CD Projekt: differenze tra le versioni

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|settore =[[Informatica]]
|prodotti = [[videogioco|Videogiochi]]
|fatturato = {{aumentodiminuzione}} {{formatnum:2888.131}} miliardimilioni [[Złoty polacco|zł]]<ref name=CDP1>{{cita web|lingua=en|url=https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/|sito=CD Projekt|titolo=Financial summary report|data=31 dicembremarzo 20202022|accesso=828 luglioagosto 20212022}}</ref>
|anno fatturato = 20202021
|utile netto = {{aumentodiminuzione}} {{formatnum:1208.159}} miliardimilioni zł<ref name=CDP1/>
|anno utile netto = 20202021
|dipendenti = {{formatnum:1111}}<ref>{{cita web|url=https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2020/04/sprawozdanie-fy-2019-en-preview07-small.pdf|sito=CD Projekt|accesso=20 aprile 2020|titolo=MANAGEMENT BOARD REPORT ON THE ACTIVITIES OF CD PROJEKT GROUP AND CD PROJEKT S.A. IN 2019|lingua=en|pagina=6}}</ref>
|anno dipendenti = [[2019]]
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Dopo la pubblicazione di ''The Witcher'', CD Projekt cominciò lo sviluppo di una versione per console chiamata ''The Witcher: White Wolf''; il gioco entrò però in [[development hell]] e l'aumento dei costi di sviluppo portò la società quasi sull'orlo del [[bancarotta|collasso finanziario]], costringendoli ad annullare la conversione. CD Projekt pubblicò successivamente ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'' nel [[2011]] e ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]'' nel [[2015]], quest'ultimo vincitore di diversi premi come "[[Game of the Year|Gioco dell'Anno]]". Il seguente progetto dell'azienda è ''[[Cyberpunk 2077]]'', un [[action RPG]] basato sul [[gioco da tavolo]] ''[[Cyberpunk 2020]]''.
 
GOG.com, il servizio di [[distribuzione digitale]] di videogiochi, venne creato da CD Projekt per aiutare i giocatori a riscoprire i grandi classici del passato, con l'obiettivo di offrire agli appassionati giochi liberi dai sistemi [[Digital rights management|DRM]]. Il servizio è stato poi ampliato per la vendita dei più recenti videogiochi ad alto [[budget]] così come [[Videogioco indipendente|videogiochi indipendenti]]. Nel tempo l'azienda si è fortemente opposta alle politiche "DRM" nei videogiochi e si augura che la pratica del [[contenuto scaricabile]] gratuito diventi uno standard del settore videoludico. CD Projekt ritiene il mantenere fortemente la propria indipendenza come una delle strategie più importanti. A settembre [[2017]], era la più grande azienda di videogiochi quotata in borsa in [[Polonia]], per un valore di circa 2.,3 miliardi di [[dollaro americano|dollari]].<ref>{{cita web|lingua=en|titolo= CD Projekt Red now worth over $2 billion |data=6 settembre 2017|accesso=6 gennaio 2018|url=https://www.gamasutra.com/view/news/305196/CD_Projekt_Red_now_worth_over_2_billion.php|sito=[[Gamasutra]]}}</ref>
 
Il 27 giugno 2024 la società ha pagato agli investitori un dividendo di 1 PLN per azione. Il valore del dividendo è stato di 99.910,51 zloty e il tasso di dividendo è stato dello 0,72%.<ref>{{Cita web|url=https://www.fxmag.pl/dywidenda/cdprojekt|titolo=Dywidenda CD Projekt S.A..|sito=www.fxmag.pl|accesso=2024-09-25}}</ref>
 
