Kerbal Space Program: differenze tra le versioni
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{{Nota disambigua|2 = KSP (disambigua)|3 = KSP}}
{{Videogioco
|
|immagine = Kerbal Space Program logo.png
|didascalia = Logo del gioco
|origine = MEX
|sviluppo = Squad
|pubblicazione =
|producer = Nestor Gomez
|game designer = Felipe Falanghe
|game designer 2 = Paul Boyle
|capo programmatore = Jamie Leighton
|capo programmatore 2 = David Tregoning
|direttore artistico = Rafael Gonzalez
|compositore = Edu Castillo
|anno = 2011
|data = {{Uscita videogioco|KSP Store|INT=24 giugno [[2011]]}}
{{Uscita videogioco|Steam|INT=20 marzo [[2013]]}}
{{Uscita videogioco|Windows, macOS, Linux|INT=27 aprile [[2015]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4|NA=12 luglio [[2016]]}}
{{Uscita videogioco|Xbox One|INT=15 luglio 2016}}
{{Uscita videogioco|Edizione migliorata<br>PlayStation 4, Xbox One|INT=16 gennaio [[2018]]}}
|genere = [[Videogioco di simulazione]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[macOS]]
|piattaforma 3 = [[Linux]]
|piattaforma 4 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 5 = [[Xbox One]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 3 = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale altro = [[KSP Store]]
|motore = [[Unity (motore grafico)|Unity]]
|tipo media = [[Download]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco|so=|cpu=2.0 GHz Dual Core|ram=4 GB|video=512 MB con Shader Model 3|hd=1 GB}}
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E|OFLCA=PG|PEGI=3}}
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], [[gamepad]] e mouse 3D
}}
'''''Kerbal Space Program''''' (abbreviato '''''KSP''''') è un [[videogioco di simulazione]] [[Spazio (astronomia)|spaziale]] sviluppato
Il gioco consiste in un editor
==Modalità di gioco==
Il gioco nelle ultime versioni presenta diverse modalità di gioco che vanno da una sandbox a modalità più articolate in cui saremo vincolati da budget assegnatoci oppure dalla ricerca di nuove componenti. La modalità Carriera ha diverse missioni con un ridottissimo numero di parti iniziali. Per poterne sbloccare di nuove si dovranno compiere diverse spedizioni per raccogliere dati scientifici e materiali da varie parti del sistema Kerbol, in modo da ottenere il numero di punti scienza necessario a procedere nello sviluppo tecnologico. Inoltre bisognerà gestire un budget da dividere in missioni o nell'ampliamento delle strutture del Kerbal Space Center. La versione Science, poi, svincola il giocatore da limiti di denaro permettendo di concentrarsi sui punti scienza. Il gioco in ogni caso però, non vincola il giocatore alla realizzazione di un obiettivo specifico (se non alcuni obiettivi secondari per l'ottenimento di denaro extra). La durata dunque è in teoria illimitata.
== Sviluppo ==
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L'ultima versione in fase beta del gioco la 0.90, denominata "Beta than Ever", ha portato con sé molte novità. L'editor è stato completamente rivisto, presentando tre diverse modalità di costruzione, la possibilità di cambiare la parte primaria dei veicoli e le nuove parti più grandi. Inoltre sono stati aggiunti numerosi biomi a tutti i pianeti.
Il gioco è passato alla versione 1.0 il 27 aprile 2015
La versione 1.0.5 includeva alcuni degli elementi e caratteristiche che inizialmente sarebbero dovute essere incluse nella versione 1.1, principalmente una serie di nuove parti, alcuni miglioramenti alla fisica dell'acqua e al modello termodinamico.
Con la versione 1.1 il gioco è stato aggiornato ad una versione a 64 bit mentre Unity è stato aggiornato alla versione 5. La fisica delle ruote è stata migliorata, l'interfaccia utente è stata rielaborata e sono stati implementati nuovi tutorial e un'enciclopedia contenente tutte le informazioni utili ai nuovi giocatori.
Con la versione 1.2 Unity è stato ulteriormente aggiornato alla versione 5.4.0p4. Novità principale è stata l'introduzione di un basico sistema di telecomunicazione (e nuove antenne) che introduce ad esempio la necessità di una rete di satelliti per la comunicazione a distanza con sonde o altri veicoli/velivoli robotici / droni / probe. La versione 1.3 ha aggiunto la localizzazione di lingue: spagnolo, russo, giapponese e cinese semplificato.
Nel 2017, la software house sviluppatrice del gioco è stata acquisita da Take-Two Interactive<ref>{{Cita news |autore=Davide Spotti |url=https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/take-two-acquisisce-kerbal-space-program_69066.html |titolo=Take-Two acquisisce Kerbal Space Program |pubblicazione=Hardware Upgrade |data=2017-06-05 |accesso=2018-03-28}}</ref>.
