Sonic the Fighters: differenze tra le versioni

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== Sviluppo e pubblicazione ==
''Sonic the Fighters'' è stato sviluppato da [[Sega AM2]], il team di sviluppo di giochi [[videogioco arcade|arcade]] di [[Sega (azienda)|Sega]] che ha lavorato alla serie ''[[Virtua Fighter (serie)|Virtua Fighter]]''<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Coin Operated: Sonic Boom!|rivista=[[Sega Saturn Magazine]]|numero=4|editore=EMAP|anno=1996|mese=febbraio|p=16|lingua=en|url=https://retrocdn.net/images/3/35/SSM_UK_04.pdf#page=16|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. L'idea di un titolo [[picchiaduro]] di ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]'' è stata concepita da [[Yu Suzuki]], sviluppatore capo di AM2, che ha visto uno dei suoi programmatori dilettarsi con un modello di [[Sonic the Hedgehog]] in ''Fighting Vipers'' di AM2<ref name=1UP/><ref name="CVG Red">{{cita pubblicazione|titolo=Red Hot Scoop! Sonic Returns in AM2 Fighting Game!|rivista=[[Computer and Video Games]]|numero=171|editore=Future plc|anno=1996|mese=febbraio|p=98|lingua=en|url=https://retrocdn.net/images/5/53/CVG_UK_171.pdf#page=98|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref name="CVG Fighters">{{cita pubblicazione|titolo=Sonic the Fighters|rivista=[[Computer and Video Games]]|numero=174|editore=Future plc|anno=1996|mese=maggio|p=29|lingua=en|url=https://retrocdn.net/images/2/28/CVG_UK_174.pdf#page=29|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Suzuki propose l'idea di un gioco picchiaduro di ''Sonic'' a Hiroshi Kataoka, un altro dei capi di AM2<ref name=1UP/>. Poiché [[Sonic Team]] era responsabile delle licenze dei personaggi di ''Sonic'', Kataota dovette presentare l'idea al capo di Sonic Team, [[Yūji Naka]]<ref name=1UP/><ref name="GameSpy Talks">{{cita web|url=http://xbox.gamespy.com/articles/654/654750p2.html|titolo=Sega's Yuji Naka Talks!|autore=Heidi Kemps|sito=[[GameSpy]]|data=30 settembre 2005|lingua=en|p=2|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Kataoka temeva che Naka non avrebbe gradito l'idea di far combattere i personaggi di ''Sonic'' tra loro, ma Naka si dimostrò ricettivo<ref name=1UP/>. All'inizio Naka era preoccupato che [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] non fosse in grado di combattere, vista la sua grande testa e le sue braccia corte, ma fu entusiasta dopo aver visto l'animazione fluida realizzata dal team di Suzuki<ref name=Maximum>{{cita pubblicazione|titolo=Maximum News: Sonic and AM2 team-up for new coin-op!|numero=3|editore=EMAP|anno=1996|mese=gennaio|p=115|lingua=en|url=https://retrocdn.net/images/3/3e/MAXIMUM_UK_03.pdf#page=115|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Anche il [[character designer]] originale di Sonic, [[Naoto Ōshima]], fu soddisfatto delle animazioni di Sonic<ref name="Saturn Magazine UK">{{cita pubblicazione|titolo=Sega Saturn News: Sonic Revival|rivista=[[Sega Saturn Magazine]]|numero=4|editore=EMAP|anno=1996|mese=febbraio|p=6|lingua=en|url=https://retrocdn.net/images/3/35/SSM_UK_04.pdf#page=6|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Sega AM2 iniziò lo sviluppo con Sonic Team che supervisionava l'implementazione dei personaggi e dell'ambientazione. Svilupparono per la scheda arcade [[Sega Model 2]]<ref>{{cita web|url=http://www.system16.com/hardware.php?id=715|titolo=Sega Model 2B CRX Hardware (Sega)|sito=System 16|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref> utilizzando il [[motore grafico|motore]] di ''Fighting Vipers'' concome base da cui partire<ref name=1UP/><ref name="CVG Red"/><ref name=Maximum/>.
