Cory Barlog: differenze tra le versioni
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|Nazionalità = statunitense
|PostNazionalità = , direttore creativo di [[SIE Santa Monica Studio]]. È famoso per la creazione di ''[[God of War (videogioco 2005)|God of War]]'' (2005), ''[[God of War II]]'' e di ''[[God of War (videogioco 2018)|God of War]]'' (2018)
|Immagine =
|Didascalia =
}}
== Biografia ==
Prima di unirsi agli studios di Santa Monica di proprietà della Sony, Barlog ha lavorato per la creazione di ''[[Backyard Wrestling: Do not Try This at Home]]'' e ''[[X-Men: Next Dimension]]''.
Quando si è unito a Santa Monica divenne l'animatore principale di ''[[God of War (videogioco 2005)|God of War]]'' primo capitolo della fortunata saga che uscì nel 2005. Visto il successo del gioco divenne il direttore creativo del seguito, ''[[God of War II]]'' uscito nel 2007. Con quest'ultimo ha vinto il premio BAFTA per il suo lavoro di scrittura sul gioco. Ha lavorato anche come direttore creativo di ''[[God of War III]]'' per i primi otto mesi di sviluppo per poi lasciare la compagnia. Nonostante non facesse più parte di Santa Monica, aiutò nella creazione dello spin-off ''[[God of War: Ghost of Sparta]]'' che uscì nel 2010.
È stato relatore principale all'ECAROcon 2008 a Syracuse, New York. Si è unito agli studios [[Avalanche Studios]] per la creazione del gioco ''[[Just
== Note ==
<references/>
== Voci correlate ==
* [[SIE Santa Monica Studio]]
* [[
== Altri progetti ==
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{{God of War}}
{{Controllo di autorità}}
▲{{Portale|Biografie|Fantascienza|Fantasy|Giochi di ruolo|Videogiochi}}
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