== Storia ==
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Nel [[2000]], con la distribuzione che CD Projekt effettuò in Polonia di videogiochi quali gli osannati ''[[Diablo II]]'' e ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]'', il suo [[fatturato]] crebbe di oltre il doppio, per il secondo anno consecutivo. Almeno il 70% dei videogiochi distribuiti e completamente tradotti in [[lingua polacca]], erano posti sotto la mano di CD Projekt.<ref name=CDP0/> Nel [[2001]] la somma totale dei giochi distribuiti dalla [[software house]] in Polonia era di oltre 870.000 copie.<ref name=CDP0/>
 
Nel [[2002]] accadde per CD Projekt una vera svolta: oltre all'apertura di un [[sito web]], l'azienda creò [[CD Projekt RED]], uno studio dedicato completamente allo sviluppo di videogiochi, che in quel momento iniziò a lavorare su un [[action RPG]] basato sui racconti di [[Andrzej Sapkowski]]. Stava nascendo ''[[The Witcher (videogioco)|The Witcher]]''.<ref name=CDP0/> Quello stesso anno le copie totali dei giochi distribuiti sul territorio polacco superarono le 1.,1 milioni, segnando un drastico aumento, e permettendo alla [[software house]] di aprire una filiale a [[Praga]].<ref name=CDP0/>
 
Durante il [[2003]], altre 15 persone furono ingaggiate per il ''work in progress'' di ''[[The Witcher (videogioco)|The Witcher]]'', mentre venne creato un sistema di registrazione elettronica dei videogiochi su [[Internet]] per gli utenti. Anche quest'anno il numero di copie distribuite da CD Projekt aumentò, arrivando a 1.,4 milioni.<ref name=CDP0/> L'anno seguente l'azienda distribuì, in [[Polonia]], ''[[Warhammer 40.000: Dawn of War]]'' e siglò accordi di distribuzione con ulteriori importanti aziende quali [[THQ]], e [[Microsoft]]; contemporaneamente venne lanciato il [[sito web]] ufficiale di [[The Witcher (videogioco)|The Witcher]].<ref name=CDP0/>
 
[[File:GOG.com old logo.png|thumb|Logo di [[GOG.com]] dal [[2008]] al [[2014]].]]
 
Nel [[2005]] ormai ben 120 persone erano impegnate sullo sviluppo di [[The Witcher (videogioco)|The Witcher]], che venne mostrato a [[Lipsia]] ed all'[[Electronic Entertainment Expo]].<ref name=CDP0/> Durante quest'anno CD Projekt si occupò della distribuzione di molti giochi tra i quali ''[[SWAT 4]]'' ed ''[[Age of Empires III: Age of Discovery]]''; inoltre l'azienda aprì un portale online per vendere giochi fisicamente, al pari di [[eBay]], noto con il nome di ''gram.pl'' che riscosse grande successo.<ref name=CDP0/> L'anno seguente i profitti aumentarono del 56% portando un [[utile]] pari a ben oltre 86 milioni di [[Złoty polacco|złoty]], con oltre 2.,35 milioni di copie di videogiochi distribuite in tutto il paese; in occasione del lancio del loro gioco, CD Projekt si accordò con [[Atari]] per la pubblicazione del titolo in tutta [[Europa]] e negli [[Stati Uniti d'America]].<ref name=CDP0/>
 