 
Poiché era la prima volta che Sonic veniva renderizzato con la grafica [[tridimensionalità|3D]], Naka diede a Kataoka una statuetta di Sonic per aiutare il suo team a modellare il personaggio<ref name=1UP/>. Suzuki si concentrò sulla modellazione corretta dei volti dei personaggi; in modo che fossero immediatamente riconoscibili nelle sale giochi<ref name="CVG Red"/>. Il team di sviluppo aggiunse il meccanismo della barriera perché le braccia dei personaggi erano troppo piccole per far apparire distinti i classici blocchi. Inoltre, hanno aggiunto dei ring (anelli) che cadono quando un giocatore viene colpito per rendere più facile per i principianti valutare l'entità dei danni subiti, invece di fare riferimento alla [[punti ferita|barra della salute]]. AM2 ha valutato la possibilità di raccogliere i ring caduti per ripristinare la salute o la forza della barriera, ma alla fine non ha incluso questa funzione<ref name="Saturn Magazine"/>. Hanno reso i controlli semplici per aiutare i principianti del genere<ref name=History/><ref name="Sega Arcade">{{cita web|url=http://www.sega.co.jp/sega/arcade/video/table/ar_sonic.html|titolo=ソニック・ザ・ファイターズ|lingua=ja|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20010322044529/http://www.sega.co.jp/sega/arcade/video/table/ar_sonic.html}}</ref>.
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Nelle prime versioni prototipo mostrate alla stampa, solo Sonic e [[Tails (Sonic the Hedgehog)|Tails]] erano presenti mentre combattevano in un [[livello (videogiochi)|livello]] basato su [[Green Hill Zone]]<ref name=Maximum/>. Altri personaggi furono successivamente aggiunti, con Naka che chiese personalmente ad AM2 di creare nuovi personaggi per l'universo di ''Sonic''. Suzuki scherzosamente commentò che chiunque si cimenti in un gioco di ''Sonic'' ha il dovere di creare nuovi personaggi<ref name=Maximum/>. Fu così che nacquero due nuovi personaggi, [[Bean the Dynamite]] e [[Bark the Polar Bear]]<ref name="CVG Fighters"/>. Il design di Bean era ispirato ai protagonisti del gioco arcade di Sega ''[[Dynamite Düx]]'' (1989)<ref name=History/><ref name="The Green Hill Zone"/>. Negli anni successivi, alcuni [[hacker]] scoprirono che Honey di ''Fighting Vipers'' era nascosta in ''Sonic the Fighters'' come [[personaggio giocante|personaggio giocabile]], modellata come un gatto antropomorfo<ref>{{cita web|url=https://screenrant.com/sega-sonic-the-hedgehog-trivia-secrets/|titolo=15 Secrets Hidden Inside Sonic The Hedgehog Games|autore=Scott Baird|sito=[[Screen Rant]]|data=28 dicembre 2016|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Kataoka ritiene che il designer del personaggio di Honey l'abbia inserita di proposito<ref name=1UP/>.
 
''Sonic the Fighters'' è stato pubblicato per la prima volta nelle sale giochi giapponesi nel giugno 1996, seguito da un'uscita limitata in Nord America nel mese di luglio<ref name=History/><ref name=GameSpy/><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Ricardo Torres|url=https://www.gamespot.com/articles/e3-2005-sonic-gems-collection-hands-on/1100-6125826/|titolo=E3 2005: Sonic Gems Collection Hands-On|pubblicazione=[[GameSpot]]|data=19 maggio 2005|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Grazie ai controlli semplificati, il gioco è stato commercializzato per i principianti, tra cui donne e bambini<ref name=History/><ref name="Sega Arcade"/>. Inizialmente, la divisione statunitense di Sega esitava a pubblicare ''Sonic the Fighters'' in Nord America per timore di associare la mascotte aziendale a combattimenti sanguinosi e spietati. In tutti i mercati d'oltreoceano, il gioco è stato commercializzato come ''Sonic Championship'', pur mantenendo il titolo originale ''Sonic the Fighters'' sulla schermata principale<ref name="The Green Hill Zone"/>. In questa versione, il nome di [[Dottor Eggman|Eggman]] è stato cambiato in Robotnik per mantenere coerenza con l'appellativo adottato in Occidente per il personaggio, anche se nel filmato di apertura viene erroneamente indicato come "Robotonic"<ref name="The Green Hill