Game Pro: differenze tra le versioni
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{{Nota disambigua|la rivista statunitense|GamePro}}
{{Testata giornalistica
|nome = Game Pro
|stato = ITA
|codlingua = it
|
|genere = Stampa nazionale
|
|tiratura =
|diffusione =
|resa =
|record-vendite =
|evento-record =
|fondazione =
|chiusura =
|inserti-allegati = Retrogame magazine
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|capitale sociale =
|direttore = Marco Accordi Rickards
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|ISSN =
}}
'''''Game Pro''''' è stata una [[rivista]] [[italia]]na di [[videogioco|videogiochi]] pubblicata tra luglio [[2007]] e settembre [[2009]] e di nuovo tra il [[2021]] e il [[2024]].
==Storia==
La rivista
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista. Il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>.
La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021, quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=Game Pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>. Dal numero 28 contiene al suo interno l'inserto ''Retrogame Magazine''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref>, erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore. L'ultimo numero, il 62, è stato pubblicato nell'aprile 2024.
==Caratteristiche==
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico a opera di esperti del settore e approfondimenti sugli aspetti più tecnici e culturali dei videogiochi, come l'intelligenza artificiale e le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; le valutazioni erano uniche, non c'erano cioè voti dedicati a singole caratteristiche di gioco.
==Elenco uscite==
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<references />
==Voci correlate==
* [[Edge (rivista)|Edge]]
*[[Sprea Editori]]
==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|editoria|videogiochi}}
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