Grafica raster: differenze tra le versioni

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{{nota disambigua|il [[formato di file]] .bmp|Windows bitmap|Bitmap}}
[[File:Rgb-raster-image.svg|thumb|Esempio di un raster RGB]]
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[[File:Rgb-raster-image.svg|thumb|Esempio di un raster RGB]]
 
Nella [[computer grafica]], laLa '''grafica raster''' (detta anche '''g.grafica bitmap''' o semplicemente '''bitmap'''), nella [[computer grafica]], è una tecnica usata per descrivere un'[[immagine]] in formato [[immagineformato digitale|digitale]] (chiameremo ''immagine bitmap'', o ''i. raster'', l'immagine così descritta);che si contrappone aalla ''[[grafica vettoriale]]''.
 
Il termine ''raster'' (=in italiano: trama, reticolo, griglia, o rasta) ha origine nella tecnologia [[televisionecinescopio|televisiva]] analogica, ovvero dal termine che indica le righe orizzontali (dette anche ''scan line'') o [[linee di scansione]], dei televisori o dei monitor<ref>[httphttps://www.answers.com/topic/raster]</ref>). In [[computer grafica]], indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'[[immagine raster]]. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
==Significato==
Il termine ''raster'' (= trama, reticolo, griglia, rasta) ha origine nella tecnologia [[televisione|televisiva]] analogica, ovvero dal termine che indica le righe orizzontali (dette anche ''scan line'') dei televisori o dei monitor<ref>[http://www.answers.com/topic/raster]</ref>). In [[computer grafica]], indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'[[immagine raster]]. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
 
==Descrizione ==
* se l'immagine contiene pochi colori (massimo 256) si crea un elenco dei colori da utilizzare e nella scacchiera viene inserito l'indice che punta allo specifico colore del pixel;
Nella [[computer grafica]], ''raster'' indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'immagine. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
 
* se l'immagine contiene pochi colori (massimo 256) si crea un elenco dei colori da utilizzare e nella scacchiera viene inserito l'indice che punta allo specifico colore del pixel<ref>{{Cita web|url=http://courses.washington.edu/arch481/1.Tapestry%20Reader/2.The%20Camera/1.Digital%20%27Film%27/2.Raster.html|titolo=Digital Film: Raster Graphics|sito=courses.washington.edu|accesso=30 ottobre 2021}}</ref>;
* se l'immagine contiene molti colori il singolo pixel non definisce l'indice con il quale si punta a una [[Tavolozza (informatica)|tavolozza]] di colori, ma direttamente il colore.
Il colore viene definito ad esempio come una combinazione di tre componenti: blu, rosso, verde. Questo non è l'unico modo di definire un colore, esistono altri modi che vengono chiamati [[spazio dei colori|spazi di colore]], ma nel caso delle immagini generate al computer il sistema [[RGB]] ('''R'''ED Rosso, '''G'''REEN Verde, '''B'''LUE Blu) è il più diffuso dato che le [[scheda grafica|schede grafiche]] lo utilizzano nativamente per generare il segnale da visualizzare con il [[Display|monitor]]<ref>{{Cita web|url=https://www.wikibit.it/r/cosa-significa-rgb-1081/|titolo=Cosa significa RGB|sito=Wikibit|data=30 marzo 2017|accesso=30 ottobre 2021}}</ref>.
 
==Proprietà della grafica raster==
La bitmap è caratterizzata da due proprietà<ref>{{Cita web|url=http://www.computer-facile.com/computer/352-cosa-sono-le-immagini-bitmap|titolo=Cosa sono le immagini bitmap|sito=www.computer-facile.com|accesso=30 ottobre 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://docs.microsoft.com/it-it/dotnet/desktop/winforms/advanced/types-of-bitmaps|titolo=Tipi di bitmap - Windows Forms .NET Framework|autore=adegeo|sito=docs.microsoft.com|accesso=30 ottobre 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://paulbourke.net/dataformats/bitmaps/index_it.html|titolo=Manuale per Principianti sulle Bitmap|sito=paulbourke.net|lingua=en|accesso=30 ottobre 2021}}</ref>:
La bitmap è caratterizzata da due proprietà:
*[[risoluzione (grafica)|risoluzione]];
*[[Profondità di colore|profondità]].
 
La prima è determinata dal numero di pixel contenuti nell'unità di misura considerata (in genere il [[pollice (unità di misura)|pollice]] inglese, equivalente a 2,54 &nbsp;cm); si misura in ''PPI'' (''Pixel Per Inch'') oppure in ''DPI'' (''Dot Per Inch)'', [[Punti per pollice]]). La seconda è definita dalla memoria che si dedica ad ogni pixel, ovvero dal numero di bit dedicati ad ogni pixel per descrivere il colore, e si misura in ''BPP'' (''Bit Per Pixel''); maggiore è il numero di bit, maggiore è il numero di colori che è possibile descrivere.
 
