1942 (videogioco): differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
Il gioco si compone di 32 livelli a scorrimento verticale. L'aereo può muoversi in tutte le direzioni ma sempre rivolto in avanti. Inizialmente esso decolla da una portaerei armato di semplici mitragliatrici, ma durante il gioco è possibile raccogliere vari [[power-up]], lasciati da alcuni nemici abbattuti ed etichettati POW, che migliorano la capacità di fuoco del velivolo<ref name="hardcore" />. Un tipo di POW permette di catturare fino a due aerei nemici, che si piazzano così a fianco dell'aereo del giocatore e sparano insieme a esso.
 
I nemici sono vari tipi di aerei che compiono diverse traiettorie e piroette, letali sia per i colpi che sparano, sia in caso di collisione con l'aereo del giocatore. Occasionalmente compaiono aerei più grossi, lenti ma con grande potenza di fuoco,. e alcuniAlcuni livelli includono un [[boss (videogiochi)|boss]] sotto forma di un enorme bombardiere.
 
''1942'' si contraddistingue da altri titoli dello stesso genere, tra cui ''[[Vulgus]]'', per la presenza di una mossa speciale denominata ''[[looping|loop]]'' (o ''roll''). Oltre ai normali movimenti in orizzontale, verticale e diagonale, il velivolo può evitare proiettili e collisioni per un tempo limitato. Durante tale manovra, che può eseguire per un massimo di tre volte per livello, l'aereo sarà impossibilitato a far fuoco.<ref name="hardcore" />