Drizzt Do'Urden: differenze tra le versioni

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{{Personaggio
| medium = letteraturaLetteratura
|lingua originale = [[Lingua inglese|Inglese]]
| nome = Drizzt Do'Urden
| immaginenome = Drizzt-DoUrden.jpg Do'Urden
|nome italiano = Drizzt Do'Urden
| didascalia =
|immagine = Drizzt-DoUrden.jpg
| universo = ''[[Forgotten Realms]]''
|didascalia =
| autore = [[Robert Anthony Salvatore|R.A. Salvatore]]
| prima apparizioneuniverso = ''[[IlForgotten dilemma di DrizztRealms]]'' (1990)
| sessosaga = M
|autore = [[Robert Anthony Salvatore|Robert A. Salvatore]]
| razza = [[Drow]]
|data inizio = 12 dicembre 1990
| professione = [[Guerriero (Dungeons & Dragons)|Guerriero]]/[[Barbaro (Dungeons & Dragons)|Barbaro]]/[[Ranger (Dungeons & Dragons)|Ranger]]
|prima apparizione = ''[[Il dilemma di Drizzt]]''
| luogo di nascita = [[Menzoberranzan]]
|data inizio Italia = 15 aprile 1992
| incipit = no
|prima apparizione Italia = ''Il dilemma di Drizzt''
|immagine default = no
|sesso = M
|razza = [[Drow]]
|professione = [[Ranger (Dungeons & Dragons)|Ranger]]
|luogo di nascita = [[Menzoberranzan]]
}}
{{Citazione|"Ho lasciato Menzoberranzan molti anni fa", cercò di spiegare Drizzt. I suoi occhi fissarono lontano, nel passato, mentre ricordava la vita che aveva abbandonato. "Nonnon è mai stata la mia vera casa".|[[R.A.Drizzt Salvatore]], ''La fuga di Drizzt'Do'Urden}}
'''Drizzt Do'Urden''' (nome completo '''Drizzt Daermon N'a'shezbaernon''') è un personaggio immaginario creato da [[R.A. Salvatore]] le cui avventure si svolgono nell'[[Glossario dei giochi di ruolo#Ambientazione|ambientazione]] ''[[Forgotten Realms]]'' per il [[gioco di ruolo]] ''[[Dungeons & Dragons]]''. È uno dei pochi [[drow]] a vivere sulla superficie, poiché ha abbandonato la filosofia malvagia del suo popolo ed il suo nativo [[Faerûn#Sottosuolo|Buio Profondo]].
 
'''Drizzt Daermon N'a'shezbaernon''', oltremeglio adconosciuto esserecome protagonista'''Drizzt deiDo'Urden''', è un [[romanzo|romanzipersonaggio immaginario]] di [[Razza (fantasy)|razza]] scritti da Salvatore[[drow]], comparecreato anchedallo inscrittore [[videogiocoR. diA. ruoloSalvatore|videogiochiRobert diAnthony ruoloSalvatore]], trale cui quelliavventure dellasi seriesvolgono nell'ambientazione di ''[[Baldur'sDungeons Gate (serie)|Baldur's& GateDragons]]'' ed il più orientato all'azionedei ''[[Demon Stone|Forgotten Realms: Demon Stone]]''.
 
Oltre ad essere il protagonista dei [[romanzo|romanzi]] [[fantasy]] pubblicati da Salvatore, Drizzt compare anche in [[Videogioco|videogiochi]] come ''[[Baldur's Gate]]'' e ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur's Gate II]]''; è uno dei pochi drow a vivere in superficie, poiché ha abbandonato la filosofia malvagia del suo popolo.
==Letteratura==
Le avventure di Drizzt Do'Urden sono narrate nei seguenti libri pubblicati in Italia da [[Armenia Edizioni|Armenia]]:
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*Trilogia degli elfi scuri
**''[[Il dilemma di Drizzt]]''
**''[[La fuga di Drizzt]]''
**''[[L'esilio di Drizzt]]''
*Trilogia delle terre perdute
**''[[Le lande di ghiaccio]]''
**''Le lande d'argento''
**''Le lande di fuoco''
*L'eredità di Drizzt
**''L'eredità''
**''Notte senza stelle''
**''L'assedio delle ombre''
**''L'alba degli eroi''
*I sentieri delle Tenebre''
**''La lama silente''
**''L'ora di Wulfgar''
**''Il mare delle spade''
{{ColBreak}}
*La lama del cacciatore
**''L'orda degli orchi''
**''Il cacciatore solitario''
**''Le due spade''
*Transizioni
**''Il Re degli Orchi''
**''Il Re dei Pirati''
**''Il Re degli Spettri''
*The Cleric Quintet ambientato tra ''L'assedio delle ombre'' e ''L'alba degli eroi''
**''Il Cantico''
**''Le ombre della foresta''
**''Le Maschere della Notte''
**''La fortezza caduta''
**''La maledizione del caos''
 
