StarCraft: Ghost: differenze tra le versioni
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L'ausiliare è il verbo avere, se dopo il verbo servile (dovere, potere, volere) c'è il verbo essere. |
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{{Videogioco
|nome gioco=StarCraft: Ghost
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|didascalia=
|origine=USA
|sviluppo=[[
|sviluppo 2=[[Blizzard Entertainment|Swingin' Ape Studios]]
|serie=[[StarCraft (serie)]]▼
|pubblicazione=[[Blizzard Entertainment]]
| anno = ▼
▲|serie=[[StarCraft (serie)|StarCraft]]
|data = Non pubblicato; era previsto [[2005]]
|genere=[[Sparatutto in prima persona tattico]]
|tema=[[Fantascienza]]
|modi gioco=[[Singolo giocatore]], [[
|piattaforma=[[Xbox]]
|piattaforma 2=[[PlayStation 2]]
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|requisiti=
|periferiche= [[Gamepad]]
}}
'''''StarCraft: Ghost''''' avrebbe dovuto essere un [[videogioco]] [[sparatutto in terza persona]]
''StarCraft: Ghost'' fu annunciato per la prima volta il 20 settembre [[2002]], con uscita inizialmente prevista per il giugno del [[2005]], tuttavia venne successivamente rinviato al mese di novembre. Il progetto era partito come co-produzione tra [[Blizzard Entertainment]] e [[NStigate Games|Nihilistic Software]], ma quest'ultima venne sostituita da
Il 24 marzo [[2006]] [[Blizzard Entertainment]] annunciò che lo sviluppo di ''StarCraft: Ghost'' era stato sospeso fino a tempo indeterminato e rimosse il titolo dall'elenco dei videogiochi in sviluppo.<ref>
I motivi dell'interruzione non sono mai stati chiariti. Ci sono molte ipotesi, come la mancanza di idee da parte dello sviluppatore, o una scelta calcolata anche da parte della Blizzard.<ref>{{RivistaVG|rgm|6|28|3/4|2018|titolo=StarCraft - Fanteria dello spazio}}</ref>
==Trama==
La protagonista del gioco è [[Nova (StarCraft)|Nova]], un fantasma (unità dei
Questi Fantasmi vengono trasformati in Spettri, oscuri esseri sovrumani disposti a eseguire la volontà del loro padrone. Un gruppo di ribelli chiamato Fronte di Liberazione di Koprulu cerca di contrastare Mengsk e il suo impero. Nova dovrà affrontare pericolose missioni per scoprire la verità riguardo al progetto Shadow Blade, che le farà dubitare della sua vera identità e la coinvolgerà in un conflitto fra il Dominio
==Modalità di gioco==
=== Campagna ===
Il giocatore deve
Nova è estremamente agile, acrobatica e in grado di eseguire manovre come camminare su cornicioni, aggrapparsi a tubi o farsi scivolare da una corda<ref name="shacknews1">{{Cita web|url=http://www.shacknews.com/extras/2005/111105_ghost_1.x|titolo=''StarCraft: Ghost'' Preview: single-player|sito=[[Shacknews]]|data=5 novembre 2005|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051127031758/http://www.shacknews.com/extras/2005/111105_ghost_1.x#
=== Multigiocatore ===
La modalità multigiocatore si differenzia da quella basata sulla furtività della modalità singolo giocatore e mira a dare al giocatore una visione delle battaglie dei giochi [[videogioco strategico in tempo reale|strategici in tempo reale]] della serie. Pertanto la modalità multigiocatore è basata
In tutte le modalità di gioco di squadra i giocatori hanno accesso a quattro classi di unità
== Sviluppo ==
Il 20 settembre 2002 la Blizzard Entertainment annunciò lo sviluppo di ''StarCraft: Ghost'' in collaborazione con la [[Nihilistic Software]]<ref name="press">{{Cita web|url=http://www.blizzard.com/ghost/pressrelease.shtml|data=20 settembre 2002|editore=Blizzard Entertainment|sito=StarCraft: Ghost|titolo=Press Release|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20021004122855/http://www.blizzard.com/ghost/pressrelease.shtml#
Nel luglio 2004 la Blizzard Entertainment incominciò a collaborare con la
A complemento del lavoro della Nihilistic e degli Swingin Ape Studio sul gioco, il team della Blizzard che aveva lavorato
Dalla sospensione della produzione di ''Ghost'' la Blizzard Entertainment ha sporadicamente pubblicato informazioni sul titolo. La protagonista del gioco, Nova, compare in una missione di ''[[StarCraft II: Wings of Liberty]]'', nella quale i giocatori hanno l'opzione di combattere insieme o contro le sue forze. Compare anche in ''[[StarCraft II: Heart of the Swarm]]'' ed è infine protagonista di ''[[StarCraft_II#Nova:_Operazioni_segrete|Nova: Operazioni segrete]]''. Metzen inoltre annunciò che ''Ghost'' aveva un'ottima trama che sarebbe stata pubblicata in seguiti di quello di DeCandido<ref>{{Cita web|accesso=5 ottobre 2008|url=https://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft2/video/6176406/starcraft-panel-discussion-lore-|titolo=Starcraft Panel Discussion: Lore |editore=GameSpot|data=8 agosto 2007 }}</ref>. Nel giugno 2007 [[Rob Pardo]], uno degli sviluppatori principali della Blizzard Entertainment, indicò che c'era ancora interesse nel terminare ''Ghost''<ref>{{Cita web|url=https://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/06/28/1857245|titolo=Blizzard Still Has Hope For ''StarCraft: Ghost''|editore=Slashdot|data=28 giugno 2007|accesso=29 novembre 2007}}</ref>. In un'intervista successiva Pardo affermò che la Blizzard era stata "testarda" nel proseguire con ''Ghost'', ma che "non era stata in grado di portare il gioco al livello che desiderava"<ref>{{Cita web|url=http://www.next-gen.biz/news/blizzard-still-has-quothopequot-starcraft-ghost|titolo=Blizzard Still Has Hope For ''StarCraft: Ghost''|sito=[[Edge (rivista)|Edge]]|data=27 giugno 2007|accesso=9 ottobre 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110809102406/http://www.next-gen.biz/news/blizzard-still-has-quothopequot-starcraft-ghost#
Il 23 settembre 2014 in un'intervista per il sito web ''Polygon'' riguardo alla cancellazione del progetto ''Titan'' Mike Morhaime confermò che anche ''StarCraft: Ghost'' era stato cancellato. Morhaime disse che "Fu difficile cancellare ''Warcraft Adventures''. Fu difficile quando cancellammo ''StarCraft: Ghost'', ma ogni volta ciò ha prodotto lavori di qualità migliore"<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2014/9/23/6833953/blizzard-cancels-titan-next-gen-mmo-pc|titolo=Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years|cognome=Philip |nome=Kollar|data=23 settembre 2014|sito=Polygon|accesso=2 luglio 2015}}</ref>.
== Note ==
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{{StarCraft}}
{{Portale|
[[Categoria:Videogiochi annullati]]
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