[The Verge (sito web)|The Verge]] |editore=
I mondi creati nel gioco sono condivisibili. Gli altri giocatori che accedono possono utilizzare il mondo così come è stato creato e, se desiderano apportare modifiche, ne viene creata una copia.<ref name="Polygon: build whatever you want"/>
== Sviluppo ==
''Project Spark'', sviluppato dal Team Dakota,<ref name="IGN: become">{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-become-a-game-designer-in-project-spark |titolo=E3 2013: Become a Game Designer in Project Spark |cognome1=Dyer |nome1=Mitch |data=11 giugno 2013 |editore=IGN |accesso=29 giugno 2013 }}</ref> venne annunciato durante l'evento stampa dell'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] di Microsoft.<ref name="Polygon announce"/> La registrazione per la [[versione beta]] ebbe inizio alla fine di giugno 2013.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/06/24/project-spark-beta-registration-open-now |titolo=Project Spark Beta Registration Open Now |cognome1=Dyer |nome1=Mitch |data=24 giugno 2013 |editore=IGN |accesso=29 giugno 2013 }}</ref> La compatibilità [[multipiattaforma]] del gioco fu resa nota alla conferenza degli sviluppatori Microsoft Build 2013.<ref name="Venture Beat: integrates">{{cita web|url=https://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |titolo=Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrates Xbox One, PC, and tablet |cognome1=Grubb |nome1=Jeffrey |data=26 giugno 2013 |opera=[[VentureBeat]] |accesso=29 giugno 2013 |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6HkDnYxsc?url=http://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |dataarchivio=29 giugno 2013 |urlmorto= }}</ref> Il sistema è stato descritto come un'evoluzione dei concetti introdotti nel precedente strumento di creazione di giochi di Microsoft ''[[Kodu Game Lab]]'' .<ref>{{cita web|autore=Xav de Matos on Jun 13th 2013 3:30PM |url=http://www.joystiq.com/2013/06/13/project-spark-is-an-evolution-of-kodus-programming-language/ |titolo=Project Spark is an evolution of Kodu's programming language |editore=Joystiq |data=13
Il gioco presenta il personaggio Conker lo scoiattolo e una campagna a episodi a lui dedicata chiamato, ambientata 10 anni dopo ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' . Il primo episodio uscì nell'aprile 2015, ma i restanti sono stati cancellati nel settembre successivo.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/03/19/new-conker-game-coming-to-project-spark-april-23|titolo=New Conker Game Coming to Project Spark April 23|nome=Lucy|cognome=O'Brian|editore=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=19 marzo 2015|accesso=23 marzo 2015}}</ref>
Inizialmente il gioco era supportato da microtransazioni ; tuttavia, nel settembre 2015 Microsoft ha annunciato che il gioco sarebbe passato a un nuovo modello di "creazione libera e aperta" in base al quale tutti i contenuti scaricabili sarebbero diventati gratuiti per i giocatori nuovi ed esistenti a partire dal 5 ottobre 2015.<ref>{{cita web|url=http://news.xbox.com/2015/09/28/games-project-spark-transition/ |titolo=Project Spark Transitions into Free Incubation Engine Next Week|sito=News.Xbox.Com|accesso=29 settembre 2015}}</ref> Come parte della transizione, i giocatori che avevano precedentemente pagato per tali contenuti al massimo un mese prima dell'annuncio avevano diritto a un rimborso in base a quanto avevano pagato.<ref>{{cita web|cognome1=Shea|nome1=Brian|titolo=Project Spark Is Going Fully Free Starting Next Week|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/28/project-spark-makes-move-to-free-creation-toolset.aspx|sito=[[Game Informer]]|accesso=29 settembre 2015|dataarchivio=1 ottobre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151001202035/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/28/project-spark-makes-move-to-free-creation-toolset.aspx|urlmorto=sì}}</ref> Microsoft avrebbe poi interrotto la produzione di tutti i [[Contenuto scaricabile|contenuti scaricabili]], inclusi i futuri ''episodi di Conker'', dopo che l'ultimo aggiornamento è stato rilasciato lo stesso giorno.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2015/09/29/project-spark-going-fully-free-some-buyers-being-refunded|titolo=Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded|nome=Jenna|cognome=Pitcher|opera=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=28 settembre 2015|accesso=29 settembre 2015}}</ref>