== Storia ==
Tutti i seguenti volumi sono accorpati nel ciclo ''La Leggenda di Drizzt''
In quasi tutti i libri (esclusi i primi due volumi della ''Trilogia degli Elfi Scuri'', in cui si raccontano l'infanzia e le prime avventure solitarie di Drizzt nel [[Sottosuolo (Dungeons & Dragons)|Buio Profondo]]), Drizzt e i suoi compagni, il barbaro [[Personaggi di Forgotten Realms#Wulfgar|Wulfgar]], la dolce [[Cattie-brie]], l'halfling [[Regis]] e il [[Nano (Dungeons & Dragons)|nano]] [[Personaggi di Forgotten Realms#Bruenor Battlehammer|Bruenor Battlehammer]], vivono fantastiche avventure. Drizzt Do'Urden (abbreviazione del casato Daermon N'a'Shezbaernon) è un [[drow|elfo scuro]] nato a [[Menzoberranzan]], una delle più importanti città del Buio Profondo, che fin da giovane dimostra un'innata propensione per la bontà, cosa rara nella malvagia e caotica società del sottosuolo, una qualità che lo porta a fuggire dalla sua casa e dai suoi simili dominati dalla [[Lolth|Regina Ragno]], per approdare nel mondo della superficie.
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Difficilmente accettato e accolto, in quanto appartenente ad una razza spietata e odiata, vaga per le terre di superficie facendo ciò che meglio sa fare: aiutare i più deboli e gli indifesi. Nel tempo, una delle uniche persone che osa avvicinarlo è Montolio Debrouchee, un [[Ranger (Dungeons & Dragons)|ranger]] non vedente e solitario che insegna a Drizzt l'amore per la natura e per i principi della dea [[Mielikki (personaggio)|Mielikki]]. Dopo quella breve ma intensa esperienza, l'elfo scuro è costretto dallo scorrere degli eventi e delle situazioni a vagare sempre più lontano alla ricerca di una terra che si possa chiamare casa. Arriva così fino alla spina dorsale del mondo nelle Ten Towns delle "lande di ghiaccio", il luogo dove in seguito conosce Bruenor, sua figlia adottiva Cattie-brie, Wulfgar il barbaro della tribù dell'alce e Regis l'halfling con la predilezione per i guai. Da quell'incontro, Drizzt Do'Urden e i suoi amici iniziano un lungo viaggio tra tutti i Reami e tra mille avventure, dalla riscoperta di Mithral Hall, l'antica dimora del clan nanico dei Battlehammer, alla lotta con [[Personaggi di Forgotten Realms#Artemis Entreri|Artemis Entreri]] temibile e spietato assassino della corporazione di Pasha Pook e suo più grande nemico, alle lotte con lo spirito del Cacciatore, la doppia e selvaggia personalità che alberga in lui. Queste sono le gesta che danno il via ad una vera e propria leggenda, la storia di un elfo scuro di nome Drizzt Do' Urden.
NOTA: In realtà la saga ''The Cleric Quintet'' riguarda [[Cadderly Bonaduce]], incontrato per la prima volta da Drizzt nel volume ''L'alba degli eroi''.
In questa saga di 5 volumi Drizzt e compagni non appaiono e non vengono nemmeno accennati in quanto la storia è ambientata prima del loro incontro con lo stesso Cadderly.
Nonostante questo si consiglia di leggere questi 5 volumi prima della quadrilogia de ''L'eredità di Drizzt'' in modo da comprendere meglio alcuni eventi narrati.
 
Le caratteristiche che contraddistinguono Drizzt Do'Urden dagli altri elfi scuri sono la sua propensione per la giustizia, coltivata da [[Personaggi di Forgotten Realms#Zaknafein Do'Urden|Zaknafein Do'Urden]], suo padre, primo maestro d'armi e primo vero ed unico amico a Menzoberranzan; la totale padronanza nell'uso ambidestro delle due scimitarre, l'amica e compagna di sempre Guenhwyvar, magica pantera del piano astrale racchiusa in una statuetta d'onice, e i suoi occhi viola.
==Storia==
In quasi tutti i libri (esclusi i primi due volumi della ''Trilogia degli Elfi Scuri'', in cui si raccontano l'infanzia e le prime avventure solitarie di Drizzt nel [[Faerûn#Sottosuolo|Buio Profondo]]), Drizzt e i suoi compagni, il barbaro [[Wulfgar]], la dolce [[Cattie-brie]], l'halfling [[Regis]] e il [[Nano (Dungeons & Dragons)|nano]] [[Bruenor Battlehammer]], vivono fantastiche avventure. Drizzt Do'Urden (abbreviazione del [[casato]] Daermon N'a'Shezbaernon) è un [[drow|elfo scuro]] nato a [[Menzoberranzan]], una delle più importanti città del Buio Profondo, che fin da giovane dimostra un'innata propensione per la bontà, cosa rara nella malvagia e caotica società del [[Underdark | Sottosuolo]], una qualità che lo porta a fuggire dalla sua casa e dai suoi simili dominati dalla [[Lolth|Regina Ragno]], per approdare nel mondo della superficie.
 
== Caratteristiche ==
Difficilmente accettato e accolto, in quanto appartenente ad una razza spietata e odiata, vaga per le terre di superficie facendo ciò che meglio sa fare: aiutare i più deboli e gli indifesi. Nel tempo, una delle uniche persone che osa avvicinarlo è Montolio Debrouchee, un [[Ranger (Dungeons & Dragons)|ranger]] non vedente e solitario che insegna a Drizzt l'amore per la natura e per i principi della dea [[Mielikki (personaggio)|Mielikki]]. Dopo quella breve ma intensa esperienza, l'elfo scuro è costretto dallo scorrere degli eventi e delle situazioni a vagare sempre più lontano alla ricerca di una terra che si possa chiamare casa. Arriva così fino alla spina dorsale del mondo nelle Ten Towns delle "lande di ghiaccio", il luogo dove in seguito conosce Bruenor, sua figlia adottiva Cattie-brie, Wulfgar il barbaro della tribù dell'alce e Regis l'halfling con la predilezione per i guai. Da quell'incontro, Drizzt Do'Urden e i suoi amici iniziano un lungo viaggio tra tutti i Reami e tra mille avventure, dalla riscoperta di [[Mithral Hall]], l'antica dimora del clan nanico dei Battlehammer, alla lotta con [[Artemis Entreri]] temibile e spietato assassino della corporazione di Pasha Pook e suo più grande nemico, alle lotte con lo spirito del Cacciatore, la doppia e selvaggia personalità che alberga in lui. Queste sono le gesta che danno il via ad una vera e propria leggenda, la storia di un elfo scuro di nome Drizzt Do' Urden.
Drizzt, come tutti gli elfi scuri, possiede delle doti innate, come una potente resistenza alla magia. È capace di circondare il nemico con fiammelle viola innocue che permettono di scoprire la sua posizione se, per esempio, si sta combattendo al buio. Possono essere usate anche per scopi più strani, come per esempio circondare Wulfgar per spaventare i [[Troll (mitologia)|troll]], Drizzt lo fece nelle Paludi eterne, nel romanzo ''Le lande d'argento'', oppure far sembrare magica un'arma. Può inoltre evocare degli speciali globi di tenebra impenetrabili persino dalla vista all'infrarosso degli elfi scuri. Sono molto comodi e molto usati dai drow, soprattutto quando devono combattere contro dei nemici che non sanno destreggiarsi nelle tenebre. Gli elfi scuri sanno anche generare una luminescenza da un corpo per illuminare leggermente, tuttavia è inutile per danneggiare i non-morti o le altre creature delle tenebre. Lui in gioventù possedeva anche la capacità di levitare, necessaria per entrare nella sua casa da nobili, ma come tutte le sue doti col tempo le userà sempre di meno.
 
== Oggetti magici ==
Le caratteristiche che contraddistinguono Drizzt Do'Urden dagli altri elfi scuri sono la sua propensione per la giustizia, coltivata da [[Zaknafein Do'Urden]], suo padre, primo maestro d'armi e primo vero ed unico amico a Menzoberranzan; la totale padronanza nell'uso [[ambidestro]] delle due scimitarre, l'amica e compagna di sempre [[Guenhwyvar]], magica pantera del piano astrale racchiusa in una statuetta d'onice, e i suoi occhi viola.
;Morte Gelida: In inglese ''Icingdeath'', è la prima scimitarra magica di Drizzt. Trovata nel tesoro di un drago di ghiaccio chiamato Ingeloakastimizilian, evento descritto nel romanzo ''Le lande di ghiaccio'', la scimitarra è caratterizzata dalla testa di un felino nell'impugnatura. A chi la impugna dà la capacità di resistere al fuoco (in alcuni casi, anche di estinguerlo) e al calore, salvando in diverse occasioni sia Drizzt sia il suo amico Bruenor. Quando sente avvampare le fiamme (come nel caso dell'incontro con il demone Errtu) Drizzt riesce a percepire la voglia della spada di combattere.
 
== Doti innate ==
Drizzt, come tutti gli elfi scuri, possiede delle doti innate. È capace di circondare il nemico con fiammerelle innocue che permettono di scoprire la sua posizione se, per esempio, si sta combattendo al buio. Possono essere usate anche per scopi più strani, come per esempio circondare Wulfgar per spaventare i [[Troll (mitologia)|troll]] (Drizzt lo fece nelle Paludi eterne, nel romanzo ''Le lande d'argento''), oppure far sembrare magica un'arma.
 
Può inoltre evocare degli speciali globi di tenebra impenetrabili persino dalla [[Scurovisione (Dungeons & Dragons)|vista all'infrarosso]] degli elfi scuri. Abilità che col tempo cesserà di usare poiché poco utile in superficie. Sono molto comodi e molto usati dai drow, soprattutto quando devono combattere contro dei nemici che non sanno destreggiarsi nelle tenebre.
 
Gli elfi scuri nobili sanno anche levitare, ma col tempo userà questa abilità sempre meno, non essendo più in allenamento.
 
== Oggetti magici di Drizzt Do'Urden ==
;Morte Gelida: In inglese ''Icingdeath'', è la prima scimitarra magica di Drizzt. Trovata nel tesoro di un drago di ghiaccio chiamato Ingeloakastimizilian, evento descritto nel romanzo ''Le lande di ghiaccio'', la scimitarra è caratterizzata dalla testa di un felino nell'impugnatura. A chi la impugna dà la capacità di resistere al fuoco (in alcuni casi, anche ad estinguerlo) e al calore, salvando in diverse occasioni sia Drizzt sia il suo amico Bruenor. Quando sente avvampare le fiamme (come nel caso dell'incontro con il demone Errtu) Drizzt riesce a percepire la voglia della spada di combattere.
 
;Lampo: In inglese ''Twinkle'', è la seconda scimitarra magica di Drizzt. Donatagli dal mago Malchor Harpell nel libro ''Le lande di fuoco'', è una scimitarra elfica, con uno zaffiro a forma di stella sul pomo, molto leggera e maneggevole. All'avvicinarsi del pericolo, risplende di una luce bluastra. È un tipo di spada difensiva.
 
;Statuetta d'onice con effigie di pantera: La magica statua che permette a Drizzt di evocare la fedele pantera [[Guenhwyvar]], nativa del piano astrale dove può tornare per rigenerarsi completamente del logorio del piano materiale e dalle ferite subite in battaglia. statuetta magica infrangibile di [[onice]] a forma di pantera, la cui origine è sconosciuta. L'animale è dotato di grande forza, intelligenza e di una grande abilità nel combattimento.
 
;Bracciali magici: Anche se utilizzati da Drizzt come cavigliere originariamente erano ai polsi di Dantrag Baenre, Maestro d'Armi del Primo Casato di Menzoberranzan, per aumentareaumentargli la velocità degli attacchi. Sconfitto Dantrag in duello Drizzt ne prende possesso, ma durante gli allenamenti quotidiani si rende conto che l'eccessiva velocità delle sue lame, già straordinariamente veloci, dava più problemi che vantaggi. Decide quindi di metterli alle caviglie per evitare pericoli e correre più velocemente.
 
;Taulmaril: Dopo le vicende narrate nelin re''Il Re degli orchi'', Drizzt ottiene in regalo da Cattie-Brie il potente arco Taulmaril, lo "''Spezzacuori''". Un arco dalle frecce magiche, altamente perforanti e soprattutto infinite.
 
;Camicia magica di Ad'non: Durante il libro ''Il Cacciatore solitario'' Drizzt uccide il drow Ad'non Kareese, rimanendo sorpreso del fatto che l'elfo malvagio portasse una casacca magica che diminuiva l'impatto dei colpi, anche se non in maniera totale.
 
== Romanzi ==
==La saga della stirpe di Bhaal==
{{Colonne}}
* Trilogia degli elfi scuri
** ''[[Il dilemma di Drizzt]]''
** ''[[La fuga di Drizzt]]''
** ''[[L'esilio di Drizzt]]''
* Trilogia delle terre perdute
** ''[[Le lande di ghiaccio]]''
** ''Le lande d'argento''
** ''Le lande di fuoco''
* L'eredità di Drizzt
** ''L'eredità''
** ''Notte senza stelle''
** ''L'assedio delle ombre''
** ''L'alba degli eroi''
* I sentieri delle Tenebre
** ''La lama silente''
** ''L'ora di Wulfgar''
** ''Il mare delle spade''
* I soldati di ventura
** ''Il servitore della Reliquia''
** ''La promessa del re stregone''
** ''La strada del patriarca''
{{Colonne spezza}}
* La lama del cacciatore
** ''L'orda degli orchi''
** ''Il cacciatore solitario''
** ''Le due spade''
* Transizioni
** ''Il Re degli Orchi''
** ''Il Re dei Pirati''
** ''Il Re degli Spettri''
* The Cleric Quintet ambientato tra ''L'assedio delle ombre'' e ''L'alba degli eroi''
** ''Il Cantico''
** ''Le ombre della foresta''
** ''Le Maschere della Notte''
** ''La fortezza caduta''
** ''La maledizione del caos''
* The neverwinter saga
** ''Gauntlgrym''
** ''Neverwinter''
** ''L'artiglio di Caronte''
** ''L'ultima soglia''
{{Colonne spezza}}
* La scissione
** ''I compagni''
* Companion codex
** ''La notte del cacciatore''
** ''L'ascesa di un re''
** ''La vendetta del nano di ferro''
* Ritorno a casa
** ''Arcimago''
** ''Maestro''
** ''Eroe''
* Generazioni
** ''Senza tempo''
** ''Senza limite''
** ''Senza tregua''
* La via del drow
** ''Starlight Enclave''
** ''Trappola di ghiaccio''
** ''Il guerriero di Lolth''
{{Colonne fine}}
 
== Videogiochi ==
Drizzt compare, seppur brevemente, nella saga della stirpe di Bhaal, precisamente in [[Baldur's Gate]]. Al momento dell'incontro con il protagonista, Drizzt gli chiede aiuto per sconfiggere un nutrito gruppo di [[gnoll]], nonostante dimostri di potersene sbarazzare con estrema facilità.
Drizzt compare brevemente in ''[[Baldur's Gate]]''; al momento dell'incontro con il protagonista, gli chiede aiuto per sconfiggere un nutrito gruppo di [[gnoll]] nonostante dimostri di potersene sbarazzare con estrema facilità. Drizzt si rivede anche in ''[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur's Gate II]]'', dove è possibile affiancarlo durante un'irruzione all'interno di un covo di vampiri.
 
Drizzt, [[Personaggi di Forgotten Realms#Bruenor Battlehammer|Bruenor]] e [[Regis]] compaiono nel nono modulo di ''[[Neverwinter]]'', dove chiedono al protagonista di fermare l'avanzata del demone [[Demogorgon]] e impedire a [[Bafometto|Baphomet]] di sfruttare un antico artefatto che minaccia l'esistenza degli abitanti di tutto il [[Faerûn]].
Drizzt compare anche in Baldur's Gate 2, dove è possibile chiedere il suo aiuto per irrompere in un covo di vampiri molto pericoloso.
 
In entrambi i giochi, è possibile sfidare in combattimento Drizzt che, oltre la ricompensa in punti esperienza per il combattimento vinto, permette di raccogliere l'equipaggiamento magico di cui è dotato.
 
Inoltre Drizzt compare nel videogioco ''[[Forgotten Realms: Demon Stone]]'' come personaggio giocabile.
 
==Altre apparizioni ==
Drizzt è anche il personaggio segreto da sbloccare nel gioco per Play Station2 ''[[Baldur's Gate: Dark Alliance]]'', mentre nel secondo (''[[Baldur's Gate: Dark Alliance II|Dark Alliance II]]'') oltre a Drizzt è possibile usare, sempre come personaggi segreti, anche il suo rivale Artemis.
 
==Parodie ==
Il personaggio di Drizzt Do'Urden viene parodiato nel fumetto online [[Drizzit]] del fumettista Luigi Cecchi, nome d'arte Bigio.
 
== Altri progetti ==
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}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|giochi di ruolo}}
 
[[Categoria:Personaggi di Forgotten Realms|Do'Urden, Drizzt]]
[[Categoria:Personaggi della saga della stirpe di Bhaal]]
[[Categoria:Elfi nelle opere di fantasia]]
{{Link VdQ|en}}
[[Categoria:Spadaccini immaginari]]