TypeScript: differenze tra le versioni
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Esempio di annotazione complessa di una variabile in typescript |
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{{Linguaggio di programmazione
|nome = TypeScript
|didascalia =
|autore = [[Anders Hejlsberg]],<br />[[Microsoft]]
|data = 1º ottobre 2012
|utilizzo = [[General purpose]]
|paradigmi = [[Paradigma di programmazione|Multi-paradigma]]: [[Linguaggio di scripting|scripting]], [[Programmazione orientata agli oggetti|orientato agli oggetti]], [[Programmazione strutturata|strutturata]], [[Programmazione imperativa|imperativa]]
|tipizzazione = Media
|specifiche =
|influenzato_da = [[JavaScript]], [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]], [[C Sharp|C#]]
|sistema_operativo = [[Windows]], [[Linux]], [[macOS]]
|lingua = Multilingua
}}
'''TypeScript''' è un [[linguaggio di programmazione]] [[open source]] sviluppato da [[Microsoft]]. Si tratta di un
Il linguaggio estende la [[Sintassi (informatica)|sintassi]] di JavaScript in modo che qualunque [[programma (informatica)|programma]] scritto in JavaScript sia anche in grado di funzionare con TypeScript senza nessuna modifica. È stato progettato per lo sviluppo di grandi applicazioni ed è destinato a essere [[compilazione|compilato]] in JavaScript per poter essere [[interprete (informatica)|interpretato]] da qualunque [[web browser]] o [[applicazione mobile|app]].<ref>
== Origini ==
TypeScript nasce dal crescente bisogno di un linguaggio [[front-end]] per lo sviluppo di [[applicazione (informatica)|applicazioni]]
</ref>
Con l'aumento della complessità e delle dimensioni dei progetti web, JavaScript ha iniziato a mostrare limiti intrinseci in termini di scalabilità, sicurezza e [[manutenibilità]] del codice. Queste problematiche erano sentite sia dai team di sviluppo interni di Microsoft sia dalla [[comunità virtuale]] di sviluppatori esterni e clienti che richiedevano strumenti più solidi.
La mancanza di funzionalità avanzate, come il controllo statico dei tipi, la gestione degli errori e la [[Programmazione modulare|modularizzazione]], rendeva difficoltoso il mantenimento e l'evoluzione dei grandi ''[[codebase]]'' JavaScript.
TypeScript è stato concepito per colmare questa lacuna, offrendo un ''superset'' di JavaScript che introduce caratteristiche tipiche dei linguaggi di programmazione [[Tipizzazione forte|fortemente tipizzati]], garantendo un ambiente di sviluppo più sicuro e affidabile.
== Caratteristiche ==
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* [[Interfaccia (informatica)|Interfacce]]
* [[Modulo (programmazione)|Moduli]]
* Operatore
* Tipi di dato (opzionali)
* Enumerazioni
* ''Mixin'' tra classi
Da un punto di vista semantico TypeScript è molto simile a [[JScript .NET]], un'altra implementazione dello [[Norma tecnica|standard]] ECMA-262 di Microsoft.
=== Annotazione tipizzata ===
TypeScript prevede un sistema di annotazione dei tipi, che consente di controllare i tipi durante la fase di [[compilazione]]. Questa caratteristica può essere ignorata se si vuole utilizzare la classica [[tipizzazione dinamica]] di JavaScript.
function add(left: number, right: number): number {▼
return left + right;▼
}▼
<syntaxhighlight lang="typescript" line="1" copy=1>
Le annotazioni disponibili per i tipi primitivi sono: <code>number</code>, <code>boolean</code> e <code>string</code>. Debolmente o fortemente tipizzati, le strutture sono di tipo <code>any</code> (qualunque).▼
</syntaxhighlight>
▲Le annotazioni disponibili per i tipi primitivi sono:
Le annotazioni di tipo possono essere esportate in un ''file di dichiarazione'' (''declarations file'' in inglese), per dare informazioni sui tipi a script TypeScript che usano librerie di supporto come, per esempio, [[Node.js]] e [[jQuery]].▼
▲Le annotazioni di tipo possono essere esportate in un
È possibile aggiungere annotazioni complesse all'inizializzazione di una variabile.<syntaxhighlight lang="typescript" line="1">▼
▲È possibile aggiungere annotazioni complesse all'inizializzazione di una variabile.<syntaxhighlight lang="typescript" line="1" copy=1>
public structure: { name: string, age: number, salary: number, contact: string | number } = {
name: 'Mario',
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=== Supporto per ECMAScript 6 ===
TypeScript aggiunge il supporto per le caratteristiche proposte nella versione ''Harmony'' di JavaScript<ref>
▲TypeScript aggiunge il supporto per le caratteristiche proposte nella versione ''Harmony'' di JavaScript<ref> [https://web.archive.org/web/20130809152146/http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:proposals features proposed]</ref> presenti nello standard ECMAScript 6.
I costrutti supportati sono:
* [[Classe (informatica)|Classi]] (con [[Ereditarietà (informatica)|ereditarietà]])
* Moduli
* Sintassi per le funzioni anonime
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TypeScript supporta le classi come definite nello standard ECMAScript 6, integrando il supporto per le annotazioni tipizzate.
<syntaxhighlight lang="typescript" line="1" copy=1>
class Person {
private age: number;
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== Cronologia delle versioni ==
{{Aggiornare|argomento=informatica}}
{| class="wikitable sortable"
!Numero della versione
!Data di
!Cambiamenti significativi
|-
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|1.3
|12 novembre 2014
|
|-
|1.4
|20 gennaio 2015
|tipi unione, dichiarazioni
|-
|1.5
|20 luglio 2015
|Moduli ES6, parola chiave <code>namespace</code>, supporto
|-
|1.6
Line 126 ⟶ 130:
|1.7
|30 novembre 2015
|{{Codice|codice=async|linguaggio=TypeScript}} e {{Codice|codice=await|linguaggio=TypeScript}}
|-
|1.8
Line 134 ⟶ 138:
|2.0
|22 settembre 2016
|Tipi consapevoli di null e undefined, analisi del tipo basata sul flusso di controllo, tipi di unione discriminati,
|-
|2.1
Line 146 ⟶ 150:
|2.3
|27 aprile 2017
|
|-
|2.4
Line 182 ⟶ 186:
|3.2
|30 novembre 2018
|controlli più severi per <code>bind</code>, <code>call</code> e <code>apply</code>
|-
|3.3
Line 190 ⟶ 194:
|3.4
|29 marzo 2019
|build incrementali più veloci, inferenza del tipo da funzioni generiche, modificatore
|-
|3.5
Line 197 ⟶ 201:
|-
|3.6
|
|Generatori più rigidi, diffusione dell'array più accurata, migliore supporto Unicode per gli identificatori
|-
|3.7
|
|Concatenamento opzionale, coalescenza nullo
|-
Line 213 ⟶ 217:
|-
|4.0
|
|Tipi di tupla variabili, elementi di tupla etichettati
|-
Line 229 ⟶ 233:
|-
|4.4
|26
|Default tipo unknown per il catch degli errori. Tipi unione resi esattamente come scritti. Blocchi statici all'interno delle classi.
|}
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== Note ==
<references/>
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
|