Un altro comune metodo per indicare la qualità delle immagini raster, tipico della [[Fotografiafotografia digitale]], è moltiplicare il numero delle righe di pixel per quello delle colonne di pixel ed esprimere il valore in [[Pixel#Megapixel|Megapixelmegapixel]].
 
La grafica bitmap non è vantaggiosa se l'utente necessita di apportare modifiche all'immagine, perché nel caso ad esempio di uno [[zoom]], la risoluzione e quindi la qualità dell'immagine peggiora. I [[software]] grafici, per ridurre il problema, sono in grado di ripristinare la risoluzione inserendo nuovi pixel che vengono calcolati facendo una [[interpolazione]], il processo inserisce, perciò, deliberatamente una quantità di informazioni ''presunte'' e non necessariamente reali. La grafica bitmap si mostra idonea per rappresentare immagini della realtà, per modificare contrasti e luminosità di queste, per applicare filtri di colore.
 
La grafica bitmap è invece ideale per rappresentare immagini della realtà, per modificare contrasti e luminosità di queste, per applicare filtri di colore.
 
==Formati di immagini raster==
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=== Con compressione lossless ===
Le immagini salvate con un [[algoritmo]] di [[compressione dati lossless]] occupano meno spazio nei dispositivi di memorizzazione, mantenendo inalterata tutta l'informazione originale<ref name=":0">{{Cita web|url=https://tecnologia.libero.it/file-multimediali-lossy-e-lossless-differenze-jpg-e-png-o-mp3-e-flac-14259|titolo=File multimediali lossy e lossless: differenze JPG e PNG o MP3 e FLAC|sito=tecnologia.libero.it|accesso=30 ottobre 2021}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|url=http://www.di-srv.unisa.it/~ads/TesineAsd2/Introduzione/testo3.htm|titolo=Algoritmi Losseless e Lossy|sito=www.di-srv.unisa.it|accesso=30 ottobre 2021}}</ref>:
 
* [[Portable Network Graphics|png]] (certe applicazioni permettono anche la scrittura di file png non compressi)
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=== Con compressione lossy ===
Le immagini memorizzate con un algoritmo di compressione [[compressione dati lossy|lossy]] subiscono una perdita di informazione; pertanto questa tecnica non è adatta per ''salvare'' le immagini che vengono rielaborate coi programmi di fotoritocco (le continue modifiche comporterebbero un progressivo degrado dell'immagine ad ogni salvataggio e riapertura); invece, in virtù delle ridotte dimensioni del file, sono particolarmente indicate per la trasmissione di immagini o per ridurre le dimensioni di un'applicazione o di un prodotto da distribuire.<ref name=":0" /><ref name=":1" />.
* [[Joint Photographic Experts Group|jpeg]]
* [[Graphics Interchange Format|gif]] (per immagini con più di 256 colori si ottiene una compressione '''lossy''' poichéquando si parte da un'immagine a profondità di colore maggiore e vengono di conseguenza eliminate la maggior parte delle sfumature di colore)
 
==Applicazioni ed utilizzo==
==Altre applicazioni==
Nel campo dei [[Sistema informativo territoriale|Sistemi informativi territoriali]] o GIS, la locuzione è usata per indicare la tipologia di dato impiegata nella rappresentazione cartografica digitale. Con i dati raster il territorio viene riprodotto attraverso una matrice di pixel di forma quadrata o rettangolare. A ciascun pixel è associato un attributo che definisce le caratteristiche dell'elemento rappresentato.
 
Ad esempio in un [[modello digitale di elevazione]] a ciascun pixel è associato il valore della quota sul livello del mare in quel punto. La dimensione dei pixel è inversamente proporzionale alla precisione della carta. I dati raster possono essere implementati in un sistema GIS mediante acquisizione diretta con apparecchiature a lettura ottica quali ad esempio [[Scansionatore d'immagine|scanner d'immagini]] o attraverso l'elaborazione di dati, raster o [[grafica vettoriale|vettoriali]], già acquisiti<ref>{{Cita web|url=https://www.grafigata.com/differenza-raster-vettoriale-grafica/|titolo=Qual è la differenza tra raster e vettoriale nella grafica?|sito=Grafigata!|data=2 novembre 2014|accesso=30 ottobre 2021}}</ref>.
 
Ad esempio in un modello digitale di elevazione a ciascun pixel è associato il valore della quota sul livello del mare in quel punto. La dimensione dei pixel è inversamente proporzionale alla precisione della carta. I dati raster possono essere implementati in un sistema GIS mediante acquisizione diretta con apparecchiature a lettura ottica quali ad esempio [[Scansionatore d'immagine|scanner d'immagini]] o attraverso l'elaborazione di dati, raster o [[grafica vettoriale|vettoriali]], già acquisiti.
== Note ==
<references/>
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== Altri progetti ==
{{interprogetto|preposizione=sulla}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{FOLDOC|raster graphics}}
 
{{Software di grafica raster}}