Zone"/>. Nell'agosto 2005, ha ricevuto la sua prima versione per [[console (videogiochi)|console]] domestiche attraverso ''[[Sonic Gems Collection]]'', una compilation di giochi di ''Sonic'' per [[GameCube]] e [[PlayStation 2]]<ref>{{cita web|url=http://sonic.sega.jp/gems/games_fighters.html|titolo=ソニック・ザ・ファイターズ|editore=[[Sega (azienda)|Sega]]|lingua=ja|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. La raccolta presentava anche ''[[Sonic CD]]'', ''[[Sonic R]]'' e diversi titoli della serie per [[Game Gear]]<ref name=IGN/><ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2005/08/15/now-playing-in-japan-50|titolo=Now Playing in Japan|pubblicazione=[[IGN]]|data=15 agosto 2005|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref name=Eurogamer/>. Questa versione ha aggiunto la possibilità di regolare il sonoro, ascoltare la musica del gioco e cambiare la risoluzione dello schermo. Inoltre, sono state aggiunte delle opzioni per le modalità principali, che ad esempio consentono di scegliere il numero di round per ogni match oppure il tempo limite. Alla fine del 2012, ''Sonic the Fighters'' è stato pubblicato per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]], tramite i servizi [[PlayStation Network]] e [[Xbox Live]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=http://blogs.sega.com/2012/11/27/round-one-fight-am2-classics-available-now/|titolo=Round One, Fight: AM2 Classics Available Now|pubblicazione=SEGA Blog|data=27 novembre 2012|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170717001803/http://blogs.sega.com/2012/11/27/round-one-fight-am2-classics-available-now/}}</ref><ref name="Sega Model 2">{{cita web|url=http://amcvt.sega.jp/model2/stf.html|titolo=Sonic the Fighters|lingua=ja|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130831094515/http://amcvt.sega.jp/model2/stf.html}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.siliconera.com/2012/10/17/fighting-vipers-virtual-fighter-2-and-sonic-the-fighters-coming-to-psnxbla-this-fall/|titolo=Fighting Vipers, Virtual Fighter 2, And Sonic The Fighters Coming To PSN/XBLA This Fall|pubblicazione=Siliconera|data=17 ottobre 2012|accesso=4 marzo 2024}}</ref> . Su PlayStation Network, il gioco è stato pubblicato il 27 novembre in Nord America<ref name="Sega Blog">{{cita news|lingua=en|url=http://blogs.sega.com/2012/11/20/am2-fighting-games-headed-to-xbla-and-psn/|titolo=AM2 Fighting Games Headed to XBLA and PSN|pubblicazione=SEGA Blog|data=20 novembre 2012|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170817110654/http://blogs.sega.com/2012/11/20/am2-fighting-games-headed-to-xbla-and-psn/}}</ref>, il 28 novembre in Giappone<ref name="Sega Model 2"/> e il 5 dicembre in Europa<ref name="Sega Blog"/>. Su Xbox Live invece è stato reso disponibile il 28 novembre in tutte le regioni<ref name="Sega Blog"/><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Wesley Yin-Poole|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-21-sega-confirms-am2-fighting-games-for-psn-and-xbla|titolo=SEGA confirms AM2 fighting games for PSN and XBLA|pubblicazione=[[Eurogamer]]|data=21 novembre 2012|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref name="Sega Model 2"/>. Questa versione ha aggiunto [[Metal Sonic]], [[Dottor Eggman|Dottor Robotnik]] e Honey the Cat come personaggi giocabili e presenta una nuova modalità multigiocatore online con le relative opzioni e classifiche, nonché trofei e obiettivi<ref>{{cita web|url=http://www.sega.co.uk/sonic_the_fighters.aspx?r=true|titolo=Sonic the Fighters|lingua=en|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141231070455/http://www.sega.co.uk/sonic_the_fighters.aspx?r=true}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.sonicretro.org/2012/10/sonic-the-fighters-coming-to-xblapsn-with-new-playable-characters-and-online-play/|titolo=Sonic the Fighters Coming to XBLA/PSN, With New Playable Characters and Online Play|pubblicazione=Sonic Retro|data=17 ottobre 2012|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. ''Sonic the Fighters'' è giocabile nelle sale