Final Fight: differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco==
Il gioco è di fatto un [[picchiaduro a scorrimento]] multidirezionale, sullo standard del precedente ''[[Double Dragon]]''.
Per la precisione, l'ideatore [[Yoshiki Okamoto]] venne ispirato da ''[[Double Dragon II]]'': egli pensava{{sf}} che il titolo della [[Technos Japan Corporation|Technos]] fosse molto buono, ma trovava troppo complicati i controlli costituiti da tre tasti e dal fatto che le mosse cambiassero in base all'orientamento dei protagonisti. Pensò che un sistema di controllo più semplice, unitamente alle innovative capacità delle schede [[CP System]], avrebbe reso il gioco un successo.
Le innovazioni che lo hanno reso celebre e che hanno costituito una sorta di standard nei successivi picchiaduro a scorrimento in 2d sono:
* utilizzo di soli due pulsanti, uno per colpire (con combo mista di pugni e calci)
* possibilità di afferrare un nemico solamente con la collisione tra i due [[sprite (informatica)|sprite]];
* barra di energia dei nemici visibile;
* possibilità di effettuare un colpo speciale contro il quale i nemici non possono difendersi, ma che toglie energia al giocatore;
* possibilità di scegliere tra differenti personaggi da utilizzare, tutti con caratteristiche differenti.
Il gioco ha sei livelli: al termine di ognuno di essi si deve affrontare un [[boss (videogiochi)|boss]], che ha parecchia energia.
All'inizio di un nuovo livello l'energia del giocatore torna
È possibile trovare lungo il percorso anche tre armi, da raccogliere
==Personaggi utilizzabili==
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* '''''Cody'''''
Abile nelle arti marziali, è il fidanzato di Jessica Haggar, rapita da Damnd dell'organizzazione ''Mad Gear''.
Le sue caratteristiche creano un perfetto equilibrio tra velocità e potenza, ed è quindi la migliore scelta per i principianti; ha una combo di quattro colpi, con una tecnica simile al [[Kickboxing]], per alcuni ispirata da Joe, personaggio di ''[[Street Fighter]]''. La sua mossa speciale è il ''Calcio Uragano'', mossa ricorrente anche negli altri picchiaduro a scorrimento; quando compie il calcio uragano, l'urlo che emette è lo stesso che si sente nel film ''[[Dalla Cina con furore]]'', quando il maestro della scuola giapponese lancia in aria [[Bruce Lee]]. La sua speciale abilità è quella di poter utilizzare i [[pugnale|pugnali]] più volte per attacchi a corto raggio, mentre gli altri personaggi scagliano direttamente il pugnale. Cody è protagonista anche in altri videogiochi della [[Capcom]], soprattutto in alcuni sequel di ''[[Street Fighter]]''. La combo di pugni di Cody è composta da due veloci [[Diretto|jab]], da un pugno basso e da un [[Montante (sport)|montante]]: è possibile creare combinazioni infinite di colpi, contro le quali gli avversari non possono reagire semplicemente colpendo a vuoto con il pugno basso e riprendendo la combinazione dai jab: questa tecnica ha ispirato alcune mosse speciali di Cody nei videogiochi della saga ''Street Fighter''.
* '''''Guy'''''
Praticante di [[Ninjitsu]], scuola ''Bushinryu'' (il simbolo sul suo vestito, apparentemente una ''S'', è il simbolo del Bushido), è un amico di Cody.
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==Livelli==
* "La [[baraccopoli]]"
L'avventura inizia un pomeriggio con il rapimento di Jessica, da parte del [[rastafarianesimo|rasta]] Damnd (Thrasher nella versione statunitense) e dei suoi scagnozzi. Il livello si sviluppa per tre squallidi scenari, infestati da nemici non troppo impegnativi.
Il boss è proprio Damnd, abile nell'effettuare calci volanti in serie, ma molto vulnerabile per il fatto che spesso si arresta e scoppia a ridere; un paio di volte esce dalla zona giocabile per richiamare suoi scagnozzi in aiuto.
* "La [[metropolitana]]"
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Il boss è l'ex berretto rosso Rolento, il più agile dei nemici del gioco, che attacca con un [[Bo (bastone)|Bo]], con calci volanti, con prese e con [[granata (arma)|granate]]; inizialmente è anche supportato da scagnozzi. Il nome sembra essere un errore di interpretazione dai [[kanji]], dove "Ro-Re-N-To" probabilmente stava per "Laurent'". Nonostante dopo la sconfitta si [[suicidio|suicidi]] facendosi esplodere con le granate, riappare come boss anche in ''[[Final Fight 2]]'', qui con il nome accorciato in Rolent; viene inoltre riproposto in qualche sequel di ''[[Street Fighter]]''.
* "La [[baia]]"
È il livello più lungo, nonostante sia formato da un unico scenario, una strada che si dilunga per una baia: la notte sta per finire e si arriverà alle prime luci dell'alba.
Il boss è il wrestler di origine canadese Abigail, una versione di Andore con una faccia diversa; può inoltre caricare con tremende spallate in corsa. Anche Abigail è aiutato da scagnozzi.
* "La casa di Belger"
L'atto finale, di mattina, nel palazzo del capo di Mad Gear; si sviluppa su quattro scenari (ingresso, [[attico (architettura)|attico]], corridoio e stanza personale di Belger) con la presenza di lampadari che cadono dai soffitti.
Il boss finale è
Se si termina il gioco senza mai continuare, alla sequenza finale seguono alcuni brevi crediti aggiuntivi dei programmatori.
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== Collegamenti esterni ==
* [https://www.mameretroavengers.com/wp-content/uploads/2019/01/guidafinalfight.reva_.pdf Guida tecnica a Final Fight, Capcom 1989]
* {{collegamenti esterni}}
* {{EMMA|ffight}}
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