Microsoft Flight Simulator: differenze tra le versioni

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[[File:MS_Flight_Simulator_1.0.png|thumb|''Microsoft Flight Simulator 1.0'', del 1982, aveva una grafica monocromatica]]
 
'''''Microsoft Flight Simulator''''' è una serie di [[simulatore di volo|simulatori di volo]] civile per [[Personal computer|PC]] sviluppata dalla [[Microsoft]]. Adottato anche da alcune compagnie aeronautiche come [[Aereo da addestramento|addestratore]] procedurale (come nel caso dell'[[Aeronautica Militare (Italia)|Aeronautica Militare Italiana]] che impiega la versione del 2004), lo sviluppo di questo software è stato moltoabbondantemente aiutato dai contributi perlopiù gratuiti di appassionati o vere e proprie software house.
 
== Storia ==
Era il [[1982]] quando la Microsoft acquistò i diritti sulla versione per sistemi [[IBM]] del simulatore di volo della ''SubLOGIC'', azienda del primo sviluppatore del simulatore Bruce Artwick, che lo aveva creato nel [[1976]]. Nello stesso anno la Microsoft lanciò il titolo di quello che dopo oltre 2 decenni è diventato molto di più che un videogioco. Già allora il modello di volo si poteva considerare abbastanza realistico mentre l'ambientazione era lasciata molto all'immaginazione, essendo in [[grafica vettoriale]] monocromatica.
 
La versione 2.0 (introdotta nel [[1985]]) aggiunse la possibilità di impiegare il [[joystick]], ed ebbe una ampia diffusione, essendo sviluppata per molte piattaforme.
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Il 13 ottobre 2006 viene pubblicato ''[[Microsoft Flight Simulator X]]'', dove grazie all'intelligenza artificiale, ad una nuova grafica, ai cieli, allo scenario, agli animali (che si muovono e sono una novità in Flight Simulator) ed alle migliaia di aeroporti presenti (gestiti da un [[Controllo del traffico aereo|ATC]] realistico), si sono raggiunte insuperabili vette di realismo. Si può anche decollare da una portaerei pienamente funzionante e utilizzare numerose missioni, cioè voli guidati con obiettivo specifico. Però richiede come minimo [[Windows XP]]; non funziona infatti con [[Windows 2000]] e precedenti.
 
A seguito della [[grande recessione|Crisi economica]], nel gennaio [[2009]] durante una ristrutturazione interna della società gli ''[[Aces Studios]]'' (responsabili dello sviluppo del prodotto) vengono chiusi.<ref>{{cita web|url=http://www.macitynet.it/macity/aA36228/r_i_p_microsoft_flight_simulator_adieu.shtml|titolo=R.I.P. Microsoft Flight Simulator, Adieu|data=24 gennaio 2009|accesso=24 gennaio 2009|editore=MaCityNet.it|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090131102239/http://macitynet.it/macity/aA36228/r_i_p_microsoft_flight_simulator_adieu.shtml|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.webnews.it/news/leggi/10002/microsoft-spegne-i-motori-a-flight-simulator/|titolo=Microsoft spegne i motori a Flight Simulator|autore=Tullio Matteo Fanti|sito=www.webnews.it|data=26 gennaio 2009|accesso=264 gennaionovembre 20092024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://archive.is/2n2p|dataarchivio=19 settembre 2012}}</ref>
 
Nel 2010 [[Microsoft]] ha annunciato l'arrivo di un nuovo simulatore di volo, ispirato alla celebre serie di Microsoft Flight Simulator e chiamato [[Microsoft Flight]].<ref>{{cita web|url=http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|titolo=Microsoft Flight prende il volo in video|data=17 agosto 2010|accesso=19 agosto 2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100820090744/http://next.videogame.it/microsoft-flight/89798/|dataarchivio=20 agosto 2010|urlmorto=sì}}</ref>
 
