Game Pro: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|la rivista statunitense|GamePro}}
{{F|riviste italiane|arg2=videogiochi|aprile 2019}}
{{Testata giornalistica
|nome = Game Pro
|stato = ITA
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|codlingua = it
|larghezza immagine = 250px
|periodicità = [[Mensile]]
|didascalia = Copertina del n 28 di Game Pro
|genere = Stampa nazionale
|prezzo= Abbonamento digitale
|formato = [[Rivista]]
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|lingua= [[Lingua italiana|Italiano]]
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|sito= https://it.readly.com/products/magazine/game-pro
}}
'''''Game Pro''''' è stata una [[rivista]] [[italia]]na che si occupa di [[videogioco|videogiochi]] e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed è stata pubblicata tra luglio [[2007]] e settembre [[2009]], sospesae hadi poinuovo ripresotra le pubblicazioni nelil [[2021]] ine formato digitale. Dal numero 28 contiene al suo interno l'insertoil [[retrogame magazine2024]]<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref> erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore.
 
==Storia==
GameLa Prorivista nasce come edizione italiana del mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''. eraEra pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata ''[[Videogiochi (rivista Future)|Videogiochi]]'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista,. ilIl numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>. La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021 quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=game pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>.
La rivista era l'edizione italiana del mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''.
 
La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021, quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=Game Pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>. Dal numero 28 contiene al suo interno l'inserto ''Retrogame Magazine''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref>, erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore. L'ultimo numero, il 62, è stato pubblicato nell'aprile 2024.
Game Pro era pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata ''[[Videogiochi (rivista Future)|Videogiochi]]'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista, il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>. La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021 quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=game pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>.
 
==Caratteristiche==
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ada opera di esperti del settore e interviste e/o approfondimenti susugli aspetti maggiormentepiù "tecnici" legatie alculturali videogiocodei videogiochi, come l'intelligenza artificiale o socio-culturali qualie le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; edle valutazioni erano uniciuniche, non c'erano, cioè, voti dedicati a singole caratteristiche di gioco come ad esempio la grafica.
 
==Elenco uscite==
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!2023
|47
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|55
|56
|57
|58
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!2024
|59
|60
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|62
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== Note ==
<references />
 
==Voci correlate==
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==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{cita web|http://www.spreamedia.it/|Sito web ufficiale di Sprea Media}}
{{Controllo di autorità}}
*{{cita web|http://www.gamesvillage.it/|Sito di Game Pro}}
{{Portale|editoria|videogiochi}}<references />
 
{{Portale|editoria|videogiochi}}<references />
[[Categoria:Riviste di videogiochi italiane]]