Tapis roulant: differenze tra le versioni

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== Storia dell'attrezzo ==
[[File:Treadmill.JPG|thumb|La macchina veniva utilizzata per punire i prigionieri nel [[carcere]] di Breakwater, nella [[Città del Capo]].]]
 
L'idea di tapis roulant è stata introdotta prima dello sviluppo delle macchine da allenamento: spesso un [[mulino]] veniva azionato tramite il movimento di animali o di esseri umani. Essa era utilizzata anche come punizione alle persone condannate ai [[lavori forzati]] nelle [[prigione|carceri]].
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== Come mezzo punitivo ==
[[File:Treadmill.JPG|thumb|La macchina veniva utilizzata per punire i prigionieri nel [[carcere]] di Breakwater, nella [[Città del Capo]].]]
I tapis roulant sono stati inventati nel 1818 dall'ingegnere inglese [[Sir William Cubitt]], figlio di un [[mugnaio]]. Egli osservò che la forza muscolare dei prigionieri del [[Prigione|carcere]] di Bury St Edmunds poteva essere utilizzata per realizzare del lavoro utile.
 
Queste macchine punitive, chiamate "treadmill" rimasero in uso fino alla seconda metà del XIX secolo. I [[prigionieri]] lavoravano fianco a fianco su una ruota, spesso per più di sei ore al giorno, un equivalente di 5000-14000 scalini. L'energia derivante dal lavoro dei prigionieri veniva utilizzata per macinare il [[grano]], per pompare acqua o per aerare le [[Miniera|miniere]]. Ancora venivano utilizzate fino a pochi anni prima del 1900 in Inghilterra, ad esempio lo scrittore [[Oscar Wilde]] fu costretto a lavorare su una di esse dopo la sua condanna a due anni di carcere per omosessualità (1895).
 
== Tapis roulant per l'esercizio fisico ==
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==== Tapis roulant omnidirezionale ====
Le applicazioni avanzate sono i cosiddetti tapis roulant omnidirezionali. Sono progettati per muoversi in due dimensioni e sono intesi come base per un "ponte ologrammi". Sono state proposte diverse soluzioni, ma la ricerca continua perché alcuni problemi rimangono irrisolti, come le grandi dimensioni, il rumore e le vibrazioni. Sviluppi paralleli sono in corso da parte di ricercatori che lavorano a progetti sponsorizzati dal Dipartimento degli Affari dei Veterani degli Stati Uniti per creare ambienti di realtà virtuale per un trainer di sedie a rotelle per promuovere l'esercizio terapeutico.<ref>{{Cita pubblicazione |url=http://www.rehab.research.va.gov/jour/02/39/6/oconnor.html |titolo=Kinetic and physiological analysis of the GAMEWheels system |rivista=[[Journal of Rehabilitation Research & Development]] |volume=39 |numero=6 |data=novembre–December 2002 |pp=627–634627-634 |urlmorto=sì }}</ref>
 
== Note ==