== Trama ==
Cinque anni dopo una [[guerra nucleare]] (questo è specificato solo nella versione giapponese<ref>{{cita web|lingua=en|https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/12/28/the-true-story-of-double-dragon.aspx|The True Story of Double Dragon}}</ref>), una squallida [[New York]] è controllata da organizzazioni criminali, su tutte i temibilissimi ''Black Warriors'' capeggiati da [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Willy Mackey]]. I protagonisti sono i fratelli [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Billy e Jimmy Lee]], grandi esperti di arti marziali, che vedono rapita l'amica Marian dai Black Warriors come oggetto di riscatto per ottenere i segreti della loro disciplina. I due fratelli inizianosi lapropongono loro avventura a mani nude nell'intentoquindi di sgominare i banditi, anch'essimalviventi a mani nude o con armi bianche, eper liberare Marian.
Dopo aver attraversato i bassifondi, una fabbrica in disarmo e un bosco, giungono al rifugiocovo di Willy, uno sfarzoso castellopalazzo con elementi gotici nascosto dietro una parete rocciosa. Sconfitto Willy, l'unico nemico dotato di un'arma da fuoco, i due si combattono a vicenda per poter avere Marian, che infine bacia il vincitore<ref>{{RivistaVG|rgi|2|98|7/9|2007|titolo=The End - Double Dragon}}</ref>.
== Modalità di gioco ==
''Double Dragon'' presenta una visuale [[2,5D]] a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] multidirezionale, prevalentemente verso destra.
Con il [[joystick]] ci si muove per l'area di gioco, mentre con i tre tasti si possono sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia composta da 5 quadrati che man mano cala ogni volta che si subiscono colpi, fino all'uccisione; generalmente (varia in base all'impostazione del chip) il giocatore ha generalmente a disposizione tre vite. Sema siciò cadevaria in unabase delleall'impostazione buchedei chechip. siSi possonoperde trovaredirettamente lungola ilvita percorsocadendo siin perdebuche, direttamentefossati lae vitaprecipizi. Possono essere presenti piattaforme su cui arrampicarsi e nel quarto livello sonobisogna presentievitare alcuni trabocchetti. BisognaOgni completarelivello ciascundeve livelloessere completato entro un tempo stabilito pena la perdita immediata di una vita.
Il giocatore parteinizialmente lotta a mani nude ede ha la possibilità di effettuare "combo" di pugni (3 colpi l'ultimo dei quali è un [[Montante (sport)|montante]]), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è un [[calcio circolare]]), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci girati all'indietro; se si viene afferrati per i capelli o immobilizzati alle spalle, è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto.
Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da baseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], coltelli, bidoni, scatoloni e massi).
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco eraè la varietà deglidei avversarinemici, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono seidiversi tipi di nemici, chela maggior parte dei quali appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Roper, l'Linda (unica donna Linda, solitamente armata di frusta), il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri duetre personaggi che si incontrano come [[boss (videogiochi)|boss]], il primo dei quali, Jick, è un gigante afroamericano che ricorda [[Mr. T]]<ref> mentrehttps://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/doubledadv/sheet/53349/ </ref>; il secondo boss, Jeff, è un individuo fisicamente simile ai protagonisti. e con le loro stesse tecniche di attacco;<ref>{{cita|Banca dati MAME}}.</ref> Anche iil nemiciterzo possonoboss, attaccareMibobo, conha varigli tipistessi tratti di mosse a mani nude eJick, inma parte,con possonola utilizzarepelle leverde<ref> stessehttps://www.vgfacts.com/game/doubledragonadvance/ armi del giocatore</ref>. A questi seiloro si aggiunge il boss finale, Willy, che è l'unico nemico dotato di arma da fuoco, una mitragliatrice. I nemici attaccano perlopiù a mani nude, ma Linda è solitamente armata di frusta; la mazza, il coltello e la dinamite sono le armi che talora vengono utilizzate da Williams e Roper; infine i bidoni, gli scatoloni e i massi possono essere lanciati solo da Roper e Abobo. Jick e Jeff sono presenti più volte anche come miniboss; il primo nel livello 4, il secondo (con colori diversi) nei livelli 3 e 4.
I livelli del gioco sono quattro. Al termine di ogni livello c'è presenteda unlottare [[Bosscontro il (videogiochi)|boss]] di turno, aiutatosupportato da nemici comuni: se alladopo la mortesconfitta del boss sono ancora presenti scagnozzi nello schermo, questi scapperanno via. Se al termine del gioco con la modalità a due giocatori Billy e Jimmy sono entrambi vivi, essi dovranno scontrarsi in un duello all'ultimo sangue, per avere Marian.
=== Versione per NES ===
La versione per [[Nintendo Entertainment System]] è ovviamente limitata dal punto di vista grafico e qualitativo, ma gli sviluppatori resero il gioco più ricco dal punto di vista degli elementi presenti, arrivando a differenziarlo parecchio rispetto all'originale.
Non vi è la possibilità di giocare in modalità doppio cooperativo, ma solamente in modo alternato con i giocatori che guidanocontrollano Billy Lee.<ref name=rgmp33>{{RivistaVG/Cita|rgm|4|33}}.</ref>
I nemici presenti contemporaneamente nella schermata non sono mai più di due.
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