''[[The Witcher (videogioco)|The Witcher]]'', con un [[budget]] finale di 20 milioni di [[Złoty polacco|złoty]] (5 milioni di [[euro]]),<ref name=CDP0/> venne pubblicato nel [[2007]] e ricevette un'ottima accoglienza da parte della critica e del pubblico,<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher|titolo=The Witcher|sito=[[Metacritic]]|accesso=6 gennaio 2018}}</ref> vendendo in pochi mesi oltre 600.000 copie in tutto il mondo. Grazie a questo titolo, l'[[utile]] di CD Projekt arrivò a oltre 135 milioni di [[Złoty polacco|złoty]], con oltre 3,27 milioni di copie di videogiochi pubblicati.<ref name=CDP0/> Durante questo periodo venne annunciato anche [[They (videogioco)|They]], uno [[sparatutto in prima persona]], sotto sviluppo dei [[CD Projekt RED]].<ref name=CDP0/>
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Nel [[2011]], CD Projekt, pubblicò ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'' che ricevette un'accoglienza ottima sia su [[personal computer|PC]] che su [[Xbox 360]],<ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[Metacritic]]|url=http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings|titolo=The Witcher 2: Assassins of Kings (PC)|accesso=8 giugno 2016}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[Metacritic]]|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-witcher-2-assassins-of-kings|titolo=The Witcher 2: Assassins of Kings (X360)|accesso=8 giugno 2016}}</ref> replicando il successo del primo capitolo; il gioco arrivò a vendere oltre 940.000 copie in due mesi soltanto,<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/92658-the-witcher-2-assassins-of-kings-le-vendite-di-the-witcher-2-si-avvicinano-al-milione.html|titolo=Le vendite di The Witcher 2 si avvicinano al milione|data=2011|accesso=8 giugno 2016|sito=[[Multiplayer.it]]|autore=Giorgio Melani}}</ref> di cui 250.000 in digitale tramite [[Steam (informatica)|Steam]] e [[GOG.com]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/95512-the-witcher-2-assassins-of-kings-250000-copie-digitali-vendute-per-witcher-2.html|titolo=250.000 copie digitali vendute per Witcher 2|data=2011|accesso=8 giugno 2016|sito=[[Multiplayer.it]]|autore=Giorgio Melani}}</ref> Il titolo venne afflitto fin da subito, tuttavia, da problemi legati a copie illegali e [[pirateria informatica]] nonostante il [[SecuROM]]; benche CD Projekt utilizzò inizialmente politiche di [[Digital rights management|DRM]] per bloccare la pirateria, ebbe da ricredersi però pochi mesi dopo affermando che «Non useremo mai più un DRM, significherebbe solo complicare le cose ulteriormente».<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/100352-the-witcher-2-assassins-of-kings-gdc-2012-cd-projekt-non-usera-mai-piu-drm.html|titolo=GDC 2012 - CD Projekt non userà mai più DRM|data=2012|accesso=8 giugno 2016|sito=[[Multiplayer.it]]|autore=Tommaso Pugliese}}</ref> Allo stesso tempo, però, l'azienda si impegnò per combattere la pirateria, specialmente in [[Germania]], dove era molto diffusa, mobilitando uno studio legale per perseguire penalmente il reato con multe anche di 1.200 dollari.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/96765-the-witcher-2-assassins-of-kings-cd-projekt-contro-i-pirati-tedeschi.html|titolo=CD Projekt contro i pirati tedeschi|data=2012|autore=Giorgio Melani|sito=[[Multiplayer.it]]|accesso=8 giugno 2016}}</ref>
 
A [[2012]] inoltrato CD Projekt annunciò un nuovo [[action RPG]] a tema [[fantascienza|fantascientifico]]-[[cyberpunk]], che diventerà noto poi come [[Cyberpunk 2077]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/103801-cyberpunk-cd-projekt-red-annuncia-cyberpunk.html|titolo=CD Projekt RED annuncia Cyberpunk|anno=2012|accesso=8 giugno 2016|sito=[[Multiplayer.it]]|autore=Tommaso Pugliese}}</ref> L'anno successivo affermò ufficialmente che era in lavorazione anche il seguito di ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'': ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]'';<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/115093-the-witcher-3-wild-hunt-the-witcher-3-annunciato-ufficialmente-per-playstation-4.html|titolo=The Witcher 3 annunciato ufficialmente per PlayStation 4|sito=[[Multiplayer.it]]|autore=Mattia Armani|anno=2013|accesso=8 giugno 2016}}</ref> che costerà alla [[software house]] ben 81 milioni di dollari.<ref>{{cita web|titolo=The Witcher 3 è costato 81 milioni di dollari, un buon investimento per CD Projekt|url=http://www.tomshw.it/news/the-witcher-3-e-costato-81-milioni-di-dollari-un-buon-investimento-per-cd-projekt-69900|autore=Roberto Caccia|data=10 settembre 2015|sito=[[Tom's Hardware]]|accesso=8 giugno 2016|dataarchivio=7 agosto 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160807042408/http://www.tomshw.it/news/the-witcher-3-e-costato-81-milioni-di-dollari-un-buon-investimento-per-cd-projekt-69900|urlmorto=sì}}</ref>
 