giochi in ''[[Lost Judgment]]'' (2021), dove è stato aggiunto come parte del 30º anniversario della serie ''Sonic''<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Michael McWhertor|url=https://www.polygon.com/22456863/sonic-the-fighters-arcade-game-lost-judgment-sega|titolo=Sonic the Hedgehog’s fighting game will be playable in Lost Judgment|pubblicazione=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|data=27 maggio 2021|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Matt Wales|url=https://www.eurogamer.net/sega-confirms-sonic-colors-ultimate-plus-a-retro-sonic-compilation-for-next-year|titolo=Sega confirms Sonic Colors Ultimate plus a retro Sonic compilation for next year|pubblicazione=[[Eurogamer]]|data=27 maggio 2021|accesso=5 marzo 2024}}</ref>, e ''[[Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]]'' (2023)<ref>{{cita web|url=https://gamerant.com/best-minigames-like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/|titolo=6 Best Minigames In Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name|autore=Tristan Jurkovich|sito=Game Rant|data=17 novembre 2023|lingua=en|accesso=5 marzo 2024}}</ref>. Questa versione del gioco mantiene i personaggi nascosti delle riedizioni digitali<ref>{{cita tweet|lingua=en|utente=rggstudio|autore=RGG Studio|numero=1439695917632958466|data=19 settembre 2021|titolo=ICYMI - Sonic The Fighters is the newest fully playable arcade game in Lost Judgment!|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231116204534/https://twitter.com/rggstudio/status/1439695917632958466|dataarchivio=16 novembre 2023}}</ref>.
 
Nel 2006 Kataoka ha dichiarato che ''Sonic the Fighters'' era il gioco di cui andava più fiero<ref name=1UP/>. Anche Naka ha approvato il prodotto finale<ref name="GameSpy Talks"/>.
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{{Valutazioni videogioco/riga|X360|X360|2/10<ref name=X360/>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
Nel luglio 1996, ''Game Machine'' ha indicato ''Sonic the Fighters'' come il tredicesimo gioco [[videogioco arcade|arcade]] più popolare in Giappone all'epoca<ref>{{RivistaVG|gm|521|21|7|1996|g=1|Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)}}</ref>. Dopo aver visto la [[demo]] del gioco a un'esposizione di sale giochi giapponesi, ''[[GamePro]]'' ha condiviso la sua ammirazione per le animazioni simili a quelle dei [[cartoni animati]], paragonandola a quella dei ''[[Looney Tunes]]''<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Sonic the Fighter|rivista=[[GamePro]]|numero=93|editore=Future plc|anno=1996|mese=giugno|p=52|lingua=en|url=https://archive.org/details/GamePro_Issue_093_Volume_08_Number_06_1996-06_IDG_Publishing_US/page/n53/mode/2up?view=theater|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. ''[[Next Generation (rivista)|Next Generation]]'' ha dato una recensione media, lodando la grafica ma criticando il [[gameplay]]. I redattori hanno ritenuto che gli sfondi e le animazioni dei personaggi fossero ben dettagliati, ma ritennero che i fan più accaniti dei giochi [[picchiaduro]] sarebbero rimasti delusi dalla mancanza di profondità di gioco. In conclusione hanno dato al gioco 3 stelle su 5, definendolo un gioco divertente che "sfrutta l'ambiente di ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic]]'' senza risultare troppo aggressivo"<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Sonic Competition|rivista=[[Next Generation (rivista)|Next Generation]]|numero=22|editore=Imagine Media|anno=1996|mese=ottobre|pp=190-193|lingua=en|url=https://archive.org/details/nextgen-issue-022/page/n191/mode/2up?view=theater|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Il sito web [[AllGame]] ha dato al titolo tre stelle su cinque, anche se non ha fornito una recensione più approfondita<ref name=AllGame>{{cita web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=11082|titolo=Sonic Championship|autore=T.J. Deci|sito=[[AllGame]]|lingua=en|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141114131629/http://www.allgame.com/game.php?id=11082}}</ref>.