Nell'edizione 2019 dell'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] di Los Angeles viene presentata una nuova edizione di Flight Simulator. Il gioco sfrutta i dati raccolti, anche in tempo reale, dalle mappe di [[Bing Maps]] e l'[[intelligenza artificiale]] potenziata da [[Microsoft Azure (piattaforma)|Azure]], per creare scenari realistici anche con diverse condizioni meteorologiche.<ref>{{Cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/microsoft-flight-simulator-trailer-e3-2019/|titolo=Microsoft Flight Simulator: ecco il trailer dell'E3 2019|sito=Tom's Hardware|lingua=it|accesso=2019-06-10 giugno 2019}}</ref> Il 18 agosto 2020 viene pubblicata la nuova versione annunciata, denominata semplicemente [[Microsoft Flight Simulator (videogioco 2020)|''Microsoft Flight Simulator'']].
 
== Ambiente e qualità di simulazione ==
[[File:Ms-fs-Microsoft Flight Simulator logo.svg|thumb|Logo della serie]]
Durante la simulazione ci si trova all'interno della [[cabina di pilotaggio]] (cockpit) da dove è possibile manovrare l'[[aeromobile]] sia con il [[mouse]] che con la tastiera ma è consigliato, se lo si possiede, utilizzare un joystick o un volante da aereo abbinato ad una pedaliera. È possibile cambiare la vista, scegliendo tra le seguenti:
* Pannello strumenti;
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* Osservatore bloccato (una vista osservatore il cui movimento è fermo)
* Flyby (come nelle riprese da un punto fisso)
* Varie parti dell'aeromobile (Coda, [[Carrello di atterraggio]], ala destra/sinistra, [[Rotore di coda]] ecc...)
* Traffico Aereo
 
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Con la modalità multigiocatore di Flight Simulator è possibile volare online ed interagire con altri piloti e controllori virtuali che hanno la vostra stessa passione ed è proprio in virtù della comune passione per il volo che sono sorte, in varie parti del mondo, compagnie aeree virtuali; alcune di queste si rifanno a quelle reali (real related), altre sono di pura fantasia. All'interno di queste compagnie aeree si può fare carriera in relazione alle ore di volo effettuate. Si può anche volare online utilizzando dei network, quali IVAO e VATSIM, a cui si rifanno anche alcune compagnie aeree virtuali. Sono presenti numerose scuole di volo virtuali (sia gratuite che a pagamento) nel web, nelle quali si può imparare a pilotare diversi aerei in VFR o in IFR. In entrambi i network si possono fare degli esami per aumentare il proprio livello di esperienza.
 
== Versioni ==
[[File:Formazione MB-339-36°Stormo Virtuale.jpg|thumb|Microsoft Flight Simulator 2004 usato in questo caso come addestratore militare dell'[[Aeronautica Militare Italiana|AMI]].]]
 
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[[File:MS_Flight_Simulator_X.png|thumb|Un [[Boeing 737 Next Generation|Boeing 737-800]] in volo in Microsoft Flight Simulator X.]]
 