Il 13 maggio 2016, Microsoft annunciò di aver cessato tutti i futuri sviluppi di ''Project Spark'' e che non sarebbe stato più disponibile per il download fin da subito. I servizi online sono terminati il 12 agosto 2016. Sono state tuttavia implementate misure per coloro che avevano acquistato il gioco prima della sua transizione a un modello ''free-to-play''.<ref name="venturebeat-sparkdiscontinued">{{cita web|titolo=Microsoft is pulling the plug on Project Spark's online services|url=https://venturebeat.com/2016/05/13/microsoft-is-pulling-the-plug-on-project-sparks-online-services/|sito=VentureBeat|accesso=13 maggio 2016}}</ref>
Il gioco è ancora giocabile, sebbene con funzionalità ridotte. Gli utenti Xbox possono giocare ai giochi salvati in locale e possono creare nuovi giochi ma non possono condividerli. Gli utenti di PC possono condividere direttamente i singoli file di livello o utilizzare l'applicazione SparkShare, che consente la condivisione di risorse.<ref name="SparkShare">{{cita web|titolo=SparkShare|url=https://projectspark.ch/|sito=Sparkshare|accesso=13 agosto 2016|dataarchivio=24 agosto 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160824103651/http://www.projectspark.ch/|urlmorto=sì}}</ref>
== Accoglienza ==
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{{Valutazioni videogioco/aggr|gr||74,15%<ref>{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/xboxone/718569-project-spark/index.html |titolo=Project Spark for Xbox One |editore=[[GameRankings]] |accesso=15 gennaio 2016}}</ref>|data=}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|mc||73/100<ref>{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/project-spark |titolo=Project Spark for Xbox One Reviews |editore=[[Metacritic]] |accesso=15 gennaio 2016}}</ref>|data=}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Informer]]||7,5/10<ref>{{cita web|url=http://www.gameinformer.com/games/project_spark/b/xboxone/archive/2014/10/17/game-informer-project-spark-review.aspx|titolo=Project Spark review: Build An Estimation Of Your Dream Game|autore=Kyle Hilliard|opera=[[Game Informer]]|data=17 ottobre 2014|accesso=17 ottobre 2014|dataarchivio=19 ottobre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141019133922/http://www.gameinformer.com/games/project_spark/b/xboxone/archive/2014/10/17/game-informer-project-spark-review.aspx|urlmorto=sì}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Hardcore Gamer||4/5<ref name="hardcore gamer review">{{cita web|url=http://www.hardcoregamer.com/2014/10/10/review-project-spark-starter-pack-3/110256/|titolo=Review: Project Spark |opera=Hardcore Gamer |nome=Jeremy|cognome=Peeples|data=10 ottobre 2014 |accesso=19 ottobre 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||8/10<ref>{{cita web|titolo=Project Spark review |editore=[[IGN (sito web)|IGN]] |autore=Mitch Dyer |data=7 ottobre 2014 |url= http://www.ign.com/articles/2014/10/07/project-spark-review}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''[[VentureBeat]]'' ha citato ''Project Spark'' come un "buon esempio" di un gioco che trae vantaggio dagli investimenti di Microsoft nel proprio ecosistema di prodotti.<ref name="Venture Beat: integrates"/> Mitch Dyer di [[IGN (sito web)|IGN]] ha definito il gioco un'affascinante "strana miscela di complesso e rudimentale".<ref name="IGN: become"/> ''Hardcore Gamer'' ha dichiarato: "''Project Spark'' è la suite per la creazione di giochi più user-friendly fino ad oggi, che consente di crearne uno con meno lavoro di qualsiasi altra cosa simile sul mercato".<ref name="hardcore gamer review" />
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*{{Collegamenti esterni}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}
[[Categoria:Software Microsoft non più sviluppato]]
[[Categoria:Motori grafici]]
[[Categoria:Videogiochi Microsoft]]
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