Id Software: differenze tra le versioni

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La compagnia fu fondata da quattro membri della società informatica [[Softdisk]]: [[John Carmack]] e [[John Romero]] ([[programmatore|programmatori]]); [[Tom Hall]] ([[game designer]]); [[Adrian Carmack]] ([[artista]]). Anche il significato è cambiato nel corso degli anni: inizialmente era l'abbreviazione di Ideas from Deep, società creata nel [[1989]] da Romero e dall'amico Lane Roathe; quindi è diventato In Demand (a richiesta, dal nome del gruppo dei programmatori creato in [[Dungeons & Dragons]]). Oggi il significato "ufficiale" fa riferimento al concetto psicologico dell'[[id (psicologia)|id]].<ref>[https://www.idsoftware.com/business/history/ www.idsoftware.com, id history] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110515031735/http://www.idsoftware.com/business/history/ |data=15 maggio 2011 }}</ref>
 
Haid Software ha sviluppato, nel corso degli anni, tecnologie innovative nell'ambito dei videogiochi per [[personal computer]], oltre che ad avere reso popolare gli [[sparatutto in prima persona]] con titoli come ''[[Wolfenstein 3D]]'', ''[[Doom]]'' e ''[[Quake]]''.

Il 24 giugno [[2009]], id Software ha annunciato di essere stata acquisita da [[ZeniMax Media]] (già proprietaria di [[Bethesda Softworks]]). L'operazione non influenzerà gli accordi presi in precedenza dalla id con altre aziende.<ref name="ZeniMax">{{Cita web|nome=Chris|cognome=Remo|titolo= Bethesda Parent ZeniMax Acquires id Software|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24183|editore=[[Gamasutra]]|data=24 giugno 2009|accesso=24 giugno 2009}}</ref>
 
== Storia ==
I fondatori della id Software si incontrarono negli uffici di [[Softdisk]], azienda di [[Shreveport]] specializzata nella realizzazione di software venduto per corrispondenza. Nel settembre 1990, John Carmack sviluppò un modo efficiente per creare giochi a scorrimento laterale sul [[personal computer]], con una tecnica denominata ''adaptive tile refresh'', fino a quel momento ritenuta impossibile se non sulle [[Console (videogiochi)|console]].<ref name="mastersofdoom">
{{cita libro|David|Kushner|[[Masters of Doom]]. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop|2005|multiplayer.it edizioni|ISBN = 88-89164-19-0}}</ref> Carmack e Hall decisero, quasi per scherzo, di ricreare una replica del primo livello del popolare gioco per [[NES]] del 1990 ''[[Super Mario Bros. 3]]'', inserendo le grafiche del personaggio di Dangerous Dave di John Romero al posto di Mario: rimasero svegli tutta la notte e misero il dischetto sulla scrivania di Romero con un post-it con scritto "Digita DAVE2". Appena digitato il comando, questi vide la [[demo]], intitolata ''Dangerous Dave in Copyright Infringement''<ref>[http://www.rome.ro/article_saga_dave.htm Planet Romero, The Saga of Dangerous Dave] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20040605150703/http://www.rome.ro/article_saga_dave.htm |data=5 giugno 2004 }}</ref>, si rese conto che l'innovazione di Carmack poteva tradursi in fama e fortuna, e dopo avere mostrato il gioco con scarso successo ad altri membri della Softdisk, i ragazzi della id Software cominciarono a lavorare giorno e notte, “prendendo in prestito” i computer dell'azienda che non venivano usati nei weekend e nelle notti per realizzare insieme una copia perfetta in scala reale di ''Super Mario Bros. 3'' per computer, sperando di darlo in licenza alla [[Nintendo]].<ref name="mastersofdoom" />
 
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Nel 1997 [[Raven Software]], [[Casa di sviluppo|software house]] che aveva stretti rapporti con id, venne acquisita da [[Activision]]; in seguito l'azienda californiana stringerà un accordo commerciale per la distribuzione dei titoli id Software, a partire da ''[[Quake II]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.usgamer.net/articles/raven-software |titolo=From Dungeon & Dragons to Call of Duty: The Story of Raven Software|editore=USgamer|data=30 ottobre 2014 |accesso=2 aprile 2020}}</ref> L'accordo con Activision terminerà nel 2009, con l'acquisizione di id Software da parte di [[ZeniMax Media]].<ref>{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24183 |titolo=Bethesda Parent ZeniMax Acquires id Software |editore=Gamasutra|data=24 giugno 2009 |accesso=2 aprile 2020}}</ref>
 
Il 22 novembre 2013 vennero annunciate le dimissioni di John Carmack, l'ultimo dei fondatori originali ancora attivi, per dedicarsi al progetto [[Oculus Rift]].<ref>{{cita web |url=http://www.gamespot.com/articles/doom-co-creator-john-carmack-officially-leaves-id-software/1100-6416346/ |titolo=Doom co-creator John Carmack officially leaves id Software |editore=GameSpot |urlmorto=no |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131123021956/http://www.gamespot.com/articles/doom-co-creator-john-carmack-officially-leaves-id-software/1100-6416346/}}</ref>

Il [[21 settembre]] [[2020]] ID Software, attraverso [[ZeniMax Media]], viene acquisita da [[Microsoft]] per 7,5 miliardi di dollari.<ref>{{cita news|url=https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/}}</ref>

Il 9 marzo 2021, dopo il via libera all'acquisizione, ID Software entra a far parte ufficialmente di [[Xbox Game Studios]].<ref>{{cita news|url=https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/|lingua=en}}</ref>
 
== Videogiochi sviluppati ==
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|2020
|-
|[[Doom: The Dark Ages]]
|FPS
|2025
|}