''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]'' venne rilasciatopubblicato nel [[2015]], e accolto da una travolgente apprezzamento del [[fandom]] e della critica,<ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[Metacritic]]|url=http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt|titolo=The Witcher 3: Wild Hunt|accesso=8 giugno 2016}}</ref> vincendo anche un titolo "[[Game of the Year|Gioco dell'Anno]]" ai [[The Game Awards]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/160130-the-witcher-3-wild-hunt-e-il-gioco-dellanno-per-i-the-game-awards-2015.html|titolo=The Witcher 3: Wild Hunt è il gioco dell'anno per i The Game Awards 2015|sito=[[Multiplayer.it]]|anno=2015|autore=Simone Tagliaferri|accesso=8 giugno 2016}}</ref> Questo terzo capitolo arriverà a vendere oltre 6 milioni di copie nel giro di poco più di un mese,<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/101328/news/the-witcher-3-wild-hunt-a-quota-6-milioni-di-copie-vendute|titolo=The Witcher 3: Wild Hunt a quota 6 milioni di copie vendute!|autore=Lorenzo Antonelli|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=27 agosto 2015|accesso=8 giugno 2016}}</ref> portando a CD Projekt un [[utile]] netto di 42.,6 milioni di [[Złoty polacco|złoty]].<ref>{{cita web|url=https://www.vg247.it/2015/11/12/le-vendite-di-the-witcher-3-spingono-i-profitti-di-cd-projekt-alle-stelle/|titolo=Le vendite di The Witcher 3 spingono i profitti di CD Projekt alle stelle|data=12 novembre 2015|autore=Andrea Gazzo|accesso=8 giugno 2016|sito=VG247.it,|dataarchivio=13 giugno 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160613185143/http://www.vg247.it/2015/11/12/le-vendite-di-the-witcher-3-spingono-i-profitti-di-cd-projekt-alle-stelle/|urlmorto=sì}}</ref> In questo periodo il numero di sviluppatori presenti in CD Projekt aumentò fino a raggiungere i 250 circa.<ref>{{cita web|url=https://www.develop-online.net/interview/the-wild-road-to-the-witcher-3/0207553|titolo=The wild road to The Witcher 3|data=10 giugno 2015|sito=Develop|lingua=en|accesso=8 giugno 2016|autore=Craig Chapple|dataarchivio=14 luglio 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160714162043/http://www.develop-online.net/interview/the-wild-road-to-the-witcher-3/0207553|urlmorto=sì}}</ref>
 
Dopo il terzo videogioco dedicato alla [[saga di Geralt di Rivia]], CD Projekt annunciò che, almeno fino a nuovo avviso, avrebbe messo da parte quest'ultima, per dedicarsi a progetti futuri.<ref>{{cita web|url=http://gamesutra.altervista.org/cd-projekt-red-basta-strigo-un-po/|titolo=CD Projekt RED: Basta Strigo per un po'|sito=[[Gamasutra]]|anno=2016|accesso=8 giugno 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160818151051/http://gamesutra.altervista.org/cd-projekt-red-basta-strigo-un-po/|dataarchivio=18 agosto 2016|urlmorto=sì}}</ref> Collaborando assieme all'[[autore di giochi]] ed originale ideatore di ''[[Cyberpunk 2020]]'', [[Mike Pondsmith]], CD Projekt si è lanciata a pieno ritmo nello sviluppo di ''[[Cyberpunk 2077]]'', [[videogioco di ruolo]] che riprenderà il più fedelmente possibile le regole di [[Interlock system]], l'ambientazione nella futuristica ''Night City'' e che comprenderà sia una modalità [[singolo giocatore]] che una funzionalità [[multigiocatore]].<ref>{{cita web|url=https://www.pcgamer.com/everything-we-know-about-cyberpunk-2077/|titolo=Everything we know about Cyberpunk 2077|data=29 novembre 2017|sito=[[PC Gamer]]|accesso=6 gennaio 2018|lingua=en}}</ref>
 
