Game Pro: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|la rivista statunitense|GamePro}}
{{Infobox stampa
{{Testata giornalistica
|nome= Game Pro
|nome = Game Pro
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|stato = ITA
|larghezza logo =
|codlingua = it
|prezzo= 6€
|paeseperiodicità = [[ItaliaMensile]]
|genere = Stampa nazionale
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'''''Game Pro''''' è stata una [[rivista]] [[italia]]na di [[videogioco|videogiochi]] pubblicata tra luglio [[2007]] e settembre [[2009]] e di nuovo tra il [[2021]] e il [[2024]].
 
'''Game Pro''' è una rivista italiana che si occupa di [[videogioco|videogiochi]] e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed ha esordito nel [[Luglio]] [[2007]].
 
==Storia==
La rivista ènasce come l'edizione italiana del rinomato mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''. Era pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di ''Videogiochi'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
Game Pro è pubblicata dalla [[Sprea Media Italy]] e nasce dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata [[Videogiochi (rivista Sprea)|Videogiochi]], la quale sfruttava anch'essa la licenza di [[Edge (rivista)|Edge]] e condivideva con Game Pro parte della redazione (come [[Matteo Bittanti]]). Il passaggio da [[Videogiochi (rivista Sprea)|Videogiochi]] a Game Pro è avvenuto nel momento in cui la "Future Italy" - editrice, tra le altre, anche di [[PlayStation Magazine|Psm]] e [[Giochi per il mio computer|Gmc]] - è stata ceduta dalla Future Media a Sprea Media Italy per la necessità di far cassa per far fronte alle difficoltà economiche che stava attraversando.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista. Il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>.
==Caratteristiche==
La rivista presenta, oltre alle anteprime e alle recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore. Vengono inoltre pubblicati frequenti approfondimenti relativi a singoli aspetti dei giochi come la stesura della sceneggiatura o la composizione della colonna sonora.
 
La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021, quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=Game Pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>. Dal numero 28 contiene al suo interno l'inserto ''Retrogame Magazine''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref>, erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore. L'ultimo numero, il 62, è stato pubblicato nell'aprile 2024.
Le recensioni sono espresse in decimi, senza mezzi voti nè parziali dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).
 
==Caratteristiche==
==Sezioni della Rivista==
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico a opera di esperti del settore e approfondimenti sugli aspetti più tecnici e culturali dei videogiochi, come l'intelligenza artificiale e le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; le valutazioni erano uniche, non c'erano cioè voti dedicati a singole caratteristiche di gioco.
La rivista si suddivide nelle seguenti parti:
*'''Editoriale''' di Marco Accordi Rickards
*'''Start''' news interviste e approfondimenti, con le recensioni librarie di Matteo Bittanti
*'''Made in Italy''' notizie sull'industria italiana di videogiochi a cura di Alessandro Mucchi
*'''Incoming''' ovvero i giochi da tenere d'occhio
*'''Hype''' le anteprime sui giochi che usciranno, aperte dall'editoriale di Guglielmo De Gregori
*'''U.S.Gameocracy''' i videogiochi visti dal punto di vista statunitense, a cura della corrispondente Elisa Di Fiore
*'''Speciali''' sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul [[gameplay]]
*'''Review''' l'angolo delle recensioni, aperto dall'editoriale di Virginia Petrarca
*'''Time Extend''' i giochi da riscoprire
*'''The making of...''' alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
*'''Studio profile''' ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
*'''Academy profile''' approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
*'''Dev Corner''' lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
*'''Appunti di game design''' approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico a cura di Francesco Alinovi
*'''Gli editorialisti di GamePro''' chiamate anche ''Columns'', sono le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali. I columnist italiani comparsi finora sono: Matteo Bittanti, Gianluca Loggia (alias Ualone), Bonaventura Di Bello, Stefano Petrullo, Marco Benoit Carbone, Roberto Recchioni e Simone Trimarchi.
*'''Borderline''' l'angolo della posta e degli interventi dal forum ufficiale, a cura di Marco Accordi Rickards
 
==Elenco uscite==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
L'elenco delle uscite potrebbe non essere completo, in quanto non è conosciuta la data di termine pubblicazione della rivista (in corsivo i numeri dei quali non vi è conferma dell'esatta data di pubblicazione)
|&nbsp;
 
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==Curiosità Note ==
<references />
* Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3
* Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a [[Grand Theft Auto IV]]: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.
 
==Voci correlate==
==Collegamenti esterni==
* [[Edge (rivista)|Edge]]
*[http://www.spreamedia.it/ Sito web ufficiale di Sprea Media]
*[[Sprea Editori]]
*[http://www.gamesradar.it/ Sito di Game Pro]
 
==Collegamenti esterni==
[[Categoria:Riviste di videogiochi]]
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Controllo di autorità}}
[[ca:Edge]]
{{Portale|editoria|videogiochi}}
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