Il 18 maggio 2020 viene annunciata una collaborazione con l'[[Agenzia spaziale europea]] per la pubblicazione di un aggiornamento gratuito, previsto per il 1º luglio 2020. L'aggiornamento, denominato ''Shared Horizons'', aggiungerà due nuove missioni ispirate alle missioni ESA [[BepiColombo]] e [[Rosetta (sonda spaziale)|Rosetta]], nuove tute per i Kerbals, ispirate alle tute usate dagli astronauti dell'ESA, e nuovi componenti costruttivi.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2020-05-18-news-videogiochi-kerbal-space-program-collaborazione-agenzia-spaziale-europea-aggiornamento-gratuito-shared-horizons|titolo=Kerbal Space Program incontra l'Agenzia Spaziale Europea nell'aggiornamento gratuito Shared Horizons|autore=Claudia Marchetto|sito=Eurogamer.it|data=2020-05-18|lingua=it|accesso=2020-05-19}}</ref>
=== Espansioni ===
'''''Making History'''''
Il 13 marzo 2018 è stata distribuita l'espansione ''Making History'', che aggiunge la possibilità di creare degli scenari personalizzati e ripercorrere le missioni storiche che hanno portato all'esplorazione spaziale umana, aggiungendo parti e tecnologie simili a quelle usate dalle agenzie spaziali della realtà.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.pcgamer.com/kerbal-space-programs-making-history-expansion-bringing-mission-builder-next-month/|titolo=Kerbal Space Program's Making History expansion bringing mission builder next month|pubblicazione=pcgamer|accesso=2018-03-28}}</ref>
==== ''Breaking Ground'' ====
Il 30 maggio 2019 è stata pubblicata la seconda espansione, denominata ''Breaking Ground'': l'espansione aggiunge nuovi strumenti per le ricerche scientifiche, bracci meccanici e i rotori. Sono stati inoltre aggiunti meteoriti e nuovi elementi geologici ai pianeti.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2019-05-07-news-videogiochi-kerbal-space-program-breaking-grounds-nuovo-dlc-del-gioco-spaziale-sviluppato-da-squad|titolo=In arrivo Kerbal Space Program: Breaking Grounds, il nuovo DLC del gioco spaziale sviluppato da Squad|autore=Claudia Marchetto|sito=Eurogamer.it|data=2019-05-07|lingua=it|accesso=2020-05-19}}</ref>
==Il sistema planetario==
[[File:Ksp system.svg|miniatura|Schema del sistema planetario]]
In confronto al nostro Sistema Solare, il fittizio Sistema Solare Kerbol (da alcuni chiamato anche semplicemente "Sistema Kerbolare") in KSP è in scala ridotta (pianeti e lune sono mediamente dalle 3 alle 10 volte più piccoli delle loro controparti, e spesso molto più densi) e si compone in totale di diciassette corpi celesti (8 pianeti e 9 lune). Nonostante alcuni si rifacciano a pianeti reali del [[sistema solare]], le loro caratteristiche (massa, raggio, periodo orbitale...) sono diverse e non vanno quindi confuse:
===Kerbol===
È il centro dell'intero sistema planetario.
===Moho===
Simile a [[Mercurio (astronomia)|Mercurio]]
===Eve===
L'unica luna di Eve, è un piccolissimo corpo celeste con un'alta velocità di rotazione e una bassissima attrazione gravitazionale
===Kerbin===
È l'equivalente del pianeta [[Terra]]: ci vivono i Kerbals e ci si trova il Centro Spaziale Kerbal. Ha un raggio di 600 km. La sua superficie è divisa circa a metà tra oceano e terraferma, e vi si trovano diversi [[bioma|biomi]], dai deserti fino alle calotte polari. La sua superficie ricorda vagamente quella della terra: si può notare vagamente l'[[Africa]], la [[penisola iberica]], il [[Regno Unito]], la [[Francia]], l'[[Italia del nord]], la [[penisola balcanica]], la [[Thailandia]] e le [[America|Americhe]]. La sua montagna più alta tocca i 6761m. Il Centro Spaziale è il punto di partenza per tutte le missioni che può compiere il giocatore
Con l'aggiornamento della 1.0
====Mun====
Scritto anche Mün, orbita attorno a Kerbin, è l'equivalente della [[Luna]] ed ha pressappoco le stesse caratteristiche, è di colore grigio con parecchi crateri visibili sulla superficie. È il primo corpo celeste che viene raggiunto e colonizzato dai giocatori, per l'ovvia maggiore facilità delle manovre necessarie. La sua inclinazione orbitale nulla fa sì che ad ogni orbita ci siano sempre eclissi "solari" e "lunari" (anche se allo stato attuale del motore di rendering non possono ancora essere apprezzate senza far uso di mod grafiche).
====Minmus====
È la seconda luna di Kerbin, su un'orbita più ampia e leggermente inclinata rispetto a quella di Mun. È di colore bianco-verde e la sua superficie è composta da una sostanza congelata, o forse sale, visto che Minmus è troppo vicino al sole per permettere la formazione di ghiaccio. L'altitudine media della superficie è di circa 2000m, ma molti altopiani arrivano a 5 km con un'altitudine massima di 5725m.
