Game Pro: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|la rivista statunitense|GamePro}}
{{Infobox stampa
{{Testata giornalistica
|nome= Game Pro
|nome = Game Pro
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|stato = ITA
|larghezza logo =
|codlingua = it
|prezzo= 6€
|paeseperiodicità = [[ItaliaMensile]]
|genere = Stampa nazionale
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'''''Game Pro''''' è stata una [[rivista]] [[italia]]na di [[videogioco|videogiochi]] pubblicata tra luglio [[2007]] e settembre [[2009]] e di nuovo tra il [[2021]] e il [[2024]].
 
'''Game Pro''' è una rivista italiana che si occupa di [[videogioco|videogiochi]] e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed ha esordito nel [[Luglio]] [[2007]].
 
==Storia==
La rivista ènasce come l'edizione italiana del rinomato mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''. Era pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di ''Videogiochi'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
Game Pro è pubblicata dalla [[Sprea Media Italy]] e nasce dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata [[Videogiochi (rivista Sprea)|Videogiochi]], la quale sfruttava anch'essa la licenza di [[Edge (rivista)|Edge]] e condivideva con Game Pro parte della redazione (come [[Matteo Bittanti]]). Il passaggio da [[Videogiochi (rivista Sprea)|Videogiochi]] a Game Pro è avvenuto nel momento in cui la "Future Italy" - editrice, tra le altre, anche di [[PlayStation Magazine|Psm]] e [[Giochi per il mio computer|Gmc]] - è stata ceduta dalla Future Media a Sprea Media Italy per la necessità di far cassa per far fronte alle difficoltà economiche che stava attraversando. Per cercare di risollevare la situazione economica della rivista dovuta alle scarse vendite nel maggio del 2009 la direzione è stata assunta da Stefano Silvestri, il cui compito è quello di rendere più appetibile al grande pubblico la pubblicazione.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista. Il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>.
==Caratteristiche==
La rivista presenta, oltre alle anteprime e alle recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore. Vengono inoltre pubblicati frequenti approfondimenti relativi a singoli aspetti dei giochi come la stesura della sceneggiatura o la composizione della colonna sonora.
 
La rivista è stata sospesa fino al 20 maggio 2021, quando ha ripreso la pubblicazione sotto la direzione di Marco Accordi Rickards<ref>{{Cita web|url=https://www.vigamusmagazine.com/233102/game-pro-ritorna-col-volume-28-dopo-12-anni/|titolo=Game Pro ritorna col volume 28 dopo 12 anni}}</ref>. Dal numero 28 contiene al suo interno l'inserto ''Retrogame Magazine''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7061326/game-pro-il-grande-ritorno-del-magazine-dal-20-maggio-su-readly/|titolo=game pro il grande ritorno del magazine}}</ref>, erede della rivista omonima pubblicata dallo stesso editore. L'ultimo numero, il 62, è stato pubblicato nell'aprile 2024.
Le recensioni sono espresse in decimi, senza mezzi voti nè parziali dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).
 
==Caratteristiche==
==Sezioni della Rivista==
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico a opera di esperti del settore e approfondimenti sugli aspetti più tecnici e culturali dei videogiochi, come l'intelligenza artificiale e le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; le valutazioni erano uniche, non c'erano cioè voti dedicati a singole caratteristiche di gioco.
La rivista si suddivide nelle seguenti parti:
*'''Editoriale''' di Marco Accordi Rickards
*'''Start''' news interviste e approfondimenti, con le recensioni librarie di Matteo Bittanti
*'''Made in Italy''' notizie sull'industria italiana di videogiochi a cura di Eliana Bentivegna
*'''Incoming''' ovvero i giochi da tenere d'occhio
*'''Hype''' le anteprime sui giochi che usciranno, aperte dall'editoriale di Guglielmo De Gregori
*'''U.S.Gameocracy''' i videogiochi visti dal punto di vista statunitense, a cura della corrispondente Elisa Di Fiore
*'''Speciali''' sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul [[gameplay]]
*'''Review''' l'angolo delle recensioni, aperto dall'editoriale di Virginia Petrarca
*'''Time Extend''' i giochi da riscoprire
*'''The making of...''' alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
*'''Studio profile''' ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
*'''Academy profile''' approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
*'''Dev Corner''' lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
*'''Appunti di game design''' approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico a cura di Francesco Alinovi
*'''Indie Vault''' la rubrica sui giochi indipendenti a cura di Vincenzo Lettera
*'''Ronin''' la rubrica sui videogiochi giapponesi a cura di Virginia Petrarca
*'''Gli editorialisti di GamePro''' chiamate anche ''Columns'', sono le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali. I columnist italiani comparsi finora sono: Matteo Bittanti, Gianluca Loggia (alias Ualone), Bonaventura Di Bello, Stefano Petrullo, Marco Benoit Carbone, Roberto Recchioni, Simone Trimarchi e Primoz Skulz.
*'''Borderline Cafè''' l'angolo della posta a cura di Marco Accordi Rickards
 
==Elenco uscite==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
L'elenco delle uscite potrebbe non essere completo, in quanto non è conosciuta la data di termine pubblicazione della rivista (in corsivo i numeri dei quali non vi è conferma dell'esatta data di pubblicazione)
|&nbsp;
 
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==Curiosità Note ==
<references />
* Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3
* Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a [[Grand Theft Auto IV]]: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.
 
==Voci correlate==
==Collegamenti esterni==
* [[Edge (rivista)|Edge]]
*[http://www.spreamedia.it/ Sito web ufficiale di Sprea Media]
*[[Sprea Editori]]
*[http://www.gamesradar.it/ Sito di Game Pro]
 
==Collegamenti esterni==
[[Categoria:Riviste di videogiochi]]
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Controllo di autorità}}
[[ca:Edge]]
{{Portale|editoria|videogiochi}}
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