*2006 – ''[[Microsoft Flight Simulator X]]'' - Include un aggiornamento del motore grafico e il supporto con l'anteprima [[DirectX 10]] e [[Windows Vista]]. Ci sono due versioni del gioco (Deluxe e Gold) entrambe su due DVD. Contengono il nuovo [[Garmin G1000]], aerei aggiuntivi, missioni, possibilità di interagire con un [[ATCcontrollore del traffico aereo]] (ATC - ''Air Traffic Control'') in modalità volo libero e [[multiplayer]], scenari di qualità elevata e un kit di sviluppo software [[Software development kit|SDK]] per lo sviluppo.<ref>{{cita web|titolo=DoveTail Games Clears Microsoft ''Flight Simulator X'': Steam Edition for Takeoff on December 18|url=http://www.dovetailgames.com/news/2014/dec/9/dovetail-games-clears-microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-for-takeoff-on-december-18|editore=DoveTailGames.com|accesso=9 dicembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141216001306/http://www.dovetailgames.com/news/2014/dec/9/dovetail-games-clears-microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-for-takeoff-on-december-18|urlmorto=si}}</ref>
* 2012 – ''[[Microsoft Flight]]'' - Un seguito spirituale con qualità grafiche migliorate grazie alle [[DirectX 11]]. È un free to play la cui componente simulativa è stata eliminata per favorire un approccio molto più ''user friendly'' verso una fetta di mercato non interessata alla simulazione. È stato distribuito in versione beta il 29 febbraio [[2012]] tramite download, e il suo sviluppo è stato chiuso il 27 luglio dello stesso anno, causa delle mancate vendite e del supporto per lo sviluppo di contenuti di terze parti.<ref>{{cita web |cognome=Kersey |nome=Ben |data=26 luglio 2012 |titolo=Microsoft cancels Flight and Project Columbia development |url=http://www.slashgear.com/microsoft-cancels-flight-and-project-columbia-development-26240324/ |urlmorto= |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200808171839/https://www.slashgear.com/microsoft-cancels-flight-and-project-columbia-development-26240324/ |accesso=1º novembre 2012}}</ref>
* 2014 – ''[[Microsoft Flight Simulator X|Microsoft Flight Simulator X]]: Steam Edition]]'' - Una versione aggiornata pubblicata a dicembre 2014 da [[Dovetail Games]] tramite [[Steam (informatica)|Steam]], che impiega per il multiplayer Steam al posto di [[GameSpy]] e migliora la stabilità su [[Windows 7]] e 8. Include alcune migliorie di prestazioni, incluso una ricompilazione completa tramite [[Visual Studio]] 2013 per una gestione delle texture migliorata. Sono stati eliminati i [[Contenuto scaricabile|DLC]] delle versioni Gold e Deluxe, ma tramite Steam la Dovetail pubblica nuovi mission pack come DLC. La compatibilità con il notevole parco di espansioni e MOD di terze parti appare buona{{sf}}.
* 2020 – ''[[Microsoft Flight Simulator (videogioco 2020)|Microsoft Flight Simulator]]'' - Il primo seguito vero e proprio dopo 14 anni, sfrutta i dati di [[Bing Maps]]. Azure AI analizza i dati della mappa e la [[fotogrammetria]] per generare modelli 3D fotorealistici. È inoltre giocabile anche in [[realtà virtuale]].<ref>{{Cita web |cognome=M. |nome=Aysha |data=27 ottobre 2020 |titolo=Microsoft Flight Simulator made more realistic thanks to 3D scanning |url=https://www.3dnatives.com/en/microsoft-flight-simulator-271020205/ |urlmorto= |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210117000000/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:https://www.3dnatives.com/en/microsoft-flight-simulator-271020205/%23! |accesso=20 gennaio 2021 |lingua=en}}</ref>
* 2020 – ''[[Microsoft Flight Simulator (videogioco 2020)|Microsoft Flight Simulator]]'' - Il primo seguito vero e proprio dopo 14 anni.
* 2024 – ''[[Microsoft Flight Simulator 2024]]''
 
== Note ==
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==Bibliografia==
*{{RivistaVG|efcg|12|74, 76|10|1983|titolo=Flight Simulator}}
*{{Cita testo|lingua=fr|articolo=Flight Simulator|tipo=Macintosh|url={{RivistaVG/IA|icones06|32}}|formato=jpg|rivista=Icônes|numero=6|data=inverno 1986|editore=Dynamots|pp=28-29}}
*{{RivistaVG|commgaz|1|11-12|1|1987|titolo=Flight Simulator II}}
*{{RivistaVG|commgaz|2|42-50|3/4|1988|titolo=Flight Simulator II}}
*{{RivistaVG|sperimentare|2|21|2|1986|titolo=Flight Simulator II}}
*{{RivistaVG|ct|3|74-75|9|1986|titolo=Flight Simulation II e i nuovi Scenery Disk}}
*{{RivistaVG|tgm|7|46-47|3|1989|titolo=Flight Simulator v3.0}}
*{{RivistaVG|vcw|4|56|11|1988|titolo=Flight Simulator Version 3.00}}