=== Asteroidi ===
Introdotti nella versione 0.23 (in collaborazione con la [[NASA
Di tanto in tanto entreranno nella sfera d'influenza di Kerbin per fare due azioni: o un flyby ([[sorvolo ravvicinato]]) o si schianteranno al suolo, senza portare però nessun cambiamento.
Si dividono in 5 classi di asteroidi a seconda della grandezza (diametro maggiore):
* Classe A = pochi metri
* Classe B = 10 metri
* Classe C = da 10 - 15 metri
* Classe D = da 15 - 20 metri
* Classe E = da 20 - 30 metri e oltre (anche se probabilmente sono più rari)
E' comunque possibile cambiare la loro traiettoria utilizzando l'[[Advanced Grabbing Unit]] che si trova nel menù costruzione. Non sarà facile intercettare questi corpi, poiché hanno orbite molto inclinate e non hanno gravità, quindi bisogna progettare molto bene una missione di questo tipo.
Una volta messo in un'orbita stabile è possibile convertirlo in una stazione spaziale e dalla 1.0.0 è possibile utilizzarlo per ricavare minerali e trasformarli in carburante. Non è ancora chiaro se ovviamente i minerali presenti all'interno sono in quantità limitata o per il momento una volta convertito in una "stazione di rifornimento" si possa ottenere carburante infinito.
===Duna===
È il quarto pianeta del sistema, equivale al pianeta [[Marte (astronomia)|Marte]], di cui condivide anche il tipico colore rossiccio. Ha una superficie composta da picchi montuosi (di cui il più alto raggiunge gli 8264m) e parecchi [[mare lunare|mari]], oltre ad alcuni crateri erosi dall'azione atmosferica. L'atmosfera di Duna è molto sottile, il che rende possibile
È il satellite naturale di Duna, è di colore grigio scuro e ha una superficie irregolare con crateri ed alte catene montuose. A causa della sua piccola massa e della sua vicinanza a Duna, il satellite non ha moto relativo rispetto al pianeta:
===Dres===
È posizionato più esternamente di Duna, corrisponde al pianeta nano [[Cerere (astronomia)|Cerere]], ha un'orbita abbastanza inclinata e ha la forza di gravità più bassa di qualsiasi altro
===Jool===
È il corrispondente di [[Giove (astronomia)|Giove]], è un pianeta gassoso di colore verde scuro, con un raggio dieci volte maggiore di quello di Kerbin
* '''Laythe'''
<blockquote>È la prima luna di Jool. È quasi totalmente ricoperta da oceani, con un gran numero di piccolissime isole rocciose, il che rende un atterraggio molto difficile. Laythe ha un'atmosfera abbastanza simile a quella di Kerbin, in cui è anche presente ossigeno, quindi è possibile farci atterrare uno spazioplano anche con motori turbofan o simili</blockquote>
* '''Vall'''
<blockquote>Analogo di [[Europa (astronomia)|Europa]], è di colore verde-acqua, con una superficie ricoperta di ghiaccio e caratterizzata da zone pianeggianti separate da catene montuose. I crateri sulla superficie sono profondamente erosi, il che porta a supporre che su Vall ci sia qualche tipo di erosione, probabilmente di tipo criovulcanico.</blockquote>
* '''Tylo'''
<blockquote>È la più grande luna di Jool, e ricorda la luna di Giove [[Ganimede (astronomia)|Ganimede]]. La sua attrazione gravitazionale è simile a quella di Kerbin, ma non c'è alcuna atmosfera su Tylo, rendendo gli atterraggi molto più complessi. Il picco più alto raggiunge gli 11290m..</blockquote>
* '''Bop'''
<blockquote>È un altro satellite di Jool, probabilmente si tratta di un asteroide catturato dall'attrazione gravitazionale. Le sue catene montuose sfiorano i 22 km di altitudine, e le poche aree pianeggianti non sono molto estese. La forza di gravità è molto bassa, rendendo gli atterraggi molto semplici da questo punto di vista.</blockquote>
* '''Pol'''
<blockquote>È il più piccolo satellite di Jool, probabilmente come Bop era un asteroide catturato dall'attrazione gravitazionale. Ha una superficie che scala dal rosso al verde scuro passando per l'ocra, molto irregolare e con aspre catene montuose.</blockquote>
===Eeloo===
È un pianeta nano, il più lontano da Kerbol per la maggior parte del suo periodo di rivoluzione (nonostante la sua orbita fortemente inclinata intersechi quella di Jool, portando i due pianeti ad invertirsi di posizione di tanto in tanto)
==
Uno degli aspetti principali di KSP è quello di avere la possibilità di modificare il gioco aggiungendo parti, migliorando la grafica, implementando elementi e molto altro. La community è
A queste si aggiungono numerosi pack di migliorie grafiche, che migliorano, aggiungono o rimuovono elementi nel gioco, alcune aggiungono anche nuovi pianeti al sistema kerbolare o aggiungono lontani sistemi solari aggiuntivi da scoprire.
== Note ==
<references />
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{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Portale|videogiochi}}
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