Cyberpunk 2077, soggetto per molti anni a rinvii, fu infine lanciato a fine 2020. Il gioco viene inizialmente tempestato di critiche da parte del pubblico, data l'elevata quantità di bug e glitch presenti nel videogioco, talminandone volta impedendo l'avvio e minando la giocabilità. A fare più scandalo però sono state le copie per console. Le quali avevano subito anche forti limitazioni dal puntol’esperienza di vista grafico. Tanto da essere rimossi dagli store, per la scarsa giocabilità. Ancora oggi non è stata lanciata una modalità multiplayergioco.
 
== Prodotti ==
=== Videogiochi ===
{| class="wikitable sortable" width="41%"
|+
!width="20%"|Titolo
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!width="8%"|Piattaforme
|-
| ''[[The Witcher (videogioco)|The Witcher]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 26 ottobre 2007
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]
|-
| ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 17 maggio 2011
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox 360]]
|-
| ''[[The Witcher Adventure Game]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 19 novembre 2014
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[macOS]]<br/>[[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[The Witcher Battle Arena]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 22 gennaio 2015
}}
| [[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 19 maggio 2015
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[Nintendo Switch|Switch]]<br/>[[PlayStation 5]]<br/>[[Xbox Series X/S]]
|-
| ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 13 ottobre 2015
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]
|-
| ''[[The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 31 maggio 2016
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]
|-
| ''[[Gwent: The Witcher Card Game]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 23 ottobre 2018
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[Thronebreaker: The Witcher Tales]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 23 ottobre 2018
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[Nintendo Switch|Switch]]<br/>[[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[The Witcher: Monster Slayer]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 21 luglio 2021
}}
| [[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[Cyberpunk 2077]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 10 dicembre 2020
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Xbox One]]<br/>[[Xbox Series X/S]]<br/>[[PlayStation 4]]<br/>[[PlayStation 5]]<br/>[[Google Stadia|Stadia]]<br/>[[macOS]]
|-
| ''[[Cyberpunk 2077#Phantom Liberty (DLC)|Cyberpunk 2077: Phantom Liberty]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 26 settembre 2023
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[PlayStation 5]]<br/>[[Xbox Series X/S]]
|-
| ''[[Gwent: Rogue Mage]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 7 luglio 2022
}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]<br/>[[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''Roach Race''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 6 settembre 2022
}}
| [[Android]]<br/>[[iOS]]
|-
| ''[[The Witcher Remake]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = TBA
}}
| TBA
|[[Microsoft Windows|Windows]]
|-
| ''[[The Witcher 2: Assassins of KingsIV]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 17 maggio 2011TBA
}}
| TBA
|Windows<br/>[[Xbox 360]]
|-
| ''Project Hadar''
|''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
| INT = 19 maggio 2015TBA
}}
| TBA
|Windows<br/>[[Xbox One]]<br/>[[PlayStation 4]]
|-
| ''Project Orion''
|''[[Gwent: The Witcher Card Game]]''
| {{Uscita videogioco|
| titolo =
|INT = 23 ottobre 2018
| INT = TBA
}}
| TBA
|Windows<br/>Xbox One<br/>PlayStation 4
|-
| ''[[CyberpunkProject 2077]]Sirius''
| {{Uscita videogioco
| titolo =
|INT = 10 dicembre 2020
| INT = TBA
}}
| TBA
|Windows<br />Xbox One<br />PlayStation 4
|}