Double Dragon: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Double Dragon
|serie = [[
|immagine = Double Dragon.png
|didascalia = Schermata del gioco arcade (livello 1): Billy contro un Williams (armato di mazza) e un Abobo
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|seguito = [[Double Dragon II: The Revenge]]
}}
{{nihongo|'''''Double Dragon'''''|{{ruby|双截龍|ダブルドラゴン}}|Daburu Doragon}} è un [[videogioco arcade]] del tipo [[picchiaduro a scorrimento]] sviluppato e pubblicato nel [[1987]] dalla [[Technos Japan Corporation]] in [[Giappone]] e pubblicato dalla [[Taito]] in Europa e Nordamerica.
Si può considerare il primo videogioco di grande successo del suo genere, fonte d'ispirazione di molti picchiaduro a scorrimento prodotti successivamente.<ref name=rgmp32>{{RivistaVG/Cita|rgm|4|32}}.</ref>
Vanta un alto numero di conversioni e diede inizio alla prolifica [[Double Dragon (serie)|serie di
Si può ritenere un successore ideale, ma non ne è un seguito, di un precedente gioco della Technos Japan Corporation, ''[[Renegade (videogioco)|Renegade]]''<ref>{{cita libro|lingua=en|voce=Renegade, Double Dragon|titolo=The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012|url=https://books.google.it/books?id=xzMYYrsDaAEC&pg=PA235|autore=Matt Fox|editore=McFarland|data=3 gennaio 2013|pp=235, 85}}</ref>.
== Trama ==
Cinque anni dopo una [[guerra nucleare]] (questo è specificato solo nella versione giapponese<ref>{{cita web|lingua=en|https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/12/28/the-true-story-of-double-dragon.aspx|The True Story of Double Dragon}}</ref>), una squallida [[New York]] è controllata da organizzazioni criminali, su tutte i temibilissimi ''Black Warriors'' capeggiati da [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Willy Mackey]]. I protagonisti sono i fratelli [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Billy e Jimmy Lee
Dopo aver attraversato i bassifondi, una fabbrica
== Modalità di gioco ==
''Double Dragon'' presenta una visuale [[2,5D]] a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] multidirezionale, prevalentemente verso destra.
Con il [[joystick]] ci si muove per l'area di gioco, mentre con i tre tasti si possono sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia composta da 5 quadrati che man mano cala ogni volta che si subiscono colpi, fino all'uccisione; il giocatore ha generalmente
Il giocatore
Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da baseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], coltelli, bidoni, scatoloni e massi).
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco
I livelli del gioco sono quattro. Al termine di ogni livello c'è
=== Versione per NES ===
La versione per [[Nintendo Entertainment System]] è ovviamente limitata dal punto di vista grafico
Non vi è la possibilità di giocare in modalità doppio cooperativo, ma solamente in modo alternato con i giocatori che
Il porting prevede un sistema simil-[[Gioco di ruolo|RPG]] con un livello di [[punti esperienza|esperienza]] che caratterizza il set di mosse a disposizione del giocatore:<ref name=rgmp33/> il protagonista inizia il gioco con la sola possibilità di sferrare pugni e calci, e aumentando il livello di esperienza ottiene tutte le altre tecniche presenti anche nel gioco arcade; al set di mosse completo gli sviluppatori aggiunsero anche la possibilità di attaccare
I livelli appaiono ispirati a quelli originali ma comunque differenti e più lunghi; una delle maggiori caratteristiche della versione NES è la presenza di porzioni di livello a scorrimento orizzontale molto simili a un [[videogioco a piattaforme]].<ref name=rgmp33/>
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Nel caso del Commodore 64 uscirono due conversioni diverse e indipendenti, la prima (1988) è della [[Melbourne House]] e la seconda (1991), uscita su [[Cartucce per Commodore 64|cartuccia]], è della [[Ocean Software]].<ref>Ready64, Lemon64.</ref>
Analogamente per Amstrad CPC uscirono due conversioni indipendenti, entrambe [[copyright]] 1988, della [[Virgin Mastertronic]] e della spagnola Dro Soft (edita all'estero da Melbourne House).<ref>CPC-power.com.</ref>
Infine anche per MSX esistono due versioni; oltre a quella sopra descritta, della coreana Zemina, uscì un [[porting]] fedele dalla versione ZX Spectrum, edito da Dro Soft.<ref>{{cita web|lingua=es|https://computeremuzone.com/ficha/873/double-dragon|Double Dragon}}</ref>
La particolare versione NES venne ripubblicata anche come arcade nel sistema [[PlayChoice-10]].
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La tarda versione [[Game Boy Advance]] (2003), vedi ''[[Double Dragon Advance]]'', presenta [[sprite (informatica)|sprite]] e [[intermezzo (videogiochi)|intermezzi]] completamente rimodellati.<ref name=rgmp33/>
==
▲* La [[Apollon Music]] ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata (''Original Sound of Double Dragon - Arcade Version'') in formato [[musicassetta]] nel febbraio del 1988<ref>{{cita web|lingua=en,ja|https://vgmdb.net/album/5002|Original Sound of Double Dragon - Arcade Version}}</ref>.
== Note ==
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==Bibliografia==
*{{RivistaVG|rgm|4|32-33|1/2|2017|
*{{RivistaVG|zzap|30|16-17|1|1989|tipo=C64}}
*{{RivistaVG|gv|1|46|6|1989|tipo=Master System}}
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*{{RivistaVG|console|4|27|4|1990|tipo=Atari 2600}}
*{{RivistaVG|vcw|3|22|4|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|sonic|4|36|4|1994|tipo=Mega Drive}}
*{{RivistaVG|cm|23|45|10|1993|tipo=Game Gear}}
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
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{{Portale|videogiochi}}
[[Categoria:Double Dragon
[[Categoria:Opere ambientate a New York]]
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