Nintendo Software Planning & Development: differenze tra le versioni

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{{F|aziende di videogiochi|arg2=aziende giapponesi|novembre 2011}}
{{Azienda
| nome = Nintendo SPDSoftware Planning & Development
| logo = Nintendo.svg
| forma societaria = Divisione (organizzazione aziendale){{!}}Divisione
|logosize=
|data_fondazione data fondazione = 30 settembre [[2003]]
|tipo = Videogioco|Azienda di computer e videogiochi
| forza cat anno = 2003
|borse =
| luogo fondazione =
|data_fondazione = 30 settembre [[2003]]
| fondatori =
|forza_cat_anno = 2003
| data chiusura = 16 settembre [[2015]]
|data_chiusura =
| causa chiusura = (fusione con [[Nintendo EAD]])
| nazione = JPN
|luogo_fondazione =[[Giappone]]
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|sede =gruppo =
| controllate =
|personaggi = [[Yoshio Sakamoto]], Manager
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}}
'''Nintendo Software Planning & Development''' è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a [[Nintendo]].
'''Nintendo Software Planning & Development''' (Nintendo SPD ) è una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo Software interna a Nintendo. Il Team è stato creato nel 2003 quando vennero aboliti [[Nintendo Research & Development 1|Nintendo R&D1]] e [[Nintendo Research & Development 2|R&D2]]. Mentre buona parte del Nintendo R&D1 si trasferì con parte del Nintendo R&D2 insieme al [[Nintendo EAD]], nel nuovo Team entrarono molti nuovi programmatori, con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party. Oggi è diviso in quattro sezioni che lavorano contemporaneamente su progetti diversi.
 
Il team è stato creato il 30 settembre [[2003]], due anni prima della chiusura di [[Nintendo Research & Development 1]] e [[Nintendo Research & Development 2]]. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli ''first-party''.
 
Il 16 settembre [[2015]] Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito alla [[Fusione societaria|fusione]] con [[Nintendo EAD|Nintendo Entertainment Analysis & Development]], che ha dato vita a [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref>{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|urlmorto=no|accesso=10 dicembre 2023}}</ref>
 
==Struttura di Nintendo SPD==
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{| class="wikitable" width="90%"
! Titolo
! Data rilasciodi uscita
! Piattaforma
! Diattaforma
! Director
! Producer
Riga 150:
{| class="wikitable" width="90%"
! Titolo
! Data rilasciodi uscita
! Piattaforma
! Director
Riga 167:
| align="center" | [[Hitoshi Yamagami]]
|-
| align="left" | ''[[Brain Age:Training Traindel YourDr. Brain in Minutes a Day!Kawashima]]''
| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
Riga 173:
| align="center" | [[Hitoshi Yamagami]]
|-
| align="left" | ''[[More Brain Age 2: More Training in Minutesdel aDr. DayKawashima]]''
| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
Riga 191:
| align="center" | [[Hitoshi Yamagami]], [[Yasuhiro Minamimoto]]
|-
| align="left" | ''[[Jump SuperstarsSuper Stars]]''<sup>5</sup>
| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
Riga 266:
{| class="wikitable" width="90%"
! Titolo
! Data rilasciodi uscita
! Piattaforma
! Director
Riga 295:
| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
|-
| align="left" | ''[[Geist (video game)|Geist]]''<sup>4</sup>
| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo GameCube|GCN]]
Riga 337:
| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
|-
| align="left" | ''[[Punch-Out!! (Wiivideogioco 2009)|Punch-Out!!]]''<sup>3</sup>
| align="center" | 2009
| align="center" | [[Wii]]
Riga 389:
{| class="wikitable" width="90%"
! Titolo
! Data rilasciodi uscita
! Piattaforma
! Director
! Producer
|-
| align="left" | ''[[Napoleon (videogioco)|Napoleon]]''<sup>6</sup>
| align="center" | 2001
| align="center" | [[GBA]]
Riga 466:
*<sup>4</sup> Prodotto con [[Hudson]].
*<sup>5</sup> Prodotto con [[INiS]].
*<sup>6</sup> Prodotto con [[Genki (azienda)|Genki]].
*<sup>7</sup> Prodotto con [[Paon]].
 
==Note==
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Team di Sviluppo Nintendo}}