 
La critica ha espresso giudizi contrastanti sulla sua riedizione del 2005 in ''[[Sonic Gems Collection]]''. Sia [[IGN]] che [[GameSpy]] lo hanno definito una versione ridotta dell'originale ''[[Virtua Fighter]]'', mentre [[GameSpot]] ha ritenuto che si trattasse di una versione semplificata di ''[[Virtua Fighter 2]]''<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2005/08/19/sonic-gems-collection|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Juan Castro|sito=[[IGN]]|data=20 agosto 2005|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref name=GameSpy>{{cita web|url=http://cube.gamespy.com/gamecube/sonic-gems-collection/641969p1.html|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Phil Theobald|sito=[[GameSpy]]|data=15 agosto 2005|lingua=en|p=1|accesso=4 marzo 2024}}</ref><ref name=GameSpot>{{cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/sonic-gems-collection-review/1900-6131881/|titolo=Sonic Gems Collection Review|autore=Ryan Davis|sito=[[GameSpot]]|data=17 maggio 2006|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Il gameplay è stato criticato, con la maggior parte dei recensori che lo hanno descritto come rudimentale, semplice e datato<ref name=IGN/><ref name=GameSpy/><ref name=GameSpot/><ref name=Eurogamer>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/r-sonicgems-gc|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Tom Bramwell|sito=[[Eurogamer]]|data=6 ottobre 2005|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. A ciò contribuì la mancanza di [[combo (videogiochi)|combo]] estese e di profondità nella strategia di gioco<ref name=IGN/><ref name=GameSpy/>. Alcuni critici raccomandarono il gioco ai fan della serie ''Sonic'' per la novità di vedere un nutrito gruppo di personaggi di ''Sonic'' combattere con mosse simili a quelle dei cartoni animati e perché questa versione era l'unico modo per giocarlo in formato casalingo al tempo<ref name=IGN/><ref name=GameSpy/><ref name=GameSpot/><ref>{{cita pubblicazione|titolo=Sonic Gems Collection|rivista=[[Nintendo Power]]|volume=195|editore=Future US|anno=2005|mese=settembre|p=85|lingua=en|url=https://archive.org/details/NintendoPowerVol195September2005/page/n83/mode/2up|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Un critico di GameZone ha definito ''Sonic the Fighters'' come qualcosa di simile al primo ''Virtua Fighter'', ma a un livello molto più semplice e adatto ai bambini<ref>{{cita web|url=http://www.gamezone.com/reviews/sonic_gems_collection_gc_review|titolo=Sonic Gems Collection - GC - Review|sito=GameZone|data=22 agosto 2005|lingua=en|accesso=4 marzo 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151226233236/http://www.gamezone.com/reviews/sonic_gems_collection_gc_review}}</ref>. Nintendo World Report ha ritenuto che il gioco non fosse assolutamente divertente in singolo, ma la sua abbondanza di mosse e i personaggi familiari lo rendevano un passabile, anche se non entusiasmante, ammazza tempo in [[multiplayer]] a brevi intervalli<ref>{{cita web|url=http://www.nintendoworldreport.com/review/4403/sonic-gems-collection-gamecube|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Michael Cole|sito=Nintendo World Report|data=1º settembre 2005|lingua=en|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. SpazioGames.it invece lo ha trovato un simpatico picchiaduro senza ambizioni, ma divertente, soprattutto in due<ref>{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/Sonic-Gems-Collection-235824/|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Pietro Sanatore|sito=SpazioGames.it|data=9 ottobre 2005|accesso=4 marzo 2024}}</ref>. Secondo [[Multiplayer.it]] che imitava in malo modo ''Virtua Fighter'', ma con meno sostanza. Inoltre, in confronto a ''[[Sonic R]]'', deludeva nell'ambito grafica per via dei modelli poligonali ritenuti brutti e le animazioni scadenti<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/sonic-gems-collection.html|titolo=Sonic Gems Collection|autore=Tommaso Pugliese|sito=[[Multiplayer.it]]|data=30 settembre 2005|accesso=4 marzo 2024}}</ref>.
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* {{collegamenti esterni}}
* {{KLOV|9624|Sonic Championship}}
* {{EMMA|schamp|Sonic Championship}}
